« Lums » : différence entre les versions
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*[[Lums d'argent]] : Selon les jeux, ils sont façonnés par la [[fée]] [[Ly]] pour donner de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] ou lui donnent une vie supplémentaire. | *[[Lums d'argent]] : Selon les jeux, ils sont façonnés par la [[fée]] [[Ly]] pour donner de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]] ou lui donnent une vie supplémentaire. | ||
*[[Lums (Voie des Portes)|Lums de la Voie des Portes]] : Il guide [[Rayman]] dans [[la Voie des Portes]] de ''[[Rayman 2]]''. | *[[Lums (Voie des Portes)|Lums de la Voie des Portes]] : Il guide [[Rayman]] dans [[la Voie des Portes]] de ''[[Rayman 2]]''. | ||
*[[Lums (Rayman M)|Lums de ''Rayman M'']] : Il faut en attraper le plus possible pour gagner une partie de Lum Spring, un mode de | *[[Lums (Rayman M)|Lums de ''Rayman M'']] : Il faut en attraper le plus possible pour gagner une partie de [[Lum Spring]], un mode de Combat de ''[[Rayman M]]''. | ||
*[[Lums noir]] : La "version maléfique" d'un [[Lums rouge]]. Ils sont dirigés par [[André]]. Une fois vêtus de costumes de combat, ils forment l'armée [[Hoodlum]]. | *[[Lums noir]] : La "version maléfique" d'un [[Lums rouge]]. Ils sont dirigés par [[André]]. Une fois vêtus de costumes de combat, ils forment l'armée [[Hoodlum]]. | ||
*[[Lums (jeux UbiArt)|Lums des jeux UbiArt]] : Ils doivent être récoltés pour gagner diverses récompenses. | *[[Lums (jeux UbiArt)|Lums des jeux UbiArt]] : Ils doivent être récoltés pour gagner diverses récompenses. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*À l'origine, l'histoire de ''[[Rayman 3]]'' devait se terminer sur le continent d'origine des Lums, appelé "Lumagia". Il devait y régner une ambiance magique et psychédélique inspirée du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ce monde devait notamment exploiter le fait que les Lums sont à l'origine de la vie dans la [[Croisée des Rêves]] (ce sont des créateurs de [[Polokus]] et chacune de ses créations reçoit un [[Lums bleu]] à sa naissance), en donnant à [[Rayman]] la possibilité de créer des golems. L'idée a été abandonnée lorsque le scénario du jeu a été remanié, et peut-être aussi par manque de temps et de capacités techniques pour l'intégrer correctement, comme beaucoup d'autres éléments de ''[[Rayman 3]]''.<ref>YouTube, ''INTERVIEW RAYMAN 3 - David NEISS [2026-09-02] '', https://www.youtube.com/watch?v=W57V5Xhx69E (vers 16:20)</ref> | *À l'origine, l'histoire de ''[[Rayman 3]]'' devait se terminer sur le continent d'origine des Lums, appelé "Lumagia". Il devait y régner une ambiance magique et psychédélique inspirée du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ce monde devait notamment exploiter le fait que les Lums sont à l'origine de la vie dans la [[Croisée des Rêves]] (ce sont des créateurs de [[Polokus]] et chacune de ses créations reçoit un [[Lums bleu]] à sa naissance), en donnant à [[Rayman]] la possibilité de créer des golems. L'idée a été abandonnée lorsque le scénario du jeu a été remanié, et peut-être aussi par manque de temps et de capacités techniques pour l'intégrer correctement, comme beaucoup d'autres éléments de ''[[Rayman 3]]''.<ref>YouTube, ''INTERVIEW RAYMAN 3 - David NEISS [2026-09-02] '', https://www.youtube.com/watch?v=W57V5Xhx69E (vers 16:20)</ref> | ||
==Notes et références== | ==Notes et références== | ||