« Wanna Kick Rayman » : différence entre les versions
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L'animal victime du [[Fantasnip Caporal]] change à chaque leçon. Voici la liste des créatures qui apparaissent dans les vidéos : | L'animal victime du [[Fantasnip Caporal]] change à chaque leçon. Voici la liste des créatures qui apparaissent dans les vidéos : | ||
* Des [[Verdule]]s. Elles apparaissent dans la ''Leçon n°073'', la ''Leçon n°100'' et la ''Leçon n°134''. | *Des [[Verdule]]s. Elles apparaissent dans la ''Leçon n°073'', la ''Leçon n°100'' et la ''Leçon n°134''. | ||
* Des [[Flabard]]s tondus. Ils apparaissent dans la ''Leçon n°069'', la ''Leçon n°169'', la ''Leçon n°273'', la ''Leçon n°312'' et la ''Leçon n°512''. | *Des [[Flabard]]s tondus. Ils apparaissent dans la ''Leçon n°069'', la ''Leçon n°169'', la ''Leçon n°273'', la ''Leçon n°312'' et la ''Leçon n°512''. | ||
* De grosses abeilles, dont le nom est inconnu. Elles apparaissent dans la ''Leçon n°219'', la ''Leçon n°408'' et la ''Leçon n°502''. | *De grosses abeilles, dont le nom est inconnu. Elles apparaissent dans la ''Leçon n°219'', la ''Leçon n°408'' et la ''Leçon n°502''. | ||
==Liste des leçons== | ==Liste des leçons== | ||
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[[Image:Hoodlumwaiting.JPG|thumb|320px|Un [[Fantasnip Caporal]] attendant sa victime.]] | [[Image:Hoodlumwaiting.JPG|thumb|320px|Un [[Fantasnip Caporal]] attendant sa victime.]] | ||
* ''Leçon n°069'' (PC, PS2, Xbox) - ''Leçon n°512'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] saisit une fiole de [[jus de prune]] et en boit le contenu. Ensuite, il embrasse le [[Flabard]] et lui aspire les yeux. Le [[Flabard]] s'effondre, et le [[Hoodlum]] avale les yeux. | *''Leçon n°069'' (PC, PS2, Xbox) - ''Leçon n°512'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] saisit une fiole de [[jus de prune]] et en boit le contenu. Ensuite, il embrasse le [[Flabard]] et lui aspire les yeux. Le [[Flabard]] s'effondre, et le [[Hoodlum]] avale les yeux. | ||
* ''Leçon n°069'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. Le [[Flabard]], épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne vers la caméra, et on voit une tête de [[Flabard]] sous ses habits. | *''Leçon n°069'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. Le [[Flabard]], épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne vers la caméra, et on voit une tête de [[Flabard]] sous ses habits. | ||
* ''Leçon n°100'' (PC, PS2, Xbox) - ''Leçon n°073'' (GC) : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] revêt une tenue d'agent secret, et commence à prendre des poses, revolver à la main. Mais son arme lui échappe. Il appuie alors sur un bouton de sa montre-bracelet, pour en faire sortir une énorme parabole laser. Il s'en sert pour tirer sur la [[Verdule]] qui, sous l'effet de la chaleur, grille et devient un poulet rôti. Avant la sortie du jeu, cette vidéo portait le nom de ''Leçon n°007''. | *''Leçon n°100'' (PC, PS2, Xbox) - ''Leçon n°073'' (GC) : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] revêt une tenue d'agent secret, et commence à prendre des poses, revolver à la main. Mais son arme lui échappe. Il appuie alors sur un bouton de sa montre-bracelet, pour en faire sortir une énorme parabole laser. Il s'en sert pour tirer sur la [[Verdule]] qui, sous l'effet de la chaleur, grille et devient un poulet rôti. Avant la sortie du jeu, cette vidéo portait le nom de ''Leçon n°007''. | ||
* ''Leçon n°134'' : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] lui enfonce une énorme pile électrique dans le derrière. Ensuite, il appuie sur le bouton d'une télécommande, ce qui a pour effet d'éteindre la lumière de la pièce et de faire scintiller la [[Verdule]], grâce à la pile qui se trouve dans son corps. Le [[Hoodlum]] répète cette action de plus en plus vite, jusqu'à ce que la [[Verdule]] explose. | *''Leçon n°134'' : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] lui enfonce une énorme pile électrique dans le derrière. Ensuite, il appuie sur le bouton d'une télécommande, ce qui a pour effet d'éteindre la lumière de la pièce et de faire scintiller la [[Verdule]], grâce à la pile qui se trouve dans son corps. Le [[Hoodlum]] répète cette action de plus en plus vite, jusqu'à ce que la [[Verdule]] explose. | ||
* ''Leçon n°169'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. Le [[Flabard]], épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne vers la caméra, et on voit un [[Lums noir]] qui tire la langue sous ses habits. | *''Leçon n°169'' (GC) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. Le [[Flabard]], épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne vers la caméra, et on voit un [[Lums noir]] qui tire la langue sous ses habits. | ||
