« Rayman » : différence entre les versions

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| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|320px|Rayman]]
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| alignement = Bon
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| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Premiers Clics]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman vs Cullcut]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|''Rayman 3'' (téléphone portable)]], ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Nintendo DS)]], ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]''
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Premiers Clics]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', ''[[Rayman vs Cullcut]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|''Rayman 3'' (téléphone portable)]], ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Nintendo DS)]], ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]'', ''[[Rayman Legends Retold]]''
| voix = [[Steven Perkinson]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'')
| voix = [[Steven Perkinson]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'')


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Fabrice Melquiot (''[[Les Dictées de Rayman]]'')
Fabrice Melquiot (''[[Les Dictées de Rayman]]'')


[[David Gasman]] (''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'')
[[David Gasman]] (''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'')


[[Emmanuel Garijo]] (''[[Rayman 2]]'' sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Premiers Clics]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Legends]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Fiesta Run]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Adventures]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Mini]]'' (voix mixée, non-crédité))
[[Emmanuel Garijo]] (''[[Rayman 2]]'' sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Premiers Clics]]'', ''[[Rayman 3]]'', ''[[Rayman Legends]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Fiesta Run]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Adventures]]'' (voix mixée, non-crédité), ''[[Rayman Mini]]'' (voix mixée, non-crédité))
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==Description==
==Description==
===Apparence physique===
===Apparence physique===
À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d'actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.
À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d'actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains à quatre doigts et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.


Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré.
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré.


Rayman a des cheveux blond vénitien, qu'il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puis deux à partir des jeux suivants. Il a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l'exception de ceux de ''[[Rayman 2]]''. Ses yeux deviennent noisette dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''. Il n'a pas d'oreilles apparentes mais n'est pas sourd pour autant, et il est droitier.
Rayman a des cheveux blond vénitien, qu'il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puis deux à partir des jeux suivants. D'abord bien coiffé, il adopte une coupe "en pétard" à partir de ''[[Rayman 3]]'', changement destiné à affirmer son caractère mais aussi éviter qu'on confonde ses cheveux avec des oreilles.<ref name="teloru">YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 33:42)</ref> Bien que Rayman n'ait pas d'oreilles apparentes, il n'est pas sourd pour autant.


Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte des gants blancs et un tee-shirt violet sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole lui permet d'absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d'ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans ''[[Rayman 2]]''. Bien que dépourvu de cou, Rayman porte un foulard rouge, qu'il remplace à partir de ''[[Rayman 3]]'' par une capuche rouge avec des cordons. Le design de cette capuche change à partir de ''[[Rayman Origins]]''. À ses pieds, Rayman porte des chaussures jaunes et blanches caractéristiques, dont le design évolue du fil des jeux.
Rayman a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l'exception de ceux de ''[[Rayman 2]]'', et dans '[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]''. Ses yeux sont noisette dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'' et ''[[Rayman Legends Retold]]''. Ils sont collés l'un à l'autre la plupart du temps, et séparés dans ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix|Captain Laserhawk]]'' et ''[[Rayman Legends Retold]]''. Notons enfin qu'il est droitier.
 
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte toujours des gants blancs et un tee-shirt violet, sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole mystérieux lui permet d'absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d'ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans ''[[Rayman 2]]''. À ses pieds, le héros a toujours des chaussures jaunes et blanches, dont le design évolue du fil des jeux.
 
Bien que dépourvu de cou, Rayman a porté pendant longtemps un foulard rouge, également décrit comme étant un bandana. À partir de ''[[Rayman 3]]'', le simple tee-shirt du héros devient un tee-shirt à capuche, cette dernière remplaçant le foulard et gardant sa couleur rouge. Elle a également des cordons de serrage. Le design de la capuche et des cordons change à partir de ''[[Rayman Origins]]''.


Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D'autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C'est peut-être un effet de la "force magique" qui relie le corps de Rayman à ses pieds.
Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', Rayman peut porter divers [[Skin|costumes]]. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse. D'autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C'est peut-être un effet de la "force magique" qui relie le corps de Rayman à ses pieds.


Dans ''[[Rayman Adventures]]'', Rayman porte une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu'il ne boutonne pas, une chemise blanche, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]]. Le héros a cependant conservé sa capuche rouge.
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', si sa tenue habituelle est disponible, Rayman peut aussi porter une toute nouvelle tenue. Elle comporte un bandeau rouge autour de sa tête, une veste marron sans manche qu'il ne boutonne pas, un tee-shirt blanc à capuche rouge, des mitaines brunes, une bandoulière brune, une ceinture brune avec une boucle carrée dorée et des chaussures brunes, identiques à celles de [[Rayssassin]].


Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n'y a que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'' que l'on peut voir d'autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu.
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré. Et il n'y a que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'' que l'on peut voir d'autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est inconnu.


