« Rayman 2 Forever » : différence entre les versions

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{{Jeu
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| nom = Rayman 2 Forever
| nom = Rayman 2 Forever
| image = [[Image:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|320px|''Rayman 2 Forever'']]
| image = [[File:Rayman2 forever gbc box front eu.jpg|320px|Rayman 2 Forever]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Studios (UK)]]
| développement = Darren Melbourne
| développement = Darren Melbourne
| graphismes = Giuliano Boiocchi, Andrew Brady, Paul Carrick, James Fraser, Lars Heubach, Andy Nixon, Fabio Pagetti, Rick Stirling, Stuart Wilson
| graphismes = Giuliano Boiocchi, Andrew Brady, Paul Carrick, James Fraser, Lars Heubach, Andy Nixon, Fabio Pagetti, Rick Stirling, Stuart Wilson
| level design = Mike Faraday, Rob Fortune, Alain Jacques, Benoit Macon, Olivier Sykes
| level design = Mike Faraday, Rob Fortune, Alain Jacques, Benoit Macon, Olivier Sykes
| musique = [[Éric Chevalier]]
| musique = [[Éric Chevalier]]
| production = Lee Keane
| production = Lee Keane
| programmation = Steven Burge, Dave Chapman, Stuart Cook, Dino
| programmation = Steven Burge, Dave Chapman, Stuart Cook, Dino
| date de sortie =  
| date de sortie =
[[Image:European Union.png|16px]] 14 décembre 2001<br>
[[File:European Union.png|16px]] 14 décembre 2001<br>
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1er juin 2001<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 1er juin 2001<br>
| genre = Plates-formes 2D
| genre = Plates-formes 2D
| gameplay = Un joueur  
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = Game Boy Color
| plates-formes = Game Boy Color
| moteur de jeu = [[GbcEngine]]
| média = Cartouche
| média = Cartouche
}}
}}


'''''Rayman 2 Forever''''' (connu aux États-Unis sous le nom de '''''Rayman 2''''') est le portage de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' sorti sur Game Boy Color en 2001. C'est aussi la suite de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu ''Rayman'']].  
'''''Rayman 2 Forever''''' (connu aux États-Unis sous le nom de '''''Rayman 2''''') est le portage de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' sorti sur Game Boy Color en 2001. C'est aussi la suite de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu ''Rayman'']].


Alors que [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] suivait une intrigue similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce jeu suit la même intrigue que dans ''[[Rayman 2]]''. Toutes les musiques ont été reprises du [[Rayman (Game Boy Color)|premier jeu sur Game Boy Color]], mis à part quelques nouveaux morceaux. Au lieu d'utiliser un système de mots de passe, ''Rayman 2 Forever'' permet au joueur d'avoir jusqu'à trois fichiers de sauvegarde. Les graphismes semblent également moins avancés que ceux de [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]].  
Alors que [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] suivait une intrigue similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce jeu suit la même intrigue que dans ''[[Rayman 2]]''. Toutes les musiques ont été reprises du [[Rayman (Game Boy Color)|premier jeu sur Game Boy Color]], mis à part quelques nouveaux morceaux. Au lieu d'utiliser un système de mots de passe, ''Rayman 2 Forever'' permet au joueur d'avoir jusqu'à trois fichiers de sauvegarde. Les graphismes semblent également moins avancés que ceux de [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]].


Malgré son nom, ''Rayman 2 Forever'' n'a aucun lien avec ''[[Rayman Forever]]'', une compilation de jeux datant de 1998.
Malgré son nom, ''Rayman 2 Forever'' n'a aucun lien avec ''[[Rayman Forever]]'', une compilation de jeux datant de 1998.


