« Rayman 2 (PlayStation) » : différence entre les versions
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| image = [[ | | image = [[File:Rayman 2 PS1.jpg|320px|Rayman 2]] | ||
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] | ||
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| conception = [[Michel Ancel]], [[Frédéric Houde]] | | conception = [[Michel Ancel]], [[Frédéric Houde]] | ||
| direction artistique = [[Brigitte Guedj]], [[Nathalie Homs]] <small>(doublage)</small> | | direction artistique = [[Brigitte Guedj]], [[Nathalie Homs]] <small>(doublage)</small> | ||
| game design = [[Michel Ancel]], Jean-Christophe Guyot, Serge Hascoët, [[Frédéric Houde]], Liu Jing, Ding Dong, Chen Yu, Shen Ye Tao, Xiong Jie, Yang Jin, Wu Li, Wu Yi Dong, Zhang Min Yi, Shui Xiu Yi, Ye Sen, Sun Wei | | game design = [[Michel Ancel]], Jean-Christophe Guyot, Serge Hascoët, [[Frédéric Houde]], Liu Jing, Ding Dong, Chen Yu, Shen Ye Tao, Xiong Jie, Yang Jin, Wu Li, Wu Yi Dong, Zhang Min Yi, Shui Xiu Yi, Ye Sen, Sun Wei | ||
| graphismes = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Ancel]], Dominique Bordenave, Hubert Chevillard, Jacques Dussault, Jacques Exertier, Sandrine Maigret, Jean-Michel Tari, Cheng Yu, Bai Yu Song, Wu Min Jie, Liao Jun Cheng, Yu Zu Hong, Chen Hao, Fan Yin Jia, Chen Qian, Chen Qing, Chu Yang, Gu Qiang, Shen Rong Lin, Wang Zhao Jun, Wu Wei, Yang Bo, Yo Chao Yang, Yin Ming, Zhu Liang, Zhang Lei, Zhao Ya Na | | graphismes = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Ancel]], Dominique Bordenave, Hubert Chevillard, Jacques Dussault, Jacques Exertier, Sandrine Maigret, Jean-Michel Tari, Cheng Yu, Bai Yu Song, Wu Min Jie, Liao Jun Cheng, Yu Zu Hong, Chen Hao, Fan Yin Jia, Chen Qian, Chen Qing, Chu Yang, Gu Qiang, Shen Rong Lin, Wang Zhao Jun, Wu Wei, Yang Bo, Yo Chao Yang, Yin Ming, Zhu Liang, Zhang Lei, Zhao Ya Na | ||
| ingénieur du son = Martin Dutasta | | ingénieur du son = Martin Dutasta | ||
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| musique = [[Éric Chevalier]] <small>(partition originale)</small> <br> Guillaume Billaux <small>(édition)</small> | | musique = [[Éric Chevalier]] <small>(partition originale)</small> <br> Guillaume Billaux <small>(édition)</small> | ||
| programmation = Chen Bao Wu, Chen Shen Feng, Wei Xiang, Chen Gang, Fang Wei Cheng, Ge Zi Ang, Li Yong Gang, Lu Jian Yi, Shi Xiao Ming, Zhu Zhen Yang, Xiang Ying Hua, Xu Xiao Yue, Zhu Li, Sun Hui Feng, Zhang Tao, Wu Jun, Yin Yi Ting, Hu Pin Fan, Bao Song, Dong Ming, Lu Yi, Xiong Jun, Yu De Yong, Yu Jiang, Yi Ji Ge, Zhang Tao, Zhang Kun, Duan Xue Dong, Liu Wei, Ma Zhen, Wang Bin, Wang Nin, Yang Jin Hui, Li Tong, Yan Jun, Yuan Pei Sheng, Ren Bo | | programmation = Chen Bao Wu, Chen Shen Feng, Wei Xiang, Chen Gang, Fang Wei Cheng, Ge Zi Ang, Li Yong Gang, Lu Jian Yi, Shi Xiao Ming, Zhu Zhen Yang, Xiang Ying Hua, Xu Xiao Yue, Zhu Li, Sun Hui Feng, Zhang Tao, Wu Jun, Yin Yi Ting, Hu Pin Fan, Bao Song, Dong Ming, Lu Yi, Xiong Jun, Yu De Yong, Yu Jiang, Yi Ji Ge, Zhang Tao, Zhang Kun, Duan Xue Dong, Liu Wei, Ma Zhen, Wang Bin, Wang Nin, Yang Jin Hui, Li Tong, Yan Jun, Yuan Pei Sheng, Ren Bo | ||
| scénario = David Neiss <small>(scénario et dialogues)</small> <br> [[Michel Ancel]] <small>(histoire)</small> <br> [[David Gasman]] <small>(traduction en anglais)</small> | | scénario = David Neiss <small>(scénario et dialogues)</small> <br> [[Michel Ancel]] <small>(histoire)</small> <br> [[David Gasman]] <small>(traduction en anglais)</small> | ||
| sound design = Jie Yang, Lei Zhang | | sound design = Jie Yang, Lei Zhang | ||
| date de sortie = | | date de sortie = | ||
[[ | [[File:European Union.png|16px]] 7 septembre 2000<br> | ||
[[ | [[File:United States of America(USA).png|16px]] 15 septembre 2000<br> | ||
[[ | [[File:Australia.png|16px]] 2000<br> | ||
| genre = Plates-formes 3D | | genre = Plates-formes 3D | ||
| gameplay = Un joueur | | gameplay = Un joueur | ||
