« Balle » : différence entre les versions
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| nom = Balle | | nom = Balle | ||
| image = [[ | | image = [[File:Bullet R1.png|class=sprite|Balle]] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]] | | apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]] | ||
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]], [[le Château des Délices]] ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]] seulement), [[Forêt des songes (Rayman contre les Lapins Crétins)|Forêt des songes]], [[Le vallon boisé]], [[Jungle coloniale]] | | localisation = [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]], [[le Château des Délices]] ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]] seulement), [[Forêt des songes (Rayman contre les Lapins Crétins)|Forêt des songes]], [[Le vallon boisé]], [[Jungle coloniale]] | ||
| résistance = [[ | | résistance = [[File:LifebarInf.png|Invicible]] | ||
| attaques = Contact | | attaques = Contact | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===''Rayman''=== | |||
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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les balles tirées par les [[Chasseur]]s se déplacent toujours horizontalement et très lentement, mais leur portée est très étendue : elles disparaissent uniquement lorsqu'elles atteignent le bout d'une section d'un niveau. [[Rayman]] ne peut pas les détruire, il doit se contenter de les éviter, généralement en se baissant ou en sautant. | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les balles tirées par les [[Chasseur]]s se déplacent toujours horizontalement et très lentement, mais leur portée est très étendue : elles disparaissent uniquement lorsqu'elles atteignent le bout d'une section d'un niveau. [[Rayman]] ne peut pas les détruire, il doit se contenter de les éviter, généralement en se baissant ou en sautant. | ||
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==='' | ===''Rayman Designer''=== | ||
Dans | Dans ''[[Rayman Designer]]'' les balles font partie des éléments qui peuvent être intégrées aux maps. Elles peuvent être tirées par des [[Chasseur]]s, ou bien apparaitre d'elles-mêmes à un endroit précis. Elles sont décrites ainsi par le jeu : | ||
*'''Balle''' - Avance vers [[Rayman]] et lui fait perdre un point de vie. | |||
Un nouveau type de [[Chasseur]] apparaissant uniquement dans ce jeu est capable de tirer des balles qui s'élèvent avant de redescendre, les rendant plus difficiles à esquiver. Ces balles ne peuvent pas être des ennemis séparés des [[Chasseur]]s, contrairement aux balles "normales". | Un nouveau type de [[Chasseur]] apparaissant uniquement dans ce jeu est capable de tirer des balles qui s'élèvent avant de redescendre, les rendant plus difficiles à esquiver. Ces balles ne peuvent pas être des ennemis séparés des [[Chasseur]]s, contrairement aux balles "normales". | ||
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Les balles de ''[[Rayman Designer]]'' se déplacent plus lentement que celles du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | Les balles de ''[[Rayman Designer]]'' se déplacent plus lentement que celles du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
=== | ===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | ||
Tout comme les [[Chasseur]]s, les balles apparaissent également dans | Tout comme les [[Chasseur]]s, les balles apparaissent également dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], mais contrairement à ces derniers, elles n'ont pas changé de design, et ont le même comportement que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. | ||
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite"> | <gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite"> | ||
Hunter RRR GBA.png|Une balle tirée par un [[Chasseur]] dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]. | |||
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[[en:Bullet]] | [[en:Bullet]] | ||
[[ru:Пуля]] | |||
[[zh:机械弹]] | |||
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[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]] | [[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]] | ||
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]] | [[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]] | ||