En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans une vidéo Twitch que lors des évènements de ''[[Rayman Legends]]'', Rayman mesure 1 mètre 60.<ref>YouTube, ''Let's Watch Michel Ancel's Rayman Legends Twitch Stream'', https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)</ref>
En 2014, [[Michel Ancel]] a révélé dans un live Twitch que lors des évènements de ''[[Rayman Legends]]'', Rayman mesure 1 mètre 60.<ref>YouTube, ''Let's Watch Michel Ancel's Rayman Legends Twitch Stream'', https://www.youtube.com/watch?v=fU_9rVPSZGQ (vers 1:42:58)</ref>


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Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Legends]]''.
Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Legends]]''.
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Adventures]]''.
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Adventures]]''.
Retold Rayman Render.png|Rayman dans ''[[Rayman Legends Retold]]''.
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Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], ainsi qu'une image visible dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' indiquent que l'un des loisirs de Rayman est la peinture.
Un écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], ainsi qu'une image visible dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' indiquent que l'un des loisirs de Rayman est la peinture.


Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[poing]]s, qu'il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans ''[[Rayman 2]]'' où il lance des [[Poing magique|boules d'énergie]]. Les deux types d'attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[poing]]s peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d'énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d'avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts.
Pour se battre, Rayman se sert principalement ses [[Poing télescopique|poings]], qu'il peut projeter devant lui ou utiliser au corps à corps, sauf dans ''[[Rayman 2]]'' où il lance des [[Poing magique|boules d'énergie]]. Les deux types d'attaques ont leurs qualités et leurs défauts, par exemple les [[Poing télescopique|poings]] peuvent suivre une trajectoire courbe et les [[Poing magique|boules d'énergie]] peuvent rebondir sur les murs, mais elles ont pour points communs d'avoir une puissance équivalente et de pouvoir être chargées avant utilisation pour produire plus de dégâts.


À partir de ''[[Rayman 3]]'', Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu'il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D'autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]'', rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]].
À partir de ''[[Rayman 3]]'', Rayman se sert également de ses pieds pour se battre. Il peut donner des coups de pied lorsqu'il est au corps à corps ou exécuter des coups de pied sauté. D'autres jeux, comme les versions Game Boy Advance de ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|Rayman contre les Lapins Crétins]]'', rendent le héros capable de lancer un de ses pieds quand il est suspendu au-dessus du vide pour se défendre ou atteindre une cible inaccessible autrement comme une [[cage]].


Avec ses [[poing]]s et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu'il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :
Avec ses [[Poing télescopique|poings]] et ses pieds, Rayman peut blesser la plupart des créatures organiques qu'il rencontre. Lorsque ses ennemis ne sont pas de chair et de sang, les effets de ses attaques varient. Elles sont par exemple :
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,
*efficaces contre les végétaux comme les [[Fleur tentacule|fleurs tentacule]], mais inefficaces contre les [[Ronce géante|ronces géantes]] et les [[tulipe]]s,
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],
*efficaces contre le cuivre des [[trompette]]s, mais inefficaces contre celui des [[cymbales]],
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*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de ''[[Rayman Origins]]''.
*efficaces contre le métal des [[Sbire]]s et des [[Lavomatrix]], mais inefficaces contre celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de ''[[Rayman Origins]]''.


Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de ''[[Rayman Origins]]'', le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[poing]]s sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].
Au fil des années, les attaques de Rayman gagnent en puissance, et peuvent changer le rapport de force avec certains ennemis. Aussi, à partir de ''[[Rayman Origins]]'', le héros peut se débarrasser plus rapidement des [[Lividstone]]s et des [[Chasseur]]s que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]] et ses [[Poing télescopique|poings]] sont enfin capables de tuer les [[Homme de pierre|hommes de pierre]].


Lorsque les ennemis de Rayman se servent d'objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s'applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s.
Lorsque les ennemis de Rayman se servent d'objets en bois ou en métal, les effets de ses attaques varient également. Ainsi, le héros peut casser les [[sparadrap]]s en bois des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] mais aussi les échasses et les boucliers des [[Jacquouille]]s et des [[Crapaud (jeux UbiArt)|Crapauds]]. En revanche, les attaques de Rayman sont inefficaces contre le bois qui compose les échasses des [[Jamboombeur]]s et le bouclier des [[Paragnon]]s. La même chose s'applique pour les objets en métal : Rayman peut briser les [[cage]]s où ses ennemis enferment des prisonniers mais pas les [[sparadrap]]s en métal des [[Robot-Pirate|Pirates]] et les fusils des [[Fantasnip]]s.


Dans ''[[Rayman 3]]'', en plus de ses [[poing]]s, Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l'équipe de mâchoires métalliques pouvant s'accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l'équipe d'un missile téléguidé et l'[[Épicoptère]] l'affuble d'un casque à hélice qui lui permet de voler.
Dans ''[[Rayman 3]]'', en plus de ses [[Poing télescopique|poings]], Rayman utilise la [[lessive laser]] fabriquée par les [[Hoodlums]] pour transformer ses vêtements en tenue de combat. La [[Cyclotorgnole]] lui permet de lancer des tornades, le [[Pulvéropoing]] décuple la force de ses attaques, le [[Grappinocroc]] l'équipe de mâchoires métalliques pouvant s'accrocher aux [[Crochet volant|crochets volants]] et aux ennemis pour les électrocuter, le [[Roquetpunch]] l'équipe d'un missile téléguidé et l'[[Épicoptère]] l'affuble d'un casque à hélice qui lui permet de voler.


Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu'en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d'or|poings d'or]] dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les [[Poing de force|poings de force]] dans ''[[Rayman 2]]'', le [[Pulvéropoing]] dans ''[[Rayman 3]]'' et les [[Poing volant|poings volants]] dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d'ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de ''[[Rayman Origins]]''.
Pour se débarrasser de ses ennemis encore plus rapidement qu'en chargeant ses attaques normales, Rayman peut récolter des power-ups comme les [[Poing d'or|poings d'or]] dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les [[Poing de force|poings de force]] dans ''[[Rayman 2]]'', le [[Pulvéropoing]] dans ''[[Rayman 3]]'' et les [[Poing volant|poings volants]] dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. Ces power-ups peuvent également être chargés avant utilisation pour porter des coups dévastateurs. Certains de ces power-ups peuvent servir à vaincre des ennemis particuliers, comme le [[Pulvéropoing]] capable d'ôter la solide armure des [[Sulfator]]s et le [[poing volant]] capable de démanteler les [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] de ''[[Rayman Origins]]''.
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On sait que c'est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu'elle est en péril. S'il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d'intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.
On sait que c'est une personne très brave et déterminée, qui ne recule devant rien pour protéger la [[Croisée des Rêves]] lorsqu'elle est en péril. S'il doit souvent se servir de la force pour affronter ses ennemis, il sait faire preuve d'intelligence et de ruse pour résoudre les énigmes et passer certains pièges.


Lorsqu'il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s'en réjouir.<br>Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', lorsque le héros atteint la fin d'une section ou d'un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant "''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/73%20-%20(PS1)%20Yeah!.mp3 YEAH!]''" puis fait un sourire en direction de l'écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[poing]]s en l'air et affiche un grand sourire.<br>Dans ''[[Rayman 2]]'', le héros crie "''Yeah !''" en souriant et en levant le [[poing]] quand il bat certains boss et crie "''Yahoo !''" s'il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d'un niveau.<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant "''Ouais !''", agiter ses [[poing]]s en criant "''Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !''" ou serrer les [[poing]]s et faire une pirouette en criant "''Ouais ! Yahoo !''"<br>Dans ''[[Rayman Origins]]'', le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant "''Yeah !''" quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu'il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d'un niveau, il exécute une petite danse.<br>Dans ''[[Rayman Legends]]'', lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d'un niveau, il exécute une petite danse avant de crier "''Yeah !''" ou "''Yahoo !''".
Lorsqu'il réussit quelque chose, Rayman a pour habitude de s'en réjouir.<br>Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', lorsque le héros atteint la fin d'une section ou d'un niveau (représentée par un [[panneau de sortie]]), il tourne sur lui-même en criant "''[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/73%20-%20(PS1)%20Yeah!.mp3 YEAH!]''" puis fait un sourire en direction de l'écran, et donc du joueur. Quand il bat un boss, Rayman lève les [[Poing télescopique|poings]] en l'air et affiche un grand sourire.<br>Dans ''[[Rayman 2]]'', le héros crie "''Yeah !''" en souriant et en levant le [[Poing télescopique|poings] quand il bat certains boss et crie "''Yahoo !''" s'il parvient à récupérer tous les [[Lums jaune]]s d'un niveau.<br>Dans ''[[Rayman 3]]'', lorsque le héros atteint un endroit particulier, découvre un passage secret ou bat certains boss, il peut rire puis lever les deux pouces en criant "''Ouais !''", agiter ses [[Poing télescopique|poings]] en criant "''Ouais ! Ouais ! Ouais ! Yeah !''" ou serrer les [[Poing télescopique|poings]] et faire une pirouette en criant "''Ouais ! Yahoo !''"<br>Dans ''[[Rayman Origins]]'', le héros fait un V de la victoire en souriant et en criant "''Yeah !''" quand une [[nymphe]] lui donne un pouvoir. Lorsqu'il libère des [[Électoon]]s dans une salle secrète ou atteint la fin d'un niveau, il exécute une petite danse.<br>Dans ''[[Rayman Legends]]'', lorsque le héros libère un [[Ptizêtre]] dans une salle secrète ou atteint la fin d'un niveau, il exécute une petite danse avant de crier "''Yeah !''" ou "''Yahoo !''".


Bien que fier, Rayman n'a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l'admirer et le respecter, alors qu'il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l'amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n'est cependant pas déraisonné : vu qu'ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d'invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu'il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu'ils quitteront la planète peu de temps après.
Bien que fier, Rayman n'a jamais été égocentrique, sauf peut-être dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', dans lequel le héros se plait à voir les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] l'admirer et le respecter, alors qu'il est leur prisonnier. Il en vient à oublier les [[Bébé Globox|bébés Globox]] qui étaient enfermés dans l'amphithéâtre des [[Lapin]]s, et y retourne pour les libérer. Le comportement du héros n'est cependant pas déraisonné : vu qu'ils sont complètement subjugués par Rayman, les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] finissent par abandonner leur plan d'invasion de la [[Croisée des Rêves]], ce qu'il a probablement remarqué et dont il est plus que satisfait. Les [[Lapin]]s feront même mieux que renoncer leur plan de conquête, puisqu'ils quitteront la planète peu de temps après.
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Rayman n'a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]].
Rayman n'a jamais été le personnage le plus bavard des [[Rayman (série)|jeux qui le mettent en scène]], où les dialogues sont principalement délivrés par ses alliés, comme [[Globox]] et [[Murfy]], et ses ennemis jurés, comme [[Barbe-Tranchante]] et [[André]].


