« Hoodlums » : différence entre les versions
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André transforme assez de [[Lums rouge]]s pour créer une armée Hoodlum redoutable, qu'il lance à la conquête de [[la Croisée des Rêves]]. Elle s'installe dans plusieurs mondes, capture de nombreux [[Ptizêtre]]s et construit [[Le Quartier Général Hoodlums|son quartier général]] sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], sous [[Le Sommet d'Outre-Nuées|une montagne enneigée]]. Pendant que ses troupes gagnent du terrain, [[André]] prend d'assaut [[le Concile des Fées]] avec un petit groupe de soldats. Il espère atteindre le [[Cœur du Monde]] pour s'emparer de son énergie et la transformer en une armée Hoodlum plus importante et plus puissante. Cependant, son plan est ruiné par [[Globox]], qui l'avale involontairement aux portes de la salle du Cœur. A cause de cela, l'armée Hoodlum ne recevra pas de nouveaux membres après sa création. [[Rayman]] ne tarde pas à partir sur les routes pour mettre un terme à l'invasion et trouver un [[guérisseur]] capable de faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]], qui l'accompagne. Durant leur voyage, les deux amis rencontrent de nombreux Hoodlums qui tentent de les tuer pour récupérer leur chef, en vain. Lorsque [[Rayman]] détruit un Hoodlum, son [[Lums noir]] s'enfuit, mais il reste une menace, car il peut aller chercher un nouveau costume pour revenir à la charge ou aller semer la terreur ailleurs. Le héros espère donc trouver un moyen de s'en débarrasser définitivement. C'est chose faire après la traversée du [[Désert des Knaarens]] : [[Rayman]] obtient du roi [[Gumsi]] le pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]] lorsqu'ils sortent de leur costume. Désormais, le héros inflige de véritables pertes dans les rangs Hoodlums. Lorsqu'[[André]] finit par être expulsé du corps de [[Globox]], il fuit [[Rayman]] avant que ce dernier ne puisse l'éliminer. Il décide de trouver une source d'énergie qui lui permettrait de créer des [[Lums noir]]s en nombre illimité, dans le but de contrer le nouveau pouvoir du héros. Il part trouver [[Reflux]], un puissant [[Knaaren]] qui a été battu par [[Rayman]] devant son peuple. Il fait de lui son allié en lui promettant qu'il l'aidera à obtenir la force nécessaire pour se venger de celui qui l'a humilié. Ensemble, ils dérobent le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et partent pour [[la Tour du Leptys]], sur [[l'Île d'Outre-Nuées]]. Ils comptent y invoquer [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s, pour lui demander la puissance qu'ils convoitent. [[Rayman]] et [[Globox]] se lancent à la poursuite d'[[André]] et [[Reflux]] dès qu'ils apprennent leur plan. En chemin, ils tuent de nombreux [[Lums noir]]s au cours des combats qu'ils mènent et en provoquant l'explosion du [[Quartier Général Hoodlums]]. Cependant, ils arrivent trop tard pour empêcher l'invocation du [[Leptys]]. Ils livrent un terrible combat qui se conclut par la mort de [[Reflux]] et d'[[André]]. Cet évènement provoque la disparition de tous les [[Lums noir]]s encore vivants dans [[la Croisée des Rêves]]. | André transforme assez de [[Lums rouge]]s pour créer une armée Hoodlum redoutable, qu'il lance à la conquête de [[la Croisée des Rêves]]. Elle s'installe dans plusieurs mondes, capture de nombreux [[Ptizêtre]]s et construit [[Le Quartier Général Hoodlums|son quartier général]] sur [[l'Île d'Outre-Nuées]], sous [[Le Sommet d'Outre-Nuées|une montagne enneigée]]. Pendant que ses troupes gagnent du terrain, [[André]] prend d'assaut [[le Concile des Fées]] avec un petit groupe de soldats. Il espère atteindre le [[Cœur du Monde]] pour s'emparer de son énergie et la transformer en une armée Hoodlum plus importante et plus puissante. Cependant, son plan est ruiné par [[Globox]], qui l'avale