==Histoire==
==Histoire==
L'intrigue du jeu est identique à celle de ''[[Rayman 2]]'' : [[la Croisée des Rêves]] est envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Pour les arrêter, [[Rayman]] part à la recherche des [[quatre masques de Polokus]], afin que ce dernier revienne dans [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] et détruise les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses pouvoirs.
L'intrigue du jeu est identique à celle de ''[[Rayman 2]]'' : la [[Croisée des Rêves]] est envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Pour les arrêter, [[Rayman]] part à la recherche des [[quatre masques de Polokus]], afin que ce dernier revienne dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] et détruise les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses pouvoirs.


Le scénario de ''Rayman 2 Forever'' comprend cependant une différence majeure par rapport à ''[[Rayman 2]]'' : à la fin du jeu, [[Rayman]] ne retourne pas à bord de l'[[Écumeur]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]]. Aussi, l'amiral et plusieurs de ses soldats restent au-dessus de [[la Croisée des Rêves]] à bord de leur vaisseau, où [[Polokus]] ne peut pas les atteindre car il est invincible sur terre mais vulnérable dans les airs. [[Barbe-Tranchante]] prendra sa revanche dans la suite de ''Rayman 2 Forever'' : [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
Le scénario de ''Rayman 2 Forever'' comprend cependant une différence majeure par rapport à ''[[Rayman 2]]'' : à la fin du jeu, [[Rayman]] ne retourne pas à bord de l'[[Écumeur]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]]. Aussi, l'amiral et plusieurs de ses soldats restent au-dessus de la [[Croisée des Rêves]] à bord de leur vaisseau, où [[Polokus]] ne peut pas les atteindre car il est invincible sur terre mais vulnérable dans les airs. [[Barbe-Tranchante]] prendra sa revanche dans la suite de ''Rayman 2 Forever'' : [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


==Particularités du gameplay==
==Particularités du gameplay==
 
===Les Lums===
===Les [[Lums]]===
Contrairement aux [[Ting]]s du [[Rayman (Game Boy Color)|jeu précédent]], les [[Lums]] collectés le seront définitivement, et ne réapparaitront pas à leur place initiale si [[Rayman]] meurt. Il y a en tout 800 [[Lums jaune]]s dans ''Rayman 2 Forever'', comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']].
Contrairement aux [[Ting]]s du [[Rayman (Game Boy Color)|jeu précédent]], les [[Lums]] collectés le seront définitivement, et ne réapparaitront pas à leur place initiale si [[Rayman]] meurt. Il y a en tout 800 [[Lums jaune]]s dans ''Rayman 2 Forever'', comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']].


===Les [[cage]]s===
===Les cages===
Les [[cage]]s ne jouent pas un rôle aussi important que dans [[Rayman (Game Boy Color)|le jeu précédent]]. Il a trois [[cage]]s par niveau, et elles sont souvent placées dans des endroits faciles à trouver. Et, comme dans ''[[Rayman 2]]'', les [[cage]]s renferment des [[Ptizêtre]]s au lieu d'[[Électoon]]s.
Les [[cage]]s ne jouent pas un rôle aussi important que dans [[Rayman (Game Boy Color)|le jeu précédent]]. Il a trois [[cage]]s par niveau, et elles sont souvent placées dans des endroits faciles à trouver. Et, comme dans ''[[Rayman 2]]'', les [[cage]]s renferment des [[Ptizêtre]]s au lieu d'[[Électoon]]s.


===Les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]]===
===Les niveaux bonus===
Les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] reviennent dans ''Rayman 2 Forever'', mais au lieu de collecter des [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, [[Rayman]] doit trouver des [[Bébé Globox|bébés Globox]]. Les [[Porte magique|portes magiques]] qui conduisent dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] sont identiques à celles qui permettent de quitter un niveau, sauf qu'elles sont rouges et non jaunes.
Les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] reviennent dans ''Rayman 2 Forever'', mais au lieu de collecter des [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, [[Rayman]] doit trouver des [[Bébé Globox|bébés Globox]]. Les [[Porte magique|portes magiques]] qui conduisent dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] sont identiques à celles qui permettent de quitter un niveau, sauf qu'elles sont rouges et non jaunes.


