« Rayman 3 » : différence entre les versions
m Nettoyage, formatage et standardisation du code |
Correction |
||
| Ligne 162 : | Ligne 162 : | ||
Il a été envisagé de laisser à [[Rayman]] l'apparence qu'il a dans ''[[Rayman 2]]''. On peut encore le remarquer dans certaines cinématiques en images de synthèse. Les développeurs de ''Rayman 3'' ont également songé à lui rendre des bras et des jambes, mais l'idée a été rapidement abandonnée.<ref name="histoire"/><ref name="teloru"/> | Il a été envisagé de laisser à [[Rayman]] l'apparence qu'il a dans ''[[Rayman 2]]''. On peut encore le remarquer dans certaines cinématiques en images de synthèse. Les développeurs de ''Rayman 3'' ont également songé à lui rendre des bras et des jambes, mais l'idée a été rapidement abandonnée.<ref name="histoire"/><ref name="teloru"/> | ||
''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle | ''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. C'est par exemple le cas des programmeurs Olivier Dauba et Yann Masson. Ils se sont inspirés d'''Half-Life'' pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux de ''Rayman 3'' en vue à la première personne. Il était prévu que ce mode soit inclus dans la version finale du jeu, mais cela ne s'est finalement pas fait, faute de temps.<ref name="histoire"/> | ||
<gallery> | <gallery> | ||