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Ce niveau est envahi par les ennemis de [[20 000 Lums sous les mers]], dont les [[Crapaud plongeur|crapauds plongeurs]] et [[Dark Rayman]].
Ce niveau est envahi par les ennemis de [[20 000 Lums sous les mers]], dont les [[Crapaud plongeur|crapauds plongeurs]] et [[Bad Rayman|Dark Rayman]].


Il l'est l'un des six niveaux envahis où [[Dark Rayman]] apparaît, et il est débloqué après la défaite de chaque [[Ptizêtre maléfique]]. Il est futile de terminer le niveau original pour débloqué le niveau envahi.  
Il l'est l'un des six niveaux envahis où [[Bad Rayman|Dark Rayman]] apparaît, et il est débloqué après la défaite de chaque [[Ptizêtre maléfique]]. Il est inutile de terminer le niveau original pour débloquer le niveau envahi.


La section labyrinthique du niveau est inondée et [[Rayman]] doit nager rapidement de la fin au début, tout en évitant son clone maléfique, et en se servant de quelques [[interrupteur]]s pour déplacer des [[Scie maléfique|scies maléfiques]].  
La section labyrinthique du niveau est inondée et [[Rayman]] doit nager rapidement de la fin au début, tout en évitant son clone maléfique, et en se servant de quelques [[interrupteur]]s pour déplacer des [[Scie maléfique|scies maléfiques]].


====Dans la version Wii U...====
Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut apparaître en mode multijoueur pour aider ses amis en déplaçant les [[Scie maléfique|scies maléfiques]]. Cependant, si les joueurs sont quatre ou cinq, il est impossible de contourner les deux dernières [[Scie maléfique|scies maléfique]].
 
*Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut apparaître en mode multijoueur pour aider ses amis en déplaçant les [[Scie maléfique|scies maléfiques]]. Cependant, si les joueurs sont quatre ou cinq, il est impossible de contourner les deux dernières [[Scie maléfique|scies maléfique]].  


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