« Razoff » : différence entre les versions

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[[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design du Comte Razoff ainsi que sa taille (en pieds).]]
[[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design du Comte Razoff ainsi que sa taille (en pieds).]]


Dans une pièce située au premier étage, il y a une étrange machine composée d'un panneau de contrôle et d'un télescope, avec lequel Razoff surveille l'entrée du manoir pour repérer les intrus. C'est d'ailleurs grâce à cet instrument qu'il voit [[Rayman]] pénétrer dans sa demeure. Le panneau de contrôle est identique à ceux utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. On sait qu'après la destruction de l'armée [[Pirate]] par [[Polokus]], on pouvait encore trouver du matériel et des machines leur appartenant dans [[la Croisée des Rêves]]. Ce qui suggère que Razoff a récupéré quelques appareils pour son propre compte. [[Céloche]], une machine utilisée par les [[Hoodlum]]s pour affronter [[Rayman]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], semble aussi de fabrication [[Pirate]].
Dans une pièce située au premier étage, il y a une étrange machine composée d'un panneau de contrôle et d'un télescope, avec lequel Razoff surveille l'entrée du manoir pour repérer les intrus. C'est d'ailleurs grâce à cet instrument qu'il voit [[Rayman]] pénétrer dans sa demeure. Le panneau de contrôle est identique à ceux utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. On sait qu'après la destruction de l'armée [[Pirate]] par [[Polokus]], on pouvait encore trouver du matériel et des machines leur appartenant dans [[la Croisée des Rêves]]. Ce qui suggère que Razoff a récupéré quelques appareils pour son propre compte. [[Céloche]], une machine utilisée par les [[Hoodlums]] pour affronter [[Rayman]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], semble aussi de fabrication [[Pirate]].


Dans le grenier, Razoff entrepose des caisses, des [[tonneau]]x et de vieux meubles, comme des chaises et des commodes. Un miroir brisé se trouve dans un couloir qui mène à la trappe du grenier.
Dans le grenier, Razoff entrepose des caisses, des [[tonneau]]x et de vieux meubles, comme des chaises et des commodes. Un miroir brisé se trouve dans un couloir qui mène à la trappe du grenier.
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[[Image:Razoff_shoots_Rayman.jpg|thumb|320px|Le Comte Razoff prend [[Rayman]] pour cible.]]
[[Image:Razoff_shoots_Rayman.jpg|thumb|320px|Le Comte Razoff prend [[Rayman]] pour cible.]]


Lorsque [[Rayman]] arrive au manoir de Razoff, ce dernier est pris d'assaut par un petit groupe de [[Hoodlum]]s. Ayant appris que [[Globox]], qui a avalé leur chef [[André]], a été capturé par le chasseur, ils tentent de pénétrer dans la demeure pour le récupérer. Mais ils sont tous éliminés par [[Rayman]]. Suite à cela, les portes du manoir s'ouvrent. Le héros les passe, et commence à explorer le bâtiment pour retrouver [[Globox]]. Grâce à son télescope, le Comte Razoff observe l'arrivée de [[Rayman]] dans le hall. Après quoi il se saisit d'un fusil lanceur de flèches, bien décidé à aller punir cet imprudent qui a osé se risquer dans sa maison.  
Lorsque [[Rayman]] arrive au manoir de Razoff, ce dernier est pris d'assaut par un petit groupe de [[Hoodlums]]. Ayant appris que [[Globox]], qui a avalé leur chef [[André]], a été capturé par le chasseur, ils tentent de pénétrer dans la demeure pour le récupérer. Mais ils sont tous éliminés par [[Rayman]]. Suite à cela, les portes du manoir s'ouvrent. Le héros les passe, et commence à explorer le bâtiment pour retrouver [[Globox]]. Grâce à son télescope, le Comte Razoff observe l'arrivée de [[Rayman]] dans le hall. Après quoi il se saisit d'un fusil lanceur de flèches, bien décidé à aller punir cet imprudent qui a osé se risquer dans sa maison.  


