« Polokus » : différence entre les versions

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==Description==
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[[Image:R2_Loading_Polokus.png|thumb|right|320px|Cet écran de chargement précède chaque rencontre entre [[Rayman]] et Polokus.]]
[[Image:R2_Loading_Polokus.png|thumb|320px|Cet écran de chargement précède chaque rencontre entre [[Rayman]] et Polokus.]]


Dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus est un être pâle, avec de longs bras très maigres. Il porte un pantalon bleu avec une boucle en or et un chapeau identique à celui de [[Jano]]. Il se tient presque toujours sur un pilier de pierre, qui sert de réceptacle pour ses [[masque]]s.  
Dans ''[[Rayman 2]]'', Polokus est un être pâle, avec de longs bras très maigres. Il porte un pantalon bleu avec une boucle en or et un chapeau identique à celui de [[Jano]]. Il se tient presque toujours sur un pilier de pierre, qui sert de réceptacle pour ses [[masque]]s.  
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==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''==


[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|right|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]].]]
[[Image:Polokus_closeup.jpg|thumb|320px|Polokus, de retour parmi les siens après que [[Rayman]] lui a apporté [[Quatre masques de Polokus|le quatrième et dernier masque]].]]


Dans [[la Connaissance du Monde]] et la description du [[Disc]], un mini-jeu de ''[[Rayman 2]]'' sur Dreamcast et ''[[Rayman Revolution]]'', on apprend qu'à l'origine, le monde qui allait devenir [[la Croisée des Rêves]] était complètement plat et uniquement peuplé de [[Lums]], dont des dieux cherchaient à s'approprier le pouvoir.  
Dans [[la Connaissance du Monde]] et la description du [[Disc]], un mini-jeu de ''[[Rayman 2]]'' sur Dreamcast et ''[[Rayman Revolution]]'', on apprend qu'à l'origine, le monde qui allait devenir [[la Croisée des Rêves]] était complètement plat et uniquement peuplé de [[Lums]], dont des dieux cherchaient à s'approprier le pouvoir.  
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Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna vie à Polokus, qui décida d'utiliser ses pouvoirs pour peupler [[la Croisée des Rêves]]. Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna la connaissance de tous les secrets du monde. Une légende raconte que les [[Ptizêtre]]s seraient les fils de Polokus et de la [[muse des poètes]]. Cette femme, d'une beauté infinie, aurait été tellement honteuse de ses enfants qu'elle serait partie se terrer dans la forêt, au grand dam' de l'Esprit du Monde. Polokus créa ensuite [[Clark]], un géant à la force incroyable, qui fut chargé d'aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l'humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus  donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]], et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen la baleine]]... Enfin, Polokus s'est rendu à un conseil où les dieux de tous les mondes étaient réunis pour créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]].
Un jour, les [[Lums]] se mirent à penser. Leur conscience donna vie à Polokus, qui décida d'utiliser ses pouvoirs pour peupler [[la Croisée des Rêves]]. Polokus commença par créer les fées, des êtres magiques qui deviendront ses émissaires. Il créa ensuite les [[Ptizêtre]]s, des petits magiciens à qui il donna la connaissance de tous les secrets du monde. Une légende raconte que les [[Ptizêtre]]s seraient les fils de Polokus et de la [[muse des poètes]]. Cette femme, d'une beauté infinie, aurait été tellement honteuse de ses enfants qu'elle serait partie se terrer dans la forêt, au grand dam' de l'Esprit du Monde. Polokus créa ensuite [[Clark]], un géant à la force incroyable, qui fut chargé d'aménager les paysages, en élevant des collines ou en déviant les rivières. Ensuite, Polokus créa, grâce à son grand sens de l'humour selon certains, [[Globox]] et ses semblables, comme [[Uglette]]. Polokus  donna ensuite vie à la faune de [[la Croisée des Rêves]], et à une multitude de créatures fantastiques, comme [[Murfy]], [[Eig]], [[Sssssam]], [[Carmen la baleine]]... Enfin, Polokus s'est rendu à un conseil où les dieux de tous les mondes étaient réunis pour créer le Temps dans [[la Croisée des Rêves]].


[[Image:Polokus_wide_shot.jpg|thumb|right|320px|L'endroit où Polokus résidait avant d'être réveillé.]]
[[Image:Polokus_wide_shot.jpg|thumb|320px|L'endroit où Polokus résidait avant d'être réveillé.]]