* ''Leçon n°219'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] la saisit et lui souffle dans la bouche pour la faire gonfler comme un ballon. Ensuite, il la lâche. L'abeille se met à tourbillonner dans la pièce, jusqu'à s'écraser contre la caméra. | *''Leçon n°219'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] la saisit et lui souffle dans la bouche pour la faire gonfler comme un ballon. Ensuite, il la lâche. L'abeille se met à tourbillonner dans la pièce, jusqu'à s'écraser contre la caméra. | ||
* ''Leçon n°273'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] brandit un petit marteau pour le frapper. En voyant la taille de l'arme, le [[Flabard]] ricane. Le [[Hoodlum]] change alors la taille du marteau, qui devient énorme. Ensuite, il frappe violemment la tête du [[Flabard]] à plusieurs reprises, jusqu'à ce qu'il soit raide mort et qu'un de ses yeux sorte de son orbite et s'écrase sur la caméra. | *''Leçon n°273'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] brandit un petit marteau pour le frapper. En voyant la taille de l'arme, le [[Flabard]] ricane. Le [[Hoodlum]] change alors la taille du marteau, qui devient énorme. Ensuite, il frappe violemment la tête du [[Flabard]] à plusieurs reprises, jusqu'à ce qu'il soit raide mort et qu'un de ses yeux sorte de son orbite et s'écrase sur la caméra. | ||
* ''Leçon n°312'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] revêt une tenue de sorcier, et utilise sa baguette magique pour transformer l'animal. Il le change en toilettes, puis en cafetière, puis en [[Rayman]] déguisé en ballerine, et finalement en [[Fantasnip Caporal]] armé d'un fusil. Celui-ci tire sur le [[Hoodlum]] sans défense, qui est propulsé hors de l'écran. | *''Leçon n°312'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] revêt une tenue de sorcier, et utilise sa baguette magique pour transformer l'animal. Il le change en toilettes, puis en cafetière, puis en [[Rayman]] déguisé en ballerine, et finalement en [[Fantasnip Caporal]] armé d'un fusil. Celui-ci tire sur le [[Hoodlum]] sans défense, qui est propulsé hors de l'écran. | ||
* ''Leçon n°321'' : Le [[Fantasnip Caporal]] appuie sur le bouton qui contrôle le grappin, mais celui-ci ne vient pas. Très vite, le [[Hoodlum]] perd patience et appuie frénétiquement sur le bouton, jusqu'à le casser. Le grappin, vide, arrive alors à toute vitesse et percute le [[Hoodlum]], qui est propulsé hors de l'écran. | *''Leçon n°321'' : Le [[Fantasnip Caporal]] appuie sur le bouton qui contrôle le grappin, mais celui-ci ne vient pas. Très vite, le [[Hoodlum]] perd patience et appuie frénétiquement sur le bouton, jusqu'à le casser. Le grappin, vide, arrive alors à toute vitesse et percute le [[Hoodlum]], qui est propulsé hors de l'écran. | ||
* ''Leçon n°408'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Mais quand elle est lâchée, elle rebondit sur le sol et est rattrapée par le grappin, qui la remporte avec lui. Le [[Fantasnip Caporal]] poursuit aussitôt le grappin. Il finit par l'attraper, et le détruit violemment hors-champ pour récupérer sa victime. Le [[Hoodlum]] revient ensuite avec l'abeille, qu'il pose sur le sol. Mais l'animal ne bouge plus, et un œil tombe de son orbite. Il a visiblement été tué lorsque le [[Hoodlum]] a frappé le grappin pour qu'il lâche prise. | *''Leçon n°408'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Mais quand elle est lâchée, elle rebondit sur le sol et est rattrapée par le grappin, qui la remporte avec lui. Le [[Fantasnip Caporal]] poursuit aussitôt le grappin. Il finit par l'attraper, et le détruit violemment hors-champ pour récupérer sa victime. Le [[Hoodlum]] revient ensuite avec l'abeille, qu'il pose sur le sol. Mais l'animal ne bouge plus, et un œil tombe de son orbite. Il a visiblement été tué lorsque le [[Hoodlum]] a frappé le grappin pour qu'il lâche prise. | ||
* ''Leçon n°502'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] la saisit et fait apparaître des toilettes. Il met l'abeille dedans, et l'enfonce avec une [[ventouse]]. Ensuite, constatant que l'animal est encore dans la cuvette, le [[Hoodlum]] tire la chasse pour la faire partir. | *''Leçon n°502'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal]] la saisit et fait apparaître des toilettes. Il met l'abeille dedans, et l'enfonce avec une [[ventouse]]. Ensuite, constatant que l'animal est encore dans la cuvette, le [[Hoodlum]] tire la chasse pour la faire partir. | ||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
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==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
* ''[http://www.youtube.com/watch?v=K_9I9_fYHBE&feature=related Toutes les Leçons de "Wanna Kick Rayman" des versions PC, PS2 et Xbox de Rayman 3] | *''[http://www.youtube.com/watch?v=K_9I9_fYHBE&feature=related Toutes les Leçons de "Wanna Kick Rayman" des versions PC, PS2 et Xbox de Rayman 3] | ||
* ''[http://www.youtube.com/watch?v=CN6UFahtEJ0 Leçon n°69 de "Wanna Kick Rayman" de la version GameCube de Rayman 3] | *''[http://www.youtube.com/watch?v=CN6UFahtEJ0 Leçon n°69 de "Wanna Kick Rayman" de la version GameCube de Rayman 3] | ||
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