« Scaleman » : différence entre les versions

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{{Ennemi
{{Ennemi
| Nom = Scaleman
| nom = Scaleman
| image = [[Image:Scaleman.png|center|''Scaleman'']]
| image = [[File:ScalemanThe2Appearance.png|class=sprite|Scaleman]]
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| alignement = Mauvais
| apparitions = [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]
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| espèce = [[Hoodlum]]
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| situation = Soldat d'[[André]]
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| attaques = Contact, roue, petits bonds, grands bonds
| attaques = Contact, roue, petits bonds, grands bonds
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}}
}}


'''Scaleman''', également appelé le '''Kagalpha''', est un boss de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
'''Scaleman''' est un boss de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


==Description==
==Description==
 
Scaleman est un petit [[Hoodlum]] fait de tissu beige, qui porte une casquette rouge, un habit rouge et une ceinture brune à boucle dorée. Pour cacher son aspect rabougri et ridicule, il a pris l'habitude de remplir son costume d'air, se donnant ainsi un aspect musclé et intimidant.
Scaleman est un petit [[Hoodlum]] fait de tissu beige, qui porte une casquette rouge, un habit rouge et une ceinture marron à boucle dorée. Pour cacher son aspect rabougri et ridicule, il a pris l'habitude de remplir son costume d'air, pour se donner un aspect musclé et intimident.


Scaleman est capable de rentrer le haut de son corps dans la base de ce dernier, prenant alors la forme d'un gros sac fermé par une ceinture. Il peut se servir de cette étrange apparence pour attaquer ses ennemis.
Scaleman est capable de rentrer le haut de son corps dans la base de ce dernier, prenant alors la forme d'un gros sac fermé par une ceinture. Il peut se servir de cette étrange apparence pour attaquer ses ennemis.


==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
==Apparitions==
 
Lors de son exploration du [[Le Repaire des Pirates|Repaire des Pirates]], où il espère retrouver [[Barbe-Tranchante]] et [[Globox]], son prisonnier, [[Rayman]] doit passer par un niveau appelé [[la cachette de Scaleman]], qui prend place dans des ruines. Dès son arrivée, il est attaqué par le maître des lieux, sous sa forme gonflée.
Lors de son exploration du [[Repaire des Pirates]], où il espère retrouver [[Barbe-Tranchante]] et [[Globox]], son prisonnier, [[Rayman]] doit passer par un niveau appelé [[la cachette de Scaleman]], qui prend place dans des ruines. Dès son arrivée, il est attaqué par le maitre des lieux, qui est sous sa forme gonflée.


Scaleman prend sa forme de sac et se met à rouler lentement vers [[Rayman]], qui doit l'éviter. Lorsqu'il s'arrête et reprend sa forme gonflée, le héros peut l'attaquer avec ses [[poing]]s. S'il ne le fait pas assez vite, Scaleman reprend sa forme de sac. Une fois touché, le [[Hoodlum]] se vide de l'air qu'il a avalé, forcé de reprendre sa forme normale. Il se met à courir de partout pour essayer de blesser le héros. Ce dernier doit lui sauter par-dessus et lui lancer son corps pour lui faire perdre de l'énergie. S'il ne le fait pas assez vite, Scaleman reprend sa forme gonflée.
Scaleman prend sa forme de sac et se met à rouler lentement vers [[Rayman]], qui doit l'éviter. Lorsqu'il s'arrête et reprend sa forme gonflée, le héros peut l'attaquer avec ses [[poing]]s. S'il ne le fait pas assez vite, Scaleman reprend sa forme de sac. Une fois touché, le [[Hoodlum]] se vide de l'air qu'il a avalé, forcé de reprendre sa forme normale. Il se met à courir de partout pour essayer de blesser le héros. Ce dernier doit lui sauter par-dessus et utiliser le [[Body Shoot]] pour lui faire perdre de l'énergie. S'il ne le fait pas assez vite, Scaleman reprend sa forme gonflée.


Le reste du combat se déroule de la même manière, à la différence près que Scaleman court de plus en plus vite quand il est sous sa forme normale et change d'attaque à chaque fois qu'il est sous sa forme de sac. Il fait de petits bonds lents dans de la deuxième phase, de grands bonds lents dans de la troisième phase, la roue rapide dans la quatrième phase, de petits bonds rapides dans la cinquième phase et de grands bonds rapides dans la sixième et dernière phase.
Le reste du combat se déroule de la même manière, à la différence près que Scaleman court de plus en plus vite quand il est sous sa forme normale et change d'attaque à chaque fois qu'il est sous sa forme de sac. Il fait de petits bonds lents dans de la deuxième phase, de grands bonds lents dans de la troisième phase, la roue rapide dans la quatrième phase, de petits bonds rapides dans la cinquième phase et de grands bonds rapides dans la sixième et dernière phase.


