« Rayman (Jaguar) » : différence entre les versions

30ème anniversaire
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| image = [[File:Rayman Jaguar Box.jpg|320px|Rayman]]
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| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Pictures]]
| animation = Kamal Aitmihoub, Sophie Esturgie, David Gilson, Grégoire Pons, Véronique Rondello, Béatrice Sauterau, [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Steible]], Christian Volckman
| animation = Kamal Aitmihoub, Sophie Esturgie, David Gilson, Grégoire Pons, Véronique Rondello, Béatrice Sauterau, [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Steible]], Christian Volckman
| character design = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Steible]]
| character design = [[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Steible]]
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[[File:United States of America(USA).png|16px]] 9 septembre 1995<br>
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 9 septembre 1995<br>
[[File:European Union.png|16px]] Décembre 1995<br>
[[File:European Union.png|16px]] Décembre 1995<br>
'''[[Rayman - Édition 30e anniversaire|Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC]] :'''<br>
'''[[Rayman : Édition 30e anniversaire|Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC]] :'''<br>
[[File:Globe.png|16px]] 13 février 2026
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| genre = Plates-formes 2D
| genre = Plates-formes 2D
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Ces différences sont principalement dues aux avantages et limitations du support cartouche utilisé par la Jaguar, comparé au support CD-ROM utilisé par les autres versions sur PlayStation, Saturn et PC.
Ces différences sont principalement dues aux avantages et limitations du support cartouche utilisé par la Jaguar, comparé au support CD-ROM utilisé par les autres versions sur PlayStation, Saturn et PC.


Le 13 février 2026, la version Jaguar de ''Rayman'' est rendue disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via le remaster ''[[Rayman - Édition 30e anniversaire]]''.
Le 13 février 2026, la version Jaguar de ''Rayman'' est rendue disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via le remaster ''[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]''.


==Différences avec les autres versions de ''Rayman''==
==Différences avec les autres versions de ''Rayman''==
===Différences générales===
===Différences générales===
*La cinématique d'introduction avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] a été remplacée par un diaporama accompagné d'un texte.
*La cinématique d'introduction avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] a été remplacée par un diaporama accompagné d'un texte.
*La version Jaguar n'a pas d'écran titre. Après le diaporama d'introduction, le joueur arrive sur l'écran des fichiers des sauvegardes.
*La version Jaguar n'a pas d'écran-titre. Après le diaporama d'introduction, le joueur arrive sur l'écran des fichiers des sauvegardes.
*La qualité des musiques et des bruitages a été baissée par rapport aux autres versions.
*La qualité des musiques et des bruitages a été baissée par rapport aux autres versions.
*Le mot "ACTION" apparait au début de chaque section de chaque niveau, en lettres colorées et au milieu de l'écran.
*Le mot "ACTION" apparait au début de chaque section de chaque niveau, en lettres colorées et au milieu de l'écran.
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*Certains décors ont été changés ou colorisés différemment, notamment dans [[la Forêt Primordiale]] et [[le Cratère de Space Mama]].
*Certains décors ont été changés ou colorisés différemment, notamment dans [[la Forêt Primordiale]] et [[le Cratère de Space Mama]].
*[[Rayman]] ne crie pas "''YEAH!''" lorsqu'il atteint un [[panneau de sortie]].
*[[Rayman]] ne crie pas "''YEAH!''" lorsqu'il atteint un [[panneau de sortie]].
*Il y a des transitions originales entre les sections de chaque niveau.
*Les [[Livingstone|grands Livingstones]] se montrent plus agressifs que dans les autres versions : quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils lui foncent dessus au lieu de marcher tranquillement vers lui.
*Les [[Livingstone|grands Livingstones]] se montrent plus agressifs que dans les autres versions : quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils lui foncent dessus au lieu de marcher tranquillement vers lui.
*Les [[Petit Livingstone|petits Livingstones]] se montrent moins réactifs que dans les autres versions : quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils ne se mettent pas directement en position pour attaquer.
*Les [[Petit Livingstone|petits Livingstones]] se montrent moins réactifs que dans les autres versions : quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils ne se mettent pas directement en position pour attaquer.
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RaymanJaguarDemo.png|Dans le premier prototype, [[Rayman]] est capable de marcher sur ses mains.
RaymanJaguarDemo.png|Dans le premier prototype, [[Rayman]] est capable de marcher sur ses mains.
RaymanJaguarNova.png|Dans le premier prototype, une flèche en surbrillance indique que la puissance du [[poing télescopique]] de [[Rayman]] est complètement chargée.
RaymanJaguarNova.png|Dans le premier prototype, une flèche en surbrillance indique que la puissance du [[poing télescopique]] de [[Rayman]] est complètement chargée.
R1ProtoMap.png|La carte du [[Croisée des Rêves|monde de Rayman]] dans le deuxième prototype.
R1ProtoMap.png|La [[La vallée|carte du monde]] dans le deuxième prototype.
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans un prototype de la version Jaguar et [[Rayman (prototype annulé)|la version annulée du premier jeu ''Rayman'' sur Super NES]].
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans un prototype de la version Jaguar et [[Rayman (prototype annulé)|la version annulée du premier jeu ''Rayman'' sur Super NES]].
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[[it:Rayman (Atari Jaguar)]]
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[[ru:Rayman (Atari Jaguar)]]
[[ru:Rayman (Atari Jaguar)]]
[[zh:雷曼(美洲豹)]]


[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]