Malheureusement, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini Jano]], et les [[Darktoon]]s.  
Malheureusement, Polokus ne pouvait contrôler toutes ses créations. Ses mauvais rêves et ses pensées négatives donnèrent vie à des créatures effrayantes et malfaisantes. De son premier cauchemar, Polokus a engendré une féroce créature : [[Jano]]. Ce dernier a donné vie à toutes sortes de bêtes malfaisantes, parmi lesquelles les [[Mini Jano]], et les [[Darktoon]]s.  
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Les [[Cauchemar]]s commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C'est à ce moment que les [[nymphe]]s ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n'est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de mettre les [[Cauchemar]]s hors d'état de nuire. Cela fait, Polokus décida d'enfermer ses [[Cauchemar]]s, pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les emprisonna dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], gardée par [[Jano]], et dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], gardée par le [[Ptizêtre gothique]]. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.
Les [[Cauchemar]]s commencèrent à semer la terreur dans [[la Croisée des Rêves]]. Polokus ne pouvait rien faire pour les maitriser. C'est à ce moment que les [[nymphe]]s ont décidé de créer un héros capable de protéger leur monde. Ce héros n'est autre que [[Rayman]]. Sa première mission fut de mettre les [[Cauchemar]]s hors d'état de nuire. Cela fait, Polokus décida d'enfermer ses [[Cauchemar]]s, pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il les emprisonna dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], gardée par [[Jano]], et dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], gardée par le [[Ptizêtre gothique]]. [[Rayman]] ne fut pas mis au courant de l'existence de Polokus dans l'immédiat, pour des raisons inconnues.


[[Image:RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|thumb|right|320px|La couleur de Polokus change dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''.]]
[[Image:RR-PS2-Japanese-Polokus.JPG|thumb|320px|L'aspect de Polokus est différent dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]''.]]


Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus expliqua ensuite aux fées et aux [[Ptizêtre]]s comment le faire revenir, si un jour survenait une menace que [[Rayman]] ne pourrait affronter seul : Il a créé [[quatre masques magiques]] qui devront être réunis pour pouvoir le rappeler parmi les siens. Il a caché ces objets dans des sanctuaires mystérieux, protégés par de redoutables gardiens de sa création. Polokus a doté ces gardien d'un unique point faible, que seul un être au cœur pur, digne de trouver les [[masque]]s, pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre.
Après ces évènements, Polokus décida de se retirer de [[la Croisée des Rêves]]. Il savait que grâce à [[Rayman]], ce monde et ses habitants seraient protégés. Avant son départ, Polokus expliqua ensuite aux fées et aux [[Ptizêtre]]s comment le faire revenir, si un jour survenait une menace que [[Rayman]] ne pourrait affronter seul : Il a créé [[quatre masques magiques]] qui devront être réunis pour pouvoir le rappeler parmi les siens. Il a caché ces objets dans des sanctuaires mystérieux, protégés par de redoutables gardiens de sa création. Polokus a doté ces gardien d'un unique point faible, que seul un être au cœur pur, digne de trouver les [[masque]]s, pourrait découvrir et utiliser pour les vaincre.
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Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[quatre masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Pirate]]s. A chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté auprès de Polokus, qui lui parle en rêve et le félicite pour ses efforts.  
Pour sauver [[la Croisée des Rêves]], [[Rayman]], sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et des [[Ptizêtre]]s, part à la recherche des [[quatre masques magiques]] pour faire revenir Polokus, dont la puissance incroyable pourra venir à bout des [[Pirate]]s. A chaque fois que [[Rayman]] récupère un [[masque]] dans un sanctuaire, il est téléporté auprès de Polokus, qui lui parle en rêve et le félicite pour ses efforts.  


[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|right|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque.]]
[[Image:Polokus Attack.JPG|thumb|320px|Concept art de Polokus préparant une attaque.]]


Une fois tous les [[masque]]s réunis, Polokus revient dans [[la Croisée des Rêves]]. Il annonce à [[Rayman]] qu'il va user de ses pouvoirs pour anéantir les [[Pirate]]s. Cependant, il ne peut s'occuper de [[Barbe-Tranchante]], car ce dernier se trouve à bord de son vaisseau personnel, l'[[Écumeur]]. Polokus étant vulnérable dans les airs, il ne peut se risquer à aller affronter l'amiral. Il charge donc [[Rayman]] de le faire. Pour l'aider dans cette ultime tâche, il lui donne un maximum d'énergie vitale et lui ouvre un accès vers [[le Vaisseau-Prison]].
Une fois tous les [[masque]]s réunis, Polokus revient dans [[la Croisée des Rêves]]. Il annonce à [[Rayman]] qu'il va user de ses pouvoirs pour anéantir les [[Pirate]]s. Cependant, il ne peut s'occuper de [[Barbe-Tranchante]], car ce dernier se trouve à bord de son vaisseau personnel, l'[[Écumeur]]. Polokus étant vulnérable dans les airs, il ne peut se risquer à aller affronter l'amiral. Il charge donc [[Rayman]] de le faire. Pour l'aider dans cette ultime tâche, il lui donne un maximum d'énergie vitale et lui ouvre un accès vers [[le Vaisseau-Prison]].
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A la fin du jeu, Polokus est présent parmi d'autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Il se recueille, persuadé comme tout le monde que le héros a été tué dans l'explosion de l'[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros.
A la fin du jeu, Polokus est présent parmi d'autres amis de [[Rayman]], pour les funérailles de ce dernier. Il se recueille, persuadé comme tout le monde que le héros a été tué dans l'explosion de l'[[Écumeur]]. Mais quand [[Rayman]] réapparait sain et sauf, Polokus et toutes les personnes présentes se réjouissent et fêtent la victoire du héros.
   
   
[[Image:Char-bubble-dreamer.png|thumb|right|320px|Polokus dans ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:Char-bubble-dreamer.png|thumb|320px|Polokus dans ''[[Rayman Origins]]''.]]


==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
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