« Rayman » : différence entre les versions

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{{Personnage  
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| Nom = Rayman
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| image = [[Image:RaymanArtworkRender.png|center|300px|''Rayman dans Rayman Legends'']]
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| alignement = Bon
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| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', ''[[Rayman (dessin animé)|Rayman]]'', ''[[Tonic Trouble]]'' (caméo), ''[[les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman (Game Boy Color)]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman Advance]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc Print Studio]]'', ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]'', ''[[Rayman 3 (Symbian)]]'', ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins Activity Center]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins (Symbian)]]'', ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins (Nintendo DS)]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show‎]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show (Nintendo DS)‎]]'', ''[[Rayman 3D]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman 3 HD]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]''
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==Description==
==Description==


[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|right|250px|Rayman dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]]]  
[[Image:R1_site_Rayman.jpg|thumb|right|250px|Artwork de Rayman pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]  


===Apparence physique===
===Apparence physique===
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Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', Rayman peut porter divers costumes. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse à cause de l'absence de certains vêtements. D'autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C'est peut-être un effet de la "force magique" qui relie le corps de Rayman à ses pieds.
Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'' et ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', Rayman peut porter divers costumes. Certains, comme le costume Yo, permettent de voir ses mains, ses pieds et son torse à cause de l'absence de certains vêtements. D'autres, comme le costume Disco, inclus un pantalon, bien que Rayman soit dépourvu de jambes. Ces pantalons sont capables de se plier, comme si Rayman avait des genoux. On ignore comment ce phénomène peut se produire. C'est peut-être un effet de la "force magique" qui relie le corps de Rayman à ses pieds.


[[Image:R2Rayman032.jpg|thumb|right|250px|Rayman dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'']]
[[Image:R2Rayman032.jpg|thumb|right|250px|Artwork de Rayman pour ''[[Rayman 2]]''.]]


Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré et un gros nez. Il n'y a que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et ''[[Rayman Legends]]'' que l'on peut voir d'autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est encore inconnu à ce jour.
Dans la plupart des jeux, Rayman est le seul personnage à apparaître avec un physique démembré et un gros nez. Il n'y a que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] et ''[[Rayman Legends]]'' que l'on peut voir d'autres membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], notamment [[Tarayzan]], [[le Musicien]] et sa famille, [[Sire Rayelot]], [[Raymolk]] et [[Rayomz]]. Le nom de [[Espèce de Rayman|cette espèce]] est encore inconnu à ce jour.
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Lors de ses premières aventures, Rayman ne sait pas nager. Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', il se noie s'il tombe dans n'importe quel liquide, qu'il soit mortel (marais, encre, lave, limonade) ou non (rivière, mer). Dans ''[[Rayman 2]]'', Rayman est capable de nager dans les points d'eau, tant qu'ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, empoisonnés ou pollués. Pour pouvoir respirer sous l'eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s. Pour l'instant, Rayman ne sait faire que "la nage du petit chien". Au début de ''[[Rayman Revolution]]'', Rayman apprend à nager avec un [[Bébé Globox]] et son ami [[Murfy]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman sait faire la brasse, qu'il pratique à la surface de l'eau. Sous l'eau, il avance en se servant de son [[hélicoptère]] pour se propulser. Il est capable de faire des saltos et de rester en apnée pendant une durée infinie, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s. Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Sous l'eau, il peut nager en apnée et se propulse à l'aide de ses pieds en gardant les mains sur son corps. Un peu comme un plongeur. Il est désormais capable d'attaquer sous l'eau, en tournant sur lui-même, et de nager dans d'autres liquides que de l'eau, comme la limonade.  
Lors de ses premières aventures, Rayman ne sait pas nager. Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', il se noie s'il tombe dans n'importe quel liquide, qu'il soit mortel (marais, encre, lave, limonade) ou non (rivière, mer). Dans ''[[Rayman 2]]'', Rayman est capable de nager dans les points d'eau, tant qu'ils ne sont pas infestés de [[piranha]]s, empoisonnés ou pollués. Pour pouvoir respirer sous l'eau, il doit se servir de [[Lums bleu]]s. Pour l'instant, Rayman ne sait faire que "la nage du petit chien". Au début de ''[[Rayman Revolution]]'', Rayman apprend à nager avec un [[Bébé Globox]] et son ami [[Murfy]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman sait faire la brasse, qu'il pratique à la surface de l'eau. Sous l'eau, il avance en se servant de son [[hélicoptère]] pour se propulser. Il est capable de faire des saltos et de rester en apnée pendant une durée infinie, sans avoir à se servir de [[Lums bleu]]s. Dans ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', Rayman peut toujours faire la brasse à la surface. Sous l'eau, il peut nager en apnée et se propulse à l'aide de ses pieds en gardant les mains sur son corps. Un peu comme un plongeur. Il est désormais capable d'attaquer sous l'eau, en tournant sur lui-même, et de nager dans d'autres liquides que de l'eau, comme la limonade.  


