« Antitoon » : différence entre les versions

m Language links
Added language links
 
(8 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 4 : Ligne 4 :
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]]), ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman 2 Forever]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' ([[Retour aux Origines]]), ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Mini]]''
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]]), ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman 2 Forever]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' ([[Retour aux Origines]]), ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Mini]]''
| voix = Anaïs Dusautois (Darktoons Facehugger) et [[Yoann Perrier]] (''[[Rayman Origins]]'') (non-crédités)<ref>Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de ''Rayman Origins'']].</ref>
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| proches = [[Jano]] (créateur)
| proches = [[Jano]] (créateur)
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]], [[le Château des Délices]], [[la Clairière de la Fée]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[les Marais de l'Éveil]] (''[[Rayman 2 Forever]]''), [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[les Cavernes de l'Écho]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Ancient Forest]], [[Arcane Forest]], [[Geôles de l'agonie]], [[Jungle à bafouilles]], [[Désert des didgeridoos]], [[Terre gourmande]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], [[Cumulo-grincheux]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]], [[le Terrier]], [[Marécage]], [[Tronc]], [[Feuillages]], [[Bonus (Rayman Mini)|Bonus]]
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[le Ciel Chromatique]], [[les Montagnes Bleues]], [[la Cité des Images]], [[les Caves de Skops]], [[le Château des Délices]], [[la Clairière de la Fée]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[les Marais de l'Éveil]] (''[[Rayman 2 Forever]]''), [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[les Cavernes de l'Écho]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Ancient Forest]], [[Arcane Forest]], [[Geôles de l'agonie]], [[Jungle à bafouilles]], [[Désert des didgeridoos]], [[Terre gourmande]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], [[Cumulo-grincheux]], [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|Lande aux Esprits Frappés]], [[le Terrier]], [[Marécage]], [[Tronc]], [[Feuillages]], [[Bonus (Rayman Mini)|Bonus]]
| résistance = {{Résistance|1}} ou [[File:LifebarInf.png|Invincible]] (Darktoons piquants)
| résistance = {{Résistance|1}} ou [[File:LifebarInf.png|Invincible]] (Darktoons piquants)
| attaques = Contact
| attaques = Contact
Ligne 62 : Ligne 63 :


Dans les collections de jeux éducatifs ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', en plus des Antitoons bleus, on trouve des Antitoons rouges invincibles et mortels. Ils apparaissent pour sanctionner certaines mauvaises réponses. Ils peuvent être de tout type, et le moindre contact avec eux coûte une vie à [[Rayman]].
Dans les collections de jeux éducatifs ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', en plus des Antitoons bleus, on trouve des Antitoons rouges invincibles et mortels. Ils apparaissent pour sanctionner certaines mauvaises réponses. Ils peuvent être de tout type, et le moindre contact avec eux coûte une vie à [[Rayman]].
Dans la cinématique de fin de ''[[Rayman pour les Juniors]]'', on peut voir des Antitoons bleus devenus pacifiques durant la fête qui célèbre la victoire de [[Rayman]].


<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
AntitoonsRouges.png|Les Antitoons rouges doivent être évités à tout prix.
AntitoonsRouges.png|Les Antitoons rouges doivent être évités à tout prix.
</gallery>
</gallery>
===''Rayman Designer''===
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer des Antitoons dans toutes les maps. Il en existe plusieurs types, décrits ainsi par le jeu :
*'''Antitoon marcheur''' - Se déplace en va et vient sur les types durs de la plateforme.
*'''Antitoon sauteur''' - Immobile et saute à la verticale quand [[Rayman]] est dans sa zone de détection.
*'''Antitoon fonceur''' - Immobile, saute à la verticale et fonce vers [[Rayman]] quand il est dans sa zone de détection.
*'''Antitoon sauteur marcheur''' - Se déplace en va et vient sur les types durs de la plateforme et saute à la verticale quand [[Rayman]] est dans sa zone de détection.
*'''Antitoon volant''' - Vole selon une trajectoire prédéfinie mais peut se situer dans un espace délimité par des type directionnels -les types oranges.
*'''Antitoon marcheur et volant''' - Marche sur la plateforme et passe par en dessous en volant. Evénément à diriger avec des types directionnels posés aux quatre coins de la zone de déplacement voulue -dans le sens des aiguilles d'une montre.
*'''Antitoon marcheur, volant et kamikaze''' - Même chose que l'antitoon marcheur et volant mais il tombe vers [[Rayman]] et marche sur la plateforme s'il se trouve en dessous et passe dans sa zone de détection -dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.


