« Rayman » : différence entre les versions
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| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Premiers Clics]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman vs Cullcut]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|''Rayman 3'' (téléphone portable)]], ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Nintendo DS)]], ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]'' | | apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Premiers Clics]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', ''[[Rayman vs Cullcut]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|''Rayman 3'' (téléphone portable)]], ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Nintendo DS)]], ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]'', ''[[Rayman Legends Retold]]'' | ||
| voix = [[Steven Perkinson]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'') | | voix = [[Steven Perkinson]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'') | ||
[[Michel Mella]] (voix parlée dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', voix chantée dans ''[[Rayman Éveil]]'') | [[Michel Mella]] (voix parlée dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', voix chantée dans ''[[Rayman Éveil]]'') | ||
[[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman 2]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]]) | [[Pierre-Alain de Garrigues]] (voix chantée dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman 2]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]] (non-crédité), ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'' (non-crédité), [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]] (non-crédité)) | ||
Fabrice Melquiot (''[[Les Dictées de Rayman]]'') | Fabrice Melquiot (''[[Les Dictées de Rayman]]'') | ||
[[David Gasman]] (''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'') | [[David Gasman]] (''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'') | ||
[[Emmanuel Garijo]] (''[[Rayman 2]]'' sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Premiers Clics]]'', ''[[Rayman 3]]'') | [[Emmanuel Garijo]] (''[[Rayman 2]]'' sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Premiers Clics]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Legends]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Fiesta Run]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Adventures]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Mini]]'' (voix mixée, non-crédité)) | ||
Gabrielle Shrager (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'')<ref>Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de ''Rayman Origins'']].</ref> | |||
[[Douglas Rand]] (''[[Rayman Legends]]'' (voix mixée), ''[[Rayman Fiesta Run]]'' (voix mixée), ''[[Rayman Adventures]]'' (voix mixée), ''[[Rayman Mini]]'' (voix mixée)) | |||
Sébastien Mineo (''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'') | Sébastien Mineo (''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'') | ||
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==Description== | ==Description== | ||
===Apparence physique=== | ===Apparence physique=== | ||
À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d'actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. | À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d'actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains à quatre doigts et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. | ||
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré. | Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré. | ||
Rayman a des cheveux | Rayman a des cheveux blond vénitien, qu'il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puis deux à partir des jeux suivants. D'abord bien coiffé, il adopte une coupe "en pétard" à partir de ''[[Rayman 3]]'', changement destiné à affirmer son caractère mais aussi éviter qu'on confonde ses cheveux avec des oreilles.<ref name="teloru">YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 33:42)</ref> Bien que Rayman n'ait pas d'oreilles apparentes, il n'est pas sourd pour autant. | ||
Rayman a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l'exception de ceux de ''[[Rayman 2]]'', et dans '[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]''. Ses yeux sont noisette dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'' et ''[[Rayman Legends Retold]]''. Ils sont collés l'un à l'autre la plupart du temps, et séparés dans ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix|Captain Laserhawk]]'' et ''[[Rayman Legends Retold]]''. Notons enfin qu'il est droitier. | |||
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte toujours des gants blancs et un tee-shirt violet, sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole mystérieux lui permet d'absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d'ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans ''[[Rayman 2]]''. À ses pieds, le héros a toujours des chaussures jaunes et blanches, dont le design évolue du fil des jeux. | |||
Bien que dépourvu de cou, Rayman a porté pendant longtemps un foulard rouge, également décrit comme étant un bandana. À partir de ''[[Rayman 3]]'', le simple tee-shirt du héros devient un tee-shirt à capuche, cette dernière remplaçant le foulard et gardant sa couleur rouge. Elle a également des cordons de serrage. Le design de la capuche et des cordons change à partir de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D'autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C'est peut-être un effet de la "force magique" qui relie le corps de Rayman à ses pieds. | Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D'autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C'est peut-être un effet de la "force magique" qui relie le corps de Rayman à ses pieds. | ||
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', Rayman | Dans ''[[Rayman Adventures]]'', si sa tenue habituelle est disponible, Rayman peut aussi porter une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu'il ne boutonne pas, un tee-shirt blanc à capuche rouge, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]]. | ||
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n'y a que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'' que l'on peut voir d'autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu. | Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n'y a que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'' que l'on peut voir d'autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu. | ||
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans | En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans un live Twitch que lors des évènements de ''[[Rayman Legends]]'', Rayman mesure 1 mètre 60.<ref>YouTube, ''Let's Watch Michel Ancel's Rayman Legends Twitch Stream'', https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)</ref> | ||
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Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Legends]]''. | Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Legends]]''. | ||
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Adventures]]''. | RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Adventures]]''. | ||
Retold Rayman Render.png|Rayman dans ''[[Rayman Legends Retold]]''. | |||
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L'endurance de Rayman évolue au fil des jeux :<br>Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu'il saute et de s'accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d'un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.<br>Dans ''[[Rayman 2]]'', il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu'un salto lorsqu'il saute et s'accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', il peut courir tout en portant des objets s'il achète une amélioration dans un [[puits magique]].<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', il court encore moins vite, ne fait qu'un salto lorsqu'il saute, et s'accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.<br>À partir de ''[[Rayman Origins]]'', il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s'accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d'un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux. | L'endurance de Rayman évolue au fil des jeux :<br>Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', il est capable de courir à toute vitesse, de faire plusieurs saltos lorsqu'il saute et de s'accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d'un bond. En revanche, il ne peut soulever aucun objet.<br>Dans ''[[Rayman 2]]'', il court moins vite en expirant régulièrement, ne fait qu'un salto lorsqu'il saute et s'accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser aisément. Il peut soulever des objets rapidement et se déplacer avec en marchant. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', il peut courir tout en portant des objets s'il achète une amélioration dans un [[puits magique]].<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', il court encore moins vite, ne fait qu'un salto lorsqu'il saute, et s'accroche à deux mains au bord des plates-formes, sur lesquelles il a du mal à se hisser. Il soulève les objets moins vite et se déplace plus lentement avec.<br>À partir de ''[[Rayman Origins]]'', il est en meilleur forme que dans les précédents opus : il est capable de sprinter, faire des sauts impressionnants (avec un salto quand il saute dans la direction opposée), faire des sauts muraux, et s'accrocher avec une main au bord des plates-formes, sur lesquelles il peut se hisser d'un bond. En revanche, on ne peut rien dire sur le transport des objets, car à partir de ce jeu, le gameplay ne propose plus aucune interaction avec eux. | ||