Lorsque Scaleman a perdu la moitié de son énergie, il crache un [[Lums rouge]] que [[Rayman]] peut récupérer avant qu'il ne disparaisse. Quand il n'a plus d'énergie, il enfle et explose en mille morceaux.
Lorsque Scaleman a perdu la moitié de son énergie, il crache un [[Lums rouge]] que [[Rayman]] peut récupérer avant qu'il disparaisse. Quand il n'a plus d'énergie, il enfle et explose en morceaux.


<table>
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite">
<tr>
Scaleman.png|Scaleman sous sa forme gonflée.
<td valign="top">[[Image:Scalemans_keep.PNG|frame|Scaleman sous sa forme de sac.]]</td>
Scalemans keep.PNG|Scaleman sous sa forme de sac.
<td valign="top">[[Image:Scaleman_defeated.PNG|frame|Scaleman explose lorsqu'il meurt.]]</td>
Scaleman defeated.PNG|Scaleman explose lorsqu'il meurt.
</tr>
</gallery>
</table>


==Notes==
==Anecdotes==
*Scaleman devait à l'origine apparaitre dans [[Rayman 3|la version consoles et PC de ''Rayman 3'']], sous le nom de Kagalpha (parfois orthographié Cagalpha). Il devait jouer le rôle de boss du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]]. Il devait d'abord apparaître à plusieurs reprises sous sa petite forme, et utiliser sa grosse voix pour ordonner à des soldats d'attaquer [[Rayman]]. Pendant que ce dernier se battait, le Kagalpha lui lançait des caisses pour tenter de le blesser.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=471s (à partir de 7:51)</ref> Une fois les autres [[Hoodlums]] éliminés, le Kagalpha prenait la fuite. À la fin du niveau, le héros parvenait à rattraper le Kagalpha, qui aurait alors avalé de l'hélium pour gonfler et devenir plus menaçant. Cela aurait également rendu sa voix plus aigüe. Durant le duel qui s'ensuivait, le Kagalpha devait essayer d'écraser [[Rayman]], tandis que ce dernier devait faire dégonfler son adversaire petit à petit en lui lançant ses [[poing]]s. Finalement, le Kagalpha a été retiré de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues. Peut-être par manque de temps pour l'intégrer correctement, comme beaucoup d'autres éléments de ''[[Rayman 3]]''.<ref>YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 13:21)</ref>
*Les textures du Kagalpha peuvent être trouvées dans les fichiers de [[Rayman 3 (développement)|la démo de 2002 de ''Rayman 3'']], dans un dossier datant de 2002. Ce qui suggère que le personnage pourrait avoir été intégré au jeu cette année-là.


[[Image:R3HH-Kagalfa-Artwork.jpg|thumb|320px|Artwork du Kagalpha, sous ses deux formes.]]
<gallery widths="320px" heights="240px">
R3HH-Kagalfa-Artwork.jpg|Artwork du Kagalpha sous ses deux formes.
</gallery>


*Scaleman devait à l'origine apparaitre dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', sous le nom de '''CagAlpha''', puis de '''Kagalpha'''. Il devait jouer le rôle de boss du [[Quartier Général Hoodlums]]. Il devait d'abord apparaitre à plusieurs reprises sous sa petite forme, et utiliser sa grosse voix pour ordonner à des soldats d'attaquer [[Rayman]]. Pendant que ce dernier se battait, le Kagalpha lui lançait des caisses pour tenter de le blesser. Une fois les autres [[Hoodlum]]s éliminés, le Kagalpha prenait la fuite. A la fin du niveau, le héros parvenait à rattraper le Kagalpha, qui aurait alors avalé de l'hélium pour gonfler et devenir plus menaçant. Son action aurait également eu pour effet de rendre sa voix plus aigüe. Durant le duel qui s'ensuivait, le Kagalpha devait essayer d'écraser [[Rayman]], tandis que ce dernier devait faire dégonfler son adversaire petit à petit en lui lançant ses [[poing]]s. Finalement, le Kagalpha a été évincé de ''[[Rayman 3]]'', pour des raisons inconnues. Ensuite, il a été renommé Scaleman et intégré à [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] en tant que boss.
==Notes et références==
<references />


{{Hoodlums}}
{{Hoodlums}}


[[en:Scaleman]]
[[en:Scaleman]]
[[pl:Scaleman]]


[[Category:Boss de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Catégorie:Boss de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Contenu supprimé]]
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 3]]
[[Category:Hoodlums]]
[[Catégorie:Hoodlums]]