« Rayman 2 Forever » : différence entre les versions
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| nom = Rayman 2 Forever | | nom = Rayman 2 Forever | ||
| image = [[ | | image = [[File:Rayman2 forever gbc box front eu.jpg|320px|Rayman 2 Forever]] | ||
| publié par = [[Ubisoft]] | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
| développé par = Ubi Studios (UK) | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Studios (UK)]] | ||
| développement = Darren Melbourne | |||
| graphismes = Giuliano Boiocchi, Andrew Brady, Paul Carrick, James Fraser, Lars Heubach, Andy Nixon, Fabio Pagetti, Rick Stirling, Stuart Wilson | |||
| level design = Mike Faraday, Rob Fortune, Alain Jacques, Benoit Macon, Olivier Sykes | |||
| musique = [[Éric Chevalier]] | |||
| production = Lee Keane | | production = Lee Keane | ||
| | | programmation = Steven Burge, Dave Chapman, Stuart Cook, Dino | ||
| date de sortie = | |||
[[File:European Union.png|16px]] 14 décembre 2001<br> | |||
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 1er juin 2001<br> | |||
| date de sortie = | |||
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| genre = Plates-formes 2D | | genre = Plates-formes 2D | ||
| gameplay = Un joueur | | gameplay = Un joueur | ||
| | | plates-formes = Game Boy Color | ||
| moteur de jeu = [[GbcEngine]] | |||
| média = Cartouche | |||
}} | }} | ||
'''''Rayman 2 Forever''''' (connu aux États-Unis sous le nom de '''''Rayman 2''''') est | '''''Rayman 2 Forever''''' (connu aux États-Unis sous le nom de '''''Rayman 2''''') est le portage de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' sorti sur Game Boy Color en 2001. C'est aussi la suite de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu ''Rayman'']]. | ||
Alors que [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] suivait une intrigue similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce jeu suit la même intrigue que dans ''[[Rayman 2 | Alors que [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] suivait une intrigue similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce jeu suit la même intrigue que dans ''[[Rayman 2]]''. Toutes les musiques ont été reprises du [[Rayman (Game Boy Color)|premier jeu sur Game Boy Color]], mis à part quelques nouveaux morceaux. Au lieu d'utiliser un système de mots de passe, ''Rayman 2 Forever'' permet au joueur d'avoir jusqu'à trois fichiers de sauvegarde. Les graphismes semblent également moins avancés que ceux de [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]]. | ||
Malgré son nom, ''Rayman 2 Forever'' n'a aucun lien avec ''[[Rayman Forever]]'', une compilation de jeux ''Rayman'' | Malgré son nom, ''Rayman 2 Forever'' n'a aucun lien avec ''[[Rayman Forever]]'', une compilation de jeux datant de 1998. | ||
==Histoire== | |||
L'intrigue du jeu est identique à celle de ''[[Rayman 2]]'' : la [[Croisée des Rêves]] est envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Pour les arrêter, [[Rayman]] part à la recherche des [[quatre masques de Polokus]], afin que ce dernier revienne dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] et détruise les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses pouvoirs. | |||
Le scénario de ''Rayman 2 Forever'' comprend cependant une différence majeure par rapport à ''[[Rayman 2]]'' : à la fin du jeu, [[Rayman]] ne retourne pas à bord de l'[[Écumeur]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]]. Aussi, l'amiral et plusieurs de ses soldats restent au-dessus de la [[Croisée des Rêves]] à bord de leur vaisseau, où [[Polokus]] ne peut pas les atteindre car il est invincible sur terre mais vulnérable dans les airs. [[Barbe-Tranchante]] prendra sa revanche dans la suite de ''Rayman 2 Forever'' : [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | |||
==Particularités du gameplay== | ==Particularités du gameplay== | ||
===Les Lums=== | |||
Contrairement aux [[Ting]]s du [[Rayman (Game Boy Color)|jeu précédent]], les [[Lums]] collectés le seront définitivement, et ne réapparaitront pas à leur place initiale si [[Rayman]] meurt. Il y a en tout 800 [[Lums jaune]]s dans ''Rayman 2 Forever'', comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]. | |||
===Les [[ | ===Les cages=== | ||