[[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas nager. Il se noie s'il tombe dans n'importe quel plan d'eau | [[Rayman 1|Dans le premier opus de la série]], Rayman ne sait pas [[Natation|nager]]. Il se noie s'il tombe dans n'importe quel plan d'eau ou autre liquide.<br>Rayman a appris à [[Natation|nager]] avant les évènements de ''[[Rayman 2]]'', et au fil des jeux, il améliore sa façon de [[Natation|nager]], passant de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nage_du_chien nage du chien] dans ''[[Rayman 2]]'' à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Brasse_(natation) brasse] dans ''[[Rayman 3]]'', apprend à maintenir son apnée sans avoir besoin de [[Lums bleu]]s ou de [[Bulle d'air|bulles d'air]] et apprend à se mouvoir dans des liquides autres que l'eau, comme la limonade et la grenadine.<br>À partir de ''[[Rayman Origins]]'', il est capable d'attaquer sous l'eau. | ||
Rayman est également un sportif.<br>Le premier sport qu'on l'a vu pratiquer est le basketball : dans ''[[Rayman 2]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sur l'écran de "[[Continue]]", Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s'il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' met en scène Rayman jouant au basket.<br>Rayman sait également jouer au football : dans ''[[Rayman 3]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon. On peut aussi faire en sorte qu'il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.<br>Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'' et ''[[Rayman Kart]]''. | Rayman est également un sportif.<br>Le premier sport qu'on l'a vu pratiquer est le basketball : dans ''[[Rayman 2]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sur l'écran de "[[Continue]]", Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s'il veut reprendre la partie ou non. Enfin, [https://raytunes.raymanpc.com/music/REDU/133%20-%20(Song)%20Basket%20(fr).mp3 une chanson] de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' met en scène Rayman jouant au basket.<br>Rayman sait également jouer au football : dans ''[[Rayman 3]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon. On peut aussi faire en sorte qu'il donne des coups de pied à des [[tortue]]s, des [[rat]]s ou des [[prune]]s.<br>Parmi les autres sports pratiqués par Rayman, on trouve le golf, le bowling et le karting, comme le montrent ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman Bowling]]'' et ''[[Rayman Kart]]''. | ||
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Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], ainsi qu'une image visible dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' indiquent que l'un des loisirs de Rayman est la peinture. | Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], ainsi qu'une image visible dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' indiquent que l'un des loisirs de Rayman est la peinture. | ||
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[ | Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[Poing télescopique|poings]], qu'il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans ''[[Rayman 2]]'' où il lance des [[Poing magique|boules d'énergie]]. Les deux types d'attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[Poing télescopique|poings]] peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d'énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d'avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts. | ||
À partir de ''[[Rayman 3]]'', Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu'il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D'autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]'', rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]]. | À partir de ''[[Rayman 3]]'', Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu'il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D'autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]'', rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]]. | ||
Avec ses [[ | Avec ses [[Poing télescopique|poings]] et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu'il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple : | ||
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s, | *efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s, | ||
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]], | *efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]], | ||
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*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de ''[[Rayman Origins]]''. | *efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de ''[[Rayman Origins]]'', le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[ | Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de ''[[Rayman Origins]]'', le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[Poing télescopique|poings]] sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]]. | ||
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d'objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s'applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s. | Lorsque les ennemis de Rayman se servent d'objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s'applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s. | ||
Dans ''[[Rayman 3]]'', en plus de ses [[ | Dans ''[[Rayman 3]]'', en plus de ses [[Poing télescopique|poings]], Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l'équipe de mâchoires métalliques pouvant s'accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l'équipe d'un missile téléguidé et l'[[Épicoptère]] l'affuble d'un casque à hélice qui lui permet de voler. | ||
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu'en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d'or|poings d'or]] dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les [[Poing de force|poings de force]] dans ''[[Rayman 2]]'', le [[Pulvéropoing]] dans ''[[Rayman 3]]'' et les [[Poing volant|poings volants]] dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d'ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de ''[[Rayman Origins]]''. | Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu'en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d'or|poings d'or]] dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les [[Poing de force|poings de force]] dans ''[[Rayman 2]]'', le [[Pulvéropoing]] dans ''[[Rayman 3]]'' et les [[Poing volant|poings volants]] dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d'ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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On sait que c'est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu'elle est en péril. S'il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d'intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges. | On sait que c'est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu'elle est en péril. S'il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d'intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges. | ||
