« Poulet-zombie » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 14 : Ligne 14 :
{{citation|text=Comme les [[piranha]]s, ces poulets dénaturés sont le fruit d'une catastrophe qui touche certains animaux. Terrorisées par les [[pirate]]s, les poules ne pondent plus que des œufs desquels naissent ces créatures fantomatiques. Les poulets-zombies errent au gré des mondes et, sans être particulièrement agressifs, leur simple contact enlève à [[Rayman]] une partie de sa vitalité. On les trouve vagabondant dans [[les Marais de l'Éveil]], entre autres.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{citation|text=Comme les [[piranha]]s, ces poulets dénaturés sont le fruit d'une catastrophe qui touche certains animaux. Terrorisées par les [[pirate]]s, les poules ne pondent plus que des œufs desquels naissent ces créatures fantomatiques. Les poulets-zombies errent au gré des mondes et, sans être particulièrement agressifs, leur simple contact enlève à [[Rayman]] une partie de sa vitalité. On les trouve vagabondant dans [[les Marais de l'Éveil]], entre autres.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


{{citation|text=Terrorisées par les guerres contre les [[Robot-Pirate|robots pirates]], les poules ont pondu des œufs morts d'où sont sortis d'affreux poulets zombies.
{{citation|text=Terrorisées par les guerres contre les [[Robot-Pirate|robots pirates]], les poules ont pondu des œufs morts d'où sont sortis d'affreux poulets zombies.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
 
|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}


Les '''poulets-zombies''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].  
Les '''poulets-zombies''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].  
Ligne 22 : Ligne 20 :
==Description==
==Description==


Les poulets-zombies des créatures mi-gallinacées, mi-fantômes, qui apparaissent dans [[la Croisée des Rêves]] à chaque fois qu'elle est victime d'un grand déséquilibre. Ils naissent des œufs des poules, terrorisées par le chaos qui se répand.
Les poulets-zombies des créatures mi-gallinacées, mi-fantômes. Ils apparaissent lorsque l'équilibre et l'harmonie de la [[la Croisée des Rêves]] sont brisés. Ils naissent des œufs des poules, terrorisées par le chaos qui se répand.


L'apparence des poulets-zombies a peu évoluée au fil des jeux, mais ils ont souvent changé de couleur et de comportement.
L'apparence des poulets-zombies a peu évoluée au fil des jeux, mais ils ont souvent changé de couleur et de comportement.
Ligne 38 : Ligne 36 :
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==


[[Image:ZombieChicken.jpg|320px|thumb|right|Un poulet-zombie dans [[les Marais de l'Éveil‎]].]]
[[Image:ZombieChicken.jpg|320px|thumb|Un poulet-zombie dans [[les Marais de l'Éveil‎]].]]


Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les poulets-zombies sont vêtus d'un habit gris-vert abimé, comme un suaire, qui cache leur corps. Par un trou, on peut voir une partie de leurs côtes. Leurs os sont marron-gris. Ils ont deux longs bras squelettiques, terminés par trois doigts griffus, similaires à ceux de [[Jano]] et des [[Mini Jano]]. Leur bec est gros et déformés, et ils ont trois plumes défraichies au sommet du crâne. Parfois, les poulets-zombies ont des yeux bleus bizarres, dont l'un est plus petit que l'autre. Ils émettent des caquètements aigus et étranges.
Dans ce jeu, les poulets-zombies sont apparus dans [[la Croisée des Rêves]] lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit.
 
Ils sont vêtus d'un habit gris-vert abimé, comme un suaire, qui cache leur corps. Par un trou, on peut voir une partie de leurs côtes. Leurs os sont marron-gris. Ils ont deux longs bras squelettiques, terminés par trois doigts griffus, similaires à ceux de [[Jano]] et des [[Mini Jano]]. Leur bec est gros et déformés, et ils ont trois plumes défraichies au sommet du crâne. Parfois, les poulets-zombies ont des yeux bleus bizarres, dont l'un est plus petit que l'autre. Ils émettent des caquètements aigus et étranges.


