« Sbire Ninja » : différence entre les versions
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| nom = Sbire Ninja | | nom = Sbire Ninja | ||
| image = [[ | | image = [[File:Sbire Ninja.png|225px|Sbire Ninja]] | ||
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| apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'' | | apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'' | ||
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| proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef) | | proches = [[Barbe-Tranchante]] (chef) | ||
[[Ninjaws]] (chef) | [[Ninjaws]] (chef) | ||
| localisation = [[Les Cavernes de l'Écho]] (PlayStation 2), [[la Grande Faille]] (toutes les versions), [[le Tombeau des Anciens]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[l'Île Perdue]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[le Vaisseau-Prison]] (PC, Nintendo 64, Dreamcast) | | localisation = [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version PlayStation|Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]) ([[Ninjaws]]), [[Les Cavernes de l'Écho]] (PlayStation 2), [[la Grande Faille]] (toutes les versions), [[Le Tombeau des Anciens#Version PlayStation|le Tombeau des Anciens]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[Les Montagnes de Fer#Version PlayStation|l'Île Perdue]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[le Vaisseau-Prison]] (PC, Nintendo 64, Dreamcast) | ||
| résistance = {{Résistance|15}} (PC, Nintendo 64, Dreamcast) | | résistance = {{Résistance|15}} (PC, Nintendo 64, Dreamcast) | ||
{{Résistance|12}} ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]])<br /> | {{Résistance|12}} ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]])<br /> | ||
[[ | [[File:LifebarInf.png|Invincible]] (PlayStation 2) | ||
| attaques = Coups de crochet, lasers, boules de feu, écrasement, balles d'énergie rouges | | attaques = Coups de crochet, lasers, boules de feu, écrasement, balles d'énergie rouges | ||
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Les Sbires Ninjas forment l'élite de l'armée de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Peu nombreux, ils sont uniquement déployés pour des missions spéciales. Ils font partie des plus redoutables [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], à la fois dangereux, stratégiques et résistants. | Les Sbires Ninjas forment l'élite de l'armée de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Peu nombreux, ils sont uniquement déployés pour des missions spéciales. Ils font partie des plus redoutables [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], à la fois dangereux, stratégiques et résistants. | ||
Au niveau physique, les Sbires Ninjas ressemblent beaucoup aux [[Sbire]]s de base. Comme eux, ils ont un corps et un bassin cubique, ainsi que de longs bras mécaniques terminés par une pièce en forme de parallélépipède rectangle. Leurs jambes sont cependant plus épaisses et décorées de motifs dorés. Leur tête est très allongée. Leur seul photorécepteur visible est blanc et n'a pas d'iris ni de pupille. En dessous, il y a une grande cicatrice. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, les Sbires Ninjas ont une bouche en métal, qui affiche toujours la même expression belliqueuse. | Au niveau physique, les Sbires Ninjas ressemblent beaucoup aux [[Sbire]]s de base. Comme eux, ils ont un corps et un bassin cubique, ainsi que de longs bras mécaniques terminés par une pièce en forme de parallélépipède rectangle. Leurs jambes sont cependant plus épaisses et décorées de motifs dorés. Leur tête est très allongée. Leur seul photorécepteur visible est blanc et n'a pas d'iris ni de pupille. En dessous, il y a une grande cicatrice. Contrairement aux autres [[Sbire]]s, les Sbires Ninjas ont une bouche en métal, qui affiche toujours la même expression belliqueuse. | ||
Au niveau vestimentaire, les Sbires Ninjas portent un bandeau rouge sur la tête, un cache-œil sur leur photorécepteur droit, un vêtement moulant noir, une grande ceinture en bandoulière et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. | Au niveau vestimentaire, les Sbires Ninjas portent un bandeau rouge sur la tête, un cache-œil sur leur photorécepteur droit, un vêtement moulant noir, une grande ceinture en bandoulière et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. | ||
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==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===''Rayman 2''=== | |||
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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], on ne rencontre que deux Sbires Ninjas. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], on ne rencontre que deux Sbires Ninjas. | ||
