« Beyond Good and Evil » : différence entre les versions
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| publié par = [[Ubisoft | | publié par = [[Ubisoft]] | ||
| développé par = [[Ubisoft| | | développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]<br>[[Ubisoft|Ubisoft Milan]] (versions PC et Xbox)<ref>facebook.com, Ubisoft Milan, https://www.facebook.com/Ubisoft.Milan?v=infoandexpand=1andrefsrc=http%3A%2F%2Fm.facebook.com%2Fa%2Flanguage.php</ref><br>[[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]]<br>[[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]] (version HD) | ||
| animation = Damien Barranco, Patrick Bodard, Sylvie Gorris, Jean-Yves Reginault | | animation = Damien Barranco, Patrick Bodard, Sylvie Gorris, Jean-Yves Reginault | ||
| chef de projet = Yves Guillemot | | chef de projet = Yves Guillemot | ||
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[[File:United States of America(USA).png|16px]] 11 novembre 2003<br> | [[File:United States of America(USA).png|16px]] 11 novembre 2003<br> | ||
[[File:European Union.png|16px]] 14 novembre 2003<br> | [[File:European Union.png|16px]] 14 novembre 2003<br> | ||
'''PC :'''<br> | '''PC (Windows) :'''<br> | ||
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 19 novembre 2003<br> | [[File:United States of America(USA).png|16px]] 19 novembre 2003<br> | ||
[[File:European Union.png|16px]] 5 décembre 2003<br> | [[File:European Union.png|16px]] 5 décembre 2003<br> | ||
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| genre = Action-aventure 3D | | genre = Action-aventure 3D | ||
| gameplay = Un joueur | | gameplay = Un joueur | ||
| plates-formes = PlayStation 2, Xbox, | | plates-formes = PlayStation 2, PC (Windows), Xbox, GameCube, PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade) | ||
| moteur de jeu = [[Jade engine]] | | moteur de jeu = [[Jade engine]] | ||
| évaluation = 7+ (PEGI), T (ESRB) | | évaluation = 7+ (PEGI), T (ESRB) | ||
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'''''Beyond Good and Evil''''', orthographié '''''Beyond Good & Evil''''' sur la jaquette, est un jeu d'action-aventure en 3D sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, PC et GameCube. | '''''Beyond Good and Evil''''', orthographié '''''Beyond Good & Evil''''' sur la jaquette, est un jeu d'action-aventure en 3D sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, PC et GameCube. | ||
Il a été développé et publié par [[Ubisoft | Il a été développé et publié par [[Ubisoft]], et réalisé par [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]]. | ||
En 2011, un portage de ''Beyond Good and Evil'' avec des graphismes en haute définition et une bande son remastérisée est sorti sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network, sous le nom de ''Beyond Good and Evil HD''. | En 2011, un portage de ''Beyond Good and Evil'' avec des graphismes en haute définition et une bande son remastérisée est sorti sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network, sous le nom de ''Beyond Good and Evil HD''. | ||
==Synopsis== | ==Synopsis== | ||
''Beyond Good and Evil'' se déroule en l'an 2435, sur une paisible planète minière du Système 4 du nom d'Hillys. L'architecture de ses villes est principalement inspirée de celles de l'Europe. La ville principale du jeu, parcourue par des canaux, rappelle par exemple Venise. Elle est également inspirée par la ville de Montpellier, où se trouve le studio [[Ubisoft | ''Beyond Good and Evil'' se déroule en l'an 2435, sur une paisible planète minière du Système 4 du nom d'Hillys. L'architecture de ses villes est principalement inspirée de celles de l'Europe. La ville principale du jeu, parcourue par des canaux, rappelle par exemple Venise. Elle est également inspirée par la ville de Montpellier, où se trouve le studio [[Ubisoft]] qui a développé le jeu. On trouve aussi quelques bâtiments d'architecture asiatique. La technologie Hillyenne est similaire à la nôtre, puisqu'on y utilise des cartes de crédit, des messageries électroniques, des appareils photos ou encore des aéroglisseurs (appelés par leur nom anglais, hovercrafts). Mais elle a également un côté futuriste puisqu'on peut croiser des voitures volantes, des hologrammes et des robots très évolués, des machines se déplaçant sur des pattes et des vaisseaux spatiaux. | ||
Hillys est peuplée d'[[humain]]s et d'animaux anthropomorphes, qui cohabitent parfaitement entre eux. Parmi ces animaux, on trouve des hommes-aigles, des hommes-chats, des hommes-chèvres, des hommes-hippopotames, des hommes-morses ou encore des hommes-taureaux. | Hillys est peuplée d'[[humain]]s et d'animaux anthropomorphes, qui cohabitent parfaitement entre eux. Parmi ces animaux, on trouve des hommes-aigles, des hommes-chats, des hommes-chèvres, des hommes-hippopotames, des hommes-morses ou encore des hommes-taureaux. | ||