Lorsqu'il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s'en réjouir.<br>Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', lorsque le héros atteint la fin d'une section ou d'un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant "''YEAH!''" puis fait un sourire en direction de l'écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[ | Lorsqu'il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s'en réjouir.<br>Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', lorsque le héros atteint la fin d'une section ou d'un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant "''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/73%20-%20(PS1)%20Yeah!.mp3 YEAH!]''" puis fait un sourire en direction de l'écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[Poing télescopique|poings]] en l'air et affiche un grand sourire.<br>Dans ''[[Rayman 2]]'', le héros crie "''Yeah !''" en souriant et en levant le [[Poing télescopique|poings] quand il bat certains boss et crie "''Yahoo !''" s'il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d'un niveau.<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant "''Ouais !''", agiter ses [[Poing télescopique|poings]] en criant "''Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !''" ou serrer les [[Poing télescopique|poings]] et faire une pirouette en criant "''Ouais ! Yahoo !''"<br>Dans ''[[Rayman Origins]]'', le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant "''Yeah !''" quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu'il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d'un niveau, il exécute une petite danse.<br>Dans ''[[Rayman Legends]]'', lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d'un niveau, il exécute une petite danse avant de crier "''Yeah !''" ou "''Yahoo !''". | ||
Bien que fier, Rayman n'a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l'admirer et le respecter, alors qu'il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l'amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n'est cependant pas déraisonné : vu qu'ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d'invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu'il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu'ils quitteront la planète peu de temps après. | Bien que fier, Rayman n'a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l'admirer et le respecter, alors qu'il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l'amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n'est cependant pas déraisonné : vu qu'ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d'invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu'il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu'ils quitteront la planète peu de temps après. | ||
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Rayman n'a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]]. | Rayman n'a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]]. | ||
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]] et | Dans [[Rayman 1|sa première aventure]], Rayman parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', peu importe la langue, [[Steven Perkinson]] a enregistré la seule réplique compréhensible de Rayman dans la cinématique d'introduction ("''No problem!''"), le "''Excellent!''" qu'il prononce lorsqu'on tape le [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code de triche]] permettant de passer à la section suivante ainsi que le célèbre glapissement poussé par le héros quand il se fait blesser. Il n'est cependant pas à l'origine du célèbre "''YEAH!''" quand Rayman atteint un [[panneau de sortie]], ni du petit rire qui l'accompagne dans la plupart des versions. On doit le premier à la chanson ''Getting Closer'' du groupe Nitzer Ebb, plus précisément au chanteur Douglas McCarthy,<ref>Reddit, ''the iconic “Yeah!” from Rayman 1 was voiced by Douglas McCarthy, who sadly passed away'', https://www.reddit.com/r/Rayman/comments/1laeqv7/the_iconic_yeah_from_rayman_1_was_voiced_by/</ref> et le deuxième vient d'une banque de sons. Dans le doublage anglais de la version PC, [[Steven Perkinson]] a enregistré des répliques supplémentaires pour les moments où le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l'interpeller ("''I'm waiting!''", "''Yo, dude!''"). | ||
C'est dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Les Dictées de Rayman]]'', développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans ''[[Rayman Éveil]]'', il s'agit de [[Michel Mella]]. Le changement d'interprète est expliqué dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' : le héros était amené à chanter dans ''[[Rayman Éveil]]'', et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l'interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer. | C'est dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Les Dictées de Rayman]]'', développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans ''[[Rayman Éveil]]'', il s'agit de [[Michel Mella]]. Le changement d'interprète est expliqué dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' : le héros était amené à chanter dans ''[[Rayman Éveil]]'', et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l'interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 9 - La Raymania</ref> | ||
Dans le remake de ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour ''[[Rayman CP]]'', un autre jeu éducatif très similaire à ''[[Rayman Maternelle]]''. | Dans le remake de ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour ''[[Rayman CP]]'', un autre jeu éducatif très similaire à ''[[Rayman Maternelle]]''. | ||
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Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'' et ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', les quelques répliques de Rayman (qui utilisent des mots anglais) et les sons qu'il produit quand il court, saute ou se fait blesser par exemple sont assurés par [[David Gasman]], la voix anglaise du héros dans de nombreux jeux. | Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'' et ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', les quelques répliques de Rayman (qui utilisent des mots anglais) et les sons qu'il produit quand il court, saute ou se fait blesser par exemple sont assurés par [[David Gasman]], la voix anglaise du héros dans de nombreux jeux. | ||
Dans | Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Jungle Run]]'', Rayman est interprété par Gabrielle Shrager, la scénariste de ''[[Rayman Origins]]''. Sa prestation n'est pas sans rappeler celle de [[Steven Perkinson]] dans les premiers [[Rayman (série)|jeux de la série]], puisqu'on entend uniquement la voix de Rayman quand il saute, se fait blesser par un ennemi, libère des prisonniers ou termine un niveau. | ||
Dans les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]] après ''[[Rayman Jungle Run]]'', la voix de Rayman est un mix entre la voix originale de [[Douglas Rand]] et certaines voix de Rayman tirées de la version française de ''[[Rayman 3]]'', où le personnage est doublé par [[Emmanuel Garijo]]. | |||
Dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'' et ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]'', la voix de Rayman est respectivement assurée par Sébastien Mineo et Guillaume Darnault. | Dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'' et ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]'', la voix de Rayman est respectivement assurée par Sébastien Mineo et Guillaume Darnault. | ||
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Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de ''[[Rayman 1]]'' et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive ! | Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de ''[[Rayman 1]]'' et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive ! | ||
C'est un personnage très riche en termes de mouvements. On s'est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[ | C'est un personnage très riche en termes de mouvements. On s'est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[Poing télescopique|poings]] de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[Poing télescopique|poings]], lock et roulade... | ||
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop " gentil ". On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c'est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus " design " aussi. | Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop " gentil ". On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c'est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus " design " aussi. | ||
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Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu'il fait une fois invoqué dans la première bande-annonce : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices. | Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment Rayman est apparu dans la [[Croisée des Rêves]], comment il a rencontré [[Globox]] et comment il est devenu le héros protecteur de son monde. La première bande-annonce et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Rayman était un être inexpérimenté, immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de la [[Croisée des Rêves]]. En témoigne la première chose qu'il fait une fois invoqué dans la première bande-annonce : faire tournoyer ses cheveux pour soulever la jupe de [[Bétilla]], une de ses invocatrices. | ||
Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après ''[[Rayman 3]]''. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu'il a dans ''[[Rayman 3]]''. Mais il se remet à exprimer son côté "enfantin", qui ne s'était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d'introduction et le "face-à-face" avec [[le Magicien]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C'est juste que dans ce jeu, ils n'ont qu'un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s'occuper du reste.<ref>[[Michel Ancel]], "''They're the kind of characters who look... stupid, really, but they're not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.''"</ref> | Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après ''[[Rayman 3]]''. Dans le jeu final, la maturité de Rayman est similaire à celle qu'il a dans ''[[Rayman 3]]''. Mais il se remet à exprimer son côté "enfantin", qui ne s'était pas beaucoup manifesté dans les précédents opus. Ainsi, le héros sait se montrer hyperactif, mais aussi très naïf. En témoignent la cinématique d'introduction et le "face-à-face" avec [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]]. La maturité de [[Globox]] est similaire à celle de Rayman dans ce jeu. Au sujet du comportement de Rayman et de [[Globox]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C'est juste que dans ce jeu, ils n'ont qu'un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver la [[Croisée des Rêves]], sans s'occuper du reste.<ref>[[Michel Ancel]], "''They're the kind of characters who look... stupid, really, but they're not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.''"</ref> | ||
Dans les autres jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]] après ''[[Rayman Origins]]'', la maturité de Rayman y est similaire, mais son côté "enfantin" s'exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux. | Dans les autres jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]] après ''[[Rayman Origins]]'', la maturité de Rayman y est similaire, mais son côté "enfantin" s'exprime un peu moins, lui redonnant un peu plus de sérieux. | ||
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Rayman est le produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est en 1983 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu'artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un ''shoot 'em up'' et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle. | Rayman est le produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est en 1983 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu'artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un ''shoot 'em up'' et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle. | ||
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu'il a réalisé durant son adolescence, qui l'inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit la | En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu'il a réalisé durant son adolescence, qui l'inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit [[la Bible de Game Design]] de ce jeu, qu'ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d'abord seuls puis avec une petite équipe, qui s'agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l'origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC. | ||
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Rayman a d'abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de "''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]''" ("''lancer de rayon''" en français) qu'il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation | Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Rayman a d'abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de "''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]''" ("''lancer de rayon''" en français) qu'il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également rapidement dépourvu de ses membres, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.<ref>YouTube, ''Micro Kid's'' du 8 octobre 1995, https://www.youtube.com/watch?v=M9sHuKcjUsU</ref> | ||
Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman devait être un personnage électronique créé par un certain Professeur Hendrix. Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[Poing télescopique|poings]], un bouclier et des [[Poing magique|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures et des véhicules, parmi lesquels un scooter. Dans le premier scénario du jeu, le Professeur Hendrix était aspiré dans l'ordinateur où évoluait Rayman et un jeune garçon du nom de Jimmy, surnommé Jim et neveu du Professeur Hendrix, prenait le contrôle du héros pour sauver son oncle. Il devait également lutter contre un virus informatique cherchant à s'emparer de l'ordinateur. À l'intérieur de ce dernier se trouvaient des mondes virtuels liés aux différents composants de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[Moustique géant|moustiques géants]], les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman. | |||
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' et l'interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l'idée a été rapidement abandonnée. | Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' et l'interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l'idée a été rapidement abandonnée.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 4 - ''Rayman 3 : Hoodlum Havoc'', Rayman sans Michel Ancel</ref><ref name="teloru"/> | ||
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{{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu'une pleine [[lune]] au | {{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu'une pleine [[lune]] au cœur de la nuit.<br>Et [[Raynette]] l'aimait comme il était.<br>Pendant ce temps, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] étaient en quête de leur terre promise.<br>Après des siècles d'errances, désespérés et délirants...<br>Ils approchèrent d'un couple assoupi...<br>Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...<br>"Eurêka !" dit le [[Mini-Villus]] Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...<br>"Un chez-nous, enfin !" s'écrièrent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui jetèrent leurs bagages à terre et s'installèrent ici et là.<br>Les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] jetèrent leurs bagages à terre et s'installèrent ici et là.<br>"Ohhh !" s'écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...<br>"Ahhhh !" s'écria Ray en subissant la mini-invasion... Rayman cavale jusqu'au bord d'une falaise.<br>Il court droit à sa perte.<br>Ou pas. "Ouf", soupira Ray.<br>"De rien", répondirent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute la [[Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=''[[Rayman Origins]]'' (version PlayStation Vita)}} | ||
Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' | Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L'une raconte comment Rayman a obtenu son pouvoir d'[[hélicoptère]] capillaire, l'autre comment [[Globox]] est devenu bleu. | ||
La mosaïque de Rayman raconte qu' à l'origine, il était chauve | La mosaïque de Rayman raconte qu'à l'origine, il était chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l'air d'apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu'on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] est venu s'installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés, à un tel point que [[Raynette]] attrapa une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l'entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman tomba d'une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il put survivre à sa chute grâce aux [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui tournoyèrent pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d'[[hélicoptère]]. | ||
Cette légende contredit [[Rayman 1|le premier opus de la série]], dans lequel Rayman reçoit le pouvoir de l'[[hélicoptère]] des mains de la [[fée]] [[Bétilla]]. On notera également que, selon la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', Rayman a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] avec ses cheveux. Il est possible que tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]] ne soient pas au courant de la véritable origine de l'[[hélicoptère]], ou que cette légende ait été inventée malgré la connaissance de la réalité uniquement dans le but de s'amuser. | |||
