« Sssssam » : différence entre les versions

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Notes et références
 
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| alignement = Bon
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| apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3]]'' (caméo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]
| apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3]]'' (caméo), [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'')
| voix = [[Pierre-Alain de Garrigues]] (''[[Rayman 2]]'' sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], ''[[Rayman Revolution]]'')
| sexe = Masculin
| sexe = Masculin
| espèce = Serpent d'eau
| espèce = Serpent d'eau
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En bon serpent, Sssssam parle en sifflant, et en accentuant les "s".
En bon serpent, Sssssam parle en sifflant, et en accentuant les "s".


Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise.
Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam s'exprime avec une succession de chuchotements issue d'une banque de sons, identique à ceux utilisés par [[Murfy]] mais modifiés.<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 2'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453065#p1453065</ref>
 
Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise, afin de le rendre moins fade et sombre.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref>


==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
{{Citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser [[Les Marais de l'Éveil|les marais]] en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser [[Les Marais de l'Éveil|les marais]] en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}


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Marshes of Awakening.jpg|Artwork de Sssssam et [[Rayman]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].
Marshes of Awakening.jpg|Artwork de Sssssam et [[Rayman]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]].
R2SsssamSketches.jpg|Concept arts de [[Rayman]] et Sssssam en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]]. L'un d'eux a inspiré l'artwork précédent.
Sssssam.png|Artwork de Sssssam avec une peau métallique, visible dans le manuel de ''[[Rayman 2]]''.
Sssssam.png|Artwork de Sssssam avec une peau métallique, visible dans le manuel de ''[[Rayman 2]]''.
R2 SSSSSam.jpg|Sssssam discutant avec [[Rayman]] après sa libération.
R2 SSSSSam.jpg|Sssssam discutant avec [[Rayman]] après sa libération.
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===''[[Rayman Revolution]]''===
===''Rayman Revolution''===
Dans le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, [[Rayman]] libère également Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]], et a la même discussion avec lui. En revanche, le serpent d'eau le conduit à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], situé à l'autre bout des marais dans cette version et non au début.
Dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de ''Rayman 2'' sur PlayStation 2]], [[Rayman]] libère également Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]], et a la même discussion avec lui. En revanche, le serpent d'eau le conduit à l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], situé à l'autre bout des marais dans cette version et non au début.


Sssssam fait une apparition supplémentaire, dans un mini-jeu bonus intitulé [[Défi Ski Nautique]]. Il est accessible après avoir libéré 30 [[Familier]]s de [[Ly]]. Dans le mini-jeu, [[Rayman]], accroché au cou de Sssssam, doit récolter 25 [[Lums rouge]]s dans [[les Marais de l'Éveil]] avant la fin du temps imparti. S'il réussit, [[Ly]] augmente sa barre de vie.
Sssssam fait une apparition supplémentaire, dans un mini-jeu bonus intitulé [[Défi Ski Nautique]]. Il est accessible après avoir libéré 30 [[Familier]]s de [[Ly]]. Dans le mini-jeu, [[Rayman]], accroché au cou de Sssssam, doit récolter 25 [[Lums rouge]]s dans [[les Marais de l'Éveil]] avant la fin du temps imparti. S'il réussit, [[Ly]] augmente sa barre de vie.
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===''[[Rayman 2 Forever]]''===
===''Rayman 2 Forever''===
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam joue un rôle similaire à celui qu'il tient dans la version originale. Il n'a pas été énormément réduit, contrairement à celui d'autres personnages.
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], Sssssam joue un rôle similaire à celui qu'il tient dans la version originale. Il n'a pas été énormément réduit, contrairement à celui d'autres personnages.


Sssssam apparait sans être nommé à la fin de la première section des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou.
Sssssam apparait sans être nommé à la fin de la première section des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou.
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===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 3''===
Sssssam n'apparait pas en personne dans cet opus.
Sssssam n'apparait pas en personne dans ''[[Rayman 3]]''.