Dans [[Rayman 1|sa première aventure]], Rayman parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Dans la plupart des versions ''[[Rayman 1|Rayman]]'', peu importe la langue, [[Steven Perkinson]] a enregistré la seule réplique compréhensible de Rayman dans la cinématique d'introduction ("''No problem!''"), le "''Excellent!''" qu'il prononce lorsqu'on tape le [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code de triche]] permettant de passer à la section suivante ainsi que le célèbre glapissement poussé par le héros quand il se fait blesser. Il n'est cependant pas à l'origine du célèbre "''YEAH!''" quand Rayman atteint un [[panneau de sortie]], ni du petit rire qui l'accompagne dans la plupart des versions. On doit le premier à la chanson ''Getting Closer'' du groupe Nitzer Ebb, plus précisément au chanteur Douglas McCarthy,<ref>Reddit, ''the iconic “Yeah!” from Rayman 1 was voiced by Douglas McCarthy, who sadly passed away'', https://www.reddit.com/r/Rayman/comments/1laeqv7/the_iconic_yeah_from_rayman_1_was_voiced_by/</ref> et le deuxième vient d'une banque de sons. Dans le doublage anglais de la version PC, [[Steven Perkinson]] a enregistré des répliques supplémentaires pour les moments où le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l'interpeller ("''I'm waiting!''", "''Yo, dude!''").
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]], Rayman parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', peu importe la langue, [[Steven Perkinson]] a enregistré la seule réplique compréhensible de Rayman dans la cinématique d'introduction ("''No problem!''"), le "''Excellent!''" qu'il prononce lorsqu'on tape le [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code de triche]] permettant de passer à la section suivante ainsi que le célèbre glapissement poussé par le héros quand il se fait blesser. Il n'est cependant pas à l'origine du célèbre "''YEAH!''" quand Rayman atteint un [[panneau de sortie]], ni du petit rire qui l'accompagne dans la plupart des versions. On doit le premier à la chanson ''Getting Closer'' du groupe Nitzer Ebb, plus précisément au chanteur Douglas McCarthy,<ref>Reddit, ''the iconic “Yeah!” from Rayman 1 was voiced by Douglas McCarthy, who sadly passed away'', https://www.reddit.com/r/Rayman/comments/1laeqv7/the_iconic_yeah_from_rayman_1_was_voiced_by/</ref> et le deuxième vient d'une banque de sons. Dans le doublage anglais de la version PC, [[Steven Perkinson]] a enregistré des répliques supplémentaires pour les moments où le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l'interpeller ("''I'm waiting!''", "''Yo, dude!''").


C'est dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Les Dictées de Rayman]]'', développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans ''[[Rayman Éveil]]'', il s'agit de [[Michel Mella]]. Le changement d'interprète est expliqué dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' : le héros était amené à chanter dans ''[[Rayman Éveil]]'', et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l'interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.
C'est dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Les Dictées de Rayman]]'', développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans ''[[Rayman Éveil]]'', il s'agit de [[Michel Mella]]. Le changement d'interprète est expliqué dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' : le héros était amené à chanter dans ''[[Rayman Éveil]]'', et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l'interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 9 - La Raymania</ref>


Dans le remake de ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour ''[[Rayman CP]]'', un autre jeu éducatif très similaire à ''[[Rayman Maternelle]]''.
Dans le remake de ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour ''[[Rayman CP]]'', un autre jeu éducatif très similaire à ''[[Rayman Maternelle]]''.
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Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de ''[[Rayman 1]]'' et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !
Rayman a conservé le côté charismatique et frimeur sympa du Rayman de ''[[Rayman 1]]'' et le côté rapide et bondissant du Rayman de [[Rayman 2]], le tout combiné à une attitude plus combattive !


C'est un personnage très riche en termes de mouvements. On s'est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[poing]]s de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[poing]]s, lock et roulade...
C'est un personnage très riche en termes de mouvements. On s'est donc appuyé sur le game design pour ajouter de nouveaux mouvements. Rayman peut lancer maintenant ses deux [[Poing télescopique|poings]] de face et de côté, il peut aussi effectuer des roulades dans tous les sens (avant arrière, côte) et il peut mélanger ses mouvements : saut et lancer de [[Poing télescopique|poings]], lock et roulade...


Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop " gentil ". On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c'est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus " design " aussi.
Enfin, on a regardé tout ce qui pouvait lui donner une véritable attitude. On savait que beaucoup de joueurs trouvaient le personnage un peu trop " gentil ". On a donc changé tous ses attributs pour les rendre plus dynamiques. On a troqué le foulard pour une capuche avec deux cordons devant. La coupe de cheveux a été remodelée avec une coupe de cheveux en pétard pour lui donner un côté espiègle, moins sage, c'est là où les essais sur un Rayman plus anguleux, plus mature, ont servi. Les chaussures sont un peu plus " design " aussi.
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Rayman est le produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est en 1983 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu'artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un ''shoot 'em up'' et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.
Rayman est le produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo franco-monégasque [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est en 1983 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu'artiste. Il commence par travailler sur un jeu de stratégie, qui a été proposé à la société [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor], un ''shoot 'em up'' et un jeu de puzzle. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.


En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu'il a réalisé durant son adolescence, qui l'inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit la bible de game design de ce jeu, qu'ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d'abord seuls puis avec une petite équipe, qui s'agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l'origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu'il a réalisé durant son adolescence, qui l'inspire pour un personnage de jeu vidéo. Avec son ami [[Frédéric Houde]], il établit [[la Bible de Game Design]] de ce jeu, qu'ils présentent à [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Une fois le projet accepté, les deux hommes commencent à travailler sur le jeu, d'abord seuls puis avec une petite équipe, qui s'agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l'origine sortir sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur PlayStation, [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], Saturn et PC.


Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Rayman a d'abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de "''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]''" ("''lancer de rayon''" en français) qu'il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation et offrir des possibilités de gameplay originales par rapport aux autres jeux. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.<ref>YouTube, ''Micro Kid's'' du 8 octobre 1995, https://www.youtube.com/watch?v=M9sHuKcjUsU</ref>
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que Rayman a d'abord été imaginé en 3D. [[Michel Ancel]] a trouvé le nom du personnage grâce au logiciel de "''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing ray-tracing]''" ("''lancer de rayon''" en français) qu'il utilisait pendant le développement du [[Rayman 1|premier opus de la série]] pour faire des tests. Mais Rayman a été très vite modélisé en 2D. Il a été également rapidement dépourvu de ses membres, pour lui donner des pouvoirs originaux mais aussi pour simplifier son animation, à cause de problèmes liés à la programmation du jeu. Le même procédé a été appliqué aux autres personnages du jeu.<ref>YouTube, ''Micro Kid's'' du 8 octobre 1995, https://www.youtube.com/watch?v=M9sHuKcjUsU</ref>


''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et [[Frédéric Houde]] pour [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES du premier jeu ''Rayman'']]. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (parfois surnommé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Poing magique|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l'ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé de créatures et d'objets vivants (arbres, [[champignon]]s, rochers...), et généré par un processeur de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[Moustique géant|moustiques géants]], les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.
Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman devait être un personnage électronique créé par un certain Professeur Hendrix. Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[Poing télescopique|poings]], un bouclier et des [[Poing magique|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures et des véhicules, parmi lesquels un scooter. Dans le premier scénario du jeu, le Professeur Hendrix était aspiré dans l'ordinateur où évoluait Rayman et un jeune garçon du nom de Jimmy, surnommé Jim et neveu du Professeur Hendrix, prenait le contrôle du héros pour sauver son oncle. Il devait également lutter contre un virus informatique cherchant à s'emparer de l'ordinateur. À l'intérieur de ce dernier se trouvaient des mondes virtuels liés aux différents composants de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[Moustique géant|moustiques géants]], les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.


Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' et l'interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l'idée a été rapidement abandonnée.
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' et l'interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l'idée a été rapidement abandonnée.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 4 - ''Rayman 3 : Hoodlum Havoc'', Rayman sans Michel Ancel</ref><ref name="teloru"/>


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{{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu'une pleine [[lune]] au coeur de la nuit.<br>Et [[Raynette]] l'aimait comme il était.<br>Pendant ce temps, les Mini-Villi étaient en quête de leur terre promise.<br>Après des siècles d'errances, désespérés et délirants...<br>Ils approchèrent d'un couple assoupi...<br>Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...<br>"Eurêka !" dit le Mini-Villus Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...<br>"Un chez-nous, enfin !" s'écrièrent les Mini-Villi, qui jetèrent leurs bagages à terre et s'installèrent ici et là.<br>Les Mini-Villi jetèrent leurs bagages à terre et s'installèrent ici et là.<br>"Ohhh !" s'écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...<br>"Ahhhh !" s'écria Ray en subissant la mini-invasion...Rayman cavale jusqu'au bord d'une falaise.<br>Il court droit à sa perte.<br>Ou pas. "Ouf", soupira Ray.<br>"De rien", répondirent les Mini-Villi tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute la [[Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=''[[Rayman Origins]]'' (version PlayStation Vita)}}
{{Citation|text=On dit que Rayman avait jadis le crâne aussi rond et chauve qu'une pleine [[lune]] au cœur de la nuit.<br>Et [[Raynette]] l'aimait comme il était.<br>Pendant ce temps, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] étaient en quête de leur terre promise.<br>Après des siècles d'errances, désespérés et délirants...<br>Ils approchèrent d'un couple assoupi...<br>Un radieux [[soleil]] se leva sur une terre aux proportions rêvées...<br>"Eurêka !" dit le [[Mini-Villus]] Mini-Roi en découvrant le crâne chauve de Ray...<br>"Un chez-nous, enfin !" s'écrièrent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui jetèrent leurs bagages à terre et s'installèrent ici et là.<br>Les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] jetèrent leurs bagages à terre et s'installèrent ici et là.<br>"Ohhh !" s'écria [[Raynette]], voyant le terrible méfait...<br>"Ahhhh !" s'écria Ray en subissant la mini-invasion... Rayman cavale jusqu'au bord d'une falaise.<br>Il court droit à sa perte.<br>Ou pas. "Ouf", soupira Ray.<br>"De rien", répondirent les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] tandis que Rayman planait dans le [[soleil]] couchant grâce à la meilleure coupe de toute la [[Croisée des Rêves]].|sign=Sous-titres inutilisés pour la mosaïque de Rayman|source=''[[Rayman Origins]]'' (version PlayStation Vita)}}


Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques retraçant un évènement du passé de Rayman et [[Globox]].
Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L'une raconte comment Rayman a obtenu son pouvoir d'[[hélicoptère]] capillaire, l'autre comment [[Globox]] est devenu bleu.


La mosaïque de Rayman raconte qu' à l'origine, il était chauve, et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l'air d'apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu'on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les Mini-Villi est venu s'installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés. À un tel point que [[Raynette]] a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les Mini-Villi poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l'entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman est tombé d'une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il a pu survivre à sa chute grâce aux Mini-Villi, qui ont tournoyé pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d'[[hélicoptère]].
La mosaïque de Rayman raconte qu'à l'origine, il était chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l'air d'apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu'on la voit déposer sur le crâne de Rayman. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] est venu s'installer sur la tête de Rayman, formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, Rayman et [[Raynette]] en furent horrifiés, à un tel point que [[Raynette]] attrapa une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] poussèrent Rayman à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l'entraîner en avant. Après une course-poursuite, Rayman tomba d'une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il put survivre à sa chute grâce aux [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui tournoyèrent pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d'[[hélicoptère]].


L'histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des jeux majeurs : dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', on peut voir que Rayman a été créé avec ses cheveux. Et on sait que Rayman a reçu le pouvoir de l'[[hélicoptère]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], des mains de la [[fée]] [[Bétilla]].
Cette légende contredit [[Rayman 1|le premier opus de la série]], dans lequel Rayman reçoit le pouvoir de l'[[hélicoptère]] des mains de la [[fée]] [[Bétilla]]. On notera également que, selon la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', Rayman a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] avec ses cheveux. Il est possible que tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]] ne soient pas au courant de la véritable origine de l'[[hélicoptère]], ou que cette légende ait été inventée malgré la connaissance de la réalité uniquement dans le but de s'amuser.
 
Aussi, l'histoire de cette mosaïque n'est pas à considérer comme canonique, mais comme une légende ou une histoire drôle imaginée par les habitants de la [[Croisée des Rêves]] et les développeurs de ''[[Rayman Origins]]''.


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Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]].
Bald Rayman with wife.jpg|Rayman, chauve, dormant aux côtés de [[Raynette]] sur la mosaïque avec la légende racontant comment il a obtenu son pouvoir d'[[hélicoptère]] capillaire dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]''.
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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] l'appelle à l'aide pour qu'il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple "''No problem!''" avant de se mettre en route.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] l'appelle à l'aide pour qu'il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple "''No problem!''" avant de se mettre en route.


Lorsque Rayman est sur la carte de sélection des niveaux, il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d'une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].
Lorsque Rayman est sur la [[La vallée|carte du monde]], il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d'une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].


Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d'esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d'esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].
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Quand ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l'aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont les seuls [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.
Quand ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l'aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont les seuls [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.
Si le changement de la couleur du tee-shirt de Rayman n'a pas été une initiative du Japon, il a été en revanche demandé à l'époque de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'' de modifier les mains de Rayman pour les versions des jeux distribuées dans ce pays pour lui donner cinq doigts, le chiffre 4 étant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9traphobie symbole de mort] au Japon. Ce changement a été demandé pour bien d'autres personnages de fiction. Cela a été refusé pour Rayman, car modifier toutes ses animations aurait demandé trop de travail.<ref>YouTube, ''INTERVIEW RAYMAN 3 - Stéphane ZINETTI [2026-06-02]'', https://www.youtube.com/watch?v=DurUAh_RMgE (à partir de 12:04)</ref>


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===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''===
===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''===
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie.
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], Rayman apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie.


Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[poing]]s, comme dans les autres jeux.
Pour planer et attaquer, Rayman se sert de son [[hélicoptère]] et de ses [[Poing télescopique|poings]], comme dans les autres jeux.


Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S'il n'est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l'air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu'il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s'arrête quand il est pris de tournis. Dans ''[[Rayman Rush]]'', lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier.
Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', en mode Course, lorsque Rayman arrive à monter sur le podium, il se réjouit en faisant un headspin. S'il n'est pas sur le podium, il garde les mains le long du corps, l'air déçu. En mode Combat, lorsque Rayman se fait tuer, il se met à léviter dos au-dessus du sol et disparait. Lorsqu'il remporte la victoire, il fait un headspin, comme quand il gagne une course, mais s'arrête quand il est pris de tournis. Dans ''[[Rayman Rush]]'', lorsque Rayman gagne une course, il se réjouit en faisant le poirier.


Dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de ''Rayman Arena'']], Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].
Dans ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', Rayman une [[skin]] en plus de son apparence normale. Elle le remplace en réalité par un tout nouveau personnage : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].


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RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans ''[[Rayman Arena]]''.
RA GC-Rayman-OriginalCharacterSkin.jpg|Rayman dans le menu de sélection des personnages des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans ''[[Rayman Arena]]'' : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].
RA GC-Rayman-AlternativeCharacterSkin.jpg|La seule [[skin]] de Rayman dans ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'' : [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans ''[[Rayman M]]''.
Rayman RMModel.png|Vue détaillée de Rayman dans ''[[Rayman M]]''.
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===''Rayman 3''===
===''Rayman 3''===
{{Citation|text="Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[poing]]s". C'est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d'affiche des précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse<ref name="raymanpc.com">[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{Citation|text="Pas de bras, pas de jambes, mais une sacrée pêche dans les [[Poing télescopique|poings]]". C'est ainsi que [[Murfy]] décrit son ami. On ne vous le présente plus, il a déjà été à la tête d'affiche des précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se comporte pas en conséquence.|sign=Dossier de presse<ref name="raymanpc.com">[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}


{{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d'affiche des 2 précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{Citation|text=On ne vous le présente plus, il a déjà été la tête d'affiche des 2 précédents épisodes. C'est aujourd'hui une véritable star, même s'il ne se conduit pas en conséquence. Faire la sieste et blaguer avec ses copains : un bien bel exemple pour la jeunesse...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}
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Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', suite de ''[[Rayman 3]]'', l'esprit d'[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l'armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l'esprit d'[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]].
Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', suite de ''[[Rayman 3]]'', l'esprit d'[[André]] qui est resté dans le corps de [[Globox]] remet sur pied l'armée [[Hoodlum]] et prend petit à petit le contrôle de son hôte. Rayman parvient à mettre les [[Lums noir]]s en déroute une fois de plus et chasse l'esprit d'[[André]] du corps de son ami. Au cours de son aventure, il a de nouveau recourt à la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]].


Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[poing]]s et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l'aider à en sortir pour qu'il puisse récupérer ses [[poing]]s et s'évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu'ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir.
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], alors que Rayman est en train de dormir dans un hamac, il est brutalement réveillé par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] qui viennent de se lancer à la conquête de la [[Croisée des Rêves]]. Il est capturé, conduit dans [[Le Monde des Ténèbres|leur repaire]], privé de ses [[Poing télescopique|poings]] et enfermé dans une cellule. [[Murfy]] finit par venir l'aider à en sortir pour qu'il puisse récupérer ses [[Poing télescopique|poings]] et s'évader. Il chasse les [[Lapin]]s des mondes qu'ils ont envahi et met un terme à leur invasion en détruisant [[Vaisseau des Lapins|leur plus puissant vaisseau de combat]]. Durant son aventure, il est aidé par la [[fée]] [[Ly]] et récupère des médaillons magiques qui changent ses vêtements en [[Skin|un costume spécial]] et lui donnent un nouveau pouvoir.


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Rayman fait partie des six personnages jouables de ''[[Rayman Kart]]''. Il est disponible dès le début d'une partie.
Rayman fait partie des six personnages jouables de ''[[Rayman Kart]]''. Il est disponible dès le début d'une partie.


Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[poing]] autour de son kart, afin d'être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[poing]] sont également ralentis.
Sa capacité spéciale consiste à faire tourner son [[Poing télescopique|poing]] autour de son kart, afin d'être protégé de ses adversaires. Ceux qui percutent le [[Poing télescopique|poing]] sont également ralentis.


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{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu'il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Adventures]]''}}
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu'il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Adventures]]''}}


Dans ''[[Rayman Adventures]]'', dont les évènements se déroulent après ceux de ''[[Rayman Legends]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu'il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d'un [[œuf]] d'[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', dont les évènements se déroulent après ceux de ''[[Rayman Legends]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu'il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d'un [[Œuf]] d'[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].


Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.
Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.


Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l'obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l'obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].


