« Fantasnip Caporal » : différence entre les versions

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| localisation = [[Le Concile des Fées]], [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[Les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[Le Désert des Knaarens]], [[Le Sommet d'Outre-Nuées]], [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[La Tour du Leptys]], ''[[Wanna Kick Rayman]]'', [[Razoff Circus]], [[Commando]]
| localisation = [[Le Concile des Fées]], [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[Les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[Le Désert des Knaarens]], [[Le Sommet d'Outre-Nuées]], [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[La Tour du Leptys]], ''[[Wanna Kick Rayman]]'', [[Razoff Circus]], [[Commando]]
| résistance = {{Résistance|3}}
| résistance = {{Résistance|3}}
| attaques = Boulets d'énergie jaunes, coups de crosse, balles d'énergie bleues
| attaques = Balles de plomb jaunes, coups de crosse, balles d'énergie bleues
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Les Fantasnips Caporaux sont présents dans tous les niveaux du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], à l'exception du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Hallebaffier]]s.
Les Fantasnips Caporaux sont présents dans tous les niveaux du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], à l'exception du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Hallebaffier]]s.


Leur fusil envoie un boulet d'énergie jaune à chaque tir, qui fend l'air lentement. Bien qu'ils soient plus gradés que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], ils ont une arme moins puissante que la leur.
Leur fusil envoie une balle de plomb entourée d'énergie jaune à chaque tir, qui fend l'air lentement. Bien qu'ils soient plus gradés que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], ils ont une arme moins puissante que la leur.


Trois coups sont nécessaires pour les tuer.
Trois coups sont nécessaires pour les tuer.
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Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Fantasnips Caporaux sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.
Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Fantasnips Caporaux sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.


Dans le mini-jeu [[Commando]], les Fantasnips Caporaux apparaissent en tant que principaux ennemis. Leur fusil ne tire pas de boulets d'énergie jaunes, mais des balles d'énergie bleues. [[Razoff]] doit les toucher avec un boulet d'énergie ou une bombe d'énergie pour les éliminer.
Dans le mini-jeu [[Commando]], les Fantasnips Caporaux apparaissent en tant que principaux ennemis. Leur fusil tire des balles d'énergie bleues. [[Razoff]] doit les toucher avec une seule balle de plomb ou bombe d'énergie pour les éliminer.


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| situation = Soldats d'[[André]]
| situation = Soldats d'[[André]]
| proches = [[André]] (chef)
| proches = [[André]] (chef)
| localisation = [[Enigme Vertigineuse]], [[Lande Hoodlums]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Lande aux Esprits Frappés]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Cœur du Monde (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Cœur du Monde]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| localisation = [[Énigme Vertigineuse]], [[Lande Hoodlums]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Lande aux Esprits Frappés]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Cœur du Monde (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Cœur du Monde]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| résistance = {{Résistance|3}}
| résistance = {{Résistance|3}}
| attaques = Balles de plomb
| attaques = Balles de plomb
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===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Les Fantasnips Caporaux réapparaissent dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.  
Les Fantasnips Caporaux réapparaissent dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.


On les rencontre vers la moitié du jeu, à partir de la [[Lande Hoodlums]].
On les rencontre vers la moitié du jeu, à partir de la [[Lande Hoodlums]].


Leur fusil ne tire plus de boulets d'énergie, mais des balles de plomb. Ils en envoient trois en même temps, comme l'arme des [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]].  
Leur fusil tire toujours des balles de plomb, mais cette fois, elles ne sont plus entourées d'énergie jaune. Ils en envoient trois en même temps, comme les [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] de ''[[Rayman 3]]''.


Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie.
Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie.
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Hoodblaster RK.PNG|Un Fantasnip Caporal dans le menu de sélection des personnages de ''[[Rayman Kart]]''.
Hoodblaster RK.PNG|Un Fantasnip Caporal dans le menu de sélection des personnages de ''[[Rayman Kart]]''.
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===''Rayman Legends Retold''===
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de ''Rayman Legends'']], le Pack Hoodlum Havoc, inclus dans toute édition précommandée du jeu, propose un [[Skin|costume]] pour [[Globox]] appelé "Tenue Hoodlum" le faisant ressembler à un Fantasnip Caporal.
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RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc de ''[[Rayman Legends Retold]]'' et son [[Skin|costume]] "Tenue Hoodlum" pour [[Globox]].
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], le fusil des Fantasnips Caporaux tirait des balles d'énergie bleues, comme dans le mini-jeu [[Commando]].<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk</ref>
*Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir un [[épouvantail]] vêtu comme un Fantasnip Caporal à côté de la maison où [[Rayman]] se réfugie pour échapper aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].
*Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir un [[épouvantail]] vêtu comme un Fantasnip Caporal à côté de la maison où [[Rayman]] se réfugie pour échapper aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].


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*[[Fantasnip Troufion]]
*[[Fantasnip Troufion]]
*[[Fantasnip Officier]]
*[[Fantasnip Officier]]
==Notes et références==
<references />


{{Hoodlums}}
{{Hoodlums}}