« Poulet-zombie » : différence entre les versions

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Les poulets-zombies apparaissent aussi dans quelques ravins et autres salles souterraines, où ils pourchassent [[Rayman]] jusqu'à ce qu'il parvienne à remonter à la surface. Ils ne peuvent pas le suivre au-delà de leur territoire. Des poulets-zombies gardent aussi un petit point d'eau au fond d'un précipice. Dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''.
Les poulets-zombies apparaissent aussi dans quelques ravins et autres salles souterraines, où ils pourchassent [[Rayman]] jusqu'à ce qu'il parvienne à remonter à la surface. Ils ne peuvent pas le suivre au-delà de leur territoire. Des poulets-zombies gardent aussi un petit point d'eau au fond d'un précipice. Dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''.


Tout comme les [[Petit piranha|petits piranhas]] et les [[Bouillaboue]]s, les poulets-zombies ont leurs propres thèmes musicaux lorsqu'ils apparaissent à l'écran. Dans les salles qu'ils hantent, on entend une musique très orientale, jouée avec des percussions et un instrument à vent ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/095%20-%20Haunting%20Spirits.mp3 ''Haunting Spirits'']). Quand ils passent à l'attaque, une musique rapide et stridente, jouée avec des instruments à corde, se fait entendre ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/096%20-%20Ghosts%21.mp3 ''Ghosts!'']).
Tout comme certains types de [[Hoodlums]], les [[Petit piranha|petits piranhas]] et les [[Bouillaboue]]s, les poulets-zombies ont leurs propres thèmes musicaux lorsqu'ils apparaissent à l'écran. Dans les salles qu'ils hantent, on entend une musique très orientale, jouée avec des percussions et un instrument à vent ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/095%20-%20Haunting%20Spirits.mp3 ''Haunting Spirits'']). Quand ils passent à l'attaque, une musique rapide et stridente, jouée avec des instruments à corde, se fait entendre ([http://hosting.raymanpc.com/raytunes/music/R3/096%20-%20Ghosts%21.mp3 ''Ghosts!'']).


Lorsqu'ils parviennent à blesser [[Rayman]], ils se réjouissent en ricanant. Quand [[Rayman]] les frappe, ils poussent un cri rauque, semblable à un coup de vent, et volent en morceaux. Leur corps marron, avant de disparaître, prend la forme d'un casque colonial de [[Livingstone]].
Lorsqu'ils parviennent à blesser [[Rayman]], ils se réjouissent en ricanant. Quand [[Rayman]] les frappe, ils poussent un cri rauque, semblable à un coup de vent, et volent en morceaux. Leur corps marron, avant de disparaître, prend la forme d'un casque colonial de [[Livingstone]].