« Ancient Forest » : différence entre les versions
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[[ | {{R1GBCLevel | ||
| nom = Ancient Forest | |||
| image = [[File:GBC 71.PNG|class=sprite|Ancient Forest]] | |||
| précédé par = [[Rocky Peaks]] | |||
| suivi par = [[Fiery Depths]] | |||
| cages = [[File:Icon4GBC.png|4]] | |||
| vies = [[File:Icon6GBC.png|6]] | |||
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'''Ancient Forest''' (que l'on pourrait traduire par ''' | {{Citation|text=Cette forêt est étrange et mystérieuse.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}} | ||
'''Ancient Forest''' (que l'on pourrait traduire par '''Forêt antique''') est le cinquième niveau de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. | |||
Ce niveau ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. | Ce niveau ressemble beaucoup à [[la Forêt des Songes]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. | ||
==Section 1== | |||
[[Rayman]] est à présent dans une forêt profonde, où se trouvent d'étranges statues. Il doit progresser en utilisant des [[Anneau volant|anneaux volants ou tombants]], des [[Plate-forme-tête|plates-formes-têtes]] volantes ou tombantes et des [[prune]]s, qui sont parfois installées sur des balanciers. Les [[Fuffy souffleur|Fuffies souffleurs]] font leur apparition : il s'agit de créatures pourvues d'yeux et de trois pavillons qui lâchent un souffle puissant à intervalles réguliers. Il faut monter dessus pour être propulsé dans les airs. Certains des [[Fuffy souffleur|Fuffies souffleurs]] sont endormis, et il faut les frapper pour les réveiller. Il n'y a que deux ennemis dans cette section : un [[Livingstone]] et un [[Antitoon]] marcheur. Le principal danger vient des énormes ronces qui envahissent la forêt et de quelques [[Fruit piquant|fruits piquants]]. | |||
Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section. | |||
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RaymanGBC - 16.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
RaymanGBCPocketPC Landscape - 16.png|La map de la version Pocket PC. | |||
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===Niveau bonus=== | |||
<gallery widths="116px" heights="597px"> | |||
RaymanGBC - 43.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
RaymanGBCPocketPC Landscape - 43.png|La map de la version Pocket PC. | |||
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==Section 2== | |||
Similaire à la précédente, cette partie du niveau est très axée sur la plate-forme. [[Rayman]] doit encore utiliser [[Anneau volant|anneaux volants ou tombants]], des [[Fuffy souffleur|Fuffies souffleurs]], des [[Plate-forme-tête|plates-formes-têtes]] et des [[prune]]s. Le seul ennemi que l'on rencontre est un [[Antitoon]] volant solitaire. Les ronces gigantesques sont toujours de la partie. | |||
Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section. | |||
== | <gallery widths="800px" heights="273px"> | ||
RaymanGBC - 17.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
RaymanGBCPocketPC Landscape - 17.png|La map de la version Pocket PC. | |||
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<gallery> | ===Niveau bonus=== | ||
<gallery widths="84px" heights="600px"> | |||
RaymanGBC - 36.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
RaymanGBCPocketPC Landscape - 36.png|La map de la version Pocket PC. | |||
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== | ==Section 3== | ||
Là également, [[Rayman]] a affaire à des [[Anneau volant|anneaux volants]], des [[Plate-forme-tête|plates-formes-têtes]], des [[Fuffy souffleur|Fuffies souffleurs]] et des [[prune]]s. Il n'y a que deux ennemis dans cette section : un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] fonceur. La principale menace vient toujours des nombreuses ronces. Des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers apparaissent également. | |||
Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section. | |||
<gallery widths="800px" heights="273px"> | |||
RaymanGBC - 18.png|La map de la version Game Boy Color. | |||
RaymanGBCPocketPC Landscape - 18.png|La map de la version Pocket PC. | |||
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==Galerie== | |||
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AnF 1.PNG | |||
AnF 2.PNG | |||
AnF 3.PNG | |||
AnF 4.PNG | |||
AnF 5.PNG | |||
AnF 6.PNG | |||
AnF 7.PNG | |||
Rayman-GBC-Charging-antitoon.png | |||
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* [ | ==Anecdotes== | ||
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1GBC/10%20-%20Ancient%20Forest.mp3 La musique du niveau] est une reprise de [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/004%20-%20The%20Woods%20of%20Light.mp3 celle de la Sylve Fraîche] dans ''[[Rayman 2]]''. | |||
* [ | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=swG3qV5aTLM Playthrough de Ancient Forest (Partie 1/2)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=-_q3FxH0K4c Playthrough de Ancient Forest (Partie 2/2)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=aXLb4l9fM9g Playthrough de Ancient Forest (Dernières cages) (Partie 1/2)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=-Y4GLEE-uKs Playthrough de Ancient Forest (Dernières cages) (Partie 2/2)] | |||
{{NiveauxRayman1GBC}} | {{NiveauxRayman1GBC}} | ||
[[en:Ancient Forest]] | [[en:Ancient Forest]] | ||
[[pl:Ancient Forest]] | |||
[[ | [[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman]] | ||