« Niveau bonus » : différence entre les versions
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Les '''niveaux bonus''' sont de courts niveaux qui apparaissent dans quelques [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Ils ont souvent un gameplay différent de celui des niveaux habituels et permettent au joueur de gagner une récompense s'il les réussit. | Les '''niveaux bonus''' sont de courts niveaux qui apparaissent dans quelques [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Ils ont souvent un gameplay différent de celui des niveaux habituels et permettent au joueur de gagner une récompense s'il les réussit. | ||
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[[File:GBC2 1.PNG|frame|Un nouveau record dans un niveau bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]] | [[File:GBC2 1.PNG|frame|Un nouveau record dans un niveau bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]] | ||
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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et lui donne 10 [[Ting]]s. L'objectif est de collecter tous les [[Ting]]s dans un petit niveau avant la fin du temps imparti. Le joueur gagne une [[vie]] supplémentaire la première fois qu'il remporte un niveau bonus. | ||
Les niveaux bonus apparaissent également dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. Leur objectif est le même que celui de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. | Les niveaux bonus apparaissent également dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. Leur objectif est le même que celui de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. | ||
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''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]'' | ''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]'' | ||