« Sssssam » : différence entre les versions
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Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam s'exprime avec une succession de chuchotements issue d'une banque de sons, identique à ceux utilisés par [[Murfy]] mais modifiés.<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 2'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453065#p1453065</ref> | Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', Sssssam s'exprime avec une succession de chuchotements issue d'une banque de sons, identique à ceux utilisés par [[Murfy]] mais modifiés.<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Rayman 2'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453065#p1453065</ref> | ||
Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise. | Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise, afin de le rendre moins fade et sombre.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
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Marshes of Awakening.jpg|Artwork de Sssssam et [[Rayman]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]]. | Marshes of Awakening.jpg|Artwork de Sssssam et [[Rayman]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]]. | ||
R2SsssamSketches.jpg|Concept arts de [[Rayman]] et Sssssam en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]]. L'un d'eux a inspiré l'artwork précédent. | |||
Sssssam.png|Artwork de Sssssam avec une peau métallique, visible dans le manuel de ''[[Rayman 2]]''. | Sssssam.png|Artwork de Sssssam avec une peau métallique, visible dans le manuel de ''[[Rayman 2]]''. | ||
R2 SSSSSam.jpg|Sssssam discutant avec [[Rayman]] après sa libération. | R2 SSSSSam.jpg|Sssssam discutant avec [[Rayman]] après sa libération. | ||
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On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué. | On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué. | ||
Dans les scripts de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']],<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Deuxième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0e/R3_Beta-lang2.pdf</ref><ref>[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf</ref> on apprend que Sssssam devait initialement apparaître en personne dans ce jeu. Il devait notamment aider [[Rayman]] à traverser une partie des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]] en ski nautique. Il a été finalement retiré, pour des raisons inconnues. | Dans les scripts de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']],<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Deuxième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0e/R3_Beta-lang2.pdf</ref><ref>[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf</ref> on apprend que Sssssam devait initialement apparaître en personne dans ce jeu. Il devait notamment aider [[Rayman]] à traverser une partie des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]] en ski nautique. Il a été finalement retiré, pour des raisons inconnues. Peut-être par manque de temps pour l'intégrer correctement, comme beaucoup d'autres éléments de ''[[Rayman 3]]''.<ref>YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 13:21)</ref> | ||
Les textures de Sssssam peuvent être retrouvées dans les fichiers de ''[[Rayman 3]]''. | |||
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Sam Cameo R3.JPG|Deux sculptures de serpents d'eau dans le manoir de [[Razoff]]. | Sam Cameo R3.JPG|Deux sculptures de serpents d'eau dans le manoir de [[Razoff]]. | ||
SssamR3.webp|Les textures de Sssssam dans les fichiers de ''[[Rayman 3]]''. | |||
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SSSSSam.PNG|Sssssam dans le diaporama qui précède [[les marais de Bégoniax]]. | SSSSSam.PNG|Sssssam dans le diaporama qui précède [[les marais de Bégoniax]]. | ||
R3 GBA Early Cutscene 9.png|Durant [[Rayman 3 (Game Boy Advance, développement)|le développement de la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], une cinématique devait précéder [[les marais de Bégoniax]]. Lors des réflexions autour de cette dernière, un artwork de Sssssam tiré de ''[[Rayman 2]]'' a été utilisé pour figurer le serpent d'eau. | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Une image dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'' et des textures inutilisées trouvées dans les fichiers du jeu indiquent qu'à l'origine, Sssssam devait avoir une peau métallique. | *Une image dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'' et des textures inutilisées trouvées dans les fichiers du jeu indiquent qu'à l'origine, Sssssam devait avoir une peau métallique. | ||
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Sssssam a failli ne pas apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'', car [[Michel Ancel]] n'a pas été immédiatement convaincu par la phase de ski nautique à laquelle contribue le personnage. | *Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Sssssam a failli ne pas apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'', car [[Michel Ancel]] n'a pas été immédiatement convaincu par la phase de ski nautique à laquelle contribue le personnage.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 3 - ''Rayman 2 : The Great Escape'', ou le challenge de la 3D</ref> | ||
==Notes et références== | ==Notes et références== | ||
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[[es:Sssssam]] | [[es:Sssssam]] | ||
[[ru:Ссссэм]] | [[ru:Ссссэм]] | ||
[[zh:萨门]] | |||
[[Catégorie:Amis de Rayman 2]] | [[Catégorie:Amis de Rayman 2]] | ||