« Master Kaag » : différence entre les versions
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Le '''Master Kaag''', parfois orthographié '''Master Cagg''', est un boss de ''[[Rayman 3]]''. | Le '''Master Kaag''', parfois orthographié '''Master Cagg''', est un boss de ''[[Rayman 3]]''. | ||
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Le Master Kaag est une machine de guerre [[Hoodlum]] rudimentaire mais terriblement efficace, capable de tout écraser sur son passage. Elle est constituée de deux grosses jambes métalliques surmontées d'un anneau de levage et d'un soufflet. Les deux soufflets sont reliés entre eux par une barre transversale. Les deux anneaux sont reliés à la barre transversale par deux cordes. | Le Master Kaag est une machine de guerre [[Hoodlum]] rudimentaire mais terriblement efficace, capable de tout écraser sur son passage. Elle est constituée de deux grosses jambes métalliques surmontées d'un anneau de levage et d'un soufflet. Les deux soufflets sont reliés entre eux par une barre transversale. Les deux anneaux sont reliés à la barre transversale par deux cordes. | ||
Seule une personne ayant beaucoup de force dans les bras peut espérer se servir du Master Kaag. Il doit saisir l'extrémité de chaque corde, et les tenir fermement pour rester suspendu au-dessus du sol. À chaque fois que le pilote tire sur une corde, la jambe | Seule une personne ayant beaucoup de force dans les bras peut espérer se servir du Master Kaag. Il doit saisir l'extrémité de chaque corde, et les tenir fermement pour rester suspendu au-dessus du sol. À chaque fois que le pilote tire sur une corde, la jambe à laquelle elle est attachée se soulève, grâce à la force du bras, à l'anneau de levage et au soufflet qui s'active. | ||
Malgré leur taille et leur poids, les jambes peuvent se mouvoir très rapidement. Il est possible de les faire avancer l'une après l'autre ou de leur faire exécuter un petit saut, en tirant sur les deux cordes en même temps. | Malgré leur taille et leur poids, les jambes peuvent se mouvoir très rapidement. Il est possible de les faire avancer l'une après l'autre ou de leur faire exécuter un petit saut, en tirant sur les deux cordes en même temps. | ||
==Histoire== | ==Histoire== | ||
{{ | {{Citation|text=Machine de guerre rudimentaire, le masterkaag permet à de petits [[hoodlums]] de piétiner tout ce qui passe. Les possesseurs de Masterkaag deviennent rapidement très soigneux envers leur machine, notamment pour les massues qui font office de pieds. Ils n'hésitent pas à les brosser ou à les cirer. Ne soyez pas surpris de voir des masterkaags au milieu des étangs, ils prennent leur bain de pieds !|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{ | {{Citation|text=Bébé [[hoodlums]] surdoué qui transforme ses jouets en armes de combat. Ici, on peut admirer ce qu'il a fait de son portique à balançoire. Nous profitons de ce moment pour vous demander d'éviter les alentours des bacs à sable. Les services de déminage sont toujours à la recherche de cinq tétines explosives et de trois biberons-molotov.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{ | {{Citation|text=Cette véritable machine de guerre écrase tout sur son passage. C'est son job et elle le fait bien ! Pour découvrir ses énormes capacités, allez faire un petit tour dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], c'est sa base d'entrainement !|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}} | ||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], lorsque les [[Hoodlums]] ont envahi [[ | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], lorsque les [[Hoodlums]] ont envahi la [[Croisée des Rêves]], ils se sont notamment installés dans les [[arènes de Claire-Feuille]], qui sont devenues la base d'entrainement du Master Kaag. Lorsque [[Rayman]] et [[Globox]] traversent [[la Forêt de Claire-Feuille]] pour rejoindre le cabinet du [[guérisseur]] [[Otto Psi]], ils doivent passer par les arènes. Ils tombent vite face au Master Kaag, contrôlé par un petit [[Hoodlum]] prêt à en découdre. Le héros se voit obligé de l'affronter. [[Globox]], effrayé, reste caché dans une grotte. [[André]], piégé dans le ventre de [[Globox]], jubile, persuadé que [[Rayman]] n'a aucune chance de vaincre son adversaire. | ||
Dès que [[Rayman]] fait quelques pas vers le Master Kaag, ce dernier se met en marche. Assuré de sa suprématie, le pilote ricane et encourage le héros à le laisser l'approcher, pour qu'il puisse l'écraser plus rapidement. Quatre [[interrupteur]]s sont encastrés dans le sol. Ils s'illuminent les uns après les autres. Tout en évitant de se faire écraser par le Master Kaag, [[Rayman]] doit marcher sur eux le plus vite possible. Si l'un d'eux s'éteint, il faut tout recommencer. Lorsque trois [[interrupteur]]s sont activés, une boite de [[Roquetpunch]] à usage unique apparait au centre de la zone de combat. Dès qu'il la voit, le Master Kaag se précipite vers elle pour l'écraser. Pour éviter cela, le héros doit éloigner son adversaire le plus loin possible du centre des arènes avant d'activer le troisième [[interrupteur]]. | Dès que [[Rayman]] fait quelques pas vers le Master Kaag, ce dernier se met en marche. Assuré de sa suprématie, le pilote ricane et encourage le héros à le laisser l'approcher, pour qu'il puisse l'écraser plus rapidement. Quatre [[interrupteur]]s sont encastrés dans le sol. Ils s'illuminent les uns après les autres. Tout en évitant de se faire écraser par le Master Kaag, [[Rayman]] doit marcher sur eux le plus vite possible. Si l'un d'eux s'éteint, il faut tout recommencer. Lorsque trois [[interrupteur]]s sont activés, une boite de [[Roquetpunch]] à usage unique apparait au centre de la zone de combat. Dès qu'il la voit, le Master Kaag se précipite vers elle pour l'écraser. Pour éviter cela, le héros doit éloigner son adversaire le plus loin possible du centre des arènes avant d'activer le troisième [[interrupteur]]. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Master Kaag, de même que Master Cagg, | *Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le Master Kaag s'appelait Master Cag.<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf</ref> Ce nom, de même que Master Kaag et Master Cagg, est dérivé de l'ancien nom des [[Hoodlums]], Cagoulards, parfois orthographié Kagoulards. Son nom est identique en anglais. | ||
*Pour inciter [[Rayman]] à le laisser l'approcher, le pilote du Master Kaag répète sans arrêt ''"Come on!"''. C'est également ce que répète la [[fée]] [[Ly]] pour inciter [[Rayman]] à la suivre dans [[la Promenade de Santé]] et [[le Tour de Force]] dans ''[[Rayman 2]]''. | *Pour inciter [[Rayman]] à le laisser l'approcher, le pilote du Master Kaag répète sans arrêt ''"Come on!"''. C'est également ce que répète la [[fée]] [[Ly]] pour inciter [[Rayman]] à la suivre dans [[la Promenade de Santé]] et [[le Tour de Force]] dans ''[[Rayman 2]]''. | ||