« Rayman Rush » : différence entre les versions
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| image = [[File:RRush PS1EUcov.jpg|320px|Rayman Rush]] | | image = [[File:RRush PS1EUcov.jpg|320px|Rayman Rush]] | ||
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]<br>Digital Dream Studios (Corée du Sud)<ref>Moby Games, ''Digital Dream Studio'', https://www.mobygames.com/company/23501/digital-dream-studio/</ref | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]<br>Digital Dream Studios (Corée du Sud)<ref>Moby Games, ''Digital Dream Studio'', https://www.mobygames.com/company/23501/digital-dream-studio/</ref> | ||
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] | ||
| animation = Li Wei, Ding Wei, Huang Zhi Qing | | animation = Li Wei, Ding Wei, Huang Zhi Qing | ||
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*Il n'y a pas de [[skin]] pour les personnages. | *Il n'y a pas de [[skin]] pour les personnages. | ||
*Les [[Ptizêtre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage à déverrouiller. À cause de cela, il n'y quatre personnages jouables disponibles au début d'une partie au lieu de cinq. | *Les [[Ptizêtre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage à déverrouiller. À cause de cela, il n'y quatre personnages jouables disponibles au début d'une partie au lieu de cinq. | ||
*[[Globette]] produit des sons similaires à ceux de [[Tily]], et [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/027%20-%20(Crypts)%20Dark%20Globox%20(Beta)%20~Globette~.mp3 son thème musical] sera utilisé pour [[Dark Globox]] dans [[Rayman Arena|les versions GameCube | *[[Globette]] produit des sons similaires à ceux de [[Tily]], et [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/027%20-%20(Crypts)%20Dark%20Globox%20(Beta)%20~Globette~.mp3 son thème musical] sera utilisé pour [[Dark Globox]] dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]. | ||
*La voix de [[Rayman]] est un mélange celle qu'il a dans ''[[Rayman M]]'' et [[Rayman 2]]''. | *La voix de [[Rayman]] est un mélange celle qu'il a dans ''[[Rayman M]]'' et [[Rayman 2]]''. | ||
*[[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] ont tous les deux la même voix, et il s'agit de celle qu'avaient les [[Sbire]]s dans ''[[Rayman 2]]'' | *[[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] ont tous les deux la même voix, et il s'agit de celle qu'avaient les [[Sbire]]s dans ''[[Rayman 2]]'' | ||
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==Atteindre les 100%== | ==Atteindre les 100%== | ||
Beaucoup de joueurs n'ont pas réussi à atteindre les 100% dans ''Rayman Rush'', même en réussissant toutes les courses dans chaque mode de jeu. Le pourcentage reste bloqué à 82 | Beaucoup de joueurs n'ont pas réussi à atteindre les 100% dans ''Rayman Rush'', même en réussissant toutes les courses dans chaque mode de jeu. Le pourcentage reste bloqué à 82,4% ou 99,2%, par exemple. | ||
En février 2025, il a été découvert que ''Rayman Rush'' est affecté par un bug de type soft-lock. Lorsqu'un niveau est joué en mode Lums, la progression totale du jeu se met à jour uniquement après la première visite complète du niveau | En février 2025, il a été découvert que ''Rayman Rush'' est affecté par un bug de type soft-lock. Lorsqu'un niveau est joué en mode Lums, la progression totale du jeu se met à jour uniquement après la première visite complète du niveau, ce qui veut dire que si un joueur améliore son score par la suite, le jeu n'en tient pas compte. | ||
Il n'est pas nécessaire de récupérer tous les Lums d'un niveau pour obtenir les 100% | Il n'est pas nécessaire de récupérer tous les Lums d'un niveau pour obtenir les 100% ; le jeu laisse une marge de manœuvre au joueur. Si tous les Lums sont collectés, le pourcentage atteint est de 100,4%. | ||
Pour se donner une chance d'atteindre au moins les 100%, il est conseillé de récolter tous les Lums, ou presque tous, dans tous les niveaux dès qu'ils sont joués en mode Lums pour la première fois. | Pour se donner une chance d'atteindre au moins les 100%, il est conseillé de récolter tous les Lums, ou presque tous, dans tous les niveaux dès qu'ils sont joués en mode Lums pour la première fois. | ||
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===Captures d'écran=== | ===Captures d'écran=== | ||
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RaymanRushTitle.jpg|L'écran titre. | RaymanRushTitle.jpg|L'écran-titre. | ||
RaymanRushCharacter.jpg|L'écran de sélection du personnage jouable. | RaymanRushCharacter.jpg|L'écran de sélection du personnage jouable. | ||
RRushPlay 002.jpg|[[Rayman]] dans [[Canyon Aquatique]]. | RRushPlay 002.jpg|[[Rayman]] dans [[Canyon Aquatique]]. | ||