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L'Histoire de Rayman
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''Article principal : [[Rayman 3 (développement)]]''
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Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'avant le développement du ''Rayman 3'' que l'on connait, quelques personnes ont travaillé sur un projet qui avait pour nom de code ''Rayman 2000''. Il s'agissait d'une suite directe à ''[[Rayman 2]]'', qui prenait place dans des villes attachées à des arbres. Ce scénario a été finalement abandonné, mais certaines idées ont été reprises pour créer la ville d'[[Aéropolis]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']].
Image:EarlyR3-FairyCouncil.jpg|Des [[Podcroc]]s dans [[le Concile des Fées]]
 
Image:Rayman-3-beta-000004.jpg|[[Rayman]] dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]
''[[L'Histoire de Rayman]]'' révèle également que certains développeurs de ''Rayman 3'' étaient fans de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]''. Ils s'en sont inspiré pour concevoir l'IA des [[Hoodlums]] et ont créé un mode FPS qui leur permettait de tester les niveaux en vue à la première personne.
Image:Rayman-3-beta-000003.jpg|[[Rayman]] dans [[les Marais Crapoteux]]
 
Image:Rayman-3-beta-000008.jpg|[[Rayman]] affronte [[Bégoniax]]
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Image:R3HH-EarlyRayman2Style-3.jpg|[[Rayman]] dans la maison de [[Bégoniax]]
<td valign="top">[[Image:Concept_Forest_4.jpg|thumb|320px|Concept art pour ''Rayman 2000''.]]</td>
Image:Rayman-3-beta-000001.jpg|[[Rayman]] affronte [[Razoff]]
<td valign="top">[[Image:Concept_Forest_3.jpg|thumb|320px|Concept art pour ''Rayman 2000''.]]</td>
Image:Rayman-3-beta-000009.jpg|[[Rayman]] dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]
</table>
Image:R3HH-EarlyRayman2Style-4.jpg|[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]
Image:Rayman-3-beta-000006.jpg|[[Rayman]] dans [[le Désert des Knaarens]]
Image:R3HH-EarlyRayman2Style-1.jpg|[[Rayman]] affronte [[Reflux]] dans les [[Arènes du Destin]]
Image:Rayman-3-beta-000007.jpg|[[Rayman]] dans [[le Sommet d'Outre-Nuées]]
Image:R3 early production.png|[[Le Sommet d'Outre-Nuées]]
Image:R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg|[[Le Quartier Général Hoodlums]]
Image:Rayman-3-beta-000010.jpg|[[Rayman]] dans une zone inconnue
Image:Rayman-3-beta-000005.jpg|Mode debug
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==Gameplay==
==Gameplay==
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La musique originale de ''Rayman 3'' a été composée par Plume Leonard, Fred Leonard et Laurent Parisi. Tout comme dans ''[[Rayman 2]]'', elle suit le cours de l'action : Lorsqu'un évènement particulier survient, comme le début d'un combat, elle change aussitôt. Certains ennemis, comme certains types de [[Hoodlums]] et les [[Bouillaboue]]s, sont accompagnés d'un thème musical qui leur est propre lorsqu'ils apparaissent à l'écran.  
La musique originale de ''Rayman 3'' a été composée par Plume Leonard, Fred Leonard et Laurent Parisi. Tout comme dans ''[[Rayman 2]]'', elle suit le cours de l'action : Lorsqu'un évènement particulier survient, comme le début d'un combat, elle change aussitôt. Certains ennemis, comme certains types de [[Hoodlums]] et les [[Bouillaboue]]s, sont accompagnés d'un thème musical qui leur est propre lorsqu'ils apparaissent à l'écran.  
Manu Bachet a tenu le rôle de responsable de la création musicale de ''Rayman 3'', comme il l'avait fait avec la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''. Pascal Flork s'est occupé de l'édition de la musique et Ida Yebra du sound design.


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