« The Daily Bubble » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
m top : clean up, remplacement: la Croisée des Rêves → la Croisée des Rêves
 
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:Dailybubble teasing en.jpg|thumb|320px|Affiche réalisée pour annoncer ''The Daily Bubble''.]]
[[File:Dailybubble teasing en.jpg|thumb|320px|Affiche réalisée pour annoncer ''The Daily Bubble''.]]


'''''The Daily Bubble''''' était un magazine interactif en ligne créé avant la sortie de ''[[Rayman Origins]]'', dans le but de le promouvoir et d'informer les joueurs sur son contenu. Il a été publié d'août 2011 à novembre 2011 sur [http://raymanorigins.fr.ubi.com/blog/ le blog des développeurs de ''Rayman Origins''], aujourd'hui disparu.
'''''The Daily Bubble''''' était un magazine interactif en ligne créé avant la sortie de ''[[Rayman Origins]]'', dans le but de le promouvoir et d'informer les joueurs sur son contenu. Il a été publié d'août 2011 à novembre 2011 sur [http://raymanorigins.fr.ubi.com/blog/ le blog des développeurs de ''Rayman Origins''], aujourd'hui disparu.


Le magazine était écrit du point de vue d'un habitant de [[la Croisée des Rêves]], qui ponctuait chaque édition de commentaires humoristiques.  
Le magazine était écrit du point de vue d'un habitant de la [[Croisée des Rêves]], qui ponctuait chaque édition de commentaires humoristiques.


Le magazine sortait une ou plusieurs fois par semaine, et présentait divers éléments du jeu, comme des personnages ou des niveaux. Chaque édition était accompagnée d'une musique, et contenait des vidéos de gameplay, des images interactives, des dessins, des croquis et des artworks. Parfois, on voyait des documents plus techniques, comme des storyboards, les maps de certains niveaux ou des détails sur le pattern des ennemis.
Le magazine sortait une ou plusieurs fois par semaine, et présentait divers éléments du jeu, comme des personnages ou des niveaux. Chaque édition était accompagnée d'une musique, et contenait des vidéos de gameplay, des images interactives, des dessins, des croquis et des artworks. Parfois, on voyait des documents plus techniques, comme des storyboards, les maps de certains niveaux ou des détails sur le pattern des ennemis.