« Le Magicien » : différence entre les versions

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==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==


Le Magicien apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Il s'adresse directement au joueur, qu'il vouvoie. Il présente le monde de [[Rayman]] et relate les derniers évènements qui y sont survenus, à savoir l'enlèvement du [[Grand Protoon]] par le sorcier [[Mr Dark]], qui a provoqué la dispersion des [[Électoon]]s, le déséquilibre du monde et l'apparition de créatures malfaisantes. Le Magicien est le seul personnage du jeu à avoir des lignes de dialogues importantes. Elles sont prononcées par le comédien Patrice Dozier dans la version française.
[[Image:Rayman1Group.PNG‎|frame|Le Magicien avec d'autres amis de [[Rayman]].]]
 
Le Magicien apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Il s'adresse directement au joueur, qu'il vouvoie. Il présente le monde de [[Rayman]] et relate les derniers évènements qui y sont survenus, à savoir l'enlèvement du [[Grand Protoon]] par le sorcier [[Mr Dark]], qui a provoqué la dispersion des [[Électoon]]s, le déséquilibre du monde et l'apparition de créatures malfaisantes. Le Magicien est le seul personnage du jeu à avoir des lignes de dialogues importantes. Le comédien Patrice Dozier lui prête sa voix dans la version française.


Grâce au manuel de ''[[Rayman 2]]'', on sait que [[Rayman]] n'avait pas beaucoup d'amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu'il côtoie à l'époque du [[Rayman 1|premier opus]] sont [[Bétilla]] et le Magicien. Ce dernier, à la fin de la cinématique d'introduction, fait appel à lui pour retrouver [[le Grand Protoon]] et libérer les [[Électoon]]s, capturés par des créatures hostiles.
Grâce au manuel de ''[[Rayman 2]]'', on sait que [[Rayman]] n'avait pas beaucoup d'amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu'il côtoie à l'époque du [[Rayman 1|premier opus]] sont [[Bétilla]] et le Magicien. Ce dernier, à la fin de la cinématique d'introduction, fait appel à lui pour retrouver [[le Grand Protoon]] et libérer les [[Électoon]]s, capturés par des créatures hostiles.


Au cours de l'aventure, [[Rayman]] croise le chapeau du Magicien à plusieurs reprises. Son propriétaire n'en sort que si le héros a au moins dix [[Ting]]s sur lui. Si ce n'est pas le cas, le Magicien indique clairement avec sa main qu'il faut les apporter pour pouvoir lui parler. En échange des [[Ting]]s, le Magicien peut conduire [[Rayman]] dans des mondes magiques, qui font office de [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]]. Dans ces derniers, le héros doit parvenir à récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. S'il y arrive, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Une seule [[vie]] peut être obtenue dans un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. [[Rayman]] peut retourner dans les niveaux, qu'il a visité, mais seulement pour le fun ou pour essayer de battre son record de temps. Il ne gagnera rien en les terminant une nouvelle fois.  
Au cours de l'aventure, [[Rayman]] croise le chapeau du Magicien à plusieurs reprises. Son propriétaire n'en sort que si le héros a au moins dix [[Ting]]s sur lui. Si ce n'est pas le cas, le Magicien indique clairement avec sa main qu'il faut les apporter pour pouvoir lui parler. En échange des [[Ting]]s, le Magicien peut conduire [[Rayman]] dans des mondes magiques, qui font office de [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]]. Dans ces derniers, le héros doit parvenir à récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. S'il y arrive, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Une seule [[vie]] peut être obtenue dans un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. [[Rayman]] peut retourner dans les niveaux, qu'il a visité, mais seulement pour le fun ou pour essayer de battre son record de temps. Il ne gagnera rien en les terminant une nouvelle fois.


Lors de la cinématique de fin, on entend la voix du Magicien, qui félicite [[Rayman]] (et le joueur) pour avoir vaincu [[Mr Dark]]. On voit une dernière fois le Magicien au banquet organisé par les habitants de [[la Croisée des Rêves]] pour fêter la victoire du héros.  
Le Magicien réapparait à la fin du jeu, d'abord pendant de la cinématique de fin, où il félicite [[Rayman]] (et le joueur) pour avoir sauvé le monde, puis sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis.


Le Magicien n'apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], à savoir ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Il ne reviendra dans [[Rayman (série)|la série]] qu'à partir de ''[[Rayman Origins]]''.
Le Magicien n'apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], à savoir ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Il ne reviendra dans [[Rayman (série)|la série principale]] qu'à partir de ''[[Rayman Origins]]''.


==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''==
==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''==