« Rayman (Jaguar) » : différence entre les versions

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===Différences générales===
===Différences générales===
*La cinématique d'introduction avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] a été remplacée par un diaporama accompagné d'un texte.
*La cinématique d'introduction avec [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] a été remplacée par un diaporama accompagné d'un texte.
*La version Jaguar n'a pas d'écran titre. Après le diaporama d'introduction, le joueur arrive sur l'écran des fichiers des sauvegardes.
*La version Jaguar n'a pas d'écran-titre. Après le diaporama d'introduction, le joueur arrive sur l'écran des fichiers des sauvegardes.
*La qualité des musiques et des bruitages a été baissée par rapport aux autres versions.
*La qualité des musiques et des bruitages a été baissée par rapport aux autres versions.
*Le mot "ACTION" apparait au début de chaque section de chaque niveau, en lettres colorées et au milieu de l'écran.
*Le mot "ACTION" apparait au début de chaque section de chaque niveau, en lettres colorées et au milieu de l'écran.
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*Certains décors ont été changés ou colorisés différemment, notamment dans [[la Forêt Primordiale]] et [[le Cratère de Space Mama]].
*Certains décors ont été changés ou colorisés différemment, notamment dans [[la Forêt Primordiale]] et [[le Cratère de Space Mama]].
*[[Rayman]] ne crie pas "''YEAH!''" lorsqu'il atteint un [[panneau de sortie]].
*[[Rayman]] ne crie pas "''YEAH!''" lorsqu'il atteint un [[panneau de sortie]].
*Il y a des transitions originales entre les sections de chaque niveau.
*Les [[Livingstone|grands Livingstones]] se montrent plus agressifs que dans les autres versions : quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils lui foncent dessus au lieu de marcher tranquillement vers lui.
*Les [[Livingstone|grands Livingstones]] se montrent plus agressifs que dans les autres versions : quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils lui foncent dessus au lieu de marcher tranquillement vers lui.
*Les [[Petit Livingstone|petits Livingstones]] se montrent moins réactifs que dans les autres versions : quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils ne se mettent pas directement en position pour attaquer.
*Les [[Petit Livingstone|petits Livingstones]] se montrent moins réactifs que dans les autres versions : quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils ne se mettent pas directement en position pour attaquer.
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RaymanJaguarDemo.png|Dans le premier prototype, [[Rayman]] est capable de marcher sur ses mains.
RaymanJaguarDemo.png|Dans le premier prototype, [[Rayman]] est capable de marcher sur ses mains.
RaymanJaguarNova.png|Dans le premier prototype, une flèche en surbrillance indique que la puissance du [[poing télescopique]] de [[Rayman]] est complètement chargée.
RaymanJaguarNova.png|Dans le premier prototype, une flèche en surbrillance indique que la puissance du [[poing télescopique]] de [[Rayman]] est complètement chargée.
R1ProtoMap.png|La carte du [[Croisée des Rêves|monde de Rayman]] dans le deuxième prototype.
R1ProtoMap.png|La [[La vallée|carte du monde]] dans le deuxième prototype.
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans un prototype de la version Jaguar et [[Rayman (prototype annulé)|la version annulée du premier jeu ''Rayman'' sur Super NES]].
BetaEnemies.jpg|Ces ennemis non-identifiés apparaissaient dans un prototype de la version Jaguar et [[Rayman (prototype annulé)|la version annulée du premier jeu ''Rayman'' sur Super NES]].
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