« Skops » : différence entre les versions

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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Skops
| nom = Skops
| image = [[Image:Skops.png|center|316px|''Skops'']]
| image = [[File:MrSkopsArtwork.png|center|class=sprite|Skops]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais puis bon
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]''
| voix =
| sexe = Masculin
| espèce = Scorpion
| espèce = Scorpion
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]''
| situation = Faune de la [[Croisée des Rêves]]
| localisation = [[Les Caves de Skops]]
| proches = [[Polokus]] (créateur)
| résistance = [[Image:Lifebar8.png|''8 PV'']]
| localisation = [[Les Caves de Skops]] ([[Les Stalactites de Skops]])
| résistance = {{Résistance|8}}
| attaques = Pince, boules d'énergie
| attaques = Pince, boules d'énergie
| statut = Vivant
}}
}}


'''Skops''', également appelé '''Skops le Scorpion''', est un scorpion géant rouge vif et fuchsia, avec une énorme pince et des pics jaunes sur le dos, et le cinquième boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] l'affronte dans [[les Stalactites de Skops]], le dernier niveau des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]].
'''Skops''', également appelé '''Skops le Scorpion''', est le boss des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]] dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il s'agit du cinquième boss du jeu.


<table>
==Apparitions==
<tr>
===''Rayman''===
<td valign="top">[[Image:SkopsDort.png|thumb|316px|Skops dormant paisiblement]]</td>
{{Citation|text=[[Les Caves de Skops|C'est un monde souterrain inquiétant]] auquel on accède par la sympathique crêperie-buvette de [[Joe|Joe l'extraterrestre]], un des amis de notre héros. [[Rayman]] doit d'abord rebrancher l'enseigne de [[Joe]] tout en évitant les [[Araignée (Rayman 1)|araignées]], pour ensuite se frayer un chemin entre les stalactites et essayer de trouver le repaire de Skops le Scorpion.|sign=Description des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]|source=Manuel de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}
<td valign="top">[[Image:SkopsWakesUp.png|thumb|316px|Skops, visiblement mécontent d'avoir été réveillé]]</td>
</tr>
</table>


On le rencontre pour la première fois endormi de l'autre côté d'un gouffre rempli de lave, au-dessus duquel se trouvent des plates-formes piquantes. Lorsque [[Rayman]] arrive devant Skops, celui-ci, visiblement mécontent d'avoir été réveillé, l'attaque.
{{Citation|text=[[Les Caves de Skops|C'est un monde souterrain inquiétant]] auquel on accède par la riante crêperie buvette de [[Joe|Joe l'extra-terrestre]], un ami de notre héros. [[Rayman]] doit d'abord rebrancher l'enseigne de [[Joe]], en évitant les [[Araignée (Rayman 1)|araignées]], pour ensuite évoluer parmi les stalactites jusqu'au repère de Skops le Scorpion.|sign=Description des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]|source=Manuel de [[Rayman (Jaguar)|''Rayman'' (version Jaguar)]]}}


<table>
Skops est un scorpion géant qui a une seule pince, un énorme aiguillon et une carapace de couleur rouge vif et fuchsia hérissée de pics jaunes. À l'origine pacifique, il est devenu agressif quand [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]] et déséquilibré la [[Croisée des Rêves]].
<tr>
<td valign="top">[[Image:SkopsRigolo.png|thumb|316px|Skops se préparant au combat]]</td>
<td valign="top">[[Image:SkopsFrappeSol.png|thumb|316px|Skops frappant le sol]]</td>
</tr>
</table>


Skops attaque en lançant sa pince, que [[Rayman]] doit éviter, à l'aller et au retour. Skops frappe également le sol avec sa pince, ce qui a pour effet de faire tomber les plates-formes piquantes dans la lave, une par une.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], on rencontre Skops pour la première fois dans [[les Stalactites de Skops]]. Il est endormi de l'autre côté d'un gouffre rempli de lave, au-dessus duquel se trouvent des [[Pierre à pics|pierres à pics]]. Lorsque [[Rayman]] arrive devant Skops, celui-ci, visiblement mécontent d'avoir été réveillé, l'attaque.