La plupart du temps, Razoff débarque dans la pièce où se trouve [[Rayman]], puis s'enferme à l'intérieur pour l'affronter. Au début du combat, il prend le temps de viser et tire une flèche après l'autre. Mais à partir du moment où le héros riposte, il panique, et se met à tirer de multiples flèches n'importe où et n'importe comment. Au bout d'un certain moment, ne pouvant plus tenir, il quitte précipitamment la salle, en laissant deux mines hérissées de pointes derrière lui. Elles explosent au bout d'un certain moment, mais si [[Rayman]] les approche, elles lui foncent dessus. Il faut alors leur sauter par-dessus pour éviter d'être blessé.  
La plupart du temps, Razoff débarque dans la pièce où se trouve [[Rayman]], puis s'enferme à l'intérieur pour l'affronter. Au début du combat, il prend le temps de viser et tire une flèche après l'autre. Mais à partir du moment où le héros riposte, il panique, et se met à tirer de multiples flèches n'importe où et n'importe comment. Au bout d'un certain moment, ne pouvant plus tenir, il quitte précipitamment la salle, en laissant deux mines hérissées de pointes derrière lui. Elles explosent au bout d'un certain moment, mais si [[Rayman]] les approche, elles lui foncent dessus. Il faut alors leur sauter par-dessus pour éviter d'être blessé.  
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[[Image:R3HD_Cinematic_2.jpg|thumb|320px|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] de ''[[Rayman 3]]'' montre [[Bégoniax]] dans les bras de Razoff.]]
[[Image:R3HD_Cinematic_2.jpg|thumb|320px|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] de ''[[Rayman 3]]'' montre [[Bégoniax]] dans les bras de Razoff.]]


Dans [[Razoff Circus]], un mini-jeu de tir à la première personne, le joueur assiste à une séance d'entraînement du Comte Razoff. Armé d'un fusil qui tire des balles d'énergie, il se déplace dans son manoir tout en visant sur des cibles qui jaillissent des murs ou du sol, mais en prenant garde de ne pas toucher celles à son effigie. Ayant eu récemment des problèmes avec les [[Hoodlum]]s, [[Rayman]] et [[Globox]], il les a représenté sur les cibles qu'il vise dans le mini-jeu. On remarque que le portail qui mène à la cave est désormais barricadé. Probablement à cause des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] qui l'occupent depuis quelques temps.
Dans [[Razoff Circus]], un mini-jeu de tir à la première personne, le joueur assiste à une séance d'entraînement du Comte Razoff. Armé d'un fusil qui tire des balles d'énergie, il se déplace dans son manoir tout en visant sur des cibles qui jaillissent des murs ou du sol, mais en prenant garde de ne pas toucher celles à son effigie. Ayant eu récemment des problèmes avec les [[Hoodlums]], [[Rayman]] et [[Globox]], il les a représenté sur les cibles qu'il vise dans le mini-jeu. On remarque que le portail qui mène à la cave est désormais barricadé. Probablement à cause des [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] qui l'occupent depuis quelques temps.


Le Comte Razoff apparait également en tant que personnage jouable dans [[Commando]], un mini-jeu de tir à la troisième personne en vue aérienne. Les évènements de ce dernier se déroulent pendant l'invasion [[Hoodlum]], avant ou après la rencontre entre Razoff et [[Rayman]]. Le chasseur s'est rendu compte qu'une armée de [[Hoodlum]]s s'installe sur les terres qui lui appartiennent. Ne pouvant tolérer cela, il a décidé d'aller les repousser, et d'en profiter pour s'entrainer au tir en se servant des envahisseurs comme de cibles mobiles. Pour se battre, il se sert d'un fusil qui tire des boulets d'énergie et des bombes. Ces projectiles sont bien plus puissants que les poings de [[Rayman]], puisqu'ils peuvent terrasser les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] en un coup et les [[Boomboleros]] en trois coups.
Le Comte Razoff apparait également en tant que personnage jouable dans [[Commando]], un mini-jeu de tir à la troisième personne en vue aérienne. Les évènements de ce dernier se déroulent pendant l'invasion [[Hoodlum]], avant ou après la rencontre entre Razoff et [[Rayman]]. Le chasseur s'est rendu compte qu'une armée de [[Hoodlums]] s'installe sur les terres qui lui appartiennent. Ne pouvant tolérer cela, il a décidé d'aller les repousser, et d'en profiter pour s'entrainer au tir en se servant des envahisseurs comme de cibles mobiles. Pour se battre, il se sert d'un fusil qui tire des boulets d'énergie et des bombes. Ces projectiles sont bien plus puissants que les poings de [[Rayman]], puisqu'ils peuvent terrasser les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] en un coup et les [[Boomboleros]] en trois coups.


==Anecdotes==
==Anecdotes==
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