Les poulets-zombies apparaissent pour la première fois dans [[les Marais de l'Éveil‎]]. Deux sortent du sol non loin de l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. D'autres errent dans un tunnel des marécages, en volant au ras de l'eau.  
Les poulets-zombies apparaissent pour la première fois dans [[les Marais de l'Éveil‎]]. Deux sortent du sol non loin de l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. D'autres errent dans un tunnel des marécages, en volant au ras de l'eau.  
Ligne 55 : Ligne 55 :


<table>
<table>
<tr>
<td valign="top">[[Image:R2_PC_LeTombeaudesAnciens.jpg‎|320px|thumb|Un hologramme de poulet-zombie est utilisé pour représenter [[le Tombeau des Anciens]] dans [[la Voie des Portes]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:R2_PC_LeTombeaudesAnciens.jpg‎|320px|thumb|left|Un hologramme de poulet-zombie est utilisé pour représenter [[le Tombeau des Anciens]] dans [[la Voie des Portes]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|320px|thumb|Un poulet-zombie avec des yeux.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|320px|thumb|left|Un poulet-zombie avec des yeux.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-TOTA-R2PC-NoEyes.png|320px|thumb|Un poulet-zombie sans yeux.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-TOTA-R2PC-NoEyes.png|320px|thumb|left|Un poulet-zombie sans yeux.]]</td>
</tr>
</table>
</table>


==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''==
==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''==


[[Image:ZombieChicken-TOTA-R2Forever.png|160px|thumb|right|Un poulet-zombie dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.]]
[[Image:ZombieChicken-TOTA-R2Forever.png|frame|Un poulet-zombie dans ''[[Rayman 2 Forever]]''.]]


Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', les poulets-zombies apparaissent dans plusieurs niveaux. Comme dans le jeu original, ils sont présents dans [[les Marais de l'Éveil‎]], [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et [[le Tombeau des Anciens]]. Ils sont aussi présents dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et [[les Cavernes de l'Écho]].
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', les poulets-zombies apparaissent dans plusieurs niveaux. Comme dans le jeu original, ils sont présents dans [[les Marais de l'Éveil‎]], [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et [[le Tombeau des Anciens]]. Ils sont aussi présents dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et [[les Cavernes de l'Écho]].
Ligne 81 : Ligne 79 :


<table>
<table>
<tr>
<td valign="top">[[Image:ZombieChickenGhostSpirit-FirstRuins-RaymanM.jpg|320px|thumb|Un poulet-zombie dans le niveau [[Ruines]] de ''[[Rayman M]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChickenGhostSpirit-FirstRuins-RaymanM.jpg|320px|thumb|left|Un poulet-zombie dans le niveau [[Ruines]] de ''[[Rayman M]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-FirstRuins-RaymanArena-GhostSpirit.jpg|320px|thumb|Un poulet-zombie le niveau [[Ruines]] de ''[[Rayman Arena]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-FirstRuins-RaymanArena-GhostSpirit.jpg|320px|thumb|left|Un poulet-zombie le niveau [[Ruines]] de ''[[Rayman Arena]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-ShadowPlains-RA.jpg|320px|thumb|Un poulet-zombie dans le niveau [[Plaine des Ombres]] de ''[[Rayman Arena]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-ShadowPlains-RA.jpg|280px|thumb|left|Un poulet-zombie dans le niveau [[Plaine des Ombres]] de ''[[Rayman Arena]]''.]]</td>
</tr>
</table>
</table>


==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les poulets-zombies apparaissent uniquement dans [[le Désert des Knaarens]].  
[[Image:ZombieChicken-R3HH-TDOTK.png|320px|thumb|Un poulet-zombie dans [[le Désert des Knaarens]].]]
 
L'équilibre de [[la Croisée des Rêves]] étant stable dans ce jeu, la présence de poulets-zombies indique qu'ils n'ont pas tous disparus lorsque le [[Cœur du Monde]] a été reconstitué à la fin des évènements de ''[[Rayman 2]]''. Ils se sont peut-être cachés pour éviter d'être détruits.