<table>
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
<tr>
SkopsDort.png|Skops dormant paisiblement.
<td valign="top">[[Image:SkopsLancePince.png|thumb|316px|Skops lançant sa pince]]</td>
SkopsWakesUp.png|Skops mécontent d'avoir été réveillé.
<td valign="top">[[Image:SkopsApproche.png|thumb|316px|Skops cherchant [[Rayman]]]]</td>
SkopsRigolo.png|Skops se préparant au combat.
</tr>
</gallery>
</table>


Quand toutes les plates-formes piquantes sont tombées, [[Rayman]] doit s'accrocher au rebord de la plate-forme sur laquelle Skops se tient pour éviter ses attaques, puis sauter à nouveau sur cette plate-forme quand il frappe le sol. Skops s'enfuit alors, faisant monter le niveau de la lave pour se débarrasser de [[Rayman]]. Il lance alors des boules d'énergie avec son dard, ce qui a pour effet de faire tomber les plates-formes que [[Rayman]] doit utiliser pour échapper à la lave.
Skops attaque en lançant sa pince, que [[Rayman]] doit éviter, à l'aller et au retour. Skops frappe également le sol avec sa pince, ce qui a pour effet de faire tomber les [[Pierre à pics|pierres à pics]] dans la lave, une par une.


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<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
<tr>
SkopsFrappeSol.png|Skops frappant le sol.
<td valign="top">[[Image:SkopsRecule.png|thumb|316px|La lave est en train de monter]]</td>
SkopsLancePince.png|Skops lançant sa pince.
<td valign="top">[[Image:SkopsTire.png|thumb|316px|Skops lançant des boules d'énergie]]</td>
SkopsApproche.png|Skops cherchant [[Rayman]].
</tr>
</gallery>
</table>
 
Quand toutes les [[Pierre à pics|pierres à pics]] sont tombées, [[Rayman]] doit s'accrocher au rebord de la plate-forme sur laquelle Skops se tient pour éviter ses attaques, puis sauter à nouveau sur cette plate-forme quand il frappe le sol. Skops s'enfuit alors, faisant monter le niveau de la lave pour se débarrasser de [[Rayman]]. Il lance alors des boules d'énergie avec son aiguillon, ce qui a pour effet de faire tomber les [[Pierre à pics|pierres à pics]] que [[Rayman]] doit utiliser pour échapper à la lave.
 
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
SkopsRecule.png|Le niveau de la lave en train de monter.
SkopsTire.png|Skops lançant des boules d'énergie.
Skops.png|Le début de la deuxième partie du combat contre Skops.
</gallery>


Ensuite, [[Rayman]] engage un combat singulier avec Skops, dans lequel il doit éviter sa pince et lui renvoyer ses boules d'énergie. Quand Skops n'a plus qu'un [[Résistance|point de vie]], il avance d'un pas, rendant ses dernières attaques bien plus difficiles à éviter.
Ensuite, [[Rayman]] engage un combat singulier avec Skops, dans lequel il doit éviter sa pince et lui renvoyer ses boules d'énergie. Quand Skops n'a plus qu'un [[Résistance|point de vie]], il avance d'un pas, rendant ses dernières attaques bien plus difficiles à éviter.


<table>
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
<tr>
SkopsTire0.png|Skops sur le point de lancer une boule d'énergie.
<td valign="top">[[Image:SkopsLancePince0.png|thumb|316px|Skops sur le point de lancer sa pince]]</td>
SkopsLancePince0.png|Skops sur le point de lancer sa pince.
<td valign="top">[[Image:SkopsTire0.png|thumb|316px|Skops sur le point de lancer une boule d'énergie]]</td>
SkopsTouched.png|Skops touché par une de ses boules d'énergie.
</tr>
</gallery>
</table>
 
Une fois battu, Skops tombe en morceaux. Le sourire qu'il affiche semble indiquer qu'il a été apaisé après avoir été vaincu. On pourrait penser qu'il est mort, mais sur une photographie apparaissant dans les crédits du jeu, on peut voir Skops bien vivant et redevenu pacifique, qui se prélasse sur le faux drakkar de [[Space Mama]].


Une fois battu, Skops tombe en morceaux. On pourrait penser qu'il est mort, mais les crédits du jeu montreront qu'il est toujours vivant. Le sourire qu'il affiche en s'effondrant identique qu'il a été apaisé après avoir été vaincu. Les crédits confirment également cela.  
<gallery widths="320px" heights="240px">
SkopsBattu.png|class=sprite|Skops en train de tomber en morceaux.
The Caves of Skops.png|class=sprite|Skops apparait sur l'écran de chargement des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]].
VAC-5.png|Skops apparait sur une photo dans les crédits du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].
</gallery>


<table>
===Développement du jeu et version Jaguar===
<tr>
Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], un des premiers boss du jeu que l'on affrontait dans un monde que l'on peut considérer comme un ancêtre de [[la Forêt des Songes]] et des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]] avait l'apparence d'un scorpion géant.
<td valign="top">[[Image:SkopsTouched.png|thumb|316px|Skops touché par une de ses boules d'énergie]]</td>
<td valign="top">[[Image:SkopsBattu.png|thumb|316px|Skops tombant en morceaux]]</td>
</tr>
</table>


==Développement du jeu et version Jaguar==
Le 4 juillet 2010, le treizième numéro du mook ''[[Pix'n Love]]'' a consacré un article de dix pages à [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']]. Il a notamment abordé le [[Rayman (développement)|développement]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], détaillant les outils utilisés pour sa création et révélant qu'il devait à l'origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Sur une capture d'écran tirée de cette [[Rayman (prototype annulé)|version annulée]], on peut voir [[Rayman]] affronter le fameux scorpion géant, que l'on peut considérer comme un ancêtre de Skops. Il ressemblait plus aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Scorpiones scorpions terrestres], avait deux pinces et une peau orange. Il était également capable de lancer ses pinces, et pouvait aussi envoyer des décharges électriques avec son aiguillon.


