« Sbire Jaune » : différence entre les versions
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| nom = Sbire Jaune | | nom = Sbire Jaune | ||
| image = [[ | | image = [[File:Yellow Henchman 800.png|175px|Sbire Jaune]] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparitions = ''[[Rayman Revolution]]'' | | apparitions = ''[[Rayman Revolution]]'' | ||
| sexe = Masculin | | sexe = Masculin | ||
| espèce = [[Robot-Pirate]] ([[Sbire]]) | | espèce = [[Robot-Pirate]] ([[Sbire]]) | ||
| situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]] | | situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]] | ||
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef) | | proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef) | ||
| localisation = [[Le Bayou]], [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[les Cavernes de l'Écho]], [[le Tombeau des Anciens]] | | localisation = [[Le Bayou]], [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[les Cavernes de l'Écho]], [[le Tombeau des Anciens]] | ||
| résistance = {{Résistance|2}}<ref>Six tirs bleus ou deux tirs jaunes sont nécessaires pour vaincre les Sbires Jaunes dans ''[[Rayman Revolution]]''.</ref> | | résistance = {{Résistance|2}}<ref>Six tirs bleus ou deux tirs jaunes sont nécessaires pour vaincre les Sbires Jaunes dans ''[[Rayman Revolution]]''.</ref> | ||
| attaques = Coups de crochet, bombes incendiaires, lance-flammes, balles d'énergie rouges, lasers, [[tonneau]]x explosifs | | attaques = Coups de crochet, bombes incendiaires, lance-flammes, balles d'énergie rouges, lasers, [[tonneau]]x explosifs | ||
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Les Sbires Jaunes sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. | Les Sbires Jaunes sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. | ||
Ils sont vêtus d'un gilet jaune et d'un pantalon à rayures jaunes et blanches. Leur photorécepteur opérationnel est vert. | Ils sont vêtus d'un gilet jaune et d'un pantalon à rayures jaunes et blanches. Leur photorécepteur opérationnel est vert. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
Dans le portage/remake de '' | Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de ''Rayman 2'' sur PlayStation 2]], au niveau de la résistance, les Sbires Jaunes sont au deuxième rang, devant les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Violet|Sbires Violets]], et derrière les [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]]. | ||
Ils peuvent attaquer de trois manières. À distance, ils envoient des bombes incendiaires en direction de [[Rayman]], qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Au corps à corps, ils utilisent un lance-flammes. Si le héros s'approche trop près d'eux, ils lui donnent un coup de crochet. | Ils peuvent attaquer de trois manières. À distance, ils envoient des bombes incendiaires en direction de [[Rayman]], qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Au corps à corps, ils utilisent un lance-flammes. Si le héros s'approche trop près d'eux, ils lui donnent un coup de crochet. | ||
Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six [[Poing magique|boules d'énergie]] bleues pour les terrasser. Après l'obtention des [[Poing magique|boules d'énergie]] jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire. | Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six [[Poing magique|boules d'énergie]] bleues pour les terrasser. Après l'obtention des [[Poing magique|boules d'énergie]] jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire. | ||