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Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]]. | Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]] sur la mosaïque avec la légende racontant comment il a obtenu son pouvoir d'[[hélicoptère]] capillaire dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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On ignore combien de temps s'est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s'est retiré de la [[Croisée des Rêves]], et que Rayman n'a pas beaucoup d'amis. Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on peut lire en effet que les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d'où il vient, et sont intrigués par son physique et son comportement étrange. | On ignore combien de temps s'est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s'est retiré de la [[Croisée des Rêves]], et que Rayman n'a pas beaucoup d'amis. Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on peut lire en effet que les habitants de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d'où il vient, et sont intrigués par son physique et son comportement étrange. | ||
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien]] l'appelle à l'aide pour qu'il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple "''No problem!''" avant de se mettre en route. | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] l'appelle à l'aide pour qu'il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple "''No problem!''" avant de se mettre en route. | ||
Lorsque Rayman est sur la carte | Lorsque Rayman est sur la [[La vallée|carte du monde]], il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d'une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]]. | ||
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d'esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]]. | Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d'esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]]. | ||
Lorsqu'il vient à bout d'un boss, qui sont tous des habitants de la [[Croisée des Rêves]] corrompus, Rayman leur rend leur caractère pacifique, et il s'en réjouit avec eux en effectuant une "danse de victoire". La seule exception notable étant lorsque le héros bat le [[moustique]] [[Bzzit]], qui fond en larmes après sa défaite au lieu de danser comme les autres boss vaincus. Ayant de la peine pour lui, Rayman vient le consoler, et devient aussitôt ami avec lui. | Lorsqu'il vient à bout d'un boss, qui sont tous des habitants de la [[Croisée des Rêves]] corrompus, Rayman leur rend leur caractère pacifique, et il s'en réjouit avec eux en effectuant une "danse de victoire". La seule exception notable étant lorsque le héros bat le [[moustique géant]] [[Bzzit]], qui fond en larmes après sa défaite au lieu de danser comme les autres boss vaincus. Ayant de la peine pour lui, Rayman vient le consoler, et devient aussitôt ami avec lui. | ||
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Défi de Mr Dark]], le sorcier vient à la rencontre de Rayman pour lui lancer plusieurs sortilèges. L'un d'eux fait apparaitre [[Bad Rayman]], un clone maléfique sans âme du héros, capable de copier ses moindres mouvements et de le tuer d'un simple contact. Ne pouvant lutter contre lui, Rayman le fuit et parvient à lui échapper en quittant la zone ensorcelée par [[Mr Dark]]. Rayman finit par entrer dans [[le Château des Délices]] où il affronte le sorcier dans un duel sans merci. [[Mr Dark]] déchaîne ses pouvoirs de feu et de métamorphose, mais finit par s'avouer vaincu et prend la fuite, permettant à Rayman de récupérer le [[Grand Protoon]] et de ramener la paix et la stabilité dans son monde. | Dans le dernier niveau du jeu, [[le Défi de Mr Dark]], le sorcier vient à la rencontre de Rayman pour lui lancer plusieurs sortilèges. L'un d'eux fait apparaitre [[Bad Rayman]], un clone maléfique sans âme du héros, capable de copier ses moindres mouvements et de le tuer d'un simple contact. Ne pouvant lutter contre lui, Rayman le fuit et parvient à lui échapper en quittant la zone ensorcelée par [[Mr Dark]]. Rayman finit par entrer dans [[le Château des Délices]] où il affronte le sorcier dans un duel sans merci. [[Mr Dark]] déchaîne ses pouvoirs de feu et de métamorphose, mais finit par s'avouer vaincu et prend la fuite, permettant à Rayman de récupérer le [[Grand Protoon]] et de ramener la paix et la stabilité dans son monde. | ||
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===Jeux éducatifs ''Rayman''=== | ===Jeux éducatifs ''Rayman''=== | ||
{{Citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s'amuser avec toi. Il n'a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, nager, escalader les murs ou faire l'[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu'il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode " [[Super-hélicoptère|Super hélicoptère]] ", pour aller encore plus loin et encore plus haut. N'hésite pas à le suivre, il t'encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Rayman'', https://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html</ref>}} | {{Citation|text=Rayman est un être unique doté de pouvoirs magiques. Il est courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare pleins de gags et de surprises pour s'amuser avec toi. Il n'a ni jambes ni bras mais peut tout faire ou presque : sauter, [[Natation|nager]], escalader les murs ou faire l'[[hélicoptère]] avec ses cheveux. Il évolue tout au long du jeu et ses amis ou les personnages qu'il croise peuvent le doter temporairement de pouvoirs supplémentaires : augmenter la puissance de son tir, passer en mode " [[Super-hélicoptère|Super hélicoptère]] ", pour aller encore plus loin et encore plus haut. N'hésite pas à le suivre, il t'encouragera et te guidera dans son univers magique !|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Rayman'', https://web.archive.org/web/20021003065742/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/ray.html</ref>}} | ||
{{Citation|text=C'est l'ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l'enfant.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''}} | {{Citation|text=C'est l'ami des enfants, courageux, drôle et proche de la nature. Il prépare plein de gags et de surprises amusantes pour motiver et divertir l'enfant.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''}} | ||
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La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'' en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser. | La plupart de ces jeux éducatifs sont dérivés du [[Rayman 1|premier opus de la série]]. ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'' en reprennent même le gameplay, en ajoutant des questions auxquelles Rayman doit répondre pour progresser. | ||
Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu'il a volé au [[Magicien]]. Dans ''[[Les Langues avec Rayman]]'', le sorcier dérobe une lettre d'un cousin du [[Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c'est au héros de le poursuivre. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu'elle a lancé en catastrophe. | Certains jeux éducatifs ont également un scénario. Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', Rayman doit retrouver [[Mr Dark]] pour récupérer le [[grimoire de la connaissance]] qu'il a volé au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. Dans ''[[Les Langues avec Rayman]]'', le sorcier dérobe une lettre d'un cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], qui renfermerait un secret de magie très puissant, et c'est au héros de le poursuivre. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', Rayman doit réparer une machine appelée le Télévox pour aider une de ses amies, [[Clara|Clara la sorcière]], à lever un sort qu'elle a lancé en catastrophe. | ||
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===''Rayman Designer''=== | ===''Rayman Designer''=== | ||
Dans | Dans ''[[Rayman Designer]]'', Rayman apparait parmi les nombreux [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] du mapper. Il détermine où le joueur apparait lorsqu'il commence un niveau. Il doit absolument être présent pour que le niveau soit jouable. Si le joueur le retire, il ne peut plus enregistrer la map sur laquelle il travaille. | ||