Il s'agit visiblement d'une colonie qui s'est réfugié dans les souterrains de ce monde reclus et inhospitalier après la défaite des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], pour éviter d'être détruits par le rétablissement de l'équilibre dans [[la Croisée des Rêves]].
Ils sont vêtus d'un habit marron clair, leurs bras et leur crâne sont blancs, leurs yeux jaunes et les plumes qu'ils ont sur la tête bleues. Ils ont un aspect très fantomatique, et sont capable de passer à travers les murs. Ils ne caquètent pas, mais émettent des sortes de soufflements graves, très spectraux.  


Les [[Knaaren]]s semblent friands des œufs de poulets-zombies, qu'ils récoltent et enferment dans des distributeurs en pierre. [[Rayman]] peut se servir d'un œuf pour activer certains [[interrupteur]]s et ouvrir des portes. Mais à chaque fois qu'il en prend un, plusieurs poulets-zombies sortent des murs et se dirigent vers lui pour l'empêcher d'aller plus loin avec l'un de leurs précieux œufs. S'ils s'approchent trop près du héros, ils le blessent avec leur bec, ce qui fait tomber l'œuf par terre et le brise. Pour arriver jusqu'à un [[interrupteur]] sans perdre son œuf, [[Rayman]] doit le poser par terre et tuer les poulets-zombies qui viennent vers lui, avant de continuer son trajet.
Ils apparaissent uniquement dans [[le Désert des Knaarens]]. Les [[Knaaren]]s semblent friands des œufs de poulets-zombies, qu'ils récoltent et enferment dans des distributeurs en pierre. [[Rayman]] peut se servir d'un œuf pour activer certains [[interrupteur]]s et ouvrir des portes. Mais à chaque fois qu'il en prend un, plusieurs poulets-zombies sortent des murs et se dirigent vers lui pour l'empêcher d'aller plus loin avec l'un de leurs précieux œufs. S'ils s'approchent trop près du héros, ils le blessent avec leur bec, ce qui fait tomber l'œuf par terre et le brise. Pour arriver jusqu'à un [[interrupteur]] sans perdre son œuf, [[Rayman]] doit le poser par terre et tuer les poulets-zombies qui viennent vers lui, avant de continuer son trajet.


Les poulets-zombies apparaissent aussi dans quelques ravins et autres salles souterraines, où ils pourchassent [[Rayman]] jusqu'à ce qu'il parvienne à remonter à la surface. Ils ne peuvent pas le suivre au-delà de leur territoire. Des poulets-zombies gardent aussi un petit point d'eau au fond d'un précipice. Dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''.
Les poulets-zombies apparaissent aussi dans quelques ravins et autres salles souterraines, où ils pourchassent [[Rayman]] jusqu'à ce qu'il parvienne à remonter à la surface. Ils ne peuvent pas le suivre au-delà de leur territoire. Des poulets-zombies gardent aussi un petit point d'eau au fond d'un précipice. Dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''.


Dans ''[[Rayman 3]]'', les poulets-zombies ont leurs propres thèmes musicaux. Dans les salles qu'ils hantent, on entend une musique très orientale, jouée avec des percussions et un instrument à vent ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/095%20-%20Haunting%20Spirits.mp3 ''Haunting Spirits'']). Quand ils passent à l'attaque, une musique rapide et stridente, jouée avec des instruments à corde, se fait entendre ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/096%20-%20Ghosts%21.mp3 ''Ghosts!'']).
Les poulets-zombies de ce jeu ont leurs propres thèmes musicaux. Dans les salles qu'ils hantent, on entend une musique très orientale, jouée avec des percussions et un instrument à vent ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/095%20-%20Haunting%20Spirits.mp3 ''Haunting Spirits'']). Quand ils passent à l'attaque, une musique rapide et stridente, jouée avec des instruments à corde, se fait entendre ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/096%20-%20Ghosts%21.mp3 ''Ghosts!'']).


