« Mister Death » : différence entre les versions

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Au début du jeu, des ronflements produits par [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] résonnent dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] à cause d'un microphone caché par [[le Magicien]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] sont vite agacés et envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés avec eux neutraliser les ronfleurs. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] savent que leur acte pourrait leur attirer des représailles. Pour empêcher quiconque de descendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]] pour les attaquer, ils chargent Mister Death d'en surveiller l'entrée (la [[Porte Tombale]]), qui était habituellement gardée par le [[Ptizêtre gothique]].
Au début du jeu, des ronflements produits par [[Rayman]], [[Globox]], [[Polokus]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]] résonnent dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] à cause d'un microphone caché par [[le Magicien]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] sont vite agacés et envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés avec eux neutraliser les ronfleurs. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] savent que leur acte pourrait leur attirer des représailles. Pour empêcher quiconque de descendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]] pour les attaquer, ils chargent Mister Death d'en surveiller l'entrée (la [[Porte Tombale]]), qui était habituellement gardée par le [[Ptizêtre gothique]].


Lorsque [[Rayman]] s'évade de la [[cage]] où les [[Cauchemar]]s l'avaient enfermé, il peut se rendre devant l'entrée de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], située au bout d'une branche de [[l'Arbre Ronfleur]]. Quand Mister Death l'aperçoit, il secoue sa faux, avec un air menaçant. Si le héros s'approche encore, Mister Death se place dans le trou de la [[Porte Tombale]], et empêche le héros d'y entrer avec son gros crâne. [[Le Magicien]] se trouve juste devant Mister Death, caché dans son chapeau. Il révèle à [[Rayman]] qu'il peut convaincre Mister Death de le laisser entrer dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]] en lui apportant de nouvelles dents. Il lui conseille de chercher les dix [[Dent de la mort|Dents de la mort]], de précieuses pierres précieuses rouges cachées dans les autres mondes du jeu.
Lorsque [[Rayman]] s'évade de la [[cage]] où les [[Cauchemar]]s l'avaient enfermé, il peut se rendre devant l'entrée de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], située au bout d'une branche de [[l'Arbre Ronfleur]]. Quand Mister Death l'aperçoit, il secoue sa faux, avec un air menaçant. Si le héros s'approche encore, Mister Death se place dans le trou de la [[Porte Tombale]], et empêche le héros d'y entrer avec son gros crâne. [[Le Magicien]] se trouve juste devant Mister Death, caché dans son chapeau. Il révèle à [[Rayman]] qu'il peut convaincre Mister Death de le laisser entrer dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la lande]] en lui apportant de nouvelles dents. Il lui conseille de chercher les dix [[Dent de la mort|Dents de la mort]], des pierres précieuses rouges cachées dans les autres mondes du jeu.


Si [[Rayman]] donne toutes les [[Dent de la mort|Dents de la mort]] à Mister Death, ce dernier, heureux de sa nouvelle dentition, lâche sa faux et invite le héros à passer la [[Porte Tombale]] pour descendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]. [[Rayman]] peut réagir de deux façons :
Si [[Rayman]] donne toutes les [[Dent de la mort|Dents de la mort]] à Mister Death, ce dernier, heureux de sa nouvelle dentition, lâche sa faux et invite le héros à passer la [[Porte Tombale]] pour descendre dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]. [[Rayman]] peut réagir de deux façons :