[[Image:Rayman-snes.jpg|thumb|500px|right|Extrait d'un article sur [[Rayman (Développement)#Version Super Nintendo Entertainment System|la version Super NES annulée]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Le screenshot en bas à droite montre une première version de Skops.]]
Sur une image publiée dans plusieurs magazines avant la sortie du [[Rayman 1|premier opus de la série]], on peut voir [[Rayman]] affronter Skops dans [[la Forêt des Songes]]. Cette image est également présente au dos de la jaquette et dans le manuel de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du premier ''Rayman'']]. Il semblerait que, en héritage de [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES abandonnée]], Skops devait à l'origine résider dans [[la Forêt des Songes]], avant d'être déplacé dans [[les Caves de Skops]].


Au tout début de son développement, il était prévu que [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] [[Rayman (Développement)#Version Super Nintendo Entertainment System|sorte également sur la Super NES]]. En 2010, le magazine de retro-gaming français [[Pix'n Love]] a publié une revue dédiée à l'histoire de la série ''Rayman'', contenant entre autres des screenshots de la version Super NES annulée. Sur l'un de ces screenshots, on peut voir [[Rayman]] affronter ce qui semble être la première version de Skops. Celui-ci ressemble plus aux scorpions terrestres, a deux pinces au lieu d'une et une peau orange ou lieu de rouge et fuchsia. Il est aussi capable de lancer des rayons électriques avec son dard.
<div><ul>
<li style="display: inline-block;"> [[File:Rayman-snes.jpg|thumb|320px|class=sprite|Extrait de l'article ''[[Pix'n Love]]'' sur [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES annulée]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. La capture d'écran en bas à droite montre le scorpion géant qui a probablement inspiré Skops.]] </li>
<li style="display: inline-block;"> [[File:Skops Dream Forest Rayman Beta.jpg|frame|class=sprite|Image de Skops dans [[la Forêt des Songes]], visible au dos de la jaquette et dans le manuel de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du premier ''Rayman'']].]] </li>
</ul></div>


Au dos de la jaquette de la version Jaguar du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], on peut voir une image où [[Rayman]] affronte Skops dans un décor de [[la Forêt des Songes]], et non dans [[les Caves de Skops]]. On ignore si cette image a été créée spécialement pour cette jaquette, ou s'il était initialement prévu dans le scénario du jeu que Skops réside dans [[la Forêt des Songes]].  
===''Rayman pour les Juniors'' et ''Les Langues avec Rayman''===
Dans les collections de jeux éducatifs ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', une gravure représentant Skops apparait dans certains niveaux qui se déroulent dans [[les Caves de Skops]].


<br clear="all" />
<gallery widths="314px" heights="200px" class=sprite>
PalissadeSkops.png|La gravure de Skops.
</gallery>


==Galerie==
===''Rayman Maternelle'' et ''Rayman CP''===
Dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', Skops est mentionné dans une comptine de [[la ronde des comptines]] et de [[l'atelier d'impression]].


<table>
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
<tr>
Comptine 8.jpg|La comptine de Skops.
<td valign="top">[[Image:The_Caves_of_Skops.png|frame|Skops apparait sur l'image symbolisant [[les Caves de Skops]] dans l'écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].]]</td>
</gallery>
<td valign="top">[[Image:VAC-5.png|frame|right|Skops apparait sur une image dans les crédits du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], sur le drakkar de [[Space Mama]]. Il semblerait que sa défaite l'ait rendu pacifique.]]
<td valign="top">[[Image:PalissadeSkops.png|frame|Skops fait une apparition caméo sur une gravure dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[les Langues avec Rayman]]''.]]</td>
</tr>


{{protagonistesrayman1}}
{{protagonistesrayman1}}


[[en:Mr Skops]]
[[en:Mr Skops]]
[[it:Mr Skops]]
[[pl:Mr Skops]]
[[zh:斯科普斯先生]]


[[Category:Arthropodes]]
[[Catégorie:Arthropodes]]
[[Category:Boss de Rayman 1]]
[[Catégorie:Boss de Rayman 1]]
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