« Humain » : différence entre les versions

Merci Elite Piranha !
Aucun résumé des modifications
 
(6 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 44 : Ligne 44 :
Bien qu'il n'y ait pas d'humains dans ''[[Rayman 2]]'', ce jeu marque la première apparition d'un personnage humanoïde dans [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']], en la personne de la [[fée]] [[Ly]]. Elle ressemble à une humaine, mais se distingue d'eux avec ses cheveux violets, ses longues oreilles pointues, rappelant celles des elfes dans plusieurs œuvres de la culture populaire, et sa queue violette, semblable à celle des renards.
Bien qu'il n'y ait pas d'humains dans ''[[Rayman 2]]'', ce jeu marque la première apparition d'un personnage humanoïde dans [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']], en la personne de la [[fée]] [[Ly]]. Elle ressemble à une humaine, mais se distingue d'eux avec ses cheveux violets, ses longues oreilles pointues, rappelant celles des elfes dans plusieurs œuvres de la culture populaire, et sa queue violette, semblable à celle des renards.


Des années plus tard, ''[[Rayman Origins]]'' a mis en scène plusieurs personnages humanoïdes. La plupart sont apparus pour la première fois dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], où ils ressemblaient un peu aux humains mais se distinguaient énormément d'eux avec leur physique démembré et leur aspect cartoonesque. À l'occasion de leur retour dans ''[[Rayman Origins]]'', les développeurs ont décidé de leur donner des membres et un aspect plus réaliste, leur conférant ainsi un nouveau design beaucoup plus humanoïde. Ces personnages sont les [[nymphe]]s, les [[Lividstone]]s et les [[Chasseur]]s. Les [[nymphe]]s, parmi lesquelles [[Bétilla]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], sont quasiment identiques à des humaines, à la différence près qu'elles ont des ailes dans le dos. Les couleurs de leur peau et de leurs cheveux sont variées, et peuvent être réalistes (peau mate pour [[Sandra Misu]], cheveux blonds pour [[Aline Louïa]]) ou fantaisistes (peau blanche pour [[Mamma Voudou]], cheveux bleus pour [[Dora Dodemer]]). Les [[Lividstone]]s ont conservé leur peau verte, et ont désormais un nez crochu, de longues moustaches et un corps particulièrement maigre et sale. Ils ressemblent à un croisement entre des humains et des gobelins. Les [[Chasseur]]s sont les ennemis de ''[[Rayman Origins]]'' qui ressemblent le plus aux humains. Ils ont conservé leur moustache et leurs cheveux, mais ont un visage plus détaillé. Ce dernier garde un côté cartoonesque comme dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], bien qu'il ne soit pas aussi prononcé.
Des années plus tard, ''[[Rayman Origins]]'' a mis en scène plusieurs personnages humanoïdes. La plupart sont apparus pour la première fois dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], où ils ressemblaient un peu aux humains mais se distinguaient énormément d'eux avec leur physique démembré et leur aspect cartoonesque. À l'occasion de leur retour dans ''[[Rayman Origins]]'', les développeurs ont décidé de leur donner des membres et un aspect plus réaliste, leur conférant ainsi un nouveau design beaucoup plus humanoïde. Ces personnages sont les [[nymphe]]s, les [[Lividstone]]s et les [[Chasseur]]s. Les [[nymphe]]s, parmi lesquelles [[Bétilla]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], sont quasiment identiques à des humaines, à la différence près qu'elles ont des ailes dans le dos. Les couleurs de leur peau et de leurs cheveux sont variées, et peuvent être réalistes (peau mate pour [[Sandra Misu]], cheveux blonds pour [[Aline Louïa]]) ou fantaisistes (peau blanche pour la [[Big Mama|Fée de la Mort]], cheveux bleus pour [[Dora Dodemer]]). Les [[Lividstone]]s ont conservé leur peau verte, et ont désormais un nez crochu, de longues moustaches et un corps particulièrement maigre et sale. Ils ressemblent à un croisement entre des humains et des gobelins. Les [[Chasseur]]s sont les ennemis de ''[[Rayman Origins]]'' qui ressemblent le plus aux humains. Ils ont conservé leur moustache et leurs cheveux, mais ont un visage plus détaillé. Ce dernier garde un côté cartoonesque comme dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], bien qu'il ne soit pas aussi prononcé.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 70 : Ligne 70 :
Des humains apparaissent dans presque tous les jeux de tirs de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', généralement dans des scènes avec lesquelles le joueur ne peut pas interagir.
Des humains apparaissent dans presque tous les jeux de tirs de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', généralement dans des scènes avec lesquelles le joueur ne peut pas interagir.