Les [[cage]]s ne jouent pas un rôle aussi important que dans [[Rayman (Game Boy Color)|le jeu précédent]]. Il a trois [[cage]]s par niveau, et elles sont souvent placées dans des endroits faciles à trouver. Et, comme dans ''[[Rayman 2]]'', les [[cage]]s renferment des [[Ptizêtre]]s au lieu d'[[Électoon]]s. | |||
===Les niveaux bonus=== | |||
Les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] reviennent dans ''Rayman 2 Forever'', mais au lieu de collecter des [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, [[Rayman]] doit trouver des [[Bébé Globox|bébés Globox]]. Les [[Porte magique|portes magiques]] qui conduisent dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] sont identiques à celles qui permettent de quitter un niveau, sauf qu'elles sont rouges et non jaunes. | |||
===Les [[ | ===Les pouvoirs=== | ||
Contrairement à [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] ou à ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] a tous ses pouvoirs au début de ''Rayman 2 Forever'', et les conservent jusqu'à la fin du jeu. Le seul pouvoir qu'il n'a pas au début, et qu'il ne peut pas conserver éternellement, est le [[super-hélicoptère]], utilisable seulement dans quelques niveaux. | |||
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Gbc2 20.PNG|Le niveau [[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]]. | |||
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===Les | ==Niveaux== | ||
Les noms des niveaux du jeu sont en anglais. Ils n'ont pas été traduits en français. | |||
*[[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]] | |||
*[[Les Marais de l'Éveil#Version Game Boy Color|Marshes of Awakening]] | |||
*[[La Baie des Baleines#Version Game Boy Color|Whale Bay]] | |||
*[[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]] | |||
*[[La Canopée#Version Game Boy Color|The Canopy]] | |||
*[[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version Game Boy Color|Sanctuary of Stone & Fire]] | |||
*[[Les Cavernes de l'Écho#Version Game Boy Color|Echoing Caves]] | |||
*[[La Grande Faille#Version Game Boy Color|The Precipice]] | |||
*[[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version Game Boy Color|Sanctuary of Rock & Lava]] | |||
*[[Le Tombeau des Anciens#Version Game Boy Color|Tomb of the Ancients]] | |||
Une carte du monde alternative comprenant tous les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] peut être déverrouillée en collectant tous les [[Lums jaune]]s du jeu. | |||
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Rayman2GBCUS - 43.png|La carte du monde. | |||
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== | ==''Rayman Advance 2''== | ||
En 2011, un jeu [[Rayman (série)|''Rayman'']] piraté pour Game Boy Color portant le nom de ''Rayman Advance 2'' a été découvert. La boite du jeu est presque identique à celle de la version nord-américaine de ''[[Rayman Advance]]''. | |||
Il s'agit en fait d'une ROM de ''Rayman 2 Forever'', dans laquelle on peut voir le logo du groupe de dumping Venom lors du démarrage. | |||
==Galerie== | |||
===Animations inutilisées=== | |||
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R2 GBC - Unused Anim 1.gif | |||
R2 GBC - Unused Anim 2.gif | |||
R2 GBC - Unused Anim 3.gif | |||
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R2 GBC - Unused Anim 5.gif | |||
R2 GBC - Unused Anim 6.gif | |||
R2 GBC - Unused Anim 7.gif | |||
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== | ===Images des diaporamas du jeu=== | ||
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<gallery> | GBC2 2.PNG | ||
GBC2 3.PNG | |||
GBC2 7.PNG | |||
Gbc2 8.PNG | |||
Gbc2 9.PNG | |||
Gbc2 10.PNG | |||
Gbc2 11.PNG | |||
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Gbc2 34.PNG | |||
Gbc2 35.PNG | |||
Gbc2 89.PNG | |||
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==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=sP33--CTlao Playthrough de ''Rayman 2 Forever''] | |||
{{Série Rayman}} | |||
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[[en:Rayman 2 Forever]] | [[en:Rayman 2 Forever]] | ||
[[pl:Rayman 2 Forever]] | |||
[[es:Rayman 2 Forever]] | |||
[[zh:永远的雷曼2]] | |||
[[ | [[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]] | ||
[[ | [[Catégorie:Jeux pour consoles portables]] | ||
[[ | [[Catégorie:Jeux Rayman]] | ||
[[ | [[Catégorie:Portages]] | ||