« King Gong » : différence entre les versions

mAucun résumé des modifications
Added language links
 
(3 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 5 : Ligne 5 :
| suivi par = [[À bout de souffle]]
| suivi par = [[À bout de souffle]]
| monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]]
| monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]]
| emplacement médaillon 1 = {{ROIcon|Cage}}
| emplacement médaillon 1 = Cage
| emplacement médaillon 2 = {{ROIcon|Cage}}
| emplacement médaillon 2 = Cage
| emplacement médaillon 3 = {{ROIcon|Cage}}
| emplacement médaillon 3 = Cage
| emplacement médaillon 4 = {{RONumber|150}} {{ROIcon|Lums}}
| emplacement médaillon 4 = Lums
| emplacement médaillon 5 = {{RONumber|300}} {{ROIcon|Lums}}
| emplacement médaillon 4 nombre = 150
| emplacement médaillon 6 = {{RONumber|2:10}} [[File:RO-Clock.png|30px|Temps]]
| emplacement médaillon 5 = Lums
| médaille = {{RONumber|350}}
| emplacement médaillon 5 nombre = 300
| coupe = {{RONumber|1:47}}
| emplacement médaillon 6 = Time
| pièce de la mort = {{RONumber|6}}
| emplacement médaillon 6 nombre = 2:10
| relique = {{RONumber|3}}
| médaille = 350
| coupe = 1:47
| pièces de la mort = 6
| reliques = 3
| formater nombres = oui
}}
}}


Ligne 74 : Ligne 78 :


===Zone secrète 2===
===Zone secrète 2===
Les héros doivent utiliser des [[moustique]]s dans cette zone pour atteindre la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Pendant le trajet, il faudra tirer des projectiles sur certains [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] pour dégager leur chemin des [[Créature volante|créatures volantes]]. Lorsque les héros atteignent le bout de la zone, ils doivent continuer à tirer sur un [[Gong (jeux UbiArt)|gong]], ce qui leur fournit une onde sonore pour les protéger, pendant qu'ils affrontent trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Une fois que les trois ont été vaincus, les héros peuvent descendre des [[moustique]]s, et la [[cage]] peut être brisée.
Les héros doivent utiliser des [[Moustique géant|moustiques géants]] dans cette zone pour atteindre la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Pendant le trajet, il faudra tirer des projectiles sur certains [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] pour dégager leur chemin des [[Créature volante|créatures volantes]]. Lorsque les héros atteignent le bout de la zone, ils doivent continuer à tirer sur un [[Gong (jeux UbiArt)|gong]], ce qui leur fournit une onde sonore pour les protéger, pendant qu'ils affrontent trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Une fois que les trois ont été vaincus, les héros peuvent descendre des [[Moustique géant|moustiques géants]], et la [[cage]] peut être brisée.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Savage Swarms 11.jpg|Les [[moustique]]s peuvent tirer sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] à distance.
Savage Swarms 11.jpg|Les [[Moustique géant|moustiques géants]] peuvent tirer sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] à distance.
Savage Swarms 12.jpg|Les héros devront rester dans les ondes sonores lorsqu'ils se déplacent.
Savage Swarms 12.jpg|Les héros devront rester dans les ondes sonores lorsqu'ils se déplacent.
Savage Swarms 13.jpg|La [[cage]] est une fois de plus gardée par trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]].
Savage Swarms 13.jpg|La [[cage]] est une fois de plus gardée par trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]].
Ligne 93 : Ligne 97 :
[[File:Savage Swarms 16.jpg|320px|thumb|La zone finale.]]
[[File:Savage Swarms 16.jpg|320px|thumb|La zone finale.]]


Les héros doivent vaincre quatre [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] qui gardent la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois que tous ont été vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent ensuite pour [[le Photographe]] tandis que [[le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.
Les héros doivent vaincre quatre [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] qui gardent la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois que tous ont été vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent ensuite pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.


{{Clear}}
{{Clear}}
Ligne 120 : Ligne 124 :


[[en:Savage Swarms]]
[[en:Savage Swarms]]
[[hu:Vad raj]]
[[it:Sciami selvaggi]]
[[pl:Dzikie roje]]
[[pl:Dzikie roje]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]