« Livingstone » : différence entre les versions
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La plupart des Lividstones se déplacent à pied. Ils sont armés d'une branche sur laquelle est planté un gros clou. Ils s'occupent en patrouillant ou en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], comme ils le faisaient dans ''[[Rayman Origins]]'', ou un [[Ptizêtre]]. Si le joueur s'approche d'eux par derrière sans attaquer, ils le repoussent avec un coup de pied. Si le joueur se jette sur eux, ils lui donnent un coup de boule. Quand ils aperçoivent le joueur, ils attendent qu'il s'approche pour le frapper avec leur branche ou chargent. Dans ce cas-là, si le joueur les évite, ils terminent leur course dans le vide ou dans un point d'eau, où ils se noient. Comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], ils ne savent toujours pas nager. Parfois, les Lividstones arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute fait de feuillages. En sautant, le joueur peut les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. Il peut aussi couper les suspentes du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360 et PS3, si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]. Si le joueur saute sur la toile d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de sa présence, mais il ne peut rien faire pour le chasser. | La plupart des Lividstones se déplacent à pied. Ils sont armés d'une branche sur laquelle est planté un gros clou. Ils s'occupent en patrouillant ou en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], comme ils le faisaient dans ''[[Rayman Origins]]'', ou un [[Ptizêtre]]. Si le joueur s'approche d'eux par derrière sans attaquer, ils le repoussent avec un coup de pied. Si le joueur se jette sur eux, ils lui donnent un coup de boule. Quand ils aperçoivent le joueur, ils attendent qu'il s'approche pour le frapper avec leur branche ou chargent. Dans ce cas-là, si le joueur les évite, ils terminent leur course dans le vide ou dans un point d'eau, où ils se noient. Comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], ils ne savent toujours pas nager. Parfois, les Lividstones arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute fait de feuillages. En sautant, le joueur peut les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. Il peut aussi couper les suspentes du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360 et PS3, si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]. Si le joueur saute sur la toile d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de sa présence, mais il ne peut rien faire pour le chasser. | ||
[[Image: | [[Image:Rayman Legends E3 2012 1.jpg|thumb|320px|Cette image montre la première apparence des Lividstones de ''[[Rayman Legends]]'', qui portent tous un foulard orange.]] | ||
Certains Lividstones ne transportent qu'un grand bouclier en bois rectangulaire. Le joueur peut cependant le détruire avec n'importe quelle sorte d'attaque, en même temps que leur porteur. Quand un Lividstone tient son bouclier devant lui, le joueur peut se planquer contre lui. Le porteur essaye de lui donner un coup de pied au bout d'un moment. Quand un Lividstone tient son bouclier au-dessus de sa tête, le joueur peut monter dessus. Le porteur essaye de l'attaquer avec son bras au bout d'un moment. Dans les versions PC, Xbox 360 et PS3, cette action permet au joueur de gagner le succès/trophée [[Ce n'est pas une plateforme !!]] | Certains Lividstones ne transportent qu'un grand bouclier en bois rectangulaire. Le joueur peut cependant le détruire avec n'importe quelle sorte d'attaque, en même temps que leur porteur. Quand un Lividstone tient son bouclier devant lui, le joueur peut se planquer contre lui. Le porteur essaye de lui donner un coup de pied au bout d'un moment. Quand un Lividstone tient son bouclier au-dessus de sa tête, le joueur peut monter dessus. Le porteur essaye de l'attaquer avec son bras au bout d'un moment. Dans les versions PC, Xbox 360 et PS3, cette action permet au joueur de gagner le succès/trophée [[Ce n'est pas une plateforme !!]] | ||