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'''Commando''' est le dernier mini-jeu que l'on peut débloquer dans [[Rayman 3:Hoodlum Havoc]]. Il apparaît dans toutes les versions du jeu. C'est un jeu de tir à la troisième personne avec une vue du dessus.
'''Commando''' est le dernier mini-jeu que l'on peut débloquer dans ''[[Rayman 3]]''. Il apparaît dans toutes les versions du jeu. C'est un jeu de tir à la troisième personne avec une vue du dessus.


[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|left|320px|L'écran titre de Commando]]
[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|left|320px|L'écran titre de Commando]]
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Ce mini-jeu prend place dans trois zones situées près du Manoir de [[Razoff]], donc probablement dans les [[Marais Crapoteux]]. Le joueur contrôle [[Razoff]] qui doit faire face à une invasion de [[Hoodlums]] sur sa propriété. Le but est donc de diriger [[Razoff]] sur les différentes zones en éliminant les [[Hoodlums]] tout en évitant de se faire toucher par leurs tirs. [[Razoff]] dispose pour cela de deux attaques: il peut tirer des balles droit devant lui avec son fusil ou lancer des grenades en trajectoire courbe qui peuvent éliminer plusieurs [[Fantasnips]] à la fois s'ils sont dans la zone d'effet de l'explosion. Différent types de [[Hoodlums]] tenteront de lui barrer la route: des [[Fantasnips]] caporaux qui sont les ennemis les plus communs, un [[Boombolero]] qui fait office de boss dans le premier niveau du jeu, suivi par d'autres qui apparaissent dans le troisième niveau, un [[Aéronifflard]] qui est le deuxième boss, et un [[Sulfator]], le boss final du mini-jeu, au troisième niveau. Les [[Fantasnips]] ont une résistance d'un tir, les [[Booboleros]], trois tirs, l'[[Aéronifflard]] cinq et le [[Sulfator]] neuf. La barre rouge représente la vie de [[Razoff]]. S'il est touché par un tir ennemi, il recommence le niveau dans lequel il était; s'il est touché à trois reprises le jeu se termine par un Game Over.[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-Fire.jpg|thumb|right|320px|[[Razoff]] peut tirer des balles à l'aide de son fusil.]]
Ce mini-jeu prend place dans trois zones situées près du Manoir de [[Razoff]], donc probablement dans [[les Marais Crapoteux]]. Le joueur contrôle [[Razoff]] qui doit faire face à une invasion de [[Hoodlum]]s sur sa propriété. Le but est donc de diriger [[Razoff]] sur les différentes zones en éliminant les [[Hoodlum]]s tout en évitant de se faire toucher par leurs tirs. [[Razoff]] dispose pour cela de deux attaques: il peut tirer des balles droit devant lui avec son fusil ou lancer des grenades en trajectoire courbe qui peuvent éliminer plusieurs [[Fantasnip]]s à la fois s'ils sont dans la zone d'effet de l'explosion. Différent types de [[Hoodlum]]s tenteront de lui barrer la route: des [[Fantasnip]]s caporaux qui sont les ennemis les plus communs, un [[Boomboleros]] qui fait office de boss dans le premier niveau du jeu, suivi par d'autres qui apparaissent dans le troisième niveau, un [[Aéroniflard]] qui est le deuxième boss, et un [[Sulfator]], le boss final du mini-jeu, au troisième niveau. Les [[Fantasnip]]s ont une résistance d'un tir, les [[Boomboleros]], trois tirs, l'[[Aéroniflard]] cinq et le [[Sulfator]] neuf. La barre rouge représente la vie de [[Razoff]]. S'il est touché par un tir ennemi, il recommence le niveau dans lequel il était; s'il est touché à trois reprises le jeu se termine par un Game Over.
[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-Part1Boss.jpg|thumb|left|320px|Le [[Boombolero]], premier boss du jeu.]]
 
La barre jaune représente l'avancement du jeu: plus le joueur progresse, plus elle diminue. A la fin du dernier niveau, elle représente la résistance du [[Sulfator]]. S'il est vaincu, le jeu est gagné.
[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-Fire.jpg|thumb|right|320px|[[Razoff]] peut tirer des balles à l'aide de son fusil.]]
[[File:Commando-Arcade-R3HH-PC-Part1Boss.jpg|thumb|left|320px|Le [[Boomboleros]], premier boss du jeu.]]
La barre jaune représente l'avancement du jeu: plus le joueur progresse, plus elle diminue. À la fin du dernier niveau, elle représente la résistance du [[Sulfator]]. S'il est vaincu, le jeu est gagné.