« Sbire Jaune » : différence entre les versions

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{{Ennemi
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| nom = Sbire Jaune
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| image = [[Image:Yellow Henchman 800.png|175px|''Sbire Jaune'']]
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| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman Revolution]]''  
| apparitions = ''[[Rayman Revolution]]''
| sexe = Masculin
| sexe = Masculin
| espèce = [[Robot-Pirate]] ([[Sbire]])
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| situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]]
| situation = Soldats de [[Barbe-Tranchante]]
| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef)
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| localisation = [[Le Bayou]], [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]], [[la Canopée]], [[la Baie des Baleines]], [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], [[les Cavernes de l'Écho]], [[le Tombeau des Anciens]]  
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| résistance = {{Résistance|2}}<ref>Six tirs bleus ou deux tirs jaunes sont nécessaires pour vaincre les Sbires Jaunes dans ''[[Rayman Revolution]]''.</ref>
| résistance = {{Résistance|2}}<ref>Six tirs bleus ou deux tirs jaunes sont nécessaires pour vaincre les Sbires Jaunes dans ''[[Rayman Revolution]]''.</ref>
| attaques = Coups de crochet, bombes incendiaires, lance-flammes, balles d'énergie rouges, lasers, [[tonneau]]x explosifs
| attaques = Coups de crochet, bombes incendiaires, lance-flammes, balles d'énergie rouges, lasers, [[tonneau]]x explosifs
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Les Sbires Jaunes sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].
Les Sbires Jaunes sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].


Ils sont vêtus d'un gilet jaune et d'un pantalon à rayures jaunes et blanches. Leur photorécepteur opérationnel est vert.  
Ils sont vêtus d'un gilet jaune et d'un pantalon à rayures jaunes et blanches. Leur photorécepteur opérationnel est vert.


==Apparitions==
==Apparitions==
Dans le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, au niveau de la résistance, les Sbires Jaunes sont au deuxième rang, devant les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Violet|Sbires Violets]], et derrière les [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]].
Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de ''Rayman 2'' sur PlayStation 2]], au niveau de la résistance, les Sbires Jaunes sont au deuxième rang, devant les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Violet|Sbires Violets]], et derrière les [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]].


Ils peuvent attaquer de trois manières. À distance, ils envoient des bombes incendiaires en direction de [[Rayman]], qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Au corps à corps, ils utilisent un lance-flammes. Si le héros s'approche trop près d'eux, ils lui donnent un coup de crochet.  
Ils peuvent attaquer de trois manières. À distance, ils envoient des bombes incendiaires en direction de [[Rayman]], qui créées des flammes à l'endroit où elles explosent. Elles s'estompent au bout de quelques secondes. Au corps à corps, ils utilisent un lance-flammes. Si le héros s'approche trop près d'eux, ils lui donnent un coup de crochet.


Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six [[Poing magique|boules d'énergie]] bleues pour les terrasser. Après l'obtention des [[Poing magique|boules d'énergie]] jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire.
Au début du jeu, les Sbires Jaunes se montrent très résistants, puisqu'il faut six [[Poing magique|boules d'énergie]] bleues pour les terrasser. Après l'obtention des [[Poing magique|boules d'énergie]] jaunes, dans [[la Canopée]], il ne faut plus que deux coups pour les détruire.