« Rayman pour les Juniors » : différence entre les versions
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| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
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Seul ce héros, qui tant de fois avait su faire preuve de son courage, peut les sauver dans cette grave situation. [[Rayman]] accepte cette nouvelle mission. Elle sera longue et difficile. Il lui faudra récupérer la connaissance perdue en répondant à toutes les questions qui se poseront sur sa route. | Seul ce héros, qui tant de fois avait su faire preuve de son courage, peut les sauver dans cette grave situation. [[Rayman]] accepte cette nouvelle mission. Elle sera longue et difficile. Il lui faudra récupérer la connaissance perdue en répondant à toutes les questions qui se poseront sur sa route. | ||
À chaque épreuve il récupérera un morceau du parchemin comportant le plan d'accès au [[Le repère de Mr Dark|repère de Mister Dark]]. Une fois le plan reconstitué une ultime épreuve lui permettra de récupérer [[Grimoire de la connaissance|le grimoire]] dans [[Le repère de Mr Dark|l'antre de Mister Dark]].|sign=Manuel|source=''Rayman pour les Juniors''}} | À chaque épreuve il récupérera un morceau du parchemin comportant le plan d'accès au [[Le repère de Mr Dark (Rayman pour les Juniors)|repère de Mister Dark]]. Une fois le plan reconstitué une ultime épreuve lui permettra de récupérer [[Grimoire de la connaissance|le grimoire]] dans [[Le repère de Mr Dark (Rayman pour les Juniors)|l'antre de Mister Dark]].|sign=Manuel|source=''Rayman pour les Juniors''}} | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
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Chaque niveau est composé de cinq sections. Dans la dernière, le joueur doit accomplir un défi imposé par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] dans un temps limité. | Chaque niveau est composé de cinq sections. Dans la dernière, le joueur doit accomplir un défi imposé par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] dans un temps limité. | ||
Une fois que les douze premiers niveaux ont été visités, [[Rayman]] peut accéder au dernier niveau, [[le repère de Mr Dark]]. | Une fois que les douze premiers niveaux ont été visités, [[Rayman]] peut accéder au dernier niveau, [[Le repère de Mr Dark (Rayman pour les Juniors)|le repère de Mr Dark]]. | ||
Sur la carte du monde, séparé des autres niveaux, on trouve une zone appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]]. Elle regroupe des niveaux faisant office de tutoriel. | Sur la carte du monde, séparé des autres niveaux, on trouve une zone appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]]. Elle regroupe des niveaux faisant office de tutoriel. | ||
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*[[La piste aux percussions]] | *[[La piste aux percussions]] | ||
*[[La poursuite savoureuse]] | *[[La poursuite savoureuse]] | ||
*[[Le repère de Mr Dark]] | *[[Le repère de Mr Dark (Rayman pour les Juniors)|Le repère de Mr Dark]] | ||
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite> | <gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite> | ||
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===Jaquettes de la collection PC de 1996=== | ===Jaquettes de la collection PC de 1996=== | ||
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Rayman pour les Juniors - CP - Front.jpg|Jaquette de l'édition ''CP'' | |||
Rayman pour les Juniors - CE1 - Front.jpg|Jaquette de l'édition ''CE1'' | |||
Rayman pour les Juniors - CE2 - Front.jpg|Jaquette de l'édition ''CE2'' | |||
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===Jaquettes de la collection PC de 1999=== | ===Jaquettes de la collection PC de 1999=== | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
Rayman Jeu d'action pour réviser - Calcul Lecture - CP (keep case) - Front.jpg|Jaquette de l'édition ''CP'' | |||
Rayman Jeu d'action pour réviser - Calcul Lecture - CE1 (keep case) - Front.jpg|Jaquette de l'édition ''CE1'' | |||
Rayman Jeu d'action pour réviser - Calcul Lecture - CE2 - Front.jpg|Jaquette de l'édition ''CE2'' | |||
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| Ligne 117 : | Ligne 117 : | ||
===Captures d'écran=== | ===Captures d'écran=== | ||
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RaymanJuniorTitle.PNG|L'écran titre, où l'on peut juste lire ''Rayman'' au lieu du nom complet du jeu. | RaymanJuniorTitle.PNG|L'écran-titre, où l'on peut juste lire ''Rayman'' au lieu du nom complet du jeu. | ||
RJMagician 001.PNG | RJMagician 001.PNG | ||
RJMagician 002.PNG | RJMagician 002.PNG | ||
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[[en:Maths and English with Rayman]] | [[en:Maths and English with Rayman]] | ||
[[hu:Rayman | [[hu:Rayman: Matek és olvasás]] | ||
[[it:Rayman Juniors: Matematica e Italiano]] | [[it:Rayman Juniors: Matematica e Italiano]] | ||
[[pl:Rayman uczy matmy i polaka]] | [[pl:Rayman uczy matmy i polaka]] | ||
[[es:Matemáticas y Lenguaje con Rayman]] | [[es:Matemáticas y Lenguaje con Rayman]] | ||
[[zh:雷曼英语大闯关]] | |||
[[Catégorie:Jeux éducatifs]] | [[Catégorie:Jeux éducatifs]] | ||
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]] | [[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]] | ||
[[Catégorie:Jeux Rayman]] | [[Catégorie:Jeux Rayman]] | ||