Les poulets-zombies de ''[[Rayman 3]]'' sont vêtus d'un habit marron clair, leurs bras et leur crâne sont blancs, leurs yeux jaunes et les plumes qu'ils ont sur la tête bleues. Ils ont un aspect très fantomatique, et sont capable de passer à travers les murs. Ils ne caquètent pas, mais émettent des sortes de soufflements graves, très spectraux. Lorsqu'ils parviennent à blesser [[Rayman]], ils se réjouissent en ricanant. Quand [[Rayman]] les frappe, ils poussent un cri rauque, semblable à un coup de vent, et volent en morceaux. Leur corps marron, avant de disparaître, prend la forme d'un casque colonial de [[Livingstone]].
Lorsqu'ils parviennent à blesser [[Rayman]], ils se réjouissent en ricanant. Quand [[Rayman]] les frappe, ils poussent un cri rauque, semblable à un coup de vent, et volent en morceaux. Leur corps marron, avant de disparaître, prend la forme d'un casque colonial de [[Livingstone]].


Notez que si [[Rayman]] observe des poulets-zombies avec le mode Look (la vue à la première personne), ils n'osent pas l'approcher.  
Notez que si [[Rayman]] observe des poulets-zombies avec le mode Look (la vue à la première personne), ils n'osent pas l'approcher.  


<table>
<table>
<tr>
<td valign="top">[[Image:EggVendingMachine-TDOTK-R3HH.png|320px|thumb|Un distributeur d'œufs de poulets-zombies dans [[le Désert des Knaarens]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:ZombieChicken-R3HH-TDOTK.png|330px|thumb|left|Un poulet-zombie dans [[le Désert des Knaarens]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Egg_Switch_R3.png|320px|thumb|Les [[interrupteur]]s comme celui-ci doivent être activés en posant un œuf de poulet-zombie dessus.]]</td>
<td valign="top">[[Image:EggVendingMachine-TDOTK-R3HH.png|320px|thumb|left|Un distributeur d'œufs de poulets-zombies dans [[le Désert des Knaarens]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Egg_Switch_R3.png|320px|thumb|left|Les [[interrupteur]]s comme celui-ci doivent être activés en posant un œuf de poulet-zombie dessus.]]</td>
</tr>
</table>
</table>


==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==


[[Image:Zombie_Chicken_R3_GBA.PNG|frame|right|Un poulet-zombie dans [[le désert d'os]].]]
[[Image:Zombie_Chicken_R3_GBA.PNG|frame|Un poulet-zombie dans [[le désert d'os]].]]


Dans ce jeu, les poulets-zombies apparaissent dans quelques mondes : [[Le désert d'os]] dans le monde [[Rêve Cauchemardesque]], [[les souterrains]] et [[Lave en fusion]] dans le monde  de [[la Fournaise]].  
Dans ce jeu, les poulets-zombies apparaissent dans quelques mondes : [[Le désert d'os]] dans le monde [[Rêve Cauchemardesque]], [[les souterrains]] et [[Lave en fusion]] dans le monde  de [[la Fournaise]].  
Ligne 124 : Ligne 119 :
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==


[[Image:Zombie_Chicken_RO.PNG|200px|thumb|right|Un poulet-zombie, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:Zombie_Chicken_RO.PNG|320px|thumb|Un poulet-zombie, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''.]]


Les poulets-zombies devaient réapparaître dans ''[[Rayman Origins]]''. Mais finalement, ils ont été retirés la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.
Les poulets-zombies devaient réapparaître dans ''[[Rayman Origins]]''. Mais finalement, ils ont été retirés la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.
Ligne 146 : Ligne 141 :
[[de:Zombie Huhn]]
[[de:Zombie Huhn]]


[[Category:Contenu supprimé]]
[[Catégorie:Contenu supprimé]]
[[Category:Créatures de Rayman 2]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman 2]]
[[Category:Créatures de Rayman 2 Forever]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman 2 Forever]]
[[Category:Créatures de Rayman M]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman M]]
[[Category:Créatures de Rayman 3]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]]
[[Category:Créatures de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Catégorie:Créatures de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Ennemis de Rayman 2]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]]
[[Category:Ennemis de Rayman 2 Forever]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2 Forever]]
[[Category:Ennemis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]]
[[Category:Ennemis de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Origins]]
[[Category:Oiseaux]]
[[Catégorie:Oiseaux]]
[[Category:Personnages morts-vivants]]
[[Catégorie:Personnages morts-vivants]]