Rayman est également le seul [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui ne peut être placé qu'une fois. Cela fait, on ne trouve plus que sa tête à l'endroit qui lui est dédié dans la liste des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]]. | Rayman est également le seul [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui ne peut être placé qu'une fois. Cela fait, on ne trouve plus que sa tête à l'endroit qui lui est dédié dans la liste des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]]. | ||
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Rayman retourne donc à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]] pour en finir avec les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et libérer [[Globox]], qui a été de nouveau capturé. [[Barbe-Tranchante]] décide de faire face au héros en utilisant un robot de combat qu'il vient d'acquérir : le [[Grolgoth]]. Mais Rayman parvient à remporter le duel. Vaincu, l'amiral se résout à quitter la [[Croisée des Rêves]] avec une capsule de sauvetage. Mais avant de prendre la fuite, il active le système d'autodestruction du [[Grolgoth]], dont l'explosion entraîne celle de l'[[Écumeur]]. Les amis de Rayman ne retrouve de lui qu'une de ses chaussures dans les débris, et pensent donc qu'il n'a pas survécu. Mais de l'énergie contenue dans cette chaussure fait réapparaitre Rayman bien vivant, lui permettant de célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses amis. | Rayman retourne donc à bord du [[Écumeur|Vaisseau-Prison]] pour en finir avec les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et libérer [[Globox]], qui a été de nouveau capturé. [[Barbe-Tranchante]] décide de faire face au héros en utilisant un robot de combat qu'il vient d'acquérir : le [[Grolgoth]]. Mais Rayman parvient à remporter le duel. Vaincu, l'amiral se résout à quitter la [[Croisée des Rêves]] avec une capsule de sauvetage. Mais avant de prendre la fuite, il active le système d'autodestruction du [[Grolgoth]], dont l'explosion entraîne celle de l'[[Écumeur]]. Les amis de Rayman ne retrouve de lui qu'une de ses chaussures dans les débris, et pensent donc qu'il n'a pas survécu. Mais de l'énergie contenue dans cette chaussure fait réapparaitre Rayman bien vivant, lui permettant de célébrer sa victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses amis. | ||
Quand ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman | Quand ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l'aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont les seuls [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur. | ||
Si le changement de la couleur du tee-shirt de Rayman n'a pas été une initiative du Japon, il a été en revanche demandé à l'époque de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'' de modifier les mains de Rayman pour les versions des jeux distribuées dans ce pays pour lui donner cinq doigts, le chiffre 4 étant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9traphobie symbole de mort] au Japon. Ce changement a été demandé pour bien d'autres personnages de fiction. Cela a été refusé pour Rayman, car modifier toutes ses animations aurait demandé trop de travail.<ref>YouTube, ''INTERVIEW RAYMAN 3 - Stéphane ZINETTI [2026-06-02]'', https://www.youtube.com/watch?v=DurUAh_RMgE (à partir de 12:04)</ref> | |||
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===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''=== | ===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''=== | ||
Dans | Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie. | ||
Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[ | Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[Poing télescopique|poings]], comme dans les autres jeux. | ||
Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S'il n'est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l'air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu'il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s'arrête quand il est pris de tournis. Dans ''[[Rayman Rush]]'', lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier. | Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S'il n'est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l'air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu'il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s'arrête quand il est pris de tournis. Dans ''[[Rayman Rush]]'', lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier. | ||
Dans [[Rayman Arena| | Dans ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. | ||
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RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans '' | RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]. | ||
RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans ''[[Rayman Arena]]'' : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. | RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'' : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. | ||
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans ''[[Rayman M]]''. | Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans ''[[Rayman M]]''. | ||
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===''Rayman 3''=== | ===''Rayman 3''=== | ||
{{Citation|text="Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[ | {{Citation|text="Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[Poing télescopique|poings]]". C'est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d'affiche des précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse<ref name="raymanpc.com">[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
{{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d'affiche des 2 précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d'affiche des 2 précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
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Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', suite de ''[[Rayman 3]]'', l'esprit d'[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l'armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l'esprit d'[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]]. | Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', suite de ''[[Rayman 3]]'', l'esprit d'[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l'armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l'esprit d'[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]]. | ||
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[ | Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[Poing télescopique|poings]] et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l'aider à en sortir pour qu'il puisse récupérer ses [[Poing télescopique|poings]] et s'évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu'ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir. | ||
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===''Rayman Kart''=== | ===''Rayman Kart''=== | ||
Rayman fait partie des six personnages jouables de | Rayman fait partie des six personnages jouables de ''[[Rayman Kart]]''. Il est disponible dès le début d'une partie. | ||
Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[poing]] autour de son kart, afin d'être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[poing]] sont également ralentis. | Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[Poing télescopique|poing]] autour de son kart, afin d'être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[Poing télescopique|poing]] sont également ralentis. | ||
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Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux. | Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux. | ||
Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[le Magicien]], | Une fois libérés de leurs [[cage]]s, Rayman et ses amis se rendent dans différents mondes de la [[Croisée des Rêves]] pour récupérer leurs pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien Ptizêtre]], qui se faisait passer pour un allié et qui a décidé de se lancer à la conquête du monde. | ||
[[Le Magicien]] | [[Le Magicien (Rayman Origins)|Le Magicien]] vaincu, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l'Arbre Ronfleur]] avec ses amis, comme dans la cinématique d'introduction. | ||
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RaymanOriginsGamesCon-6.jpg||Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Origins'']] montre Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]]. | RaymanOriginsGamesCon-6.jpg||Cette image datant du [[Rayman Origins (développement)|développement de ''Rayman Origins'']] montre Rayman, [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s dans la [[Terre gourmande]]. | ||
Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman apparait dans les cinématiques d'introduction et de fin de ''[[Rayman Origins]]'', en train de dormir sous [[l'Arbre Ronfleur]] avec [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. | Shoot for the Stars 21.jpg|Rayman apparait dans les cinématiques d'introduction et de fin de ''[[Rayman Origins]]'', en train de dormir sous [[l'Arbre Ronfleur]] avec [[Globox]], [[Polokus]] et deux [[Ptizêtre]]s. | ||
Hi-Ho Moskito! 2.jpg|Rayman avec sa skin de [[Raybox]] sur le dos d'un [[moustique]]. | Hi-Ho Moskito! 2.jpg|Rayman avec sa skin de [[Raybox]] sur le dos d'un [[moustique géant]]. | ||
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===''Rayman Jungle Run'' et ''Rayman Fiesta Run''=== | ===''Rayman Jungle Run'' et ''Rayman Fiesta Run''=== | ||
Dans | Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Fiesta Run]]'', Rayman apparait en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie. | ||
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{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu'il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Adventures]]''}} | {{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu'il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Adventures]]''}} | ||
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', dont les évènements se déroulent après ceux de ''[[Rayman Legends]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu'il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d'un [[ | Dans ''[[Rayman Adventures]]'', dont les évènements se déroulent après ceux de ''[[Rayman Legends]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu'il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d'un [[Œuf]] d'[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. | ||
Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux. | Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux. | ||
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l'obtenir, il faut amasser 500 [[ | Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l'obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]]. | ||
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Rayman photo.png|Photo de Rayman classique | Rayman photo.png|Photo de Rayman classique | ||
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu | Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu | ||
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[ | Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[Œuf]] d'[[Incrediball]] dans la bande-annonce | ||
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=== | ===''Rayman Legends Retold''=== | ||
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de ''Rayman Legends'']], Rayman fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Globox]], [[Barbara]] et d'un [[Grand Mini]] couronné. | |||
Le Pack Rétro, inclus dans l'Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour Rayman, qui lui rend son apparence dans [[Rayman 1|sa première aventure]]. | |||
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Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de ''[[Rayman Legends Retold]]'' accompagnés de [[Murfy]]. | |||
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Rayman, un [[Grand Mini]] couronné et [[Barbara]] dans une cinématique. | |||
RLT Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l'Édition Deluxe de ''[[Rayman Legends Retold]]'' et son costume pour Rayman. | |||
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==Apparitions dans d'autres jeux ne faisant pas partie de la série ''Rayman''== | |||
Un personnage habillé comme Rayman apparait brièvement dans les crédits de la version PC de ''[[Tonic Trouble]]'', réalisé par [[Michel Ancel]]. | Un personnage habillé comme Rayman apparait brièvement dans les crédits de la version PC de ''[[Tonic Trouble]]'', réalisé par [[Michel Ancel]]. | ||
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Rayman apparait également en tant que trophée dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans ''Super Smash Bros. Ultimate'', il apparait en tant qu'Esprit. | Rayman apparait également en tant que trophée dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans ''Super Smash Bros. Ultimate'', il apparait en tant qu'Esprit. | ||
Le 11 décembre 2025, un add-on Rayman a été annoncé pour ''Brawlhalla: The Card Game''. Il sera accompagné d'une figurine et d'un jeu de cartes. | |||
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Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans ''Brawlhalla''. | Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans ''Brawlhalla''. | ||
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U. | RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U. | ||
Brawlhalla - The Card Game - Rayman.png|L'add-on Rayman pour ''Brawlhalla: The Card Game''. | |||
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RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]]. | RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]]. | ||
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir. | RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir. | ||
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. | RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''. | ||
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d'un [[obus à pattes]]. | RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d'un [[obus à pattes]]. | ||
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]]. | RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]]. | ||
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. | RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''. | ||
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l'un de l'autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages. | RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l'un de l'autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages. | ||
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]]. | Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]]. | ||
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d'd'exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman. | R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d'd'exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman. | ||
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers. | Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers. | ||
R2RaymanAndLy.png|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d'un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages. | |||
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]]. | 2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]]. | ||
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]]. | The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]]. | ||
Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]]. | Marshes of Awakening.jpg|Rayman et [[Sssssam]] en train de faire du ski nautique dans [[les Marais de l'Éveil]], sous le regard du monstrueux [[Eig]]. | ||
Carmen the Whale.jpg|Rayman nageant avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]]. | Carmen the Whale.jpg|Rayman [[Natation|nageant]] avec [[Carmen]] dans [[la Baie des Baleines]]. | ||
Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]]. | Whale Bay.jpg|Rayman pourchassé par des [[gros piranha]]s dans [[la Baie des Baleines]]. | ||
Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d'un [[Vaisseau Pirate]]. | Fight.jpg|Rayman détruisant un [[Sbire]] dans [[la Grande Faille]], sous les yeux de [[Barbe-Tranchante]] à bord d'un [[Vaisseau Pirate]]. | ||
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R2Rayman013.jpg|Rayman en colère. | R2Rayman013.jpg|Rayman en colère. | ||
R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[super-hélicoptère]]. | R2Rayman014.jpg|Rayman utilisant son [[super-hélicoptère]]. | ||
R2Rayman015.jpg|Rayman en plein saut. | R2Rayman015.jpg|Artwork de Rayman en plein saut, utilisé sur la jaquette japonaise de la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'' avec une légère modification au niveau du poing du héros. | ||
R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]]. | R2Rayman016.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]]. | ||
R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]]. | R2Rayman017.jpg|Rayman utilisant son [[hélicoptère]]. | ||
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R2Rayman022.jpg | R2Rayman022.jpg | ||
R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir. | R2Rayman023.jpg|Rayman en train de courir. | ||
R2Rayman025.jpg|Rayman sous l'eau. | R2Rayman025.jpg|Rayman sous l'eau. | ||
R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur. | R2Rayman026.jpg|Rayman adossé à un mur. | ||
