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'''Le Bayou''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit les Marais de l'Éveil dans toutes les versions du jeu, sauf dans ''[[Rayman Revolution]]'', où il suit directement [[la Clairière de la Fée]].
'''Le Bayou''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit les Marais de l'Éveil dans toutes les versions du jeu, sauf dans ''[[Rayman Revolution]]'', où il suit directement [[la Clairière de la Fée]].


Dans le Bayou, [[Rayman]] doit échapper à l'un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer, en traversant des marécages de [[la Croisée des Rêves]].
Dans le Bayou, [[Rayman]] doit échapper à l'un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer, en traversant des marécages de la [[Croisée des Rêves]].
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==Version originale==
==Version originale==
===Section 1===
===Section 1===
Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de l'[[Écumeur]]. Le Pirate Lunette y informe son chef, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]]. Furieux de l'avancée du héros, [[Barbe-Tranchante]] ordonne à son second d'envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] à la recherche de [[Rayman]]. L'amiral veut à tout prix que [[Rayman]] soit éliminé, pour l'empêcher de trouver les [[quatre masques magiques]], dont la réunion qui feraient revenir le puissant [[Polokus]] et ruineraient ses plans d'occupation de [[la Croisée des Rêves]]. Afin d'empêcher [[Rayman]] de rassembler 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], l'amiral dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le [[millième Lums jaune]] n'a pas été détruit. Il est réapparu dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où [[Rayman]] pourra le récupérer.
Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de l'[[Écumeur]]. Le Pirate Lunette y informe son chef, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de la [[Croisée des Rêves]]. Furieux de l'avancée du héros, [[Barbe-Tranchante]] ordonne à son second d'envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] à la recherche de [[Rayman]]. L'amiral veut à tout prix que [[Rayman]] soit éliminé, pour l'empêcher de trouver les [[quatre masques magiques]], dont la réunion qui feraient revenir le puissant [[Polokus]] et ruineraient ses plans d'occupation de la [[Croisée des Rêves]]. Afin d'empêcher [[Rayman]] de rassembler 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], l'amiral dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le [[millième Lums jaune]] n'a pas été détruit. Il est réapparu dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où [[Rayman]] pourra le récupérer.


Lorsque [[Rayman]] arrive dans le Bayou, un [[Vaisseau Pirate]] arrive des airs et se prépare à ouvrir le feu. Pour traverser le premier plan d'eau stagnante, le héros doit utiliser un [[tonneau]] géant qui flotte dans le marais. Alors que celui-ci avance, le [[Vaisseau Pirate]] avance aussi, et envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction du héros. [[Rayman]] doit leur tirer dessus pour les détruire, pour éviter qu'elles n'explosent sur lui. Arrivé à la première bande de terre, il doit changer d'embarcation. Une [[cage]] se trouve sur une branche à gauche. Grâce au deuxième [[tonneau]] flottant, le héros atteint une petite grotte, après laquelle se trouve une nouvelle zone du Bayou.
Lorsque [[Rayman]] arrive dans le Bayou, un [[Vaisseau Pirate]] arrive des airs et se prépare à ouvrir le feu. Pour traverser le premier plan d'eau stagnante, le héros doit utiliser un [[tonneau]] géant qui flotte dans le marais. Alors que celui-ci avance, le [[Vaisseau Pirate]] avance aussi, et envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction du héros. [[Rayman]] doit leur tirer dessus pour les détruire, pour éviter qu'elles n'explosent sur lui. Arrivé à la première bande de terre, il doit changer d'embarcation. Une [[cage]] se trouve sur une branche à gauche. Grâce au deuxième [[tonneau]] flottant, le héros atteint une petite grotte, après laquelle se trouve une nouvelle zone du Bayou.
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Après, il ne reste plus au héros qu'à éviter des [[tonneau]]x de poudre qui roulent dans un couloir, puis à briser les deux dernières [[cage]]s du niveau. L'une d'elle se trouve en contrebas, où les [[tonneau]]x tombent et explosent. L'autre contient un [[Ptizêtre]], qui ouvre la [[porte magique]] permettant de retourner à [[la Voie des Portes]] sur une plate-forme située au sommet de quelques trampolines.
Après, il ne reste plus au héros qu'à éviter des [[tonneau]]x de poudre qui roulent dans un couloir, puis à briser les deux dernières [[cage]]s du niveau. L'une d'elle se trouve en contrebas, où les [[tonneau]]x tombent et explosent. L'autre contient un [[Ptizêtre]], qui ouvre la [[porte magique]] permettant de retourner à [[la Voie des Portes]] sur une plate-forme située au sommet de quelques trampolines.


