« Psyclope » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
Les Psyclopes sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Leur peau est bleu foncé. Leur corps est en forme de bulbe et surmonté de deux ailes ressemblant à celles des chauves-souris. Ils ont une grande bouche garnie de crocs et un unique œil.
Les Psyclopes sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
 
Leur peau est bleu foncé. Leur corps est en forme de bulbe et surmonté de deux ailes ressemblant à celles des chauves-souris. Ils ont une grande bouche garnie de crocs et un unique œil.


==Apparitions==
==Apparitions==
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Tant que leurs piquants ne sont pas déployés, les Psyclopes peuvent être vaincus avec n'importe quelle sorte d'attaque. Ils poussent un râle lorsqu'ils sont frappés.
Tant que leurs piquants ne sont pas déployés, les Psyclopes peuvent être vaincus avec n'importe quelle sorte d'attaque. Ils poussent un râle lorsqu'ils sont frappés.


Les Psyclopes sont présents dans quelques niveaux de ''shoot 'em up'' à dos de [[moustique]]. Ils ne peuvent pas être avalés, car leurs piquants peuvent blesser les [[moustique]]s. Mais il est possible de les éliminer en leur tirant dessus à répétition.
Les Psyclopes sont présents dans quelques niveaux de ''shoot 'em up'' à dos de [[moustique géant]]. Ils ne peuvent pas être avalés, car leurs piquants peuvent blesser les [[Moustique géant|moustiques]]. Mais il est possible de les éliminer en leur tirant dessus à répétition.


Dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des sculptures de Psyclope sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des sculptures de Psyclope sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.
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Dans ''[[Rayman Legends]]'', les Psyclopes apparaissent uniquement dans les niveaux de [[Retour aux Origines]].
Dans ''[[Rayman Legends]]'', les Psyclopes apparaissent uniquement dans les niveaux de [[Retour aux Origines]].


Cette fois, leur œil est toujours grand ouvert quand ils ne dorment pas.
Cette fois, leur œil est toujours grand ouvert quand ils ne dorment pas. Ils poussent des cris différents, étrangement moins monstrueux que dans ''[[Rayman Origins]]''.


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Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|Un Psyclope dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]]).
Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|Un Psyclope dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]])
GeyserBlowout-BackToOrigins.png|Un Psyclope sur le tableau de [[Geyser explosif]] ([[Retour aux Origines]])
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], les [[Poisson-globe|poissons-globes]] et les [[diable]]s, d'autres ennemis des [[Rayman (série)|jeux UbiArt]], ont le même comportement que les Psyclopes.
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], les [[Poisson-globe|poissons-globes]] et les [[diable]]s, d'autres ennemis des [[Rayman (série)|jeux UbiArt]], ont le même comportement que les Psyclopes.
*Physiquement, les Psyclopes rappellent un peu les [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' et les [[Lums noir]]s de ''[[Rayman 3]]''. Mais ils ressemblent beaucoup aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tyrann%C5%93il Tyrannœils] du jeu de rôle ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Donjons_et_Dragons Donjons et Dragons]'', dont ils pourraient bien être inspirés. Comme les Psyclopes, les Tyrannœils sont des monstres au corps relativement sphérique, qui se déplacent dans les airs (sans ailes cependant puisqu'ils lévitent), ont une bouche pleine de dents et un œil énorme. Ils sont couverts de pédoncules supportant des yeux plus petits, qui rappellent les piquants entourant les Psyclopes.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Psyclopes doivent leur deuxième nom à Michaël Janod, un des game designers de ''[[Rayman Origins]]''.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 4 - ''Rayman 2 : The Great Escape'', ou le challenge de la 3D</ref> Physiquement, les Psyclopes rappellent un peu les [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' et les [[Lums noir]]s de ''[[Rayman 3]]''. Mais ils ressemblent beaucoup aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tyrann%C5%93il Tyrannœils] du jeu de rôle ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Donjons_et_Dragons Donjons et Dragons]'', dont ils pourraient bien être inspirés. D'autant que Michaël Janod était un passionné de jeux de rôle.<ref>YouTube, ''INTERVIEW RAYMAN 3 - David NEISS [2026-09-02] '', https://www.youtube.com/watch?v=W57V5Xhx69E (vers 41:58)</ref> Comme les Psyclopes, les Tyrannœils sont des monstres au corps relativement sphérique, qui se déplacent dans les airs (sans ailes cependant puisqu'ils lévitent), ont une bouche pleine de dents et un œil énorme. Ils sont couverts de pédoncules supportant des yeux plus petits, qui rappellent les piquants entourant les Psyclopes.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Psyclopes doivent leur deuxième nom à Michaël Janod, un des game designers de ''[[Rayman Origins]]''.
*Des gantelets ressemblant à des Psyclopes apparaissent dans le jeu de combat ''Brawlhalla'', parmi les [[skin]]s d'armes qui accompagnent [[Raymésis]].
*Des gantelets ressemblant à des Psyclopes apparaissent dans ''Brawlhalla'', parmi les [[skin]]s d'armes qui accompagnent [[Raymésis]].


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Raymesis Skin Purchase Pop Up.png|Les gantelets ressemblant à des Psyclopes dans ''Brawlhalla''.
Raymesis Skin Purchase Pop Up.png|Les gantelets ressemblant à des Psyclopes dans ''Brawlhalla''.
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==Notes et références==
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