« Antitoon » : différence entre les versions

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==Dans [[Rayman 2|la version PlayStation de ''Rayman 2'']]==
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[[Image:AntitoonR2PS.jpg|thumb|320px|Un Antitoon dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', dans [[la Clairière de la Fée]].]]


Dans la version PlayStation du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], les Antitoons font quelques brèves apparitions dans deux niveaux.  
Dans la version PlayStation du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], les Antitoons font quelques brèves apparitions dans deux niveaux.  
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Les Antitoons de ce jeu ne se montrent pas particulièrement agressifs. Ils patrouillent dans une zone définie, et s'immobilisent quand ils aperçoivent [[Rayman]]. Bien qu'ils semblent se mettre en position de combat, ils ne bougent pas d'un pouce. Ils ne blessent le héros que s'il les touche.   
Les Antitoons de ce jeu ne se montrent pas particulièrement agressifs. Ils patrouillent dans une zone définie, et s'immobilisent quand ils aperçoivent [[Rayman]]. Bien qu'ils semblent se mettre en position de combat, ils ne bougent pas d'un pouce. Ils ne blessent le héros que s'il les touche.   
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|[[Image:AntitoonR2PS.jpg|thumb|320px|Un Antitoon dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', dans [[la Clairière de la Fée]].]]
|[[Image:AntitoonR2PS(Sanctuary).png|thumb|320px|Un Antitoon dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].]]
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