involontairement aux portes de la salle du Cœur. A cause de cela, l'armée Hoodlum ne recevra pas de nouveaux membres après sa création. [[Rayman]] ne tarde pas à partir sur les routes pour mettre un terme à l'invasion et trouver un [[guérisseur]] capable de faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]], qui l'accompagne. Durant leur voyage, les deux amis rencontrent de nombreux Hoodlums qui tentent de les tuer pour récupérer leur chef, en vain. Lorsque [[Rayman]] détruit un Hoodlum, son [[Lums noir]] s'enfuit, mais il reste une menace, car il peut aller chercher un nouveau costume pour revenir à la charge ou aller semer la terreur ailleurs. Le héros espère donc trouver un moyen de s'en débarrasser définitivement. C'est chose faire après la traversée du [[Désert des Knaarens]] : [[Rayman]] obtient du roi [[Gumsi]] le pouvoir de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s avec une simple [[grimace]] lorsqu'ils sortent de leur costume. Désormais, le héros inflige de véritables pertes dans les rangs Hoodlums. Lorsqu'[[André]] finit par être expulsé du corps de [[Globox]], il fuit [[Rayman]] avant que ce dernier ne puisse l'éliminer. Il décide de trouver une source d'énergie qui lui permettrait de créer des [[Lums noir]]s en nombre illimité, dans le but de contrer le nouveau pouvoir du héros. Il part trouver [[Reflux]], un puissant [[Knaaren]] qui a été battu par [[Rayman]] devant son peuple. Il fait de lui son allié en lui promettant qu'il l'aidera à obtenir la force nécessaire pour se venger de celui qui l'a humilié. Ensemble, ils dérobent le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et partent pour [[la Tour du Leptys]], sur [[l'Île d'Outre-Nuées]]. Ils comptent y invoquer [[Leptys]], le dieu des [[Knaaren]]s, pour lui demander la puissance qu'ils convoitent. [[Rayman]] et [[Globox]] se lancent à la poursuite d'[[André]] et [[Reflux]] dès qu'ils apprennent leur plan. En chemin, ils tuent de nombreux [[Lums noir]]s au cours des combats qu'ils mènent et en provoquant l'explosion du [[Quartier Général Hoodlums]]. Cependant, ils arrivent trop tard pour empêcher l'invocation du [[Leptys]]. Ils livrent un terrible combat qui se conclut par la mort de [[Reflux]] et d'[[André]]. Cet évènement provoque la disparition de tous les [[Lums noir]]s encore vivants dans [[la Croisée des Rêves]]. | ||
[[Image:The Firing Range 2.jpg|thumb|320px|Toutes sortes d'armes Hoodlums sont entreposées dans [[Le Quartier Général Hoodlums#Section 2 - Le stand de tir|le stand de tir]], un lieu situé dans [[Le Quartier Général Hoodlums]].]] | |||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sorte de version alternative du [[Rayman 3|jeu d'origine]], les Hoodlums sont présents, mais pas en tant que principaux ennemis (cette place revient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]). On ne les rencontre que dans trois niveaux : [[Le repaire des Hoodlums]], [[les Ruines]] et [[la cachette de Scaleman]]. Etrangement, lorsque [[Rayman]] en tue un, il élimine également le [[Lums noir]] qui était à l'intérieur. Et dans [[les souterrains]], on tombe sur des [[Lums noir]]s inhabituellement courageux, qui tentent de blesser le héros avec une charge kamikaze. | Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sorte de version alternative du [[Rayman 3|jeu d'origine]], les Hoodlums sont présents, mais pas en tant que principaux ennemis (cette place revient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]). On ne les rencontre que dans trois niveaux : [[Le repaire des Hoodlums]], [[les Ruines]] et [[la cachette de Scaleman]]. Etrangement, lorsque [[Rayman]] en tue un, il élimine également le [[Lums noir]] qui était à l'intérieur. Et dans [[les souterrains]], on tombe sur des [[Lums noir]]s inhabituellement courageux, qui tentent de blesser le héros avec une charge kamikaze. | ||