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=== | ===La version PlayStation de ''Rayman 2''=== | ||
Dans | Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], les Sbires Ninjas sont plus nombreux que dans la version originale, puisqu'ils sont quatre. L'un d'eux se nomme [[Ninjaws]]. Il est le chef des troupes d'élite de [[Barbe-Tranchante]]. | ||
Le premier Sbire Ninja rencontré, [[Ninjaws]], joue le rôle de boss dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | Le premier Sbire Ninja rencontré, [[Ninjaws]], joue le rôle de boss dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | ||
Le deuxième Sbire Ninja joue le rôle de boss dans [[la Grande Faille]]. Les deux autres font office de mini-boss dans [[le Tombeau des Anciens]] et [[l'Île Perdue]]. | Le deuxième Sbire Ninja joue le rôle de boss dans [[la Grande Faille]]. Les deux autres font office de mini-boss dans [[Le Tombeau des Anciens#Version PlayStation|le Tombeau des Anciens]] et [[Les Montagnes de Fer#Version PlayStation|l'Île Perdue]]. | ||
Les Sbires Ninjas de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] ont tous le même comportement lors d'un combat. Ils se déplacent sur la totalité du champ de bataille en se téléportant. Ils essayent en permanence de donner un coup de crochet à [[Rayman]], en l'attaquant par derrière. Leur arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'ils n'arrivent pas à toucher leur cible. Le héros doit alors en profiter pour leur tirer dessus avant qu'ils ne parviennent à se dégager. C'est le seul moment où ils sont vulnérables. Parfois, après avoir été blessé, les Sbires Ninjas ripostent en envoyant une ou plusieurs balles d'énergie rouges. Quand elles sont tirées en rafales, il n'est pas aisé de les éviter. | Les Sbires Ninjas de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] ont tous le même comportement lors d'un combat. Ils se déplacent sur la totalité du champ de bataille en se téléportant. Ils essayent en permanence de donner un coup de crochet à [[Rayman]], en l'attaquant par derrière. Leur arme étant particulièrement lourde, elle se plante dans le sol s'ils n'arrivent pas à toucher leur cible. Le héros doit alors en profiter pour leur tirer dessus avant qu'ils ne parviennent à se dégager. C'est le seul moment où ils sont vulnérables. Parfois, après avoir été blessé, les Sbires Ninjas ripostent en envoyant une ou plusieurs balles d'énergie rouges. Quand elles sont tirées en rafales, il n'est pas aisé de les éviter. | ||
Contrairement aux autres versions de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', où la barre de vie des Sbires Ninjas est accompagnée la tête d'un [[Sbire]] de base, elle est accompagnée dans cette version de la tête du bon type de Sbire. | |||
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Ninjaws.png|[[Ninjaws]] dans [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version PlayStation|le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | Ninjaws.png|[[Ninjaws]] dans [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version PlayStation|le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | ||
Ninja Henchman Tomb of the Ancients.jpg|Le Sbire Ninja du [[Le Tombeau des Anciens#Version PlayStation|Tombeau des Anciens]]. | |||
L'Île Perdue PS1.png|Un hologramme de Sbire Ninja est utilisé pour représenter [[l'Île Perdue]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]. | L'Île Perdue PS1.png|Un hologramme de Sbire Ninja est utilisé pour représenter [[Les Montagnes de Fer#Version PlayStation|l'Île Perdue]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]. | ||
Ninja Henchman The Gloomy Island.jpg|Le Sbire Ninja de [[Les Montagnes de Fer#Version PlayStation|l'Île Perdue]]. | |||
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==='' | ===''Rayman Revolution''=== | ||
Dans le portage/remake de '' | Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de ''Rayman 2'' sur PlayStation 2]], on ne rencontre que deux Sbires Ninjas. Leur rôle est très réduit par rapport à la version originale et à [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]. | ||
Ils sont d'abord visibles dans les cinématiques où le [[Pirate Lunette]] vient faire ses rapports désastreux à [[Barbe-Tranchante]], dans les quartiers personnels de ce dernier à bord de l'[[Écumeur]]. Ils encadrent le "trône" de l'amiral, et semblent avoir une fonction de gardes du corps. | Ils sont d'abord visibles dans les cinématiques où le [[Pirate Lunette]] vient faire ses rapports désastreux à [[Barbe-Tranchante]], dans les quartiers personnels de ce dernier à bord de l'[[Écumeur]]. Ils encadrent le "trône" de l'amiral, et semblent avoir une fonction de gardes du corps. | ||