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Rayman photo.png|Photo de Rayman classique
Rayman photo.png|Photo de Rayman classique
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[œuf]] d'[[Incrediball]] dans la bande-annonce
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[Œuf]] d'[[Incrediball]] dans la bande-annonce
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Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]]
Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]]
RPS Ending.jpg|La fin du DLC
RPS Ending.jpg|La fin du DLC
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===''Rayman Legends Retold''===
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de ''Rayman Legends'']], Rayman fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Globox]], [[Barbara]] et d'un [[Grand Mini]] couronné.
Le Pack Rétro, inclus dans l'Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour Rayman, qui lui rend son apparence dans [[Rayman 1|sa première aventure]].
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Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de ''[[Rayman Legends Retold]]'' accompagnés de [[Murfy]].
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Rayman, un [[Grand Mini]] couronné et [[Barbara]] dans une cinématique.
RLT Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l'Édition Deluxe de ''[[Rayman Legends Retold]]'' et son costume pour Rayman.
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Rayman apparait également en tant que trophée dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans ''Super Smash Bros. Ultimate'', il apparait en tant qu'Esprit.
Rayman apparait également en tant que trophée dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U et Nintendo 3DS, avec [[Globox]] et [[Barbara]]. Dans ''Super Smash Bros. Ultimate'', il apparait en tant qu'Esprit.
Le 11 décembre 2025, un add-on Rayman a été annoncé pour ''Brawlhalla: The Card Game''. Il sera accompagné d'une figurine et d'un jeu de cartes.


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Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans ''Brawlhalla''.
Team Photo Taunt in Action.png|Rayman et [[Barbara]] en train de se faire prendre en photo par [[le Photographe]] dans ''Brawlhalla''.
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U.
RaymanSmashFacebook.jpg|Le trophée de Rayman dans ''Super Smash Bros.'' sur Wii U.
Brawlhalla - The Card Game - Rayman.png|L'add-on Rayman pour ''Brawlhalla: The Card Game''.
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RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].
RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]].
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d'un [[obus à pattes]].
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d'un [[obus à pattes]].
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman.
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l'un de l'autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l'un de l'autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d'd'exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman.
R2TGE-OfficialConceptArt-GloboxRainDance.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Globox]] en train d'd'exécuter sa [[Danse de la Pluie]] devant Rayman.
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers.
Clark Artwork.jpg|Autre concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à libérer un groupe de prisonniers.
RaymanLy001.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d'un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.
R2RaymanAndLy.png|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant Rayman et [[Ly]] sur le pont d'un [[Vaisseau Pirate]]. Il suggère également une liaison amoureuse entre les deux personnages.
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].
2DIllustration02.jpg|Concept art de Rayman poursuivit par un [[Vaisseau Pirate]] à bord duquel se trouve [[Barbe-Tranchante]].
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].
The Fairy Glade.jpg|Rayman attaqué par des [[Sbire]]s parachutistes dans [[la Clairière de la Fée]].
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R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.
R2Rayman028.jpg|Rayman faisant le poirier sur une main.
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].
R2Rayman029.jpg|Rayman accroché à un [[Lums violet]].
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[poing]].
R2Rayman030.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.
R2Rayman031.jpg|Rayman en train de courir.
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].
R2Playingwithlum.jpg|Rayman jouant avec un [[Lums]].
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R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg|Artwork de Manuel Hauss représentant Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]] dos à dos avec un [[Fantasnip Caporal]].
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].
Rayman 3 Helicopter.png|Rayman utilisant son [[hélicoptère]].
Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[poing]].
Rayman 3 fists.jpg|Rayman lançant son [[Poing télescopique|poing]].
Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[poing]]s.
Rayman 3 punching.jpg|Rayman lançant ses deux [[Poing télescopique|poings]].
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg|Rayman partiellement équipé du [[Pulvéropoing]].
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].
Rayman 3 Lockjaw 1 Alternate.png|Rayman partiellement équipé du [[Grappinocroc]].
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===''Rayman Origins''===
===''Rayman Origins''===
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Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[poing]].
Mandal004.JPG|Rayman donnant un coup de [[Poing télescopique|poing]].
Mandal005.JPG
Mandal005.JPG
Mandal006.JPG
Mandal006.JPG
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*Certaines répliques de Rayman dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'' suggèrent qu'il n'aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l'invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2]]''.
*Certaines répliques de Rayman dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'' suggèrent qu'il n'aime pas trop la technologie et les machines, peut-être à cause de l'invasion des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2]]''.
*Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', Rayman dit que c'est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation.
*Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', Rayman dit que c'est la [[fée]] [[Bétilla]] qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation.
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l'harmonica dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', du ukulélé et de la guitare électrique (qui n'est cependant pas branchée) dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', de la guitare acoustique et de la trompette sur l'écran titre de ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
*Rayman aime la musique et sait jouer de plusieurs instruments : on le voit jouer du piano et de l'harmonica dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', du ukulélé et de la guitare électrique (qui n'est cependant pas branchée) dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', de la guitare acoustique et de la trompette sur l'écran-titre de ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
*Certaines répliques de Rayman dans ''[[Rayman Premiers Clics]]'' suggèrent qu'il adore le chocolat.
*Certaines répliques de Rayman dans ''[[Rayman Premiers Clics]]'' suggèrent qu'il adore le chocolat.
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c'est ce qu'il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.
*Rayman aime bien jouer au yo-yo et mâcher du chewing-gum : c'est ce qu'il fait dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] si le joueur ne le fait pas bouger pendant un certain temps.
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[[es:Rayman]]
[[es:Rayman]]
[[ru:Рэйман]]
[[ru:Рэйман]]
[[zh:雷曼]]


[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]
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