« Antitoon » : différence entre les versions
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==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]== | ==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]== | ||
Dans la version PlayStation du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], les Antitoons font quelques brèves apparitions dans deux niveaux. | Dans la version PlayStation du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], les Antitoons font quelques brèves apparitions dans deux niveaux. | ||
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Les Antitoons de ce jeu ne se montrent pas particulièrement agressifs. Ils patrouillent dans une zone définie, et s'immobilisent quand ils aperçoivent [[Rayman]]. Bien qu'ils semblent se mettre en position de combat, ils ne bougent pas d'un pouce. Ils ne blessent le héros que s'il les touche. | Les Antitoons de ce jeu ne se montrent pas particulièrement agressifs. Ils patrouillent dans une zone définie, et s'immobilisent quand ils aperçoivent [[Rayman]]. Bien qu'ils semblent se mettre en position de combat, ils ne bougent pas d'un pouce. Ils ne blessent le héros que s'il les touche. | ||
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|[[Image:AntitoonR2PS.jpg|thumb|320px|Un Antitoon dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', dans [[la Clairière de la Fée]].]] | |||
|[[Image:AntitoonR2PS(Sanctuary).png|thumb|320px|Un Antitoon dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].]] | |||
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