Au début de [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Jeux de tir|Nouille York]], on peut voir un New-Yorkais se faire attaquer par un [[Types de Lapins Crétins|Lapin Cupidon]] et prendre la fuite. Son agresseur peut être éliminé.
Au début de [[Nouille York]], on peut voir un New-Yorkais se faire attaquer par un [[Types de Lapins Crétins|Lapin Cupidon]] et prendre la fuite. Son agresseur peut être éliminé.


Dans [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Jeux de tir|Paris, Mon Amour]], lorsque [[Rayman]] arrive devant les portes du Lido, un célèbre cabaret sur les Champs-Élysées, un groom le voit arriver et lui ouvre la porte. Un [[Types de Lapins Crétins|Lapin joggeur]] y arrive plus vite que le héros, assomme l'homme, le regarde avec mépris quelques secondes puis l'enjambe pour pénétrer dans le bâtiment. Un peu plus loin dans le Lido, deux réceptionnistes derrière leur comptoir saluent [[Rayman]], puis se font attaquer par un [[Types de Lapins Crétins|Lapin joggeur]], peut-être le même que celui de l'entrée. Il bondit sur le comptoir en hurlant, saute sur les deux hommes pour les renverser puis les piétine. Encore plus loin, sur la scène du cabaret, une danseuse exécute un petit spectacle devant une foule de [[Types de Lapins Crétins|Lapins joggeurs]] qui l'acclament. [[Types de Lapins Crétins|Un Lapin en costume de soirée]] vient danser à ses côtés de temps en temps jusqu'à ce qu'il se fasse tuer. Lorsque la danseuse a terminé, elle regagne les coulisses.
Dans [[Paris, Mon Amour]], lorsque [[Rayman]] arrive devant les portes du Lido, un célèbre cabaret sur les Champs-Élysées, un groom le voit arriver et lui ouvre la porte. Un [[Types de Lapins Crétins|Lapin joggeur]] y arrive plus vite que le héros, assomme l'homme, le regarde avec mépris quelques secondes puis l'enjambe pour pénétrer dans le bâtiment. Un peu plus loin dans le Lido, deux réceptionnistes derrière leur comptoir saluent [[Rayman]], puis se font attaquer par un [[Types de Lapins Crétins|Lapin joggeur]], peut-être le même que celui de l'entrée. Il bondit sur le comptoir en hurlant, saute sur les deux hommes pour les renverser puis les piétine. Encore plus loin, sur la scène du cabaret, une danseuse exécute un petit spectacle devant une foule de [[Types de Lapins Crétins|Lapins joggeurs]] qui l'acclament. [[Types de Lapins Crétins|Un Lapin en costume de soirée]] vient danser à ses côtés de temps en temps jusqu'à ce qu'il se fasse tuer. Lorsque la danseuse a terminé, elle regagne les coulisses.


Dans [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Jeux de tir|l'Année Du Lapin]], lorsque [[Rayman]] arrive dans un jardin chinois de Paris, il est accueilli par le propriétaire qui le salue. L'homme est soudainement attaqué par [[Les Lapins Rangers de l'Espace|le Lapin Ranger de l'Espace vert]], qui lui saute dessus et le met à terre avant que le héros puisse réagir.
Dans [[l'Année Du Lapin]], lorsque [[Rayman]] arrive dans un jardin chinois de Paris, il est accueilli par le propriétaire qui le salue. L'homme est soudainement attaqué par [[Les Lapins Rangers de l'Espace|le Lapin Ranger de l'Espace vert]], qui lui saute dessus et le met à terre avant que le héros puisse réagir.