===Accès à [[la Promenade de Santé]]===
===Accès à la Promenade de Santé===
Au tout début de la première section, sur la gauche, il y a cinq piliers où la tête de la [[fée]] [[Ly]] est gravée, qui entourent une pierre qui génère des [[Porte magique|portes magiques]]. Il s'agit de l'entrée d'un niveau bonus, [[la Promenade de Santé]], où l'on peut gagner de l'énergie pour remplir la barre de vie du héros. S'il le souhaite, [[Rayman]] peut s'y rendre directement avant de traverser le Bayou. Sinon, il peut revenir à tout moment pour entrer dans le niveau. [[Ly]], qui apparait au-dessus des piliers quand le héros s'en approche, autorise l'accès à [[la Promenade de Santé]] en fonction du nombre de [[Lums jaune]]s qu'a récolté [[Rayman]]. La visite de [[la Promenade de Santé]] est importante pour le jeu, car on peut y récupérer pas moins de 50 [[Lums jaune]]s.
Au tout début de la première section, sur la gauche, il y a cinq piliers où la tête de la [[fée]] [[Ly]] est gravée, qui entourent une pierre qui génère des [[Porte magique|portes magiques]]. Il s'agit de l'entrée d'un niveau bonus, [[la Promenade de Santé]], où l'on peut gagner de l'énergie pour remplir la barre de vie du héros. S'il le souhaite, [[Rayman]] peut s'y rendre directement avant de traverser le Bayou. Sinon, il peut revenir à tout moment pour entrer dans le niveau. [[Ly]], qui apparait au-dessus des piliers quand le héros s'en approche, autorise l'accès à [[la Promenade de Santé]] en fonction du nombre de [[Lums jaune]]s qu'a récolté [[Rayman]]. La visite de [[la Promenade de Santé]] est importante pour le jeu, car on peut y récupérer pas moins de 50 [[Lums jaune]]s.


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==Version Dreamcast==
==Version Dreamcast==
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des [[moustique]]s au-dessus de l'eau et des [[grenouille]]s sur les bandes de terre.
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des [[Moustique géant|moustiques géants]] au-dessus de l'eau et des [[grenouille]]s sur les bandes de terre.


Un [[gros piranha]] a été ajouté dans le niveau. Il saute au bout de la passerelle près du premier [[interrupteur]].
Un [[gros piranha]] a été ajouté dans le niveau. Il saute au bout de la passerelle près du premier [[interrupteur]].
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==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==
==Version PlayStation==
Dans la cinématique précédant le niveau, la scène où [[Barbe-Tranchante]] avale un [[Lums jaune]] est différente : le [[Lums]] est désormais rouge, car [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] ne contient que 800 [[Lums jaune]]s, et le [[millième Lums jaune]] caché dans les autres versions n'est pas inclus.
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la cinématique précédant le niveau est différente : le [[Lums]] avalé par [[Barbe-Tranchante]] n'est plus un [[Lums jaune]] mais un [[Lums rouge]], car [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] ne contient que 800 [[Lums jaune]]s, et le [[millième Lums jaune]] caché dans les autres versions n'est pas inclus.


Le portail conduisant à [[la Promenade de Santé]] au début du Bayou a été supprimé dans cette version. Une [[porte magique]] menant à ce niveau bonus est accessible depuis [[la Voie des Portes]] en même temps que celle qui conduit au Bayou. Il n'est pas nécessaire d'avoir un certain nombre de [[Lums jaune]]s en sa possession pour accéder à [[la Promenade de Santé]] désormais.
Le portail conduisant à [[la Promenade de Santé]] au début du Bayou a été supprimé dans cette version. Une [[porte magique]] menant à ce niveau bonus est accessible depuis [[la Voie des Portes]] en même temps que celle qui conduit au Bayou. Il n'est pas nécessaire d'avoir un certain nombre de [[Lums jaune]]s en sa possession pour accéder à [[la Promenade de Santé]] désormais.


