« La Tour du Leptys » : différence entre les versions

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Dans la pièce suivante, une [[porte blindée]] barre la route de [[Rayman]]. Un chemin sur la droite mène à une [[cage]] renfermant un [[Reclu]]. Il offre au héros une boite de [[Pulvéropoing]], qui permet de briser la porte. Derrière, il y a un couloir menant à la sortie de la section. Tandis qu'il le traverse, [[Rayman]] entend [[André]] lui crier qu'il arrive trop tard pour l'empêcher d'obtenir la puissance du [[Leptys]].
Dans la pièce suivante, une [[porte blindée]] barre la route de [[Rayman]]. Un chemin sur la droite mène à une [[cage]] renfermant un [[Reclu]]. Il offre au héros une boite de [[Pulvéropoing]], qui permet de briser la porte. Derrière, il y a un couloir menant à la sortie de la section. Tandis qu'il le traverse, [[Rayman]] entend [[André]] lui crier qu'il arrive trop tard pour l'empêcher d'obtenir la puissance du [[Leptys]].
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|-valign="top"
| [[Image:TheToweroftheLeptysPC.jpg|thumb|320px|Le début de la première section.]]
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==Section 2 - L'ascension de la tour==
==Section 2 - L'ascension de la tour==
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Dans le couloir suivant, [[Rayman]] brise une nouvelle [[cage]], renfermant trois [[Poilu]]s. Ils font apparaitre un tas de [[pick-up]]s jaunes pour le remercier. Le héros ne tarde pas à arriver dans une salle incroyablement haute et pleine de [[ballon]]s. Dès qu'il saute sur le premier, un flot de lave arrive du couloir et commence à engloutir la salle. Durant l'ascension, [[Rayman]] rencontre les derniers [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] du jeu, qui sont particulièrement mobiles, et les deux dernières [[cage]]s du jeu. La première est vers la moitié de la salle et renferme un [[Poilu]]. La deuxième est en haut de la salle, juste avant la sortie de la section, et renferme trois [[Poilu]]s. Tous ces [[Ptizêtre]]s font apparaitre un tas de [[pick-up]]s jaunes.
Dans le couloir suivant, [[Rayman]] brise une nouvelle [[cage]], renfermant trois [[Poilu]]s. Ils font apparaitre un tas de [[pick-up]]s jaunes pour le remercier. Le héros ne tarde pas à arriver dans une salle incroyablement haute et pleine de [[ballon]]s. Dès qu'il saute sur le premier, un flot de lave arrive du couloir et commence à engloutir la salle. Durant l'ascension, [[Rayman]] rencontre les derniers [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] du jeu, qui sont particulièrement mobiles, et les deux dernières [[cage]]s du jeu. La première est vers la moitié de la salle et renferme un [[Poilu]]. La deuxième est en haut de la salle, juste avant la sortie de la section, et renferme trois [[Poilu]]s. Tous ces [[Ptizêtre]]s font apparaitre un tas de [[pick-up]]s jaunes.
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|-valign="top"
| [[Image:LeptysTower Section2.jpg|thumb|320px|Le début de la deuxième section.]]
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==Section 3 - Les Armaguiddons==
==Section 3 - Les Armaguiddons==
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Après un conduit étroit en pierre, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à destination. Le héros descend de l'[[Armaguiddon]] pour aller livrer le combat final, tandis que [[Globox]] reste à bord de son vaisseau.
Après un conduit étroit en pierre, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à destination. Le héros descend de l'[[Armaguiddon]] pour aller livrer le combat final, tandis que [[Globox]] reste à bord de son vaisseau.
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|-valign="top"
| [[Image:LeptysTower (The Armaguiddons).jpg|thumb|320px|[[Globox]] vient chercher [[Rayman]] dans son [[Armaguiddon]].]]
| [[Image:LeptysTower Section3.jpg|thumb|320px|Le début de la troisième section.]]
|}


==Section 4 - Reflux et André (Combat au sommet de la tour)==
==Section 4 - Reflux et André (Combat au sommet de la tour)==