Au début de [[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins#Jeux de tir|Paris, Pour Toujours]], qui se passe également dans le Lido, [[Rayman]] surprend [[le chef venu d'ailleurs]] en train d'essayer de draguer une employée du cabaret. Elle finit par le fuir en hurlant, amenant le gros [[Lapin]] à quitter le bâtiment en râlant. Plus tard dans le niveau, [[Rayman]] arrive devant un restaurant parisien, ''La Divette du Moulin''. [[Le chef venu d'ailleurs]] y pénètre et chasse le chef cuisinier, qui s'enfuit en hurlant. Le gros [[Lapin]] ressort ensuite de l'établissement et envoie des petits [[Lapin]]s aux trousses du fuyard.
Au début de [[Paris, Pour Toujours]], qui se passe également dans le Lido, [[Rayman]] surprend [[le chef venu d'ailleurs]] en train d'essayer de draguer une employée du cabaret. Elle finit par le fuir en hurlant, amenant le gros [[Lapin]] à quitter le bâtiment en râlant. Plus tard dans le niveau, [[Rayman]] arrive devant un restaurant parisien, ''La Divette du Moulin''. [[Le chef venu d'ailleurs]] y pénètre et chasse le chef cuisinier, qui s'enfuit en hurlant. Le gros [[Lapin]] ressort ensuite de l'établissement et envoie des petits [[Lapin]]s aux trousses du fuyard.


Aucun humain ne semble dérangé par la présence de [[Rayman]]. Étant donné que ce dernier est venu sur [[Terre]] pour empêcher les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] de la conquérir, il est possible qu'ils l'aient compris ou que le héros leur ait fait part de ses intentions.
Aucun humain ne semble dérangé par la présence de [[Rayman]]. Étant donné que ce dernier est venu sur [[Terre]] pour empêcher les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] de la conquérir, il est possible qu'ils l'aient compris ou que le héros leur ait fait part de ses intentions.
Ligne 93 : Ligne 93 :
Dans ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', dont les évènements se déroulent également sur [[Terre]], on peut voir [[Rayman]] regarder un match de football américain filmé en prise de vue réelle dans la cinématique de fin.
Dans ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', dont les évènements se déroulent également sur [[Terre]], on peut voir [[Rayman]] regarder un match de football américain filmé en prise de vue réelle dans la cinématique de fin.


Dans [[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show#Mini-jeux|Extrême Fitness]] et [[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show#Mini-jeux|Ultimate Catch]], on peut voir de grands humains obèses avec une apparence des plus cartoonesques. Ils ont des yeux minuscules, qui se résument à un point noir, et de très petites jambes. Ce sont tous des hommes, aucune femme n'apparait dans ce jeu, contrairement aux précédents et aux suivants. Dans le premier mini-jeu, ils participent à une séance de fitness animée par un [[Lapin Crétin]] du nom de [[Types de Lapins Crétins|Cheuk Maurice]]. Dans le second, ce sont des catcheurs qui affrontent une équipe de [[Lapin]]s, qu'ils essayent d'écraser durant tout le match.
Dans [[Extrême Fitness]] et [[Ultimate Catch]], on peut voir de grands humains obèses avec une apparence des plus cartoonesques. Ils ont des yeux minuscules, qui se résument à un point noir, et de très petites jambes. Ce sont tous des hommes, aucune femme n'apparait dans ce jeu, contrairement aux précédents et aux suivants. Dans le premier mini-jeu, ils participent à une séance de fitness animée par un [[Lapin Crétin]] du nom de [[Types de Lapins Crétins|Cheuk Maurice]]. Dans le second, ce sont des catcheurs qui affrontent une équipe de [[Lapin]]s, qu'ils essayent d'écraser durant tout le match.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
RabbidsWrestling2.JPG|Un des catcheurs d'[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show#Mini-jeux|Ultimate Catch]].
RabbidsWrestling2.JPG|Un des catcheurs d'[[Ultimate Catch]].
</gallery>
</gallery>


