« Poing grappin » : différence entre les versions

m Nettoyage, formatage et standardisation du code
Added language links
 
(5 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Le '''poing grappin''', parfois orthographié '''poing-grappin''', est l'un des nombreux pouvoirs utilisés par [[Rayman]] au cours de ses aventures.
Le '''poing grappin''', parfois orthographié '''poing-grappin''' et également appelé '''poing accrocheur''', est l'un des nombreux pouvoirs utilisés par [[Rayman]] au cours de ses aventures.


==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''Rayman''===
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son [[poing télescopique]], [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son poing-grappin, et même faire l'[[hélicoptère]] !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son [[poing télescopique]], [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son poing-grappin, et même faire l'[[hélicoptère]] !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


Ligne 20 : Ligne 20 :
</gallery>
</gallery>


===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
Au début du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], [[Rayman]] perd la plupart de ses pouvoirs après l'explosion du [[Cœur du Monde]]. La [[fée]] [[Ly]] lui redonne le poing grappin après avoir été libérée de sa prison dans [[la Clairière de la Fée]]. Il sert désormais à s'accrocher aux [[Lums violet]]s.
Au début du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], [[Rayman]] perd la plupart de ses pouvoirs après l'explosion du [[Cœur du Monde]]. La [[fée]] [[Ly]] lui redonne le poing grappin après avoir été libérée de sa prison dans [[la Clairière de la Fée]]. Il sert désormais à s'accrocher aux [[Lums violet]]s.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2TGE PS1-PurpleLum.jpeg|[[Rayman]] se balançant à un [[Lums violet]].
R2TGE PS1-PurpleLum.jpeg|[[Rayman]] se balançant à un [[Lums violet]] sur [[Les Montagnes de Fer#Version PlayStation|l'Île Perdue]].
</gallery>
</gallery>


===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]===
===La version Game Boy Color de ''Rayman''===
Dans ce jeu, [[Rayman]] obtient le poing grappin dans le niveau [[Ancient Forest]]. Il sert à s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et aux [[Chauve-souris|chauves-souris]] qui portent un anneau, ainsi qu'à attraper les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles.
{{Citation|text=Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de s'accrocher aux [[Anneau volant|Anneaux Volants]] et de se balancer à leur bout. Pour attraper un [[Anneau volant|anneau]], appuyez sur le bouton B. Pour le relâcher, appuyez sur le bouton A.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}


<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite>
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], [[Rayman]] obtient le poing grappin dans le niveau [[Ancient Forest]]. Il sert à s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et aux [[Chauve-souris|chauves-souris]] qui portent un anneau, ainsi qu'à attraper les [[vie]]s supplémentaires inaccessibles.
AF 10.PNG|[[Rayman]] se balançant à un [[anneau volant]].
 
<gallery widths="160px" heights="144px" class="sprite">
DL 10.PNG|[[Rayman]] se balançant à un [[anneau volant]] dans [[Dark Legacy]].
</gallery>
</gallery>


===''[[Rayman 2 Forever]]''===
===''Rayman 2 Forever''===
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] a le poing grappin en sa possession dès le début de son aventure. Il sert à s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]].
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], [[Rayman]] a le poing grappin en sa possession dès le début de son aventure. Il sert à s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]].


===''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''===
===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''===
Dans ces jeux, [[Rayman]] et les autres personnages jouables peuvent s'accrocher aux [[Lums violet]]s en tirant une boule d'énergie dessus.
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], [[Rayman]] et les autres personnages jouables peuvent s'accrocher aux [[Lums violet]]s en tirant une boule d'énergie dessus.


===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 3''===
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] n'utilise pas le poing grappin, mais il est amené à se servir d'une [[lessive laser]] avec des propriétés similaires : le [[Grappinocroc]]. Il sert à s'accrocher à des [[Crochet volant|crochets volants]].
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] n'utilise pas le poing grappin, mais il est amené à se servir d'une [[lessive laser]] avec des propriétés similaires : le [[Grappinocroc]]. Il sert à s'accrocher à des [[Crochet volant|crochets volants]].


===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
<gallery widths="320px" heights="240px">
Dans ce jeu, [[Rayman]] obtient le poing grappin après avoir détruit [[l'usine infernale]]. Comme dans ''[[Rayman 2]]'', il sert à s'accrocher aux [[Lums violet]]s.
RaymanFlyingHook.jpg|[[Rayman]] se balançant à un [[crochet volant]] avec le [[Grappinocroc]] dans [[les Marais Crapoteux]].
</gallery>
 
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], [[Rayman]] obtient le poing grappin après avoir détruit [[l'usine infernale]]. Comme dans ''[[Rayman 2]]'', il sert à s'accrocher aux [[Lums violet]]s.


<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
Ligne 50 : Ligne 56 :
</gallery>
</gallery>


===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans ce jeu, [[Rayman]] a le poing grappin en sa possession dès le début de son aventure. Une fois encore, il sert à s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Étrangement, [[Rayman]] affiche un air blasé quand il se balance.
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], [[Rayman]] a le poing grappin en sa possession dès le début de son aventure. Une fois encore, il sert à s'accrocher aux [[Lums violet]]s. Étrangement, [[Rayman]] affiche un air blasé quand il se balance.


<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
Ligne 57 : Ligne 63 :
</gallery>
</gallery>


===''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''===
===''Rayman Origins'', ''Rayman Legends'' et ''Rayman Adventures''===
Dans ces trois jeux, [[Rayman]] n'utilise pas le poing grappin. Lui et les autres personnages jouables peuvent progresser à l'aide de [[balance]]s, qui succèdent aux [[Anneau volant|anneaux volants]], aux [[Lums violet]]s et aux [[Crochet volant|crochets volants]]. Ils n'ont besoin d'aucun pouvoir pour s'y accrocher.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', [[Rayman]] n'utilise pas le poing grappin. Lui et les autres personnages jouables peuvent progresser à l'aide de [[balance]]s, qui succèdent aux [[Anneau volant|anneaux volants]], aux [[Lums violet]]s et aux [[Crochet volant|crochets volants]]. Ils n'ont besoin d'aucun pouvoir pour s'y accrocher.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Go With The Flow - Origins 10.jpg|[[Rayman]] se balançant à une [[balance]] dans [[Sur la vague]].
</gallery>
 
===''Rayman dans le Show du Fantôme''===
Le poing grappin, désormais appelé poing accrocheur, fait son retour dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'', le troisième DLC de ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''. Il peut être utilisé pour attraper des objets éloignés lors des phases d'exploration, et pour s'accrocher à des [[Anneau volant|anneaux volants]] pendant les combats.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
RPS Grappling fist.jpg|Rayman attrapant un objet avec son poing accrocheur dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
Rayman in the Phantom Show 3.jpg|[[Rayman]] se balançant d'un [[anneau volant]] pendant un combat
</gallery>


[[en:Grappling fist]]
[[en:Grappling fist]]
[[hu:Fogó ököl]]
[[hu:Fogó ököl]]
[[zh:吊钩拳]]


[[Catégorie:Pouvoirs]]
[[Catégorie:Pouvoirs]]