===''Rayman Éveil'', ''Rayman Maternelle'' et ''Rayman CP''===
===''Rayman Éveil'', ''Rayman Maternelle'' et ''Rayman CP''===
Ligne 154 : Ligne 168 :
*Les Darktoons sauteurs : ils restent avec la gueule ouverte en permanence et bondissent quand les héros sautent au-dessus d'eux. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], la [[Terre gourmande]], l'[[Océan des songes]] et le [[Pic mystique]]. Étrangement, on peut en croiser sous l'eau. Il est possible de tuer ces Darktoons, à condition d'avoir un bon timing. Cependant, ils ne libèrent pas de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] lorsqu'ils meurent.
*Les Darktoons sauteurs : ils restent avec la gueule ouverte en permanence et bondissent quand les héros sautent au-dessus d'eux. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], la [[Terre gourmande]], l'[[Océan des songes]] et le [[Pic mystique]]. Étrangement, on peut en croiser sous l'eau. Il est possible de tuer ces Darktoons, à condition d'avoir un bon timing. Cependant, ils ne libèrent pas de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] lorsqu'ils meurent.


*Les Darktoons piquants : dans plusieurs niveaux, on croise des créatures hérissées de piquants fixées aux murs ou par terre grâce à leurs dents. Il s'agit de Darktoons, comme on peut le lire dans les fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. On peut les reconnaître grâce à la couleur de leur peau, leurs bras et leurs yeux. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], l'[[Océan des songes]], le [[Pic mystique]], les [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], les [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], les [[Cumulo-grincheux]] et [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Les Darktoons piquants ne peuvent pas être tués. Les héros doivent se contenter de les éviter. S'ils les touchent, ils se gonflent pour les blesser et poussent un cri strident.
*Les Darktoons piquants : dans plusieurs niveaux, on croise des créatures hérissées de piquants fixées aux murs ou par terre grâce à leurs dents. Il s'agit de Darktoons, comme on peut le lire dans les fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. On peut les reconnaître grâce à la couleur de leur peau, leurs bras et leurs yeux. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], l'[[Océan des songes]], le [[Pic mystique]], les [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], les [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], les [[Cumulo-grincheux]] et [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Les Darktoons piquants ne peuvent pas être tués. Les héros doivent se contenter de les éviter. S'ils les touchent, ils se gonflent pour les blesser et poussent un cri strident.


*Les Darktoons cages : ils apparaissent uniquement dans les niveaux [[Attrape-moi si tu peux !]], [[Bonnes vibrations !]], [[Palais des glaces]], [[Panique au port]] et [[Balade en montagne]]. Leur forme leur permet de garder une [[nymphe]] captive dans leur gueule. Ils semblent également capables d'absorber la magie de leur prisonnière, puisqu'ils se servent de leurs pouvoirs lorsque les héros les prennent en chasse : Celui qui retient [[Aline Louïa]] peut planer dans les airs en faisant tournoyer sa mèche, celui qui retient [[Sandra Misu]] peut changer de taille, celui qui retient [[Dora Dodemer]] peut nager sous l'eau et celui qui retient [[Ambre Écueil]] peut courir sur les murs. Les Darktoons cages peuvent être tués en un coup, quel que soit le type d'attaque utilisé. Ils ne libèrent pas de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] lorsqu'ils meurent.
*Les Darktoons cages : ils apparaissent uniquement dans les niveaux [[Attrape-moi si tu peux !]], [[Bonnes vibrations !]], [[Palais des glaces]], [[Panique au port]] et [[Balade en montagne]]. Leur forme leur permet de garder une [[nymphe]] captive dans leur gueule. Ils semblent également capables d'absorber la magie de leur prisonnière, puisqu'ils se servent de leurs pouvoirs lorsque les héros les prennent en chasse : celui qui retient [[Aline Louïa]] peut [[Hélicoptère|planer dans les airs en faisant tournoyer sa mèche]], celui qui retient [[Sandra Misu]] peut changer de taille, celui qui retient [[Dora Dodemer]] peut [[Natation|nager sous l'eau]] et celui qui retient [[Ambre Écueil]] peut [[Course sur les murs|courir sur les murs]]. Les Darktoons cages peuvent être tués en un coup, quel que soit le type d'attaque utilisé. Ils ne libèrent pas de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] lorsqu'ils meurent.