Ligne 189 : Ligne 189 :
Lavieenrose Humans 1.jpg|Des humains dans les premiers tomes des bandes dessinées, ici dans ''[[La vie en rose]]''.
Lavieenrose Humans 1.jpg|Des humains dans les premiers tomes des bandes dessinées, ici dans ''[[La vie en rose]]''.
Lavieenrose Humans 2.jpg|Le premier duo de scientifiques étudiant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans les bandes dessinées, ici dans ''[[La vie en rose]]''.
Lavieenrose Humans 2.jpg|Le premier duo de scientifiques étudiant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans les bandes dessinées, ici dans ''[[La vie en rose]]''.
Mégabug Humans 2.jpg|Des humains dans les bandes dessinées à partir de ''[[La Classe]]'', ici dans ''[[Mégabug]]''.
Mégabug Humans 2.jpg|Des humains dans les bandes dessinées à partir de ''[[La Classe]]'', ici dans ''[[Méga bug]]''.
Mégabug Humans 1.jpg|Le deuxième duo de scientifiques étudiant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans les bandes dessinées, ici dans ''[[Mégabug]]''.
Mégabug Humans 1.jpg|Le deuxième duo de scientifiques étudiant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans les bandes dessinées, ici dans ''[[Méga bug]]''.
InvasionTVSeries Humans 1.jpg|Des humains de la série d'animation.
InvasionTVSeries Humans 1.jpg|Des humains de la série d'animation.
InvasionTVSeries Humans 2.jpg|John et Gina, les deux scientifiques étudiant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans la série d'animation.
InvasionTVSeries Humans 2.jpg|John et Gina, les deux scientifiques étudiant les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] dans la série d'animation.
Ligne 220 : Ligne 220 :
*[[Barbarrrrr]]
*[[Barbarrrrr]]


''[[Rayman Adventures]]'' a également marqué l'apparition du premier humain de la [[Croisée des Rêves]] de sexe masculin, en la personne du [[Le Capitaine|Capitaine]]. Allié de [[Rayman]] et ses amis, il les aide dans leur recherche des [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s, notamment en les transportant à bord de son bateau volant.
''[[Rayman Adventures]]'' a également marqué l'apparition du premier humain de la [[Croisée des Rêves]] de sexe masculin, en la personne du [[Le Capitaine|Capitaine]]. Allié de [[Rayman]] et ses amis, il les aide dans leur recherche des [[Œuf]]s d'[[Incrediball]]s, notamment en les transportant à bord de son bateau volant.


