« Rayman Arena (Xbox et GameCube) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Ajout liens |
||
| (12 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Jeu | {{Jeu | ||
| nom = Rayman Arena | | nom = Rayman Arena | ||
| image = [[ | | image = [[File:Rayman Arena Box.jpg|320px|Rayman Arena]] | ||
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]] <small>(mode Combat)</small> | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]] <small>(mode Combat)</small> | ||
| Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
| level design = Versions GameCube et Xbox : Olivier Barbier, Bruno Bouvret, Damien Galipot, David Garcia | | level design = Versions GameCube et Xbox : Olivier Barbier, Bruno Bouvret, Damien Galipot, David Garcia | ||
Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Christian Cantamessa, Marc D'Souza, Damien Galipot, Jean-Christophe Guyot, Riccardo Landi, Giordano Nisi, Davide Soliani | Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Christian Cantamessa, Marc D'Souza, Damien Galipot, Jean-Christophe Guyot, Riccardo Landi, Giordano Nisi, Davide Soliani | ||
| musique = Claude Samard <small>(partition originale)</small> | | musique = Claude Samard <small>(partition originale)</small> | ||
Bernard H. Levitte <small>(arrangements)</small> | Bernard H. Levitte <small>(arrangements)</small> | ||
| production = Versions GameCube et Xbox : Sylvain Constantin, Anne Villeneuve | | production = Versions GameCube et Xbox : Sylvain Constantin, Anne Villeneuve | ||
Autres versions : Arnaud Carrette, Riccardo Lenzi | Autres versions : Arnaud Carrette, Riccardo Lenzi | ||
| Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
| programmation = Jean-Gaël Brard, Pierrick Crepy, Olivier Jourdan, Mathieu Pavageau, Isabelle Prévost, Norbert Redon, Michael Ryssen | | programmation = Jean-Gaël Brard, Pierrick Crepy, Olivier Jourdan, Mathieu Pavageau, Isabelle Prévost, Norbert Redon, Michael Ryssen | ||
| sound design = Davide Pensato, Gianni Riccardi, Grégoire Spillmann, Nicolas Vermot | | sound design = Davide Pensato, Gianni Riccardi, Grégoire Spillmann, Nicolas Vermot | ||
| date de sortie = [[ | | date de sortie = [[File:United States of America(USA).png|16px]] Mai 2002 (Xbox), 15 septembre 2002 (GameCube) | ||
| genre = Course et Combat | | genre = Course et Combat | ||
| gameplay = Un joueur ou multijoueur | | gameplay = Un joueur ou multijoueur local | ||
| évaluation = E (ESRB) | | évaluation = E (ESRB) | ||
| plates-formes = | | plates-formes = GameCube, Xbox | ||
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]] | | moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]] | ||
| média = | | média = CD-ROM, DVD-ROM, Disque optique Nintendo GameCube | ||
}} | }} | ||
''Cet article concerne | ''Cet article concerne les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena. Pour les versions PC et PlayStation 2, voir l'article [[Rayman M]].'' | ||
''''' | Aux États-Unis, ''[[Rayman M]]'' a été publié sous le nom de '''''Rayman Arena'''''. Le "M" a été remplacé pour éviter qu'il soit confondu avec la classification "M" ("Mature") de l'ESRB, l'organisme américain qui évalue les jeux vidéo. Il est sorti en 2002 sur PC et PlayStation 2 comme en Europe, mais aussi sur Xbox et GameCube. Les versions du jeu proposées par ces deux consoles sont très différentes des autres, les développeurs ayant eu l'opportunité de retravailler le jeu de base pour l'améliorer graphiquement et modifier son contenu. | ||
==Différences avec ''Rayman M'' / les versions PC et PlayStation 2 de ''Rayman Arena''== | |||
== | |||
*'''Généralités ''' | *'''Généralités ''' | ||
**Bien que publié aux États-Unis, le jeu est disponible dans trois langues : américain, français et espagnol, les deux dernières traductions ayant été probablement réalisées en raison des importantes communautés francophones et hispanophones dans ce pays. | |||
**La cinématique d'introduction est totalement différente. | **La cinématique d'introduction est totalement différente. | ||
**Le décor et la navigation du menu ont été entièrement modifiés. | **Le décor et la navigation du menu ont été entièrement modifiés. | ||
| Ligne 61 : | Ligne 48 : | ||
**Tous les personnages ont des [[skin]]s. Certains en ont de nouvelles, exclusives à ce jeu. | **Tous les personnages ont des [[skin]]s. Certains en ont de nouvelles, exclusives à ce jeu. | ||
**Deux nouveaux personnages jouables ont été ajoutés : [[Dark Globox]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. | **Deux nouveaux personnages jouables ont été ajoutés : [[Dark Globox]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. | ||
**Dans la version française, les | **Dans la version française, [[Grand Mini|les Ptizêtres]], [[Barbe-Tranchante]] et la [[Femme-Rasoir]] ont conservé leur nom anglais et quelques niveaux ont des noms différents. | ||
**Les niveaux de la Ligue Bonus ont été placés dans des sections Exhibition. | **Les niveaux de la Ligue Bonus ont été placés dans des sections Exhibition. | ||
**Chaque Coupe est précédée d'une petite cinématique humoristique, où [[Murfy]] pénètre dans les vestiaires des compétiteurs. | **Chaque Coupe est précédée d'une petite cinématique humoristique, où [[Murfy]] pénètre dans les vestiaires des compétiteurs. | ||
| Ligne 73 : | Ligne 60 : | ||