*Les Darktoons Facehuggers : ils apparaissent uniquement dans les niveaux [[Panique au port]], [[Balade en montagne]] et [[Babouins mystiques]]. Ils sont dépourvus de membres et sont fixés sur la tête de membres de [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. Il est possible de les secourir en frappant le Darktoon. Si ce n'est pas fait à temps, le monstre dévore sa victime et se multiplie. Ces Darktoons sont appelés "facehugger" dans les fichiers de sprites du jeu. Il s'agit d'une référence aux films de la saga ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alien_(s%C3%A9rie_de_films) Alien]'' : Les Facehuggers sont des créatures qui s'agrippent aussi au visage de leur victime pour pondre un œuf dans leur bouche, duquel naît un monstrueux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Alien_(cr%C3%A9ature) Xénomorphe]. Les Darktoons Facehuggers peuvent être tués en un coup, quel que soit le type d'attaque utilisé. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, si le joueur sauve tous les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] Darktoonés du niveau [[Panique au port]], il déverrouille le succès/trophée [[Pas de panique !]]
*Les Darktoons Facehuggers : ils apparaissent uniquement dans les niveaux [[Panique au port]], [[Balade en montagne]] et [[Babouins mystiques]]. Ils sont dépourvus de membres et sont fixés sur la tête de membres de [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. Il est possible de les secourir en frappant le Darktoon. Si ce n'est pas fait à temps, le monstre dévore sa victime et se multiplie. Ces Darktoons sont appelés "facehugger" dans les fichiers de sprites du jeu. Il s'agit d'une référence aux films de la saga ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alien_(s%C3%A9rie_de_films) Alien]'' : Les Facehuggers sont des créatures qui s'agrippent aussi au visage de leur victime pour pondre un œuf dans leur bouche, duquel naît un monstrueux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Alien_(cr%C3%A9ature) Xénomorphe]. Les Darktoons Facehuggers peuvent être tués en un coup, quel que soit le type d'attaque utilisé. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, si le joueur sauve tous les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] Darktoonés du niveau [[Panique au port]], il déverrouille le succès/trophée [[Pas de panique !]]
Ligne 200 : Ligne 214 :
Mystical Munkeys - Back to Origins 5.jpg|Des Darktoons communs dans [[Babouins mystiques]] ([[Retour aux Origines]]).
Mystical Munkeys - Back to Origins 5.jpg|Des Darktoons communs dans [[Babouins mystiques]] ([[Retour aux Origines]]).
Climb Out - Back to Origins 4.jpg|Des Darktoons piquants dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]).
Climb Out - Back to Origins 4.jpg|Des Darktoons piquants dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]).
Climb Out - Back to Origins.png|Des Darktoons communs et piquants sur le tableau de [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]).
Mystical Munkeys - Back to Origins.png|Des Darktoons communs sur le tableau de [[Babouins mystiques]] ([[Retour aux Origines]]).
</gallery>
</gallery>


Ligne 222 : Ligne 238 :


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Parmi les concept arts ci-dessous, on peut voir qu'à l'origine, les Darktoons devaient être capables de corrompre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. On remarque qu'une fois mutés, ils avaient une peau violacée, plusieurs yeux ainsi qu'une bouche plus large et garnie de crocs. De ce fait, ils ressemblaient beaucoup à [[Big Mama]]. Il est donc possible que ce soient les Darktoons qui aient provoqué la mutation de [[Mamma Voudou]] dans ''[[Rayman Origins]]''.
*Parmi les concept arts ci-dessous, on peut voir qu'à l'origine, les Darktoons devaient être capables de corrompre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. On remarque qu'une fois mutés, ils avaient une peau violacée, plusieurs yeux ainsi qu'une bouche plus large et garnie de crocs. De ce fait, ils ressemblaient beaucoup à [[Big Mama]]. Il est donc possible que ce soient les Darktoons qui aient provoqué la mutation de la [[Big Mama|Fée de la Mort]] dans ''[[Rayman Origins]]''.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 241 : Ligne 257 :


[[en:Antitoon]]
[[en:Antitoon]]
[[pl:Antytun]]
[[pl:Antytrun]]
[[es:Antitón]]
[[es:Antitón]]
[[ru:Антитун]]
[[ru:Антитун]]
[[zh:噩梦球]]


[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]