« Balle » : différence entre les versions

Rayman Designer
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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Balle
| nom = Balle
| image = [[Image:Bullet R1.png|class=sprite|''Balle'']]
| image = [[File:Bullet R1.png|class=sprite|Balle]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]]
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| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]], [[le Château des Délices]] ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]] seulement), [[Forêt des songes (Rayman contre les Lapins Crétins)|Forêt des songes]], [[Le vallon boisé]], [[Jungle coloniale]]
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]], [[le Château des Délices]] ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]] seulement), [[Forêt des songes (Rayman contre les Lapins Crétins)|Forêt des songes]], [[Le vallon boisé]], [[Jungle coloniale]]
| résistance = [[Image:LifebarInf.png|''Invicible'']]  
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| attaques = Contact
| attaques = Contact
}}
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==Apparitions==
==Apparitions==
 
===''Rayman''===
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
 
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les balles tirées par les [[Chasseur]]s se déplacent toujours horizontalement et très lentement, mais leur portée est très étendue : elles disparaissent uniquement lorsqu'elles atteignent le bout d'une section d'un niveau. [[Rayman]] ne peut pas les détruire, il doit se contenter de les éviter, généralement en se baissant ou en sautant.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les balles tirées par les [[Chasseur]]s se déplacent toujours horizontalement et très lentement, mais leur portée est très étendue : elles disparaissent uniquement lorsqu'elles atteignent le bout d'une section d'un niveau. [[Rayman]] ne peut pas les détruire, il doit se contenter de les éviter, généralement en se baissant ou en sautant.


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===''[[Rayman Designer]]''===
===''Rayman Designer''===
Dans ce jeu, les balles font partie des éléments qui peuvent être intégrées aux maps.
Dans ''[[Rayman Designer]]'' les balles font partie des éléments qui peuvent être intégrées aux maps. Elles peuvent être tirées par des [[Chasseur]]s, ou bien apparaitre d'elles-mêmes à un endroit précis. Elles sont décrites ainsi par le jeu :


Elles peuvent être tirées par des [[Chasseur]]s, ou bien apparaitre d'elles-mêmes à un endroit précis.
*'''Balle''' - Avance vers [[Rayman]] et lui fait perdre un point de vie.


Un nouveau type de [[Chasseur]] apparaissant uniquement dans ce jeu est capable de tirer des balles qui s'élèvent avant de redescendre, les rendant plus difficiles à esquiver. Ces balles ne peuvent pas être des ennemis séparés des [[Chasseur]]s, contrairement aux balles "normales".
Un nouveau type de [[Chasseur]] apparaissant uniquement dans ce jeu est capable de tirer des balles qui s'élèvent avant de redescendre, les rendant plus difficiles à esquiver. Ces balles ne peuvent pas être des ennemis séparés des [[Chasseur]]s, contrairement aux balles "normales".
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Les balles de ''[[Rayman Designer]]'' se déplacent plus lentement que celles du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].
Les balles de ''[[Rayman Designer]]'' se déplacent plus lentement que celles du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Tout comme les [[Chasseur]]s, les balles apparaissent également dans ce jeu, mais contrairement à ces derniers, elles n'ont pas changé de design, et ont le même comportement que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].
Tout comme les [[Chasseur]]s, les balles apparaissent également dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], mais contrairement à ces derniers, elles n'ont pas changé de design, et ont le même comportement que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].


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Hunter_RRR_GBA.png|Une balle tirée par un [[Chasseur]] dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].
Hunter RRR GBA.png|Une balle tirée par un [[Chasseur]] dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].
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[[en:Bullet]]
[[en:Bullet]]
[[ru:Пуля]]
[[zh:机械弹]]


[[Catégorie:Ennemis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]
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