| plates-formes = PlayStation, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita | | plates-formes = PlayStation, PlayStation Portable (PlayStation Network), PlayStation 3 (PlayStation Network), PlayStation Vita (PlayStation Network) | ||
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB) | | évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB) | ||
| média = CD-ROM, téléchargement numérique | | média = CD-ROM, téléchargement numérique | ||
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En 2010, la version PlayStation de ''Rayman 2'' est arrivée sur le PlayStation Network, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation Portable, PlayStation 3 et PlayStation Vita. | En 2010, la version PlayStation de ''Rayman 2'' est arrivée sur le PlayStation Network, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation Portable, PlayStation 3 et PlayStation Vita. | ||
==Différences avec les autres versions de '' | ==Différences avec les autres versions de ''Rayman 2''== | ||
*La cinématique d'introduction est différente. Elle est composée de plusieurs plans, au lieu d'un long plan séquence, et on y voit plusieurs [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] survoler la mer. | *La cinématique d'introduction est différente. Elle est composée de plusieurs plans, au lieu d'un long plan séquence, et on y voit plusieurs [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] survoler la mer. | ||
*Le [[Raymanien]] a été remplacé par un doublage. | *Le [[Raymanien]] a été remplacé par un doublage. | ||
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*Les contrôles et la physique de [[Rayman]] sont très différents des autres versions. Cela se ressent particulièrement lorsqu'il effectue un saut. | *Les contrôles et la physique de [[Rayman]] sont très différents des autres versions. Cela se ressent particulièrement lorsqu'il effectue un saut. | ||
*[[Murfy]] n'apparait dans la version PlayStation. Les [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] servent désormais à entrer en contact avec la [[fée]] [[Ly]], et sont à son effigie. De telles pierres devaient initialement apparaitre dans les versions PC et Nintendo 64, mais elles ont été finalement retirées. Contrairement à [[Murfy]] dans la [[Sylve Fraîche]], [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] ou [[les Collines aux Menhirs]], [[Ly]] ne vient jamais voir [[Rayman]] en personne pour le conseiller oralement. Elle lui donne uniquement des conseils télépathiques lorsqu'il s'approche des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]]. | *[[Murfy]] n'apparait dans la version PlayStation. Les [[Pierre de pensée|pierres de pensée]] servent désormais à entrer en contact avec la [[fée]] [[Ly]], et sont à son effigie. De telles pierres devaient initialement apparaitre dans les versions PC et Nintendo 64, mais elles ont été finalement retirées. Contrairement à [[Murfy]] dans la [[Sylve Fraîche]], [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] ou [[les Collines aux Menhirs]], [[Ly]] ne vient jamais voir [[Rayman]] en personne pour le conseiller oralement. Elle lui donne uniquement des conseils télépathiques lorsqu'il s'approche des [[Pierre de pensée|pierres de pensée]]. | ||
*Toutes les [[cage]]s des autres versions de ''[[Rayman 2]]'' renferment des [[Lums jaune]]s (sauf celles en fin de niveau qui contiennent un [[Ptizêtre]]). Dans la version PlayStation, les [[cage]]s renferment des habitants de [[ | *Toutes les [[cage]]s des autres versions de ''[[Rayman 2]]'' renferment des [[Lums jaune]]s (sauf celles en fin de niveau qui contiennent un [[Ptizêtre]]). Dans la version PlayStation, les [[cage]]s renferment des habitants de la [[Croisée des Rêves]] de chair et d'os. Il peut s'agir de [[Deny]]s (des créatures jaunes et sautillantes ressemblant à des poulets), de [[Ludiv]]s (des petites [[fée]]s portant des habits violets) ou de [[Mouche verte|mouches vertes]] (des créatures volantes vertes et souriantes de la même espèce que [[Murfy]]). Pour remercier [[Rayman]], tous ces prisonniers font légèrement grandir sa barre de vie après leur libération. Ce qui fait que dans la version PlayStation, la barre de vie de [[Rayman]] augmente à chaque [[cage]] brisée, et non toutes les dix [[cage]]s. | ||