Dans ''[[Rayman Mini]]'', on retrouve toutes les princesses humaines de ''[[Rayman Legends]]'' et quelques princesses de ''[[Rayman Adventures]]''.
Dans ''[[Rayman Mini]]'', on retrouve toutes les princesses humaines de ''[[Rayman Legends]]'' et quelques princesses de ''[[Rayman Adventures]]''.
Ligne 226 : Ligne 226 :
Il semblerait que les humains de la [[Croisée des Rêves]] peuvent avoir plusieurs apparences. Les humaines de ''[[Rayman Legends]]'' sont un peu plus grandes que [[Rayman]], mais pas autant que [[Bétina]] ou les humains de la [[Terre]]. Leur tête ressemble plus à celle des humains de la vraie vie que celle de [[Bétina]], bien qu'elle ait toujours un aspect cartoonesque en étant plus grosse. Leur corps, leurs bras et leurs jambes sont particulièrement maigres. Elles se tiennent souvent avec le dos courbé, elles se redressent uniquement si le joueur ne les fait pas bouger pendant un certain temps. Les couleurs de leur peau et de leurs cheveux sont variées, et peuvent être réalistes (peau mate pour [[Emma]], cheveux roux pour [[Barbara]]) ou fantaisistes (peau grise pour [[Hadèsia]], cheveux verts pour [[Élysia]]). De son côté, [[le Capitaine]] est plus grand que [[Rayman]] et les humaines de ''[[Rayman Legends]]''. Il a un aspect à la fois réaliste et fantaisiste, qui n'est pas sans rappeler le design de [[Bétina]].
Il semblerait que les humains de la [[Croisée des Rêves]] peuvent avoir plusieurs apparences. Les humaines de ''[[Rayman Legends]]'' sont un peu plus grandes que [[Rayman]], mais pas autant que [[Bétina]] ou les humains de la [[Terre]]. Leur tête ressemble plus à celle des humains de la vraie vie que celle de [[Bétina]], bien qu'elle ait toujours un aspect cartoonesque en étant plus grosse. Leur corps, leurs bras et leurs jambes sont particulièrement maigres. Elles se tiennent souvent avec le dos courbé, elles se redressent uniquement si le joueur ne les fait pas bouger pendant un certain temps. Les couleurs de leur peau et de leurs cheveux sont variées, et peuvent être réalistes (peau mate pour [[Emma]], cheveux roux pour [[Barbara]]) ou fantaisistes (peau grise pour [[Hadèsia]], cheveux verts pour [[Élysia]]). De son côté, [[le Capitaine]] est plus grand que [[Rayman]] et les humaines de ''[[Rayman Legends]]''. Il a un aspect à la fois réaliste et fantaisiste, qui n'est pas sans rappeler le design de [[Bétina]].


Dans les niveaux de [[Ptizêtres en détresse]] ([[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]] dans ''[[Rayman Adventures]]''), de la [[Fiesta de los Muertos]], de l'[[Olympus Maximus]] et de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des ossements d'humains entassés. Ils font office d'obstacles verticaux ou horizontaux, comme les piles d'ossements d'[[oiseau]]x dans d'autres mondes. [[Rayman]] et ses amis ont simplement à les frapper pour les envoyer valdinguer. Ces ossements suggèrent que de nombreux humains ont été tués et/ou dévorés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] au cours du siècle qui a précédé le réveil de [[Rayman]] et ses amis.
Dans les niveaux de [[Ptizêtres en détresse]] ([[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]] dans ''[[Rayman Adventures]]''), de la [[Fiesta de los Muertos]], de l'[[Olympus Maximus]] et de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des ossements d'humains entassés. Ils font office d'obstacles verticaux ou horizontaux, comme les piles d'ossements d'[[oiseau]]x dans d'autres mondes. [[Rayman]] et ses amis ont simplement à les frapper pour les envoyer valdinguer. Ces ossements suggèrent que de nombreux humains ont été tués et/ou dévorés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] au cours du siècle qui a précédé le réveil de [[Rayman]] et ses amis.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Ligne 248 : Ligne 248 :
==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Les humains apparaissent également dans ''[[Tonic Trouble]]'', ''[[Beyond Good and Evil]]'' et ''[[Academy of Champions: Football]]''.
*Les humains apparaissent également dans ''[[Tonic Trouble]]'', ''[[Beyond Good and Evil]]'' et ''[[Academy of Champions: Football]]''.
*À l'origine, les [[Hoodlums]] de ''[[Rayman 3]]'' devaient être des humains ou des humanoïdes. Les développeurs du jeu ont finalement renoncé à cette idée, n'imaginant pas [[Rayman]] affronter de tels adversaires. Ceux de ''[[Rayman Origins]]'' n'ont cependant pas eu la même opinion sur le sujet, puisqu'ils ont inclus parmi les ennemis du jeu des [[Livingstone]]s et des [[Chasseur]]s avec un aspect plus proche des humains qu'auparavant.


[[en:Human]]
[[en:Human]]
[[ru:Человек]]
[[ru:Человек]]
[[zh:人类]]


[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]
[[Catégorie:Amis de Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Humain »