**En mode Course d'obstacles, en mode multijoueur, il est possible de déconcentrer ses adversaires avec des bonus à récolter sur le parcours. | **En mode Course d'obstacles, en mode multijoueur, il est possible de déconcentrer ses adversaires avec des bonus à récolter sur le parcours. | ||
**En mode Contre la montre, les concurrents peuvent utiliser le Pouvoir gelant pour ralentir les adversaires, comme dans ''[[Rayman Rush]]''. | **En mode Contre la montre, les concurrents peuvent utiliser le Pouvoir gelant pour ralentir les adversaires, comme dans ''[[Rayman Rush]]''. | ||
**Les niveaux [[Big Bang]] et [[Encore et Encore]] ont été supprimés. | **Les niveaux [[Big Bang]] et [[Encore et Encore]] ont été supprimés. [[Big Bang]] a été remplacé par [[Glisse Extrême (Rayman Arena)|Glisse Extrême]], qui malgré son nom n'est pas identique au [[Glisse Extrême|niveau du même nom]] dans ''[[Rayman M]]''. | ||
**Les niveaux sont précédés d'une cinématique présentant ce qui attend les compétiteurs sur le parcours. | |||
**Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés des parcours et autour des podiums. Ils encouragent les compétiteurs. | **Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés des parcours et autour des podiums. Ils encouragent les compétiteurs. | ||
**Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s ont un aspect différent. | **Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s ont un aspect différent. | ||
| Ligne 82 : | Ligne 69 : | ||
*'''En mode Combat''' | *'''En mode Combat''' | ||
**Le mode Lum Spring a été renommé Bataille glacée. | **Le mode [[Lum Spring]] a été renommé [[Lum Spring|Bataille glacée]]. | ||
**Le mode Lum Fight a été renommé Combat total. | **Le mode [[Lum Fight]] a été renommé [[Lum Fight|Combat total]]. | ||
**Le mode Capture the Fly a été supprimé. | **Le mode [[Capture the Fly]] a été supprimé. | ||
**Trois nouveaux niveaux ont été ajouté : [[Arène Pac]], [[Arène Basse Gravité]] et [[Kuraï]]. | **Trois nouveaux niveaux ont été ajouté : [[Arène Pac]], [[Arène Basse Gravité]] et [[Kuraï]]. | ||
**Les [[Lums (Rayman M)|Lums]] du mode Lum Spring sont plus faciles à voir à cause de leur forte luminosité. | **Les [[Lums (Rayman M)|Lums]] du mode [[Lum Spring]] sont plus faciles à voir à cause de leur forte luminosité. | ||
**L'effet du Pouvoir gelant sur les personnages a été amélioré. | **L'effet du Pouvoir gelant sur les personnages a été amélioré. | ||
**Les points de vie ont été remplacés par des cœurs. Chaque joueur a six cœurs, et peut en regagner en tuant un adversaire. | **Les points de vie ont été remplacés par des cœurs. Chaque joueur a six cœurs, et peut en regagner en tuant un adversaire. | ||
| Ligne 93 : | Ligne 80 : | ||
**Des armes, comme la Roquette bourdonnante, la Barrière ultime et les Balles traqueuses, ont un aspect différent. | **Des armes, comme la Roquette bourdonnante, la Barrière ultime et les Balles traqueuses, ont un aspect différent. | ||
**Le Faux générateur et les Balles incendiaires ont été retirés. | **Le Faux générateur et les Balles incendiaires ont été retirés. | ||
**Le | **Le chronomètre est visible. | ||
===Mode Course=== | ===Mode Course=== | ||
| Ligne 117 : | Ligne 104 : | ||
*'''Exhibition (Niveaux bonus)''' | *'''Exhibition (Niveaux bonus)''' | ||
**[[Vive l'Adrénaline]] | **[[Glisse Extrême|Vive l'Adrénaline]] | ||
**[[Vive Adrénaline|Cours, Cours]] | **[[Vive Adrénaline|Cours, Cours]] | ||
**[[Glisse Extrême]] | **[[Glisse Extrême (Rayman Arena)|Glisse Extrême]] | ||
**[[Futur]] | **[[Futur]] | ||
===Mode Combat=== | ===Mode Combat=== | ||
| Ligne 151 : | Ligne 138 : | ||
==Manuels== | ==Manuels== | ||
Cliquez sur l'icône pour lire le manuel. | Cliquez sur l'icône pour lire le manuel. | ||
<gallery> | |||
| | Rayman Arena Xbox Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version Xbox (anglais)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f2/Rayman_Arena_Xbox_Manual_%28US%29.pdf | ||
Rayman Arena GameCube Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version GameCube (anglais)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/02/Rayman_Arena_Gamecube_Manual_%28US%29.pdf | |||
</gallery> | |||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
| Ligne 191 : | Ligne 178 : | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLXIDyM3K28gOuHOoLpsO9O734l85RxUri Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en français] | *[https://www.youtube.com/playlist?list=PLXIDyM3K28gOuHOoLpsO9O734l85RxUri Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en français] | ||
*[https://www.youtube.com/playlist?list= | *[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVTsdZDwC2OE98MR3DmT0iTJ Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en anglais] | ||
{{Série Rayman}} | {{Série Rayman}} | ||
[[en:Rayman Arena]] | [[en:Rayman Arena (Xbox and GameCube)]] | ||
[[pl:Rayman Arena]] | [[pl:Rayman Arena (Xbox i GameCube)]] | ||
[[es:Rayman Arena]] | [[es:Rayman Arena (Xbox y GameCube)]] | ||
[[ru:Rayman Arena]] | [[ru:Rayman Arena (Xbox и GameCube)]] | ||
[[zh:雷曼:竞技场(Xbox 和 GameCube)]] | |||
[[Catégorie:Jeux multijoueur]] | [[Catégorie:Jeux multijoueur]] | ||
[[Catégorie:Jeux Rayman]] | [[Catégorie:Jeux Rayman]] | ||