« Polokus » : différence entre les versions

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Malheureusement, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini Jano]], et les [[Darktoon]]s.  
Malheureusement, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini Jano]], et les [[Darktoon]]s.  


Les [[Cauchemar]]s commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C'est à ce moment que les [[nymphe]]s ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n'est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de mettre les [[Cauchemar]]s hors d'état de nuire. Cela fait, Polokus décida d'enfermer ses [[Cauchemar]]s dans une grande caverne perdue dans [[les Marais de l'Éveil]] pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il nomma ce lieu [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et fit de [[Jano]] le gardien de ce lieu. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.
Les [[Cauchemar]]s commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C'est à ce moment que les [[nymphe]]s ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n'est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de mettre les [[Cauchemar]]s hors d'état de nuire. Cela fait, Polokus décida d'enfermer ses [[Cauchemar]]s, pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les emprisonna dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], gardée par [[Jano]], et dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], gardée par le [[Ptizêtre gothique]]. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.


[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|right|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque.]]
[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|right|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque.]]
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Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement. Il fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], où sont enfermés des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser ce vacarme. Lorsqu'il est attaqué, Polokus se défend mais il est vite maitrisé et enfermé dans une cage, avec [[Rayman]] et ses amis.   
Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement. Il fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux fait résonner leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], où sont enfermés des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser ce vacarme. Lorsqu'il est attaqué, Polokus se défend mais il est vite maitrisé et enfermé dans une cage, avec [[Rayman]] et ses amis.   


Les [[Cauchemar]]s profitent de leur évasion pour envahir [[la Croisée des Rêves]] et y semer la terreur. Mais [[Rayman]] finit par sortir de sa cage et libère Polokus de la sienne. [[Murfy]] vient alors expliquer au héros que le Bulleur de Rêves a été affaibli par le retour des [[Cauchemar]]s, aussi bien physiquement que mentalement. Pour le remettre d'aplomb et rétablir l'équilibre du monde, [[Rayman]] doit libérer les [[Électoon]]s qui ont été capturés par les [[Cauchemar]]s et leurs alliés.
Les [[Cauchemar]]s profitent de leur évasion pour envahir [[la Croisée des Rêves]] et y semer la terreur. Mais [[Rayman]] finit par sortir de sa cage et libère Polokus de la sienne. [[Murfy]] vient alors expliquer au héros que le Bulleur de Rêves a été affaibli par le retour des [[Cauchemar]]s, aussi bien physiquement que mentalement. Pour qu'il se remette d'aplomb et renferme les [[Cauchemar]]s dans leur prison, [[Rayman]] doit libérer un certain nombre d'[[Électoon]]s.


Durant la totalité du jeu, Polokus reste sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il passe son temps à méditer. Il n'aide [[Rayman]] à aucun moment. Comme sa santé mentale s'est dégradée, il lui arrive fréquemment de s'arracher l'œil gauche ou la tête pour s'amuser, ou de caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à sa barbe, il discute avec lui et donne des informations le concernant.  
Durant la totalité du jeu, Polokus reste sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il passe son temps à méditer. Il n'aide [[Rayman]] à aucun moment. Comme sa santé mentale s'est dégradée, il lui arrive fréquemment de s'arracher l'œil gauche ou la tête pour s'amuser, ou de caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à sa barbe, il discute avec lui et donne des informations le concernant.  
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==Notes==
==Notes==


* A un certain point du développement de ''[[Rayman 2]]'', Polokus s'appelait Polochus.
*Pendant le développement de ''[[Rayman 2]]'', Polokus s'appelait Polochus.


==Références==
==Références==
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