[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation]] du niveau est identique à la version originale du jeu. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. Il y a cependant moins de [[Lums jaune]]s à récolter (45 au lieu de 50) et moins de [[cage]]s à détruire (5 au lieu de 7). De plus, les [[Robot-Pirate|Pirates]] sont différents : dans la première section, le [[Sbire Violet]] a été remplacé par un [[Sbire Rouge]] et un autre [[Sbire Rouge]] a été ajouté, devant la sortie. Dans la deuxième section, le [[Sbire Rouge]] près de la falaise a été remplacé par un [[Pirate Gorille]].
Sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], le Bayou est identique à la version originale du jeu. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. Il y a cependant moins de [[Lums jaune]]s à récolter (45 au lieu de 50) et moins de [[cage]]s à détruire (5 au lieu de 7). De plus, les [[Robot-Pirate|Pirates]] sont différents : dans la première section, le [[Sbire Violet]] a été remplacé par un [[Sbire Rouge]] et un autre [[Sbire Rouge]] a été ajouté, devant la sortie. Dans la deuxième section, le [[Sbire Rouge]] près de la falaise a été remplacé par un [[Pirate Gorille]].


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*Des [[grenouille]]s ont été ajoutées à divers endroits.
*Des [[grenouille]]s ont été ajoutées à divers endroits.
*Le [[gros piranha]] qui saute au bout du tronc d'arbre est remplacé par un autre peu de temps après avoir été éliminé.
*Le [[gros piranha]] qui saute au bout du tronc d'arbre est remplacé par un autre peu de temps après avoir été éliminé.
*Lorsque [[Rayman]] arrive près de la falaise où, dans la version originale, il combat un [[Sbire Rouge]], il tombe sur un [[Sbire]] endormi, qui est censé garder la zone. Au-dessus de l'abîme, il y a un champ de force qui retient prisonnier [[Bzzit]], le [[moustique]] qui est devenu ami avec [[Rayman]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Des [[Sbire]]s parachutistes arrivent des airs et attaquent le héros, qui doit se défaire d'eux. Ensuite, [[Rayman]] a affaire à un nouveau type de [[Robot-Pirate|Pirate]] qui surgit du sol : un [[Sbire Jaune]], qui attaque avec des bombes incendiaires et un lance-flammes. Il s'agit, à ce moment-là du jeu, du modèle de [[Sbire]] le plus coriace auquel le héros doit faire face. Une fois le [[Sbire Jaune]] vaincu, le champ de force est désactivé. [[Bzzit]], heureux d'être libre, remercie [[Rayman]] d'être venu le sauver, et lui donne rendez-vous sur [[la Jetée]] de [[la Plaine des Oxigrus]], d'où il pourra l'amener sur [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|l'Île Perdue]], où se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. [[Rayman]] acquiesce et continue sa route dans le Bayou.
*Lorsque [[Rayman]] arrive près de la falaise où, dans la version originale, il combat un [[Sbire Rouge]], il tombe sur un [[Sbire]] endormi, qui est censé garder la zone. Au-dessus de l'abîme, il y a un champ de force qui retient prisonnier [[Bzzit]], le [[moustique géant]] qui est devenu ami avec [[Rayman]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Des [[Sbire]]s parachutistes arrivent des airs et attaquent le héros, qui doit se défaire d'eux. Ensuite, [[Rayman]] a affaire à un nouveau type de [[Robot-Pirate|Pirate]] qui surgit du sol : un [[Sbire Jaune]], qui attaque avec des bombes incendiaires et un lance-flammes. Il s'agit, à ce moment-là du jeu, du modèle de [[Sbire]] le plus coriace auquel le héros doit faire face. Une fois le [[Sbire Jaune]] vaincu, le champ de force est désactivé. [[Bzzit]], heureux d'être libre, remercie [[Rayman]] d'être venu le sauver, et lui donne rendez-vous sur [[la Jetée]] de [[la Plaine des Oxigrus]], d'où il pourra l'amener sur [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|l'Île Perdue]], où se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. [[Rayman]] acquiesce et continue sa route dans le Bayou.


Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Bayou reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[les Mines Pirates]] et obtenu le [[Masque de Pluie]], de façon à arroser une plante étrange près du précipice vers la fin de la deuxième section. Cette plante fait pousser un arbre qui permet d'atteindre une caverne où sont cachés les derniers [[Lums jaune]]s du niveau.
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Bayou reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[les Mines Pirates]] et obtenu le [[Masque de Pluie]], de façon à arroser une plante étrange près du précipice vers la fin de la deuxième section. Cette plante fait pousser un arbre qui permet d'atteindre une caverne où sont cachés les derniers [[Lums jaune]]s du niveau.
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[[es:Bayou]]
[[es:Bayou]]
[[ru:Байу]]
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[[zh:河口]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Bayou, Le]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Bayou, Le]]