À un certain point du jeu, [[Rayman]] doit détruire deux [[générateur]]s cachés dans [[les Cavernes de l'Écho]] et [[la Grande Faille]], pour pouvoir accéder à [[l'Usine Pirate]]. Il est attaqué par un Sbire Ninja à chaque fois qu'il entre dans une salle où se trouve un [[générateur]]. Les deux [[Robot-Pirate|Pirates]] ont probablement été envoyés par [[Barbe-Tranchante]] pour protéger ces machines des intrus. | À un certain point du jeu, [[Rayman]] doit détruire deux [[générateur]]s cachés dans [[les Cavernes de l'Écho]] et [[la Grande Faille]], pour pouvoir accéder à [[l'Usine Pirate]]. Il est attaqué par un Sbire Ninja à chaque fois qu'il entre dans une salle où se trouve un [[générateur]]. Les deux [[Robot-Pirate|Pirates]] ont probablement été envoyés par [[Barbe-Tranchante]] pour protéger ces machines des intrus. | ||
Les Sbires Ninjas sont invulnérables aux [[Poing magique|boules d'énergie]] de [[Rayman]]. Chaque fois qu'ils sont touchés, ils se téléportent, puis réapparaissent quelques secondes plus tard. Il n'est pas nécessaire de les tuer pour accéder aux [[générateur]]s. Le héros peut se contenter d'éviter leurs balles d'énergie rouges, et concentrer ses tirs sur les machines. Quand elles explosent, les Sbires Ninjas disparaissent mystérieusement. Si [[Rayman]] tient absolument à les éliminer, il peut faire en sorte qu'ils tombent dans une des fosses de lave qui se trouvent dans les salles des [[générateur]]s. | Les Sbires Ninjas sont invulnérables aux [[Poing magique|boules d'énergie]] de [[Rayman]]. Chaque fois qu'ils sont touchés, ils se téléportent, puis réapparaissent quelques secondes plus tard. Il n'est pas nécessaire de les tuer pour accéder aux [[générateur]]s. Le héros peut se contenter d'éviter leurs balles d'énergie rouges, et concentrer ses tirs sur les machines. Quand elles explosent, les Sbires Ninjas disparaissent mystérieusement. Si [[Rayman]] tient absolument à les éliminer, il peut faire en sorte qu'ils tombent dans une des fosses de lave qui se trouvent dans les salles des [[générateur]]s en leur tirant dessus quand ils se trouvent à côté. | ||
Une fois les [[générateur]]s détruits, les Sbires Ninjas ne réapparaissent plus dans le jeu, que ce soit dans un autre niveau ou auprès de [[Barbe-Tranchante]]. Et ce que [[Rayman]] les ait tué ou non. | Une fois les [[générateur]]s détruits, les Sbires Ninjas ne réapparaissent plus dans le jeu, que ce soit dans un autre niveau ou auprès de [[Barbe-Tranchante]]. Et ce que [[Rayman]] les ait tué ou non. | ||
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Un artwork de ''[[Rayman M]]'' montre un Sbire Ninja sur une ligne de départ, en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et les deux [[Grand Mini|Ptizêtres]]. | Un artwork de ''[[Rayman M]]'' montre un Sbire Ninja sur une ligne de départ, en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et les deux [[Grand Mini|Ptizêtres]]. Son photorécepteur opérationnel est étrangement vert, comme celui des [[Sbire]]s de base. | ||
Il est possible que les développeurs aient songé à le faire apparaître dans le jeu en tant que personnage jouable, avant d'y renoncer pour des raisons inconnues. | Il est possible que les développeurs aient songé à le faire apparaître dans le jeu en tant que personnage jouable, avant d'y renoncer pour des raisons inconnues. | ||
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RaymanMNinja.jpg|Artwork de ''[[Rayman M]]'' sur lequel on peut voir un Sbire Ninja. | RaymanMNinja.jpg|Artwork de ''[[Rayman M]]'' sur lequel on peut voir un Sbire Ninja. | ||
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==Anecdotes== | |||
*Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']] ([[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version PlayStation|le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] et [[Les Montagnes de Fer#Version PlayStation|l'Île Perdue]]) et ''[[Rayman Revolution]]'', [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/043%20-%20Guardian%20of%20the%20Mask.mp3 la musique qui accompagne les combats contre les Sbires Ninjas] est celle des combats contre [[Aglagl]] et [[Froutch]], gardiens de deux sanctuaires de la [[Croisée des Rêves]]. | |||
==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
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[[es:Esbirro Ninja]] | [[es:Esbirro Ninja]] | ||
[[ru:Ниндзя-пират]] | [[ru:Ниндзя-пират]] | ||
[[zh:忍者党羽]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]] | [[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]] | ||
[[Catégorie:Robots-Pirates]] | [[Catégorie:Robots-Pirates]] | ||