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Après 1999 et la sortie de ''[[Rayman 2]]'', [[Michel Ancel]] décide de mettre [[Rayman]] et ses jeux de plates-formes de côté pendant un temps pour se lancer dans un projet lui tenant particulièrement à cœur : un jeu d'action-aventure se passant dans un nouvel univers.<ref>GameSpy, ''Michel Ancel: Beyond Rayman'', https://web.archive.org/web/20040604122727/http://archive.gamespy.com/interviews/september03/ancel/</ref> | Après 1999 et la sortie de ''[[Rayman 2]]'', [[Michel Ancel]] décide de mettre [[Rayman]] et ses jeux de plates-formes de côté pendant un temps pour se lancer dans un projet lui tenant particulièrement à cœur : un jeu d'action-aventure se passant dans un nouvel univers.<ref>GameSpy, ''Michel Ancel: Beyond Rayman'', https://web.archive.org/web/20040604122727/http://archive.gamespy.com/interviews/september03/ancel/</ref> | ||
''Beyond Good and Evil'' a été développé sur un nouveau moteur maison d'[[Ubisoft | ''Beyond Good and Evil'' a été développé sur un nouveau moteur maison d'[[Ubisoft]], le [[Jade engine]], qui a donné son nom à l'héroïne du jeu. | ||
En parallèle de ''Beyond Good and Evil'', [[Ubisoft | En parallèle de ''Beyond Good and Evil'', [[Ubisoft]] a également lancé [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']]. [[Michel Ancel]] n'y a pas énormément participé, trop occupé par son autre projet. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
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Comme autres points communs entre ''Beyond Good and Evil'' et [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']], on notera que : | Comme autres points communs entre ''Beyond Good and Evil'' et [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']], on notera que : | ||
*Dans le doublage français, des comédiens ayant prêté leur voix à des personnages des [[Rayman (série)|les jeux ''Rayman'']] ont été appelés sur ''Beyond Good and Evil''. C'est le cas de [[Martial Le Minoux]] ([[Murfy]] dans '' | *Dans le doublage français, des comédiens ayant prêté leur voix à des personnages des [[Rayman (série)|les jeux ''Rayman'']] ont été appelés sur ''Beyond Good and Evil''. C'est le cas de [[Martial Le Minoux]] ([[Murfy]] dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']] et ''[[Rayman 3]]''), qui double Pey'j et Issam du Garage Mammago, Marc Saez ([[Gumsi]] dans ''[[Rayman 3]]''), qui double l'intelligence artificielle Secundo, Bruno Choël (la voix du Coin des adultes dans ''[[Les Dictées de Rayman]]''), qui double Nino du réseau IRIS et Francis l'homme-requin passionné de jeu de palet, et [[Jean-Claude Donda]] (le [[Pirate Lunette]] et [[le Général]] de ''[[Rayman 2]]''), qui double Haïlé du Garage Mammago. Le doublage anglais a également fait appel à des voix familières avec l'univers de [[Rayman]], puisque Jade est doublée par Jodie Forrest (la voix de [[Tily]] et [[Globette]] dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]) et Pey'j est doublé par [[David Gasman]] (la voix de [[Rayman]] dans ''[[Rayman M]]'' et [[The Lapins Crétins (jeux vidéo)|les jeux des Lapins Crétins]], ainsi que sa voix anglaise dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''). Des personnages secondaires sont doublés par Steve Gadler ([[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'') et Eddie Crew ([[Murfy]] dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]). | ||
*Jade et la [[fée]] [[Ly]] portent toutes les deux du rouge à lèvres vert. | *Jade et la [[fée]] [[Ly]] portent toutes les deux du rouge à lèvres vert. | ||
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==''Beyond Good and Evil 2''== | ==''Beyond Good and Evil 2''== | ||
Depuis la sortie de ''Beyond Good and Evil'', [[Michel Ancel]] a eu l'occasion de travailler sur une suite à quelques reprises<ref>GameSpot, ''Report: Beyond Good & Evil 2 on the way'', https://www.gamespot.com/articles/report-beyond-good-and-evil-2-on-the-way/1100-6190987/</ref> | Depuis la sortie de ''Beyond Good and Evil'', [[Michel Ancel]] a eu l'occasion de travailler sur une suite à quelques reprises,<ref>GameSpot, ''Report: Beyond Good & Evil 2 on the way'', https://www.gamespot.com/articles/report-beyond-good-and-evil-2-on-the-way/1100-6190987/</ref> mais tous les projets ont fini par être abandonné. Il n'en subsiste que quelques images et vidéos, notamment une bande-annonce datant de 2008 montrant Jade et Pey'j dans un désert<ref>YouTube, ''Beyond Good & Evil 2 - 2008 Announcement Trailer'', https://www.youtube.com/watch?v=-nh6qcfSEg4</ref> et une vidéo de gameplay de 2009 montrant Jade pourchassée par des ennemis dans une ville.<ref>YouTube, ''Beyond Good & Evil 2 - Trailer 2009 [HD 1080p]'', https://www.youtube.com/watch?v=xrnuV-9FKLk</ref> | ||
Un ''[[Beyond Good and Evil 2]]'' a été finalement annoncé lors de l'E3 2017. Il ne s'agira cependant pas d'une suite du premier opus mais d'une préquelle. | Un ''[[Beyond Good and Evil 2]]'' a été finalement annoncé lors de l'E3 2017. Il ne s'agira cependant pas d'une suite du premier opus mais d'une préquelle. | ||