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R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main. | R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main. | ||
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]]. | R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]]. | ||
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[poing]]. | R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]]. | ||
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir. | R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir. | ||
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]]. | R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]]. | ||
Ray2 Rayman render.png|Artwork de Rayman en train de courir, utilisé sur la jaquette de la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]''. | |||
Rayman2RaymanWithBook.jpg|Artwork de Rayman avec un livre, utilisé dans le manuel de la collection de jeux éducatifs ''[[Les Dictées de Rayman]]''. | Rayman2RaymanWithBook.jpg|Artwork de Rayman avec un livre, utilisé dans le manuel de la collection de jeux éducatifs ''[[Les Dictées de Rayman]]''. | ||
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R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]]. | R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]]. | ||
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]]. | Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]]. | ||
Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[poing]]. | Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]]. | ||
Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[ | Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[Poing télescopique|poings]]. | ||
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]]. | Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]]. | ||
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]]. | Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]]. | ||
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===''Rayman Origins''=== | ===''Rayman Origins''=== | ||
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Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[poing]]. | Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[Poing télescopique|poing]]. | ||
Mandal005.JPG | Mandal005.JPG | ||
Mandal006.JPG | Mandal006.JPG | ||
Mandal007.JPG | Mandal007.JPG | ||
Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique]]. | Moskito RO.JPG|Rayman sur un [[moustique géant]]. | ||
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RJR Rayman,Globox&Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. | RJR Rayman,Globox&Teensy.png|Rayman avec [[Globox]] et deux [[Ptizêtre]]s. | ||
RJR Globox&Rayman.png|Rayman et [[Globox]]. | RJR Globox&Rayman.png|Rayman et [[Globox]]. | ||
RJR FéedelaMort&Rayman1.png|Rayman et [[ | RJR FéedelaMort&Rayman1.png|Rayman et la [[Big Mama|Fée de la Mort]]. | ||
RJR FéedelaMort&Rayman2.png|[[ | RJR FéedelaMort&Rayman2.png|La [[Big Mama|Fée de la Mort]] tenant la tête de Rayman, en référence à la pièce de théâtre ''Hamlet''. | ||
RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante. | RJR Raymansurfe.png|Rayman sur une fleur géante. | ||
RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]]. | RJR RaymancontrePierreFrappée.png|Rayman frappant un [[Lividstone]]. | ||
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*En alphabet cyrillique, Rayman s'écrit Рэйман, qui se retranscrit Reyman en alphabet latin. | *En alphabet cyrillique, Rayman s'écrit Рэйман, qui se retranscrit Reyman en alphabet latin. | ||
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans ''[[Rayman 3]]'', [[André]] l'appelle "''blondin''" et traite de "''nain jaune''", tandis que certains [[Ptizêtre]]s l'appellent Gros Pif. Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment Ray. | *Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans ''[[Rayman 3]]'', [[André]] l'appelle "''blondin''" et traite de "''nain jaune''", tandis que certains [[Ptizêtre]]s l'appellent Gros Pif. Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment Ray. | ||
* | *Comme indiqué plus haut, le célèbre rire de Rayman lorsqu'il atteint un [[panneau de sortie]] dans [[Rayman 1|sa première aventure]] (1995) provient d'une banque de sons, et peut être entendu dans d'autres œuvres comme ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_House_of_the_Dead_(jeu_vid%C3%A9o) The House of the Dead]'' (1996, où il s'agit du rire du Hangedman). | ||
*La maison où vit Rayman apparait dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''. Sa localisation dans la [[Croisée des Rêves]] est inconnue. | *La maison où vit Rayman apparait dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''. Sa localisation dans la [[Croisée des Rêves]] est inconnue. | ||
*Bien que Rayman n'ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans les cinématiques d'introduction des ''[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]'' et de ''[[Rayman Origins]]''. | *Bien que Rayman n'ait pas de cou, il est capable de manger et de boire, comme on peut le voir dans les cinématiques d'introduction des ''[[Les Dictées de Rayman|Dictées de Rayman]]'' et de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
*Certaines répliques de Rayman dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'' suggèrent qu'il n'aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l'invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2]]''. | *Certaines répliques de Rayman dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'' suggèrent qu'il n'aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l'invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2]]''. | ||
*Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', Rayman dit que c'est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation. | *Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', Rayman dit que c'est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation. | ||
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l'harmonica dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', du ukulélé et de la guitare électrique (qui n'est cependant pas branchée) dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', de la guitare acoustique et de la trompette sur l'écran titre de ''[[Rayman Fiesta Run]]''. | *Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l'harmonica dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', du ukulélé et de la guitare électrique (qui n'est cependant pas branchée) dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', de la guitare acoustique et de la trompette sur l'écran-titre de ''[[Rayman Fiesta Run]]''. | ||
*Certaines répliques de Rayman dans ''[[Rayman Premiers Clics]]'' suggèrent qu'il adore le chocolat. | *Certaines répliques de Rayman dans ''[[Rayman Premiers Clics]]'' suggèrent qu'il adore le chocolat. | ||
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c'est ce qu'il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps. | *Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c'est ce qu'il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps. | ||
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points. | *Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir le nom de Rayman, accompagné de 15000 points. | ||
*Rayman fait un caméo dans la plupart des tomes de la série de bandes dessinées ''[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]'' de [[Thitaume]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]]. | *Rayman fait un caméo dans la plupart des tomes de la série de bandes dessinées ''[[The Lapins Crétins (bandes dessinées)|The Lapins Crétins]]'' de [[Thitaume]], [[Romain Pujol]] et [[Thomas Priou]]. | ||
*Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', Rayman n'a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de ''[[Rayman Origins]]'' qui réapparaissent dans ''[[Rayman Legends | *Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', Rayman n'a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de ''[[Rayman Origins]]'' qui réapparaissent dans ''[[Rayman Legends]]''. | ||
*Dans le deuxième tome de la série de bandes dessinées ''Joueur du Grenier'', on peut voir le jeune Grenier habillé en Rayman. | *Dans le deuxième tome de la série de bandes dessinées ''Joueur du Grenier'', on peut voir le jeune Grenier habillé en Rayman. | ||
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s'il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur. | *Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s'il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur. | ||
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