===Les pouvoirs===
===Les pouvoirs===
Contrairement à [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] ou à ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] a tous ses pouvoirs au début de ''Rayman 2 Forever'', et les conservent jusqu'à la fin du jeu. Le seul pouvoir qu'il n'a pas au début, et qu'il ne peut pas conserver éternellement, est le [[super-hélicoptère]], utilisable seulement dans quelques niveaux.  
Contrairement à [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] ou à ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] a tous ses pouvoirs au début de ''Rayman 2 Forever'', et les conservent jusqu'à la fin du jeu. Le seul pouvoir qu'il n'a pas au début, et qu'il ne peut pas conserver éternellement, est le [[super-hélicoptère]], utilisable seulement dans quelques niveaux.
 
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Gbc2 20.PNG|Le niveau [[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]].
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==Niveaux==
==Niveaux==
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*[[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]]
*[[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]]
*[[Les Marais de l'Éveil‎#Version Game Boy Color|Marshes of Awakening]]
*[[Les Marais de l'Éveil#Version Game Boy Color|Marshes of Awakening]]
*[[La Baie des Baleines#Version Game Boy Color|Whale Bay]]
*[[La Baie des Baleines#Version Game Boy Color|Whale Bay]]
*[[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]]
*[[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]]
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Une carte du monde alternative comprenant tous les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] peut être déverrouillée en collectant tous les [[Lums jaune]]s du jeu.
Une carte du monde alternative comprenant tous les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] peut être déverrouillée en collectant tous les [[Lums jaune]]s du jeu.
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Rayman2GBCUS - 43.png|La carte du monde.
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==''Rayman Advance 2''==
==''Rayman Advance 2''==
En 2011, un jeu [[Rayman (série)|''Rayman'']] piraté pour Game Boy Color portant le nom de ''Rayman Advance 2'' a été découvert. La boite du jeu est presque identique à celle de la version Nord-Américaine de ''[[Rayman Advance]]''.
En 2011, un jeu [[Rayman (série)|''Rayman'']] piraté pour Game Boy Color portant le nom de ''Rayman Advance 2'' a été découvert. La boite du jeu est presque identique à celle de la version nord-américaine de ''[[Rayman Advance]]''.


Il s'agit en fait d'une ROM de ''Rayman 2 Forever'' dans laquelle l'on peut voir le logo du groupe de dumping Venom lors du démarrage.  
Il s'agit en fait d'une ROM de ''Rayman 2 Forever'', dans laquelle on peut voir le logo du groupe de dumping Venom lors du démarrage.


==Galerie==
==Galerie==
===Animations inutilisées===
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R2 GBC - Unused Anim 1.gif
R2 GBC - Unused Anim 2.gif
R2 GBC - Unused Anim 3.gif
R2 GBC - Unused Anim 4.gif
R2 GBC - Unused Anim 5.gif
R2 GBC - Unused Anim 6.gif
R2 GBC - Unused Anim 7.gif
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===Images des diaporamas du jeu===
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Image:GBC2 2.PNG
GBC2 2.PNG
Image:GBC2 3.PNG  
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Image:Gbc2 8.PNG
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Image:Gbc2 9.PNG
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Image:Gbc2 10.PNG  
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Image:Gbc2 11.PNG  
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Image:Gbc2 22.PNG  
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Image:Gbc2 34.PNG
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Image:Gbc2 35.PNG
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Image:Gbc2 89.PNG  
Gbc2 89.PNG
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[http://www.youtube.com/view_play_list?p=345319EB534446F6 Playthrough de ''Rayman 2 Forever'']
*[https://www.youtube.com/watch?v=sP33--CTlao Playthrough de ''Rayman 2 Forever'']


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}
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[[pl:Rayman 2 Forever]]
[[pl:Rayman 2 Forever]]
[[es:Rayman 2 Forever]]
[[es:Rayman 2 Forever]]
[[zh:永远的雷曼2]]


[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Portages]]
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