[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|250px|Rayman dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'']]
[[Image:Rayman.jpg|thumb|right|250px|Artwork de Rayman pour ''[[Rayman 3]]''.]]


En tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], Rayman dispose de plusieurs pouvoirs. Pour se battre, il utilise ses [[poing]]s, qu'il peut détacher de son corps et envoyer à une certaine distance. Il a la possibilité d'augmenter la puissance de ses coups en chargeant son attaque ou en trouvant un [[poing en or]]. Avec ses [[poing]]s, Rayman peut faire face à la plupart de ses adversaires, sauf ceux qui sont constitués de métal. C'est pour cela que dans ''[[Rayman 2]]'', pour pouvoir se battre contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], Rayman se sert de [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]. Il a la possibilité d'augmenter leur puissance en concentrant leur énergie ou en trouvant un [[poing de force]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', la [[lessive laser]] des [[Hoodlum]]s permet à Rayman d'obtenir de nouveaux accessoires de combat pour ses [[poing]]s.  
En tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], Rayman dispose de plusieurs pouvoirs. Pour se battre, il utilise ses [[poing]]s, qu'il peut détacher de son corps et envoyer à une certaine distance. Il a la possibilité d'augmenter la puissance de ses coups en chargeant son attaque ou en trouvant un [[poing en or]]. Avec ses [[poing]]s, Rayman peut faire face à la plupart de ses adversaires, sauf ceux qui sont constitués de métal. C'est pour cela que dans ''[[Rayman 2]]'', pour pouvoir se battre contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], Rayman se sert de [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]. Il a la possibilité d'augmenter leur puissance en concentrant leur énergie ou en trouvant un [[poing de force]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', la [[lessive laser]] des [[Hoodlum]]s permet à Rayman d'obtenir de nouveaux accessoires de combat pour ses [[poing]]s.  
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Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman obtient de [[Gumsi]], le roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir d'éliminer les [[Lums noir]]s à l'aide d'une simple [[grimace]].  
Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman obtient de [[Gumsi]], le roi des [[Knaaren]]s, le pouvoir d'éliminer les [[Lums noir]]s à l'aide d'une simple [[grimace]].  


[[Image:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg|250px|thumb|Rayman dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'']]
[[Image:Rayman_Raving_Rabbids_Wii_11.jpg|250px|thumb|Artwork de Rayman pour ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''.]]


Notez que les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans ''[[Rayman 2]]'', la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l'explosion de [[l'Écumeur]]. L'énergie contenue à l'intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer. Après quoi, il retrouve sa taille normale. Toujours dans ''[[Rayman 3]]'', on peut voir dans un flash-back les mains du Rayman s'animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].  
Notez que les parties du corps de Rayman semblent avoir une sorte de volonté propre. Dans ''[[Rayman 2]]'', la chaussure gauche du héros échappe miraculeusement à l'explosion de [[l'Écumeur]]. L'énergie contenue à l'intérieur arrive à recréer le reste du corps du héros. On ignore ce qui permet un tel phénomène. Dans ''[[Rayman 3]]'', Rayman trouve parfois une [[Chaussure Flottante]]. En la touchant, il rétrécit et tombe dans sa chaussure droite, tandis que sa chaussure gauche se met à bouger toute seule. Le héros doit la poursuivre et entrer plusieurs fois en collision avec elle pour la calmer. Après quoi, il retrouve sa taille normale. Toujours dans ''[[Rayman 3]]'', on peut voir dans un flash-back les mains du Rayman s'animer toute seule et aller faire peur à un [[Lums rouge]], qui devient le maléfique [[Lums noir]] [[André]].  
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Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show‎]]'' est un bon exemple. Dans ce jeu, il n'éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu'il leur a fait subir, et le persécute lorsqu'ils sont enfermés dans sa télévision.
Rayman se met rarement en colère, sauf quand on le pousse à bout. ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show‎]]'' est un bon exemple. Dans ce jeu, il n'éprouve que de la haine et de la colère envers les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], qui ne cessent de le harceler à cause des échecs qu'il leur a fait subir, et le persécute lorsqu'ils sont enfermés dans sa télévision.
[[Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Rayman dans ''[[Rayman Origins]]'']]


===Maturité===
===Maturité===


[[Image:Raymanlegends01.jpg|320px|thumb|Rayman dans ''[[Rayman Legends]]'']]
[[Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Artwork de Rayman pour ''[[Rayman Origins]]''.]]


La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions.  
La maturité de Rayman a subi de nombreuses évolutions.  
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Dans ''[[Rayman 3]]'', la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu'avant et son comportement est très "adolescent", ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur ''[[Rayman 3]]'', explique ainsi l'évolution du physique et du caractère du héros :  
Dans ''[[Rayman 3]]'', la maturité du héros a encore évoluée. Il est bien plus confiant qu'avant et son comportement est très "adolescent", ce qui a tendance à le rendre plutôt insolent. En accord avec son nouveau comportement, il a aussi changé de style vestimentaire et de coiffure. Ahmed Boukhelifa, chef de projet sur ''[[Rayman 3]]'', explique ainsi l'évolution du physique et du caractère du héros :  
[[Image:Raymanlegends01.jpg|320px|thumb|Artwork de Rayman pour ''[[Rayman Legends]]''.]]


''Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, basique et modulaire.''
''Le design du Rayman original avait été créé pour coller au monde de la 2D, basique et modulaire.''
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Rayman est un produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est vers l'année 1980 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] quitte l'école et se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant que graphiste et programmeur. Il commence par travailler sur un ''shoot'em up'' pour la société Lankhor, avant d'intégrer la société [[Ubisoft]] en 1989. Il participe au développement de quelques jeux, dont d'autres ''shoot'em up''.  
Rayman est un produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est vers l'année 1980 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] quitte l'école et se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant que graphiste et programmeur. Il commence par travailler sur un ''shoot'em up'' pour la société Lankhor, avant d'intégrer la société [[Ubisoft]] en 1989. Il participe au développement de quelques jeux, dont d'autres ''shoot'em up''.  


[[Image:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman est créé par la fée [[Bétilla]]]]
[[Image:RaymanOrigins 012.jpg|thumb|right|320px|Rayman est créé par la fée [[Bétilla]].]]


En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu'il a réalisé durant son adolescence, qui l'inspire pour un personnage de jeu vidéo. Ce personnage prend le nom de Rayman. Il est vite dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation, et offrir des possibilités de gameplay originales. Avec son ami Frédéric Houde, [[Michel Ancel]] propose à [[Ubisoft]] un projet de jeu mettant en scène Rayman. La société accepte, et [[Michel Ancel]] est chargé de travailler sur le jeu avec une petite équipe. Cette dernière s'agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l'origine sortir sur [[Rayman 1 (développement)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur Jaguar, Saturn, PlayStation et PC.
En 1992, [[Michel Ancel]] retrouve un croquis qu'il a réalisé durant son adolescence, qui l'inspire pour un personnage de jeu vidéo. Ce personnage prend le nom de Rayman. Il est vite dépourvu de ses membres, pour simplifier son animation, et offrir des possibilités de gameplay originales. Avec son ami Frédéric Houde, [[Michel Ancel]] propose à [[Ubisoft]] un projet de jeu mettant en scène Rayman. La société accepte, et [[Michel Ancel]] est chargé de travailler sur le jeu avec une petite équipe. Cette dernière s'agrandira au fur et à mesure du développement. Le jeu devait à l'origine sortir sur [[Rayman 1 (développement)|Super NES]]. Finalement, il sortira sur Jaguar, Saturn, PlayStation et PC.
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Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]'' comme une source d'inspiration pour l'univers de Rayman.
Dans une autre interview, [[Michel Ancel]] cite le film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Crystal Dark Crystal]'' comme une source d'inspiration pour l'univers de Rayman.


[[Image:TheLapinsCretins-Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah-RaymanCameo.jpg|right|320px|thumb|L’apparition caméo de Rayman dans la bande dessinée [[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !‎]] de [[Thitaume]] et [[Pujol]]]]
[[Image:TheLapinsCretins-Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah-RaymanCameo.jpg|right|320px|thumb|L’apparition caméo de Rayman dans la bande dessinée [[Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaah !‎]] de [[Thitaume]] et [[Pujol]].]]


Dans une interview retranscrite dans une édition du magazine de retro-gaming français [[Pix'n Love]] publié en 2010, [[Michel Ancel]] dit que le nom "''Rayman''" lui a été inspiré par un logiciel utilisé par [[Ubisoft]] lors du développement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Il s'agissait d'un logiciel de conception graphique utilisant la technique du "''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lancer_de_rayon lancer de rayon]''", appelée "''ray-tracing''" en anglais.
Dans une interview retranscrite dans une édition du magazine de retro-gaming français [[Pix'n Love]] publié en 2010, [[Michel Ancel]] dit que le nom "''Rayman''" lui a été inspiré par un logiciel utilisé par [[Ubisoft]] lors du développement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Il s'agissait d'un logiciel de conception graphique utilisant la technique du "''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lancer_de_rayon lancer de rayon]''", appelée "''ray-tracing''" en anglais.
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==La naissance de Rayman==
==La naissance de Rayman==


[[Image:TheLapinsCretins-Invasion-RaymanCameo.jpg|right|320px|thumb|L’apparition caméo de Rayman dans la bande dessinée [[Invasion‎]] de [[Thitaume]] et [[Pujol]]]]
[[Image:TheLapinsCretins-Invasion-RaymanCameo.jpg|right|320px|thumb|L’apparition caméo de Rayman dans la bande dessinée [[Invasion‎]] de [[Thitaume]] et [[Pujol]].]]


L'apparition de Rayman dans l'archipel de [[la Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].
L'apparition de Rayman dans l'archipel de [[la Croisée des Rêves]] est longtemps restée un mystère. Il est en effet le seul être de ce monde à ne pas avoir été créé par un rêve de [[Polokus]], comme on peut le lire dans [[la Connaissance du Monde]].
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