« Rayman Fiesta Run » : différence entre les versions

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'''''Rayman Fiesta Run''''' est un jeu de plates-formes/runner en 2D, utilisant les mêmes graphismes et les mêmes musiques que ''[[Rayman Legends]]''. Il est sorti le 7 novembre 2013 sur l'App Store et le Google Play Store pour appareils iOS et Android. Le 5 février 2014, il est sorti sur le Windows Store pour appareils Windows Phone, 8, RT et 10.
'''''Rayman Fiesta Run''''' est un jeu de plates-formes/runner en 2D, utilisant les mêmes graphismes et les mêmes musiques que ''[[Rayman Legends]]''. Il est sorti le 7 novembre 2013 sur l'App Store et le Google Play Store pour appareils iOS et Android. Le 5 février 2014, il est sorti sur le Windows Store pour appareils Windows Phone, 8, RT et 10.


Le 19 décembre 2013, la mise à jour gratuite 1.0.3 a été effectuée. Basée sur les fêtes de Noël, elle comprenait un nouvel écran titre accompagné d'[https://raytunes.raymanpc.com/music/MOBILE/ADVENTURES/04%20-%20The%20Enchanted%20Forest%20~Fiesta%20Run%20Christmas%20Ver.~.mp3 une nouvelle musique], de nouveaux écrans de chargement et une carte du monde entourée de guirlandes et présentant de nouveaux dessins. Elle a ajouté trois nouveaux fonds d’écrans dans la galerie d'images et deux nouveaux personnages : [[Raynoel]] et un [[Ptizêtre lutin]].
Le 19 décembre 2013, la mise à jour gratuite 1.0.3 a été effectuée. Basée sur les fêtes de Noël, elle comprenait un nouvel écran-titre accompagné d'une [https://raytunes.raymanpc.com/music/MOBILE/ADVENTURES/04%20-%20The%20Enchanted%20Forest%20~Fiesta%20Run%20Christmas%20Ver.~.mp3 nouvelle musique], de nouveaux écrans de chargement et une carte du monde entourée de guirlandes et présentant de nouveaux dessins. Elle a ajouté trois nouveaux fonds d’écrans dans la galerie d'images et deux nouveaux personnages : [[Raynoel]] et un [[Ptizêtre lutin]].


En février 2014, à l'occasion de la Saint-Valentin, le prix du jeu a été temporairement baissé.
En février 2014, à l'occasion de la Saint-Valentin, le prix du jeu a été temporairement baissé.
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==Gameplay==
==Gameplay==
Le gameplay de ''Rayman Fiesta Run'' est identique à celui de ''[[Rayman Jungle Run]]'' : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]'', comme nager, passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss.
Le gameplay de ''Rayman Fiesta Run'' est identique à celui de ''[[Rayman Jungle Run]]'' : Dans chaque niveau, [[Rayman]] court automatiquement jusqu'à la fin, symbolisée par un drapeau. Le joueur doit toucher l'écran, ou un bouton affiché dessus, pour faire exécuter diverses actions au héros, comme sauter ou frapper. [[Rayman]] peut affecter de nouvelles actions par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]'', comme [[Natation|nager]], passer du premier plan à l'arrière-plan et "affronter" des boss.


Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]) en collectant des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu.
Le but du jeu est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans chaque niveau (sauf ceux de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]) en collectant des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. 81 sont nécessaires pour sauver tous les prisonniers, mais il faut en récupérer 100 (le maximum) pour accéder à la version envahie d'un niveau. En libérant des [[Ptizêtre]]s, le joueur déverrouille des niveaux, des images (qui peuvent faire office de fonds d'écrans) et des personnages jouables. Il doit tous les sauver pour espérer atteindre le dernier niveau du jeu.


Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans ''Rayman Fiesta Run'', ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]].
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', les [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ne servaient qu'à obtenir des fonds d'écrans. Dans ''Rayman Fiesta Run'', ils peuvent également servir à obtenir divers gadgets à utiliser dans les niveaux, comme des [[cœur]]s ou des [[Poing volant|poings volants]].
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==Mondes==
==Mondes==
Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans ''[[Rayman Legends]]'', comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux sont répartis dans trois mondes différents, un de plus par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs "îles". Sur chacune d'elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] ne sont pas envahis.
Le jeu comporte 92 niveaux. 42 d'entre eux sont des niveaux envahis qui, comme dans ''[[Rayman Legends]]'', comportent des différences par rapport aux niveaux d'origine et sont plus difficiles à parcourir. Les niveaux sont répartis dans trois mondes différents, un de plus par rapport à ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ils sont tous rassemblés sur une grande carte, où se trouvent plusieurs "îles". Sur chacune d'elles, on peut trouver 2, 4 ou 6 niveaux, en comptant les versions envahies. Les niveaux de la [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] ne sont pas envahis.


===Niveaux de la [[Terre gourmande]]===
===Niveaux de la Terre gourmande===
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora]].
La [[Terre gourmande]] est déjà apparue dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. On y rencontre des [[Al Inferno]], des [[Psyclope]]s ainsi que deux boss : [[El Stomacho]] et le [[Mecha Carnivora|Meca Carnivora]].


*Niveau 1 : Plouf !!
*Niveau 1 : Plouf !!
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<gallery widths="373px" heights="600px">
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Empty Fiesta Run Map.png|La carte des niveaux la [[Terre gourmande]] (en bas) et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] (en haut, autour du tracé en forme de crâne) au début du jeu.
Empty Fiesta Run Map.png|La carte des niveaux la [[Terre gourmande]] (en bas) et de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] (en haut, autour du tracé en forme de crâne) au début du jeu.
RFRMAP.png|La même carte, une fois le jeu terminé à 100%.
RFRMAP.png|La même carte, une fois le jeu terminé à 100%.
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===Niveaux de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]===
===Niveaux de la Lande aux Esprits Frappés===
Ce monde est déjà apparu dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].
La [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés souterraine]] est déjà apparue dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]''. Ses niveaux sont difficiles à parcourir. Lorsque le joueur parvient au bout de l'un d'entre eux, il gagne 200 [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].


*Niveau 37 : Privé de dessert
*Niveau 37 : Privé de dessert
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===Niveaux de Bonbonland (mise à jour 1.2.0)===
===Niveaux de Bonbonland (mise à jour 1.2.0)===
Ce monde est exclusif à ''Rayman Fiesta Run''. On y trouve des friandises géantes, ce qui le fait ressembler au [[Le Château des Délices|Château des Délices]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], et des éléments typiques du [[Désert des didgeridoos]], comme des [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] et des souffleries. On y rencontre des [[oiseau]]x, des [[Chasseur]]s ainsi que [[Boss Oiseau]].
Le monde de Bonbonland est exclusif à ''Rayman Fiesta Run''. On y trouve des friandises géantes, ce qui le fait ressembler au [[Le Château des Délices|Château des Délices]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], et des éléments typiques du [[Désert des didgeridoos]], comme des [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] et des souffleries. On y rencontre des [[oiseau]]x, des [[Chasseur]]s ainsi que [[Boss Oiseau]].


*Niveau 1 Shooter : Vol d'oiseau
*Niveau 1 Shooter : Vol d'oiseau
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RFR Rayman Noel.png|Fond d'écran Joyeux noel
RFR Rayman Noel.png|Fond d'écran Joyeux noel
RFR Waiter.png|Fond d'écran Walter
RFR Waiter.png|Fond d'écran Walter
RFR Globox Noel.png|Fond d'écran Bohomme de neige
RFR Globox Noel.png|Fond d'écran Bohomme de neige réalisé par Yassine Sbarhi, un des graphistes de ''Rayman Fiesta Run''
RFR DarkRayman.png|Fond d'écran Rayman alter ego
RFR DarkRayman.png|Fond d'écran Rayman alter ego
RFR RaymanAirkick.png|Fond d'écran Rayman Fly kick
RFR RaymanAirkick.png|Fond d'écran Rayman Fly kick
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[[es:Rayman Fiesta Run]]
[[es:Rayman Fiesta Run]]
[[ru:Rayman Fiesta Run]]
[[ru:Rayman Fiesta Run]]
[[zh:雷曼:嘉年华]]


[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]
[[Catégorie:Jeux téléchargeables]]