« Les Langues avec Rayman » : différence entre les versions
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L'histoire prend place dans la même [[La vallée|vallée]] que dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Chacun des six mondes est visité deux fois, à l'exception du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] et des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], visités trois fois, et du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], visité quatre fois. Ce qui fait un total de seize niveaux. | L'histoire prend place dans la même [[La vallée|vallée]] que dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Chacun des six mondes est visité deux fois, à l'exception du [[Le Ciel Chromatique|Ciel Chromatique]] et des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]], visités trois fois, et du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], visité quatre fois. Ce qui fait un total de seize niveaux. | ||
Chaque niveau couvre un sujet particulier, comme les objets de la maison, la nourriture, les sports, la culture générale... Au cours de son aventure, [[Rayman]] est aidé par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]], un de ses cousins ([[Andrew]] dans ''l'Anglais avec Rayman'', [[Hans]] dans ''l'Allemand avec Rayman''), [[Bétilla]] et une de ses cousines (qui n'ont pas de nom). | Chaque niveau couvre un sujet particulier, comme les objets de la maison, la nourriture, les sports, la culture générale... Au cours de son aventure, [[Rayman]] est aidé par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]], un de ses cousins ([[Andrew]] dans ''l'Anglais avec Rayman'', [[Hans]] dans ''l'Allemand avec Rayman''), [[Pedro]] dans ''l'Espagnol avec Rayman''), [[Bétilla]] et une de ses cousines (qui n'ont pas de nom). | ||
Au début de chaque section de chaque niveau, [[Rayman]] est accueilli par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et son cousin ou [[Bétilla]] et sa cousine, qui lui donnent les consignes de l'exercice à accomplir. Par la suite, le joueur tombe sur le chapeau du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] ou de la cousine de [[Bétilla]] à plusieurs endroits. Il prononce quelque chose quand on passe à côté de lui. Selon le sujet, cela peut être un mot, une phrase à compléter ou une question. Après chaque chapeau, le joueur doit choisir entre deux ou trois chemins pour continuer sa progression. Il doit emprunter celui qui illustre ce qui a été prononcé par le cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] ou la cousine de [[Bétilla]]. S'il emprunte le mauvais chemin, il est aussitôt sanctionné par l'apparition d'un ou plusieurs ennemis invincibles ou obstacles indestructibles, généralement de couleur rouge. Il perd alors une [[vie]] et doit recommencer depuis le dernier point de contrôle. Comme dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les points de contrôle sont assurés par [[le Photographe]]. En appuyant sur F10 pendant un niveau, [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] ou [[Bétilla]] donnent des indices sur la façon de résoudre les problèmes. | Au début de chaque section de chaque niveau, [[Rayman]] est accueilli par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et son cousin ou [[Bétilla]] et sa cousine, qui lui donnent les consignes de l'exercice à accomplir. Par la suite, le joueur tombe sur le chapeau du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] ou de la cousine de [[Bétilla]] à plusieurs endroits. Il prononce quelque chose quand on passe à côté de lui. Selon le sujet, cela peut être un mot, une phrase à compléter ou une question. Après chaque chapeau, le joueur doit choisir entre deux ou trois chemins pour continuer sa progression. Il doit emprunter celui qui illustre ce qui a été prononcé par le cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]] ou la cousine de [[Bétilla]]. S'il emprunte le mauvais chemin, il est aussitôt sanctionné par l'apparition d'un ou plusieurs ennemis invincibles ou obstacles indestructibles, généralement de couleur rouge. Il perd alors une [[vie]] et doit recommencer depuis le dernier point de contrôle. Comme dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les points de contrôle sont assurés par [[le Photographe]]. En appuyant sur F10 pendant un niveau, [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] ou [[Bétilla]] donnent des indices sur la façon de résoudre les problèmes. | ||
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===Voix espagnoles=== | ===Voix espagnoles=== | ||
Enrice Fiestas - [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]]<br> | Enrice Fiestas - [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]], [[Pedro]]<br> | ||
Eva Perez - [[Bétilla]]<br> | Eva Perez - [[Bétilla]]<br> | ||
[[Steven Perkinson]] - [[Rayman]] | [[Steven Perkinson]] - [[Rayman]] | ||
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===Captures d'écran=== | ===Captures d'écran=== | ||
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Engray-title.PNG|L'écran titre, où l'on peut juste lire ''Rayman'' au lieu du nom complet du jeu. | Engray-title.PNG|L'écran-titre, où l'on peut juste lire ''Rayman'' au lieu du nom complet du jeu. | ||
Engray-story2.PNG|[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] et [[Bétilla]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu'il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. | Engray-story2.PNG|[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] et [[Bétilla]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu'il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. | ||
Engray-oldmap.png|La carte du monde originelle. On pouvait notamment y voir la Statue de la Liberté et les tours jumelles du World Trade Center. | Engray-oldmap.png|La carte du monde originelle. On pouvait notamment y voir la Statue de la Liberté et les tours jumelles du World Trade Center. | ||
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*''[[Rayman 1|Rayman]]'' | *''[[Rayman 1|Rayman]]'' | ||
*[[Andrew]] | *[[Andrew]] | ||
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*[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] | *[[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] | ||
*[[Bétilla]] | *[[Bétilla]] | ||
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[[pl:Rayman uczy angielskiego]] | [[pl:Rayman uczy angielskiego]] | ||
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[[Catégorie:Jeux éducatifs]] | [[Catégorie:Jeux éducatifs]] | ||
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[[Catégorie:Jeux Rayman]] | [[Catégorie:Jeux Rayman]] | ||