Mais dans le manoir du [[Comte Razoff]], parmi les sculptures en bois représentant les créatures que le maître des lieux a chassé, on peut voir deux serpents d'eau ressemblant à Sssssam.
Mais dans le manoir du [[Comte Razoff]], parmi les sculptures en bois représentant les créatures que le maître des lieux a chassé, on peut voir deux serpents d'eau ressemblant à Sssssam.
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On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué.
On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué.


Dans les scripts de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']],<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Deuxième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0e/R3_Beta-lang2.pdf</ref><ref>[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf</ref> on apprend que Sssssam devait initialement apparaître en personne dans ce jeu. Il devait notamment aider [[Rayman]] à traverser une partie des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]] en ski nautique. Il a été finalement retiré, pour des raisons inconnues.
Dans les scripts de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']],<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Deuxième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0e/R3_Beta-lang2.pdf</ref><ref>[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf</ref> on apprend que Sssssam devait initialement apparaître en personne dans ce jeu. Il devait notamment aider [[Rayman]] à traverser une partie des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]] en ski nautique. Il a été finalement retiré, pour des raisons inconnues. Peut-être par manque de temps pour l'intégrer correctement, comme beaucoup d'autres éléments de ''[[Rayman 3]]''.<ref>YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 13:21)</ref>
 
Les textures de Sssssam peuvent être retrouvées dans les fichiers de ''[[Rayman 3]]''.


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Sam Cameo R3.JPG|Deux sculptures de serpents d'eau dans le manoir de [[Razoff]].
Sam Cameo R3.JPG|Deux sculptures de serpents d'eau dans le manoir de [[Razoff]].
SssamR3.webp|Les textures de Sssssam dans les fichiers de ''[[Rayman 3]]''.
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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
Dans ce jeu, Sssssam apparait dans [[les marais de Bégoniax]], un niveau visité dans [[les Forêts Oubliées]] et le [[Rêve Cauchemardesque]].
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], Sssssam apparait dans [[les marais de Bégoniax]], un niveau visité dans [[les Forêts Oubliées]] et le [[Rêve Cauchemardesque]].


[[Rayman]], à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé un [[Lums noir]], se rend dans [[les marais de Bégoniax]] sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et demande à Sssssam de l'aider à les traverser.
[[Rayman]], à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé un [[Lums noir]], se rend dans [[les marais de Bégoniax]] sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et demande à Sssssam de l'aider à les traverser.
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SSSSSam.PNG|Sssssam dans le diaporama qui précède [[les marais de Bégoniax]].
SSSSSam.PNG|Sssssam dans le diaporama qui précède [[les marais de Bégoniax]].
R3 GBA Early Cutscene 9.png|Durant [[Rayman 3 (Game Boy Advance, développement)|le développement de la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], une cinématique devait précéder [[les marais de Bégoniax]]. Lors des réflexions autour de cette dernière, un artwork de Sssssam tiré de ''[[Rayman 2]]'' a été utilisé pour figurer le serpent d'eau.
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Une image dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'' et des textures inutilisées trouvées dans les fichiers du jeu indiquent qu'à l'origine, Sssssam devait avoir une peau métallique.
*Une image dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'' et des textures inutilisées trouvées dans les fichiers du jeu indiquent qu'à l'origine, Sssssam devait avoir une peau métallique.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Sssssam a failli ne pas apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'', car [[Michel Ancel]] n'a pas été immédiatement convaincu par la phase de ski nautique à laquelle contribue le personnage.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Sssssam a failli ne pas apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'', car [[Michel Ancel]] n'a pas été immédiatement convaincu par la phase de ski nautique à laquelle contribue le personnage.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 3 - ''Rayman 2 : The Great Escape'', ou le challenge de la 3D</ref>


==Notes et références==
==Notes et références==
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[[es:Sssssam]]
[[es:Sssssam]]
[[ru:Ссссэм]]
[[ru:Ссссэм]]
[[zh:萨门]]


[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]]
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