*Si [[Rayman]] perd toute sa vie, entrainant donc un Game Over, il perd également tout ce qu'il a récupéré dans la section qu'il a traversé ([[Lums jaune]]s, [[cage]]s...). Dans les autres versions, ces éléments sont sauvegardés et ne sont pas perdus après un Game Over. | *Si [[Rayman]] perd toute sa vie, entrainant donc un Game Over, il perd également tout ce qu'il a récupéré dans la section qu'il a traversé ([[Lums jaune]]s, [[cage]]s...). Dans les autres versions, ces éléments sont sauvegardés et ne sont pas perdus après un Game Over. | ||
*Quelques nouveaux ennemis font leur apparition, comme les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Marron|Sbires Marron]]. On retrouve également les [[Antitoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | *Quelques nouveaux ennemis font leur apparition, comme les [[Sbire Vert|Sbires Verts]] et les [[Sbire Marron|Sbires Marron]]. On retrouve également les [[Antitoon]]s du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/138%20-%20(Extra)%20Rayman's%20Dance.mp3 La musique] qui accompagne la danse que [[Rayman]] doit effectuer avec un [[Ptizêtre]] pour ouvrir une [[porte magique]] fait une boucle et demie supplémentaire. | *[https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/138%20-%20(Extra)%20Rayman's%20Dance.mp3 La musique] qui accompagne la danse que [[Rayman]] doit effectuer avec un [[Ptizêtre]] pour ouvrir une [[porte magique]] fait une boucle et demie supplémentaire. | ||
*Lorsque [[Rayman]] utilise une [[porte magique]], le joueur a la possibilité de l'en sortir en appuyant sur la touche de saut tant que l'animation qui le fait tourbillonner n'est pas terminée. Il peut ainsi annuler sa sortie d'un niveau. | *Lorsque [[Rayman]] utilise une [[porte magique]], le joueur a la possibilité de l'en sortir en appuyant sur la touche de saut tant que l'animation qui le fait tourbillonner n'est pas terminée. Il peut ainsi annuler sa sortie d'un niveau. | ||
*Dans les autres versions, avant d'entrer dans un sanctuaire de [[ | *Dans les autres versions, avant d'entrer dans un sanctuaire de la [[Croisée des Rêves]], [[Rayman]] passe par [[la salle du conseil des Ptizêtres]], où il retrouve les quatre [[Ptizêtre]]s de la [[Sylve Fraîche]]. Ils lui expliquent que l'accès à ces mondes secrets est bloqué par d'énormes portes, qui ne s'ouvrent que si le héros a en sa possession assez de [[Lums jaune]]s. Ces cinématiques ont été retirées de la version PlayStation. À la place, [[Rayman]] rencontre les quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]] elle-même, à des moments clés de sa progression. Les [[Ptizêtre]]s expliquent au héros que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont érigé d'énormes portes dans [[la Voie des Portes]] pour entraver sa recherche des [[quatre masques de Polokus]]. Ils pourront cependant les ouvrir si le héros a récupéré assez de [[Lums jaune]]s dans les niveaux précédents. Après l'ouverture d'une porte, les [[Ptizêtre]]s donnent à [[Rayman]] quelques informations sur ce qui l'attend lors de la suite de son aventure. | ||
*Grâce aux quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]], on apprend que la [[fée]] [[Ly]] est entrée en contact télépathique avec [[Oumbr]] et [[Froutch]], respectivement gardiens du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]] et du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]], pour les convaincre des bonnes intentions de [[Rayman]] et d'aider ce dernier à récupérer le [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]] qu'ils gardent. [[Oumbr]] a accepté, mais [[Froutch]], rendu fou par l'explosion du [[Cœur du Monde]], n'a rien voulu entendre. [[Ly]] ne semble pas être entrée en contact avec [[Aglagl]], le gardien du [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|Sanctuaire d'Eau et de Glace]], pour des raisons inconnues. | *Grâce aux quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]], on apprend que la [[fée]] [[Ly]] est entrée en contact télépathique avec [[Oumbr]] et [[Froutch]], respectivement gardiens du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]] et du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]], pour les convaincre des bonnes intentions de [[Rayman]] et d'aider ce dernier à récupérer le [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]] qu'ils gardent. [[Oumbr]] a accepté, mais [[Froutch]], rendu fou par l'explosion du [[Cœur du Monde]], n'a rien voulu entendre. [[Ly]] ne semble pas être entrée en contact avec [[Aglagl]], le gardien du [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|Sanctuaire d'Eau et de Glace]], pour des raisons inconnues. | ||
*Les noms d'[[Aglagl]], [[Oumbr]] et [[Froutch]] ne sont pas indiqués par une case de texte, ni prononcés par un personnage du jeu. | *Les noms d'[[Aglagl]], [[Oumbr]] et [[Froutch]] ne sont pas indiqués par une case de texte, ni prononcés par un personnage du jeu. | ||
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*À la fin de [[la Canopée]], [[Globox]] ne dit pas au revoir à [[Rayman]] via une case de texte, mais lors d'une petite cinématique. Elle reprend ce qui est marqué dans la case de texte des autres versions du jeu, et ajoute une réponse du héros. | *À la fin de [[la Canopée]], [[Globox]] ne dit pas au revoir à [[Rayman]] via une case de texte, mais lors d'une petite cinématique. Elle reprend ce qui est marqué dans la case de texte des autres versions du jeu, et ajoute une réponse du héros. | ||
*Un nouveau boss a été ajouté : [[Ninjaws]], le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Il fait une première apparition dans une nouvelle cinématique précédent [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], au cours de laquelle l'amiral [[Barbe-Tranchante]] le charge lui et son équipe de traquer et tuer [[Rayman]]. Ce dernier est confronté à [[Ninjaws]] dès la fin du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], dans la salle du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | *Un nouveau boss a été ajouté : [[Ninjaws]], le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Il fait une première apparition dans une nouvelle cinématique précédent [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]], au cours de laquelle l'amiral [[Barbe-Tranchante]] le charge lui et son équipe de traquer et tuer [[Rayman]]. Ce dernier est confronté à [[Ninjaws]] dès la fin du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], dans la salle du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]]. | ||
*Le comportement et les attaques des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]] ont été modifiés. C'est d'ailleurs dans la version PlayStation que le nom de ces ennemis est révélé, puisqu'il n'est pas indiqué dans les autres versions. [[Ninjaws]] a le même physique et les mêmes attaques que les autres membres du groupe, mais il est beaucoup plus résistant. | *Le comportement et les attaques des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]] ont été modifiés. C'est d'ailleurs dans la version PlayStation que le nom de ces ennemis est révélé, puisqu'il n'est pas indiqué dans les autres versions. [[Ninjaws]] a le même physique et les mêmes attaques que les autres membres du groupe, mais il est beaucoup plus résistant. | ||
*Le comportement et les attaques des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]] ont été modifiés. Il y en a toujours un dans [[la Baie des Baleines]], mais situé à un autre endroit. [[Le Toit du Monde]] n'apparait pas dans la version PlayStation, mais des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]] ont été ajoutés dans [[les Cavernes de l'Écho]]. | *Le comportement et les attaques des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]] ont été modifiés. Il y en a toujours un dans [[la Baie des Baleines]], mais situé à un autre endroit. [[Le Toit du Monde]] n'apparait pas dans la version PlayStation, mais des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]] ont été ajoutés dans [[les Cavernes de l'Écho]]. | ||
*C'est grâce aux quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]] que l'on sait que la machine bipède déployée par les [[Robot-Pirate|Pirates]] dans [[les Montagnes de Fer]] s'appelle le [[Robot Dinosaure]]. Son nom n'est pas indiqué dans les autres versions. Les [[Ptizêtre]]s révèlent également qu'en plus de surveiller la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le [[Robot Dinosaure]] est également utilisé pour chercher le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]]. | *C'est grâce aux quatre [[Ptizêtre]]s dans [[la Voie des Portes]] que l'on sait que la machine bipède déployée par les [[Robot-Pirate|Pirates]] dans [[les Montagnes de Fer]] s'appelle le [[Robot Dinosaure]]. Son nom n'est pas indiqué dans les autres versions. Les [[Ptizêtre]]s révèlent également qu'en plus de surveiller la [[maison de correction pour enfants turbulents]], le [[Robot Dinosaure]] est également utilisé pour chercher le [[Quatre masques de Polokus|quatrième masque de Polokus]]. | ||
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*[[La Promenade de Santé#Version PlayStation|La Promenade de Santé]] (Sous-niveau) | *[[La Promenade de Santé#Version PlayStation|La Promenade de Santé]] (Sous-niveau) | ||
*[[La Baie des Baleines#Version PlayStation|La Baie des Baleines]] | *[[La Baie des Baleines#Version PlayStation|La Baie des Baleines]] | ||
*[[Les Collines aux Menhirs#Version PlayStation|Les Collines aux Menhirs]] | *[[Les Collines aux Menhirs#Version PlayStation|Les Collines aux Menhirs]] | ||
*[[La Grotte des Mauvais Rêves#Version PlayStation|La Grotte des Mauvais Rêves]] (Sous-niveau) | *[[La Grotte des Mauvais Rêves#Version PlayStation|La Grotte des Mauvais Rêves]] (Sous-niveau) | ||
*[[La Canopée#Version PlayStation|La Canopée]] | *[[La Canopée#Version PlayStation|La Canopée]] | ||
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==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
===Publicités=== | ===Publicités=== | ||
*[https://www.ina.fr/video/PUB1586690053/rayman-2-video.html Publicité pour la version PlayStation de ''Rayman 2'' (32 secondes)] | *[https://www.ina.fr/video/PUB1586690053/rayman-2-video.html Publicité pour la version PlayStation de ''Rayman 2'' (32 secondes)] | ||
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===Cinématiques de la version PlayStation de ''Rayman 2''=== | ===Cinématiques de la version PlayStation de ''Rayman 2''=== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v= | *[https://www.youtube.com/watch?v=aX-zWvUXkto Cinématiques de la version PlayStation de ''Rayman 2'' (Partie 1/5)] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v= | *[https://www.youtube.com/watch?v=YVT26mhMCd4 Cinématiques de la version PlayStation de ''Rayman 2'' (Partie 2/5)] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v= | *[https://www.youtube.com/watch?v=J6hfsVdrrY4 Cinématiques de la version PlayStation de ''Rayman 2'' (Partie 3/5)] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v= | *[https://www.youtube.com/watch?v=nSJwSt6_YbQ Cinématiques de la version PlayStation de ''Rayman 2'' (Partie 4/5)] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v= | *[https://www.youtube.com/watch?v=qSgMvK3DktM Cinématiques de la version PlayStation de ''Rayman 2'' (Partie 5/5)] | ||
{{Série Rayman}} | {{Série Rayman}} | ||
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[[en:Rayman 2 (PlayStation)]] | [[en:Rayman 2 (PlayStation)]] | ||
[[es:Rayman 2 (PlayStation)]] | [[es:Rayman 2 (PlayStation)]] | ||
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[[Catégorie:Jeux de plates-formes en | [[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]] | ||
[[Catégorie:Jeux Rayman]] | [[Catégorie:Jeux Rayman]] | ||