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{{Template:R3GBALevel
{{R3GBALevel
| nom = Surface glissante
| nom = Surface glissante
| image = [[Image:Razor_slide.PNG|class=sprite|Surface glissante]]
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| précédé par = [[Tonnerre de feu 2]]
| précédé par = [[Tonnerre de feu 2]]
| suivi par = [[Challenge de Ly 2]]
| suivi par = [[Challenge de Ly 2]]
| connecté à = [[Le Repaire des Pirates]]
| connecté à = [[Le Repaire des Pirates]]
| lums = [[Image:R3GBAIcon5.gif|5]][[Image:R3GBAIcon5.gif|5]]
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| cages = [[Image:R3GBAIcon4.gif|4]]
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}}
 
__NOTOC__
'''Surface glissante''' est le vingt-septième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans [[le Repaire des Pirates]].
'''Surface glissante''' est le vingt-septième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans [[le Repaire des Pirates]].


Le niveau est précédé d'une cinématique où des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] découvrent que [[Rayman]] s'est infiltré dans [[le Repaire des Pirates]] et préviennent [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier ordonne à ses soldats de le laisse s'occuper du héros.
Le niveau est précédé d'une cinématique où des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] découvrent que [[Rayman]] s'est infiltré dans [[le Repaire des Pirates]] et préviennent [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier ordonne à ses soldats de le laisse s'occuper du héros.
__NOTOC__
 
==Section 1==
==Section 1==
Dans cette section, il y a 25 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. [[Rayman]] doit progresser à l'aide de pentes recouvertes d'un produit chimique jaune glissant, de [[Lums violet]]s, de grillages et de plates-formes avec un boulet attaché sous elles, qui tombent dans le vide peu de temps après qu'il ait posé le pied dessus. Plusieurs [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes et quelques [[Porte blindée|portes blindées]] se dressent sur le chemin de [[Rayman]]. Au-dessus d'une grande pente glissante, un [[Lums violet]] permet d'atteindre trois [[Lums jaune]]s et une [[cage]]. À un certain endroit, le héros affronte le dernier [[Sbire]] du jeu, qui est un [[Sbire Bleu]]. Une [[cage]] se trouve au-dessus de la plate-forme qu'il garde.
Dans cette section, il y a 25 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. [[Rayman]] doit progresser à l'aide de pentes recouvertes d'un produit chimique jaune glissant, de [[Lums violet]]s, de grillages et de plates-formes avec un boulet attaché sous elles, qui tombent dans le vide peu de temps après qu'il ait posé le pied dessus. Plusieurs [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes et quelques [[Porte blindée|portes blindées]] se dressent sur le chemin de [[Rayman]]. Au-dessus d'une grande pente glissante, un [[Lums violet]] permet d'atteindre trois [[Lums jaune]]s et une [[cage]]. À un certain endroit, le héros affronte le dernier [[Sbire]] du jeu, qui est un [[Sbire Bleu]]. Une [[cage]] se trouve au-dessus de la plate-forme qu'il garde.
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Rayman3GBAEU - 36.png|La map de la version Game Boy Advance.
Rayman3NGage - 36.png|La map de la version N-Gage.
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==Section 2==
==Section 2==
Dans cette section, il y a 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Au début, juste derrière [[Rayman]], il y a un [[Lums jaune]] isolé que l'on peut facilement rater. [[Rayman]] doit progresser à l'aide de pentes recouvertes de produit chimique glissant, de [[Lums violet]]s et de grillages, tout en évitant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes. Au cours de certains sauts, le héros doit tirer sur un [[interrupteur]] pour ouvrir un portail qui lui bloque le passage. À gauche du premier grillage de la section, il y a un [[Lums violet]] qui permet d'atteindre trois [[Lums jaune]]s. À gauche du deuxième grillage de la section, on peut trouver deux [[Lums jaune]]s et une [[cage]]. Sous un groupe de trois [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes, il y a une [[Bombe à hélice|bombe]] normale qui, une fois détruite, permet d'atteindre un [[Lums jaune]] et une [[cage]]. À gauche du troisième grillage de la section, il y a trois [[Lums jaune]]s.
Dans cette section, il y a 30 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Au début, juste derrière [[Rayman]], il y a un [[Lums jaune]] isolé que l'on peut facilement rater. [[Rayman]] doit progresser à l'aide de pentes recouvertes de produit chimique glissant, de [[Lums violet]]s et de grillages, tout en évitant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes. Au cours de certains sauts, le héros doit tirer sur un [[interrupteur]] pour ouvrir un portail qui lui bloque le passage. À gauche du premier grillage de la section, il y a un [[Lums violet]] qui permet d'atteindre trois [[Lums jaune]]s. À gauche du deuxième grillage de la section, on peut trouver deux [[Lums jaune]]s et une [[cage]]. Sous un groupe de trois [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] piquantes, il y a une [[Bombe à hélice|bombe]] normale qui, une fois détruite, permet d'atteindre un [[Lums jaune]] et une [[cage]]. À gauche du troisième grillage de la section, il y a trois [[Lums jaune]]s.
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Rayman3GBAEU - 37.png|La map de la version Game Boy Advance.
Rayman3NGage - 37.png|La map de la version N-Gage.
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==Voir aussi==
==Voir aussi==
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/34%20-%20Razor%20Slide.mp3 La musique du niveau] est une reprise de [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/041%20-%20The%20Celestial%20Slide.mp3 celle qui accompagne la phase de glisse dans la deuxième section du Sanctuaire d'Eau et de Glace] dans ''[[Rayman 2]]''.  
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/34%20-%20Razor%20Slide.mp3 La musique du niveau] est une reprise de [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/041%20-%20The%20Celestial%20Slide.mp3 celle qui accompagne la phase de glisse dans la deuxième section du Sanctuaire d'Eau et de Glace] dans ''[[Rayman 2]]''.
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/10%20-%20Pirates.mp3 Le thème des Sbires] est une reprise d'[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/015%20-%20On%20the%20Front%20Lines.mp3 un des thèmes qui leur était attribué] dans ''[[Rayman 2]]''.
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R3GBA/10%20-%20Pirates.mp3 Le thème des Sbires] est une reprise d'[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/015%20-%20On%20the%20Front%20Lines.mp3 un des thèmes qui